Recenzje
Recenzja Fort Solis (PS5, PC, & MacOS)
Niezależnie od obsady gwiazdorskiej w grze, jeśli historia nie interesuje, niewiele innego może uratować dzień. Szczególnie jeśli gra jest sci-fi przygodą jak Fort Solis, która opiera się głównie na swojej historii, aby dostarczyć doświadczenia wartego zagłębienia się w nie. Zanim jednak przejdę dalej, Fort Solis nie jest całkowicie stracony dla ciebie. Opowiada znajomą historię wyruszenia w kosmos, aby rozwiązać zagadkę. Powoli wprowadza się w twoje najgłębsze wnętrze, splecioną z napięciem i wskazówkami o twojej drodze, gdy poruszasz się po opuszczonych stacjach kosmicznych, klaustrofobicznych ścianach i nieograniczonych sposobach, aby spotkać się ze śmiercią.
Jest niewiele akcji. Gracze będą musieli przede wszystkim badać każdy zakątek stacji na Marsie. Rozwiążą okazjonalną zagadkę i wchłoną lore oraz napięcie atmosferyczne. Przede wszystkim ciekawe umysły będą chciały dotrzeć do końca, aby odkryć tajemnice, które leżą pod ich nosem. Jeśli to brzmi jak twoja robota, lub nawet jeśli nie jest to twoja sobotnia nocna sesja gry, trzymaj się, gdy opisujemy, czego można oczekiwać od gry w naszej recenzji Fort Solis.
Mayday, Mayday

Sygnał alarmowy z Marsa rozrywa twoje ziemskie spotkanie, wzywając cię do zbadania anomalii w kosmosie. Z pomocą Jessiki, grającej Troya Bakera z The Last of Us, ty, inżynier Jack Leary, grający Rogera Clarka z Red Dead Redemption II, wyruszają na ekscytującą wyprawę, aby zbadać anomalie i uratować dzień.
Po przybyciu znajdujesz, że stacja została wyłączona, a nikt nie jest obecny, aby cię poinformować, co się dzieje. Twoją jedyną nadzieją jest przeszukanie środowiska w poszukiwaniu czegokolwiek, co może powiedzieć ci, gdzie szukać i iść. I to jest miejsce, w którym Fort Solis świeci najjaśniej.
Zostawia miejsce na swobodną interpretację, co z jednej strony jest ekscytujące, aby odkryć ukryte tajemnice, ale z drugiej strony, pozostawia cię w niepewności, czy przegapiłeś jakiś wskazówkę, gdy przeszedsz zbyt szybko przez obszar.
Wślizgnięcie się do ludzkich e-maili, przeszukanie osobistych rzeczy, oglądanie logów wideo, słuchanie nagrań głosowych i staranne przeszukanie środowiska w poszukiwaniu wskazówek. Sztuczką jest zebranie jak najwięcej informacji z jak największej liczby rekordów, aby połączyć je wszystkie i dowiedzieć się, co tak naprawdę wydarzyło się na Marsie.
Keep Walking

Jeśli chodzi o grę, Fort Solis jest bardziej symulatorem chodzenia. Nic więcej. Jest niewiele walki, zagadek, craftingu lub nawet akcji stealth. Twoim zadaniem jest przejść przez stację w bardzo, bardzo wolnym tempie, aby dowiedzieć się więcej. To wszystko.
Jest to świetny sposób, aby zbudować napięcie na początku. Jednak w późniejszych etapach tempo gry zaczyna szybko działać na twoją niekorzyść. Jack Leary nie ma pośpiechu, i odważ się zakłócić jego spokój. Może lekki strój kosmiczny mógłby pomóc. I świeża filiżanka kawy.
Byłoby wspaniale, gdybyś mógł być zajęty przeszukiwaniem środowiska. Ale nie ma zbyt wiele, co by cię zaskoczyło. Nie bądźmy źli. Są okazjonalne prompty zdarzeń w czasie rzeczywistym. Coś, co pobudza twoją głowę trochę.
Większość z nich jest jednak łatwa do przegapienia, dzięki ich białemu projektowi i brakowi wskazówek dźwiękowych. I implementacja DualSense na PS5 jest fatalna.
Find Your Own Way

To jest inteligentny pomysł, aby pozostawić sprawy do interpretacji. Wiele gier rzuci wszystko na ciebie. Jednak Fort Solis dba o to, aby zostawić swoją historię twojej wyobraźni. Tak jak i fabuła, ten inteligentny pomysł szybko zawodzi podczas słabej realizacji.
Jessica, przede wszystkim, jest tam, aby prowadzić Jacka przez stację przez komunikację głosową. Podczas gdy Jack nie jest najbardziej sympatycznym charakterem, jest typem, który koncentruje się na swojej pracy, niezależnie od tego, jak szalony staje się świat wokół niego. Jessica, z drugiej strony, staje się grywalna w dwóch ostatnich rozdziałach, ale pozostaje tajemniczą kobietą bez przekonywującej historii, której na pewno widziałeś gdzie indziej.
Stacja kosmiczna sama w sobie wygląda elegancko, z opuszczonymi znakami życia. Używasz terminali komputerowych, aby odblokować drzwi lub obsługiwać kamery internetowe. Zawsze jest stała potrzeba, aby powtórnie przejść swoje kroki, aby odkryć wskazówki, które mogłeś przegapić. Jedynym problemem jest to, że nie ma sposobu, aby wiedzieć, gdzie te wskazówki mogą być.
Więc wyruszysz, aby przeszukać kilka pięter i mieć nadzieję, że pomarańczowy marker pojawi się, aby wskazać niekompletne zadanie. Albo żółty kursor, aby pokazać, gdzie aktualnie jesteś. Jednak kursor pojawia się tylko wtedy, gdy jesteś blisko nazwanego miejsca. Więc nie ma łatwiejszego sposobu, aby uzyskać poczucie kierunku.
W końcu wiele czasu wpada w przeszukiwanie i przeszukiwanie ciemnych pokoi, podnoszenie zdjęć, mając nadzieję, że są to wskazówki, a następnie ponowne sprawdzanie, czy coś przegapiłeś. I wtedy twoja głowa zaczyna się rozpraszać, zastanawiając się, czy zamówisz kolację na wynos. Chińską, może.
System Failure

Zegarek Apple Jacka wyświetla mapę w pewnym momencie. I ta mapa jest dostępna tylko z perspektywy Jacka, z której możesz ledwo powiększyć do czytelnej widoku, nie mówiąc już o wyświetleniu całej lub nawet połowy ekranu. Dodatkowo teksty są ledwo czytelne. I implementacja DualSense na PS5 jest fatalna.
To jest jak gdy momenty z niepotrzebnym napięciem stają się intensywne, podczas gdy te bez nich spadają płasko i pusto. Niektóre z nich nie są wystarczająco złe, aby zniszczyć ogólne doświadczenie. Jednak na pewno poprawiłyby niektóre problemy z grą i historią, gdyby były na odpowiednim poziomie.
Killer on the Loose

Okazuje się, że jest morderca na wolności, ponieważ Jack i Jessica znajdują sterty ciał, rozciętych i zakrwawionych, i pozostawionych do śmierci. Oczekujesz, że gra się rozwinie stamtąd. Szybko, zszokowani, terroryzujący lęk wiszący nad rokiem. I przez moment lub dwa, Jack i Jessica wydają się prawdziwie przerażeni. Ich występ aktorski nigdy nie był pod question.
Wkrótce potem, jednak, szybko wrócili do formy. Bardzo leniwie i najmniej zmartwiony. W tym momencie, lub może nawet wcześniej, możesz powiedzieć, gdzie historia się udaje. Ale nawet tak, nigdy nie dostajesz wszystkich odpowiedzi na swoje pytania. Nie jest jasne, na końcu, dlaczego ciała zmarłych będą się nadal piętrzyć, czy dlaczego zakończenie jest takie, jakie jest. I najgorsze z tego jest to, że ledwo się nimi przejmujesz, o ile jest to wreszcie skończone.
Credit Where It’s Due

Jack i Jessica mają chemię. Ich banter na początku jest zabawny. Mają warstwowy występ, i to jest widowisko tej gry. Również działa na Unreal Engine 5, wizualizacje wyglądają oszałamiająco. Nie jest to jak Dead Space, Fort Solis nie bije ponad swoją wagę, używając idealnie zbalansowanego cienia, oświetlenia i ogólnego ustawienia wizualnego, aby wzmocnić swój projekt graficzny.
Verdict

Fort Solis to rodzaj gry, o której można mieć mieszane uczucia. Z jednej strony, konstruuje inteligentną koncepcję opowiadania, aby zbudować napięcie i powoli wprowadzić się w potężne zakończenie. Ale jej ambicja wchodzi w drogę, w wyniku czego fabuła się wypłaszcza i w końcu rozpadnie się pod własnym ciężarem i presją. Przynajmniej aktorstwo i występ są najwyższej klasy, z wspaniałymi występami Rogera Clarka (Red Dead Redemption II) i Troya Bakera (The Last of Us). Ale wielki występ sam w sobie nie wystarczy, aby pioniersko stworzyć symulator chodzenia wartego inwestycji czasu i pieniędzy od początku do końca.
Niektóre problemy z fabułą pochodzą z problemów z mapowaniem i ogólnego braku kierunku podczas rozgrywki. To system przypadku, który opiera się na znalezieniu wskazówek i rozwiązaniu zagadek, które musisz odkryć, aby odkryć tajemnice gry. Ale nawet po przekroczeniu linii mety, pytania wciąż wiszą w umyśle. Może taki rodzaj swobody w grze przygodowej zadziała dla niektórych. Jednak może to również okazać się, że godziny włożone w grę są bezcelowe.
Fort Solis może spodobać się graczom, którzy lubią powolne przygody. I tym bardziej graczom, którzy lubią stare dobre sygnały alarmowe sci-fi i czerwone, pyłowe eksploracje Marsa. Jednak na pewno nie jest to gra dla wszystkich, szczególnie dla tych, którzy szybko tracą cierpliwość w grze o napięciu.
Recenzja Fort Solis (PS5, PC, & MacOS)
Perła Thrillera Eksploracji Kosmosu z Kilka Wad, o których warto Pamiętać
Fort Solis opowiada napięciową historię thrillerową o załodze kosmicznej w kłopotach, prowadzonej przez doskonałe aktorstwo i występy Rogera Clarka z Red Dead Redemption II i Troya Bakera z The Last of Us. Tajemnica i kontekst historii rozwijają się w twoim własnym tempie, dzięki logom wideo, e-mailom, nagraniom i innym materiałom rozsianym po stacji kosmicznej na Marsie. Ponieważ nie ma mapy kierunkowej, aby powiedzieć ci, gdzie szukać, może to prowadzić do frustrującego ciągłego przejścia tam i z powrotem, ale każda wskazówka, którą odkrywasz, dodaje do napięcia i horroru, do którego dąży Fort Solis.