Recenzje

Recenzja Cooking (Nintendo Switch)

Zaktualizowano on
Cooking Promotional Art

Kto mówi, że gotowanie musi być bolesnym i złożonym procesem? Jak udowodnił to babka jabłkowy wśród słodkich symulatorów restauracji, Cooking Mama, przygotowywanie przekąsek dla głodnych klientów nie jest tak bardzo związane z jakością kęsa, ale z ilością delikatnej miłości i troski, która przychodzi z tym doświadczeniem. To samo dotyczy Cooking od RedDeer Games – kolejnego prostego symulatora kuchni, który oferuje łatwy sposób tworzenia smakowitej sushi dla bogatej tapety przekąsek. Oczywiście, nie jest to tak proste jak Cooking Mama, ale w porównaniu z Cooking Simulator – tytułem, który ma swoją własną szafę absurdalnie szczegółowych przepisów – jest to raczej spacer. To Rolling Hills, tylko z o wiele mniej robotów. I to jest w porządku. Wydaje się, że nawet najbardziej optymistyczni cyfrowi szefowie kuchni muszą zacząć gdzieś, a podejście RedDeer Games do gatunku po prostu działa.

Oczywiście, widzieliśmy tego rodzaju kuchenne symulatory setki – tysiące razy wcześniej. I powiem to od razu: Cooking nie różni się specjalnie od większości swoich przeciwników, jeśli chodzi o przepisy, składniki i klientów. Oczywiście, jest tu trochę więcej, ale jeśli usuniesz tekstury i styl komiksu, to będziesz miał do czynienia z dość generycznym symulatorem gotowania. A jednak, pomimo swojej oczywistej prostoty, mechanika gry jest nadal równie interesująca, co i przyjemna w wykonaniu.

To postawić cię w obrazie, Cooking właśnie ukazał się na Nintendo Switch. Chcesz dołączyć do nas, gdy łączymy deski? To po prostu gotujmy!

Gotujmy

Sushi restaurant storefront (Cooking)

Cel jest prosty – tak prosty, że każdy może szybko rozpracować każde zadanie, które pojawi się na liście codziennych zadań. I to jest miejsce, w którym wtrącę swoje dwie grosze: Cooking nie jest trudną grą, ani taką, która wymaga od ciebie świata, wiedzy o tym, jak przygotować i podać sushi. To nie jest ten rodzaj gry; wręcz przeciwnie, jest to gra, która z przyjemnością trzyma twoją rękę, gdy stopniowo przechodzisz przez ogólne kroki aspirującego restauratora. Od momentu, gdy wkraczasz w świat ryb i gotowanych warzyw, masz do dyspozycji serię prostych celów: mieszaj różne składniki, aby stworzyć delikatne potrawy; zarabiaj pieniądze, aby ulepszyć swoje narzędzia i dekoracje; i rozszerzaj horyzonty, aby zdobyć dodatkowy dochód i, co za tym idzie, więcej gości.

W sercu Cooking tkwi niezwykle prosta koncepcja – koncepcja, która, szczerze mówiąc, przyzwyczailiśmy się do niej przez ostatnie, nie wiem, dwadzieścia lat czy coś koło tego. Niespodziewanie, Cooking nie odbiega specjalnie od punktu, w którym jest niewygłosowywany, w sensie, że jako lokalny właściciel biznesu, gotujesz, ulepszasz i powtarzasz. Tam leży pętla gry, która, chociaż nadal jest granicą przewidywalności nawet w najlepszych momentach, jest łatwo rozrywkowa i satysfakcjonująca do przejścia, pomimo braku oryginalności w projekcie i systemie postępu. Od wymyślania nowych sposobów dodawania inspirujących smaków do istniejących przepisów do robienia małych ulepszeń strukturalnych, aby przyciągnąć więcej klientów, Cooking robi, szczerze mówiąc, proste rzeczy w sposób dziwnie angażujący – i jestem za tym.

Dice & Grind

Dicing up ingredients (Cooking)

W typowy dzień za ladą, znajdziesz się wykonującym wiele tych samych rzeczy: krojenie tego, podawanie tamtego, ulepszanie komponentu A, aby ozdobić komponent B, i tak dalej. W bardzo biednym-formacie, będziesz podążać żółtą drogą – ścieżką do oświecenia, która ostatecznie widzi twoje zbieranie owoców twojej pracy, czy to w postaci lepszych urządzeń kuchennych, które pozwalają ci przygotowywać posiłki w bardziej wydajnym tempie, czy w czysto dekoracyjny sposób, np. rośliny lub nowy zestaw krzeseł. Więc, jak powiedziałem – przewidywalne, a jednak równie przyjemne i komfortowe.

Jest coś, co zaskoczyło mnie podczas kilku krótkich godzin, które wlałem do garnka: ilość kulturowych nawiązań, które zespół RedDeer Games poświęcił każdemu przepisowi w książce. Teraz, nie będę udawać, że znam różnicę między potrawami Hosomaki czy Uramaki, bo nie rozumiem pierwszej rzeczy o żadnej z nich. Mówiąc to, po spędzeniu garści godzin na poznanie składników i ogólnego procesu mieszania, wiele z tych kulturowych delikatesów stało się dla mnie drugą naturą – domową, wręcz. Oczywiście, nie zawsze wiedziałem, co gotuję dla tłumów, ale to nie miało znaczenia, ponieważ sama wygoda prostej listy rzeczy do zrobienia praktycznie wyjaśniała mi to od samego początku. Czy to wzięło magię z równania? Może. Ale nie mogłem się skarżyć.

Gdy w Japonii

Tea recipes (Cooking)

Cooking to dobrze wyglądająca gra, a to dzięki jej stylowi komiksu, który sprawia, że nawet najbardziej niekonsekwentne tekstury i odcienie są uczynione, aby wyglądać intencjonalnie i kreatywnie. Nie mówię, że jest to realistyczne, bo na pewno brakuje mu kilku kluczowych elementów, które tworzą dobrze naoliwiony symulator gotowania. Ale to nie jest to; to jest przyjazny symulator sushi, który łączy bogatą spuściznę kuchni japońskiej z czystym artystycznym stylem wspaniale. To niekoniecznie przypadnie do gustu niektórym użytkownikom, umysłowi, bo często przegapia, gdy chodzi o przedstawianie naprawdę fantastycznych potraw ze wszystkimi ozdobami i osobistymi akcentami. Ale, jak powiedziałem, Cooking nie jest rollercoasterem pomysłów, ale raczej bezbolesną podróżą do świata win i domowych leków. I działa, wadami i wszystkim.

Cooking nie zajmie ci tygodni, aby go ukończyć; w rzeczywistości, powinieneś być w stanie doświadczyć większości jego treści w zaledwie czterech lub pięciu godzinach, plus minus. Z tylko 32 składnikami do dyspozycji i relatywnie małym katalogiem ulepszeń do zdobycia, jest mało prawdopodobne, że będziesz miał trudności ze znalezieniem więcej potraw do swojego menu. A jednak, za tak niewiele, jak 2 dolary, nie możesz naprawdę pójść źle. Chodzi o to, że jeśli możesz zaspokoić swoje kulinarne pragnienia bez konieczności łamania banku, to RedDeer Games zrobiło coś dobrze.

Werdykt

Storeroom with ingredients (Cooking)

Cooking zapewnia bezpieczną i skuteczną alternatywę dla tworzenia kolorowych potraw bez konieczności zagłębiania się w bezdenne przepisy czy metody gotowania. Nie myśl, że jest coś w rodzaju krzywej uczenia się, która wiąże się z pewnymi aspektami procesu – ucząc się, które ryby użyć, i które składniki pasują do jakiego ozdoby i czegoś tam – ale dzięki temu, że masz wygodną listę rzeczy do zrobienia, nawet najbardziej skomplikowane zadania nie są uczynione, aby wyglądać zbyt groźnie. I to jest zaskoczenie, biorąc pod uwagę, że sushi jest prawdopodobnie jedną z najtrudniejszych kuchni do przygotowania i podania. Mniej więcej, Cooking to przewodnik dla początkujących po sushi – i jest absolutnie pełen kulturowej wartości i smaku, za co jestem niezmiernie wdzięczny.

Na marginesie, tak, możesz łatwo zamienić Cooking na inny wirtualny przekąsek i mieć dokładnie to samo doświadczenie – krojenie, ulepszanie i stopniowe przechodzenie przez książkę kucharską, aby stworzyć nowe składniki – ale jeśli szukasz czegoś, co działa na podobnej długości fali, co Rolling Hills, to prawdopodobnie będziesz miał frajdę z tego. Poza tym, że jest ono nasmarowane kilkoma warstwami wspaniałych kolorów i jadalnych tekstur, jest również wyposażone w jakościowy wybór rozdziałów, list rzeczy do zrobienia i potraw do odblokowania i przeglądania według własnego uznania. Czy to trudna gra? Ech, ma swoje momenty, powiem tyle, ale powiedzenie, że jest to nieprzekraczalne osiągnięcie, nie byłoby prawdą.

Weź to ode mnie: Jeśli lubisz proste działanie jako aspirujący restaurator i bawisz się czterema podstawowymi grupami żywności, to powinieneś dać Cooking trochę myśli. To szybko, prosto i na pewno danie, które chcesz spróbować.

Recenzja Cooking (Nintendo Switch)

Kulturowe przysmaki

Mieszane z wyważonym pochodzeniem kulturowych delikatesów i uspokajającą pętlą gry, Cooking przygotowuje krótkie, ale niesamowicie słodkie przygodę z restauracją, która, chociaż nie jest całkowicie oryginalna czy energiczna, jest w stanie dać ci coś, o czym możesz napisać do domu.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.