Recenzje

Recenzja Descending The Woods (PC)

Zaktualizowano on
Farmhouse exterior (Descending The Woods)

W celu ożywienia umierającej iskry, jaką jest serce nowoczesnych symulacji RPG z gospodarstwem rolnym, deweloper AIONWARE LTD uruchomił dość osobliwą grę hybrydową o nazwie Descending The Woods — otwartą grę piaskownicową, która mostem łączy tradycyjne rolnictwo i survival horror. To znaczy, że nawet plewie może być niebezpieczne, a także fakt, że przechadzanie się przez zalesiony obszar o świcie może być niebezpieczne. I mimo, że mamy do czynienia z dwoma przeciwstawnymi elementami, Descending The Woods nadal stara się połączyć najlepsze cechy obu światów, łącząc ogromną ilość rolniczych przygód z tapicerią strasznych i podstępnych stworzeń. Ciekawe, czy się to uda?

Descending The Woods to ciekawa gra, muszę przyznać. Jest ciekawa głównie dlatego, że próbuje naszkicować całą masę nieortodoksyjnego horroru, mimo że jest to gra symulacyjna. To trochę mieszanka, ale ja jestem za tym. Prawda jest taka, że cieszę się, że jest ktoś, kto chce złamać normy i stworzyć coś niekonwencjonalnego, a nawet “z innego świata”. Pytanie brzmi, czy to działa? Cóż, tak i nie — ale do tego wrócimy później.

Aby was zainteresować, Descending The Woods właśnie miało swoją premierę na PC. Chcecie usłyszeć więcej o tym, jak głębiej sięgnęliśmy w jego treść? Jeśli tak, to weźcie swoje nożyce i tablicę Ouija — noc nadchodzi!

Ostatnie Bezpieczne Miejsce na Ziemi

Ostrzeżenie przed wieczorem (Descending The Woods)

Descending The Woods to znacznie więcej niż zwykła gra symulacyjna; jest to hybryda innej światowej przygody, składającej się z dwóch głównych celów: uprawy małego kawałka ziemi, który akurat znajduje się w środku nawiedzonego lasu, oraz opieki nad zagubionymi zwierzętami — towarzyszami, którzy niestety zdecydowali się na świat pozaziemski. W tym świecie musisz się nauczyć, jak balansować między Twoimi podstawowymi obowiązkami jako odważny rolnik, czy to poprzez rozwijanie swojej kariery rolniczej, czy też poprzez zejście w głąb lasu, aby uzyskać naturalne surowce i, jeśli się poszczęści, oswoić jego mieszkańców. Ale jest haczyk: Twoje zdrowie psychiczne nie jest najlepsze, a z każdym nowym zejściem do lasu będziesz musiał świadkami jego pogorszenia.

Na szczęście, jest srebrny punkt w tym wszystkim: nie musisz się narażać na wieczór psychologicznej tortury; w rzeczywistości, jeśli wolisz spędzić czas z Twoimi uprawami i ciepłem ognia, to możesz — ale za cenę pominięcia niektórych cennych korzyści. I to jest istota Descending The Woods: nie musisz wsiąknąć w jego horror, aby uczestniczyć w wielu jego podstawowych scenariuszach. Oczywiście, to zabiera frajdę, ale fakt, że możesz usunąć ideę śmierci z równania, sprawia, że jest to bardziej dostępne dla tych, którzy nie są zainteresowani tym. To nie było dla mnie, prawda — ale możliwość zamiany improwizowanego miecza na łopatę na pewno pomogła złagodzić potrzebę przetrwania.

W Noc

Śledzenie lasu w nocy (Descending The Woods)

Oczywiście, jeśli otworzysz szafę i przeszukasz jej zawartość, to odkryjesz, że ponad tematami rolniczymi Descending The Woods leży w samym lesie. To ten świat, w którym, jako “horrorowa” gra, większość jej podstawowych wartości się ujawnia — paranormalne działania, efekty psychologiczne i czyny śmiercionośne, by wymienić tylko kilka z jej wyróżniających cech. Podobnie jak w wielu innych historiach survival-horror, Descending The Woods każe ci zachować swoją zdrowie psychiczne — zadanie, które wymaga zapamiętania każdej trasy, którą podejmujesz w lesie, co jest dość irytujące. Ale znowu, jest haczyk: jeśli dobrowolnie narażysz się na traumę psychologiczną, to będziesz mógł zagłębić się głębiej.

Descending The Woods to gra o tym, jak radzić sobie z dwoma stronami tej samej monety, z jednej strony dotyczącej sztuki relatywnie nieszkodliwych i generycznych obowiązków rolniczych, a z drugiej strony dotyczącej nadprzyrodzonego świata i jego wpływu na ludzką psychikę. I być może, udaje się to zaskakująco dobrze, z każdą stroną poświęcającą wystarczająco czasu, aby wypracować mechanikę i stworzyć naprawdę interesujący kawałek oryginalnej treści. Oczywiście, jej aspekty rolnicze nie są niczym nadzwyczajnym, ale szczerze mówiąc, to mnie nie przeszkadzało; to nie była rolnictwo, co mnie pociągało — to było wielkie nieznane, i ukryte potwory, które czaiły się za mgłą.

Huśtawki, Karuzele i Paranormalne Działania

Podlewanie nasion kukurydzy (Descending The Woods)

Mówiłem dość pochlebnie o Descending The Woods do tego momentu, i nie bez powodu. Z drugiej strony, nie mogę się powstrzymać od uczucia, że jest wiele rzeczy, które musimy omówić, zanim będziemy mogli sfinalizować wnioski. Po pierwsze, grafika — ej, nie jest najlepsza. Poprawię to: jest przeciętna, przynajmniej w krótkich burstach, można powiedzieć. Poza tym, że generuje styl artystyczny, który jest genetycznie podobny do tego, co robią jego rówieśnicy, często brakuje jej w innych obszarach — projektowanie zwierząt i animacje, na przykład. Ale to jest mała cena, którą trzeba zapłacić za możliwość fizycznego grania w grę, można powiedzieć, że jest to zabawne, biorąc pod uwagę nieprawdopodobne połączenie dwóch tematów. Huśtawki i karuzele, można powiedzieć.

Co jest dobre w Descending The Woods, to jego inteligentne wykorzystanie proceduralnie generowanych elementów — elementów, które, w zależności od kilku czynników, mogą uczynić Twoje życie znacznie łatwiejszym lub absolutnym piekłem. Poza efektami psychologicznymi, które idą w parze z tym, kampania również oferuje wiele losowo przydzielonych punktów zainteresowania, nawiedzonych obiektów i naturalnych surowców do przekopania. Co więcej, wywołuje jeszcze jeden rodzaj niedoli, z którym trzeba się zmierzyć — zgniłą zewnętrzną granicę, która ma moc uderzenia w Twoje gospodarstwo i zniszczenia Twoich upraw. Wystarczy powiedzieć, że jest wiele rzeczy do rozwiązania, i tak, chociaż nie jest to najwygodniejsza gra symulacyjna, na pewno trzyma Cię na nogach przez całą Twoją podróż.

Werdykt

Zagubiona kotka (Descending The Woods)

Descending The Woods wykorzystuje koncepcję, która, moim zdaniem, nie była dotykana od, nie wiem, miesięcy — może nawet lat. Oczywiście, jeśli usunęłbym survival horror z równania, to nie miałbym zbyt wiele do świętowania, bo to, co pozostałoby, nie byłoby niczym więcej niż zwykłą grą symulacyjną z mrocznym nalotem. Jednakże, kiedy te dwie rzeczy łączą się w jedno, to jest zupełnie inna historia, i taka, która, nawet w najgorszych czasach, działa dość gładko. Ale to nie znaczy, że jest to bez wad; na przykład, grafika nie jest idealna, ani animacje, ale fakt, że obie są częścią niezależnego projektu, sprawia, że czuję się moralnie zobowiązany do uznania ich za dobre i pozostawienia przeszłości.

Jest sporo jakościowej treści do przeżucia, i może nawet nieco więcej, niż się na pierwszy rzut oka wydaje, dzięki unikalnemu projektowi i proceduralnie generowanym elementom. Czy jest to godny nosiciel sztandaru dla sceny survival-horror? To dyskusyjne, choć, biorąc pod uwagę jego uwagę do szczegółów i włączenie wszystkich odpowiednich elementów — mechanizmów psychologicznych, crafting’u i losowych efektów, na przykład — myślę, że jest to więcej niż zdolne do noszenia sztandaru. Czy jest to dobra symulacja rolnicza? Szczero, jestem niezdecydowany; nie jest to oryginalny plan, choć udaje się wtopić w ogólną narrację niezwykle dobrze. Znowu, jestem niezdecydowany, i wydaje się, że jedynym sposobem, aby to sfinalizować, jest poczekanie na patch lub spędzenie kolejnej nocy w tytułowym lesie.

Wyciąg: Demon Rolnik z Weed Street

Descending the Woods, pomimo wszystkich swoich wad i niepolersowanych mechanik, na pewno przywołuje dobry poziom horroru, i jest to wzmocnione przez niepasujące połączenie gatunków, które, choć niekoniecznie tradycyjne, nadal mają potencjał, aby stworzyć solidną grę z jej obecnych kości.

Recenzja Descending The Woods (PC)

The Demon Farmer of Weed Street

AIONWARE LTD właśnie wydał swoją hybrydową grę rolniczo-horrorową Descending The Woods na PC. Porozmawiajmy o tym.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.