Recenzje

Recenzja Drive Thru Simulator (PC)

Zaktualizowano on
Restaurant exterior (Drive Thru Simulator)

Red Axe Games nie jest obcy tworzeniu gier, które zmieniają rutynowe czynności w prawdziwie przyjemne symulacje biznesowe. Weźmy na przykład Car for Sale, która mogła być doświadczeniem monotonnym i środowiskiem pracy, ale okazało się, że pomimo wielu błędów technicznych i problemów z łącznością, sama podróż była całkiem niezła, z wieloma interesującymi funkcjami i wymiennymi komponentami do eksperymentowania. I to dało mi nadzieję na następny projekt studia — grę, która, chociaż dotyczy zupełnie innego zawodu, miała odtworzyć wiele tych samych podstawowych funkcji w kulinarnym środowisku. Drive Thru Simulator  przyjechał do okna, i byłam gotowa spróbować.

Na papierze można by argumentować, że Drive Thru Simulator  jest takim samym jak każda inna pusta łuska symulacji biznesowej, którą można znaleźć na dnie beczki za dziesięć centów. Poza zmianą tytułu nie ma wielkiej różnicy między tym a wieloma innymi światami. Jak te, które przyszły przed nim, głównie polega na zaopatrywaniu spiżarni, obsłudze gości i wprowadzaniu niewielkich zmian w podstawowej infrastrukturze budynku, aby pomóc w udoskonaleniu urządzeń i innych obiektów. Można zarobić pieniądze, odblokować ulepszenia i — można się domyślić — wylać pot, krew i łzy, aby zadowolić klientów w zamian za nagrody. Nie można winić Red Axe Games za ich umiejętność wprowadzania realizmu, aby być fair.

Czy Drive Thru Simulator  jest więc warty inwestycji, czy jest to praca, której lepiej uniknąć? Przejdźmy za ladę i porozmawiajmy o tym.

Zamówienie

Klient przy oknie drive thru (Drive Thru Simulator)

Jeśli kiedykolwiek nawet tylko pogryzłeś asfalt lokalnego burgerowego drive thru, to na pewno widziałeś pracowników, którzy obsługują okna — ludzi, którzy pracują na śmierć i życie, aby utrzymać ten sam wymagający scenariusz. Rzadko zobaczysz ich z uśmiechem od ucha do ucha — i nie winię ich. Nie winię ich, głównie dlatego, że, poza korzyściami pracowniczymi, mają jedną z najbardziej wymagających prac w branży kulinarnej. Jedzenie nie jest problemem; burgerownie są słynne ze swojej wydajnej produkcji masowej i wspaniałych czasów realizacji. Och, to ludzie,  i niekończące się zamówienia, które nękają ich systemy. Do niedawna nie mogłem się z tym utożsamiać. Ale teraz, po przeżyciu kilku zmian w Drive Thru Simulator,  mogę trochę poczuć ich ból.

Żartuję, w pewien sposób. Prawdą jest, że Drive Thru Simulator  nie jest ogromnie wymagający, choć wymaga kilku rzeczy — cierpliwości, co jest najważniejsze. Jak w każdej historii od dołu do góry, która obejmuje częste ulepszenia, drobne wypłaty i niezwykle wolne i nudne haki postępu, gra nie wymaga, abyśmy byli świadkami złotej ery rozkwitu biznesu, ale raczej, aby zaczęliśmy od początku i obserwowaliśmy stopniową transformację jego skromnych korzeni, gdy przechodzi przez tradycyjne pętle. I nie jest zaskoczeniem, że kamienie milowe tutaj nie są zbyt częste, co oznacza, że jeśli brakuje ci cierpliwości, aby czekać na wyniki, to prawdopodobnie będziesz miał trudności z obserwowaniem podróży. Ale to jest gra chore core w orzechu, chyba.

Flipping for (Pocket) Change

Kuchnia (Drive Thru Simulator)

Dobra wiadomość jest taka, że Drive Thru Simulator  nie zmusza cię do położenia podwaliny pod całą restaurację. Tutaj spędzasz dni na instalowaniu standardowych urządzeń w kuchni, szorowaniu podłóg i przełączaniu się między różnymi fast foodami w menu, co obejmuje przygotowanie i podawanie niewielkiej kolekcji burgerów, frytek, pizzy, gorących napojów i zimnych napojów. Podczas wypełniania tych zamówień zarabiasz pieniądze, które możesz zainwestować w inne obszary — drzewa umiejętności, świeże produkty, ulepszenia konserwacji i różne narzędzia, które dają ci możliwość zwiększenia dochodu i reputacji. I to jest wszystko, czym jest ta gra: pakowanie zamówień, aby zarobić pieniądze, i używanie pieniędzy, aby poprawić reputację sklepu. Nic, czego nie widzieliśmy już milion razy, ale wiecie — jeśli but się nada, yada yada yada.

Ponieważ jest to Prolog , który recenzujemy, jest jeszcze wiele do omówienia — kwestii, które, przynajmniej na razie, nie możemy komentować, ponieważ są ukryte za pełnym wydaniem. Jednak dla tego, co ma  w swojej obecnej wersji — wprowadzającej sekwencji i angażującej pętli postępu — jest wystarczająco, aby dać ci wyraźny pomysł, jak  będzie wyglądał w swojej ostatecznej formie. Nie ma fabuły, per se, więc nie oczekuję, że coś wyjdzie z tego frontu. Ale jest,  z drugiej strony, znany system stopni, który, chociaż wciąż w dużej mierze przewidywalny, zawiera wszystkie te typowe cechy, które każdy zapalony fan symulacji biznesowych chciałby spędzić kilka godzin, przechodząc przez nie.

Werdykt

Szorowanie rozlanej napoju (Drive Thru Simulator)

Jeśli masz skłonność do marnowania czasu na rzeczy, które nie dają absolutnie żadnej korzyści, to realistycznie rzecz biorąc, powinieneś znaleźć tu wiele, aby się nudzić. Gorzka prawda jest taka, że chociaż sama gra oferuje dziwnie satysfakcjonujące uczucie osiągnięcia przy każdym mijającym kamieniu milowym, nie jest ogromnie  inna niż twoja standardowa gra symulacji chore core. Ale ponownie, jeśli lubisz gry, które próbują ożywić nudne i powtarzalne prace, to masz wszelkie powody, aby dać Drive Thru Simulator  tą samą uwagę.

Jak wspomniałam wcześniej, Drive Thru Simulator  wciąż ma kilka drzwi do przejścia, zanim osiągnie ostatni etap. Co do tego, czy pełne wydanie będzie biletem do czegoś znacznie, znacznie  większego, to kolejne pytanie. Jestem przekonana, że jeśli deweloperzy mogą wprowadzić wszystko, co wcześniej zostało wspomniane na ich mapie drogowej, to będzie to prawdziwy kandydat w swojej przestrzeni. I chociaż nie odwróci każdej głowy w pokoju, będzie,  z drugiej strony, przyciągał tych, którzy mają niezachwianą chęć szorowania podłóg wszystkiego, co ma kasę i miotłę. Jeśli to jest rodzaj rzeczy, które cię kręci, to Prolog  sam w sobie powinien wystarczyć, aby zaspokoić ten pragnienie.

Recenzja Drive Thru Simulator (PC)

Monotonia kęsa

Chociaż Drive Thru Simulator  robi przyzwoitą próbę przeniesienia monotonnej pracy chore core do znajomej publiczności, to niestety nie spełnia oczekiwań w wielu ways, z brakiem polotu na stronie technicznej i kilkoma kapryśnymi błędami, które psują inaczej satysfakcjonujące doświadczenie.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.