stub Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X) – czy warto kupić?
Kontakt z nami

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

Zdjęcie awatara
Zaktualizowano on
Recenzja Call of Duty Modern Warfare II

To znowu ta pora roku, kiedy Call of Duty zwroty. Najnowszy wpis, Call of Duty: Modern Warfare II, to szczególna część, na którą fani wstrzymywali oddech, a teraz, gdy w końcu się ukazała, wiesz, jak to robimy tutaj: pełna, bezstronna Call of Duty: Modern Warfare II recenzję, aby odpowiedzieć na pytania: „czy to jest do bani?”, „czy jest dla ciebie odpowiednie?” i „może jest na tyle świetne, że warto je kupić?” pytania. Więc trzymaj się mocno. To będzie szalona przejażdżka.

Zanim zaczniemy, przypomnijmy sobie lata 2007 Modern Warfare uruchom ponownie w 2019 roku Modern Warfare? No cóż, rok 2022 Nowoczesna wojna II jest bezpośrednią kontynuacją gry z 2019 roku Modern Warfare. Jednakże, Nowoczesna wojna II to raczej przypadek „starej nazwy, nowej gry”, obejmującej zupełnie inną kampanię niż jej poprzedniczka lub znacznie wcześniejsza kampania z 2009 roku Modern Warfare 2 uwolnienie. Skoro to już za nami, przejdźmy do najbardziej zabawnych części.

Wyjść ze starym…

 

Zrzut ekranu z Gaming.net

Podczas grania w nowe Nowoczesna wojna II, nie mogłem do końca przeboleć tego faktu Call of Duty próbuje na nowo rozpalić swą dawną chwałę. Być może dzięki Call of Duty: Vanguarduznanie krytyków, ale niska sprzedaż i poprzedni sukces franczyz takich jak God of War i Legenda o Zeldzie, odbudowując upadającą franczyzę. Nie żeby strzelanka FPS o tematyce wojskowej była bliska konieczności podniesienia nogi.

Ale Nowoczesna wojna II'S nadmierna znajomość wypróbowanego przepisu to coś, czego większość fanów nie może się pozbyć. Nowa gra jest jak połączenie Warzone i Modern Warfare, z drobnymi zwrotami akcji i aktualizacjami tu i tam. Na końcu, Nowoczesna wojna II gra bezpiecznie, co jest niestety całkowitym przeciwieństwem tego, czego oczekiwaliśmy.

Wojskowa historia wojenna z przewidywalnym obrotem wydarzeń

 

Recenzja Modern Warfare 2

Zrzut ekranu z gaming.net

Nie zdradzając żadnych spoilerów, wydarzenia w Nowoczesna wojna II Akcja rozgrywa się chwilę po poprzedniczce, a gracze wcielają się w Jednostkę Specjalną Task Force 141, dowodzoną przez kultowego lidera zespołu, kapitana Johna Price’a, i jego rekrutów, Johna „Soapa” MacTavisha, Kyle’a „Gaza” Garricka i Simona „Ducha” Rileya. Tak, Duch powraca!

Tym razem Kapitan Price i jego zespół opuszczają front bitwy w Al Mazrah na Bliskim Wschodzie i wyruszają w światową misję do Las Almas w Meksyku, aby powstrzymać terrorystę mającego związek ze skradzionymi rakietami oraz z interakcjami z siłami specjalnymi innych krajów. 

Nie będę spędzać dużo czasu na zaabsorbowaniu tym, jak kartel narkotykowy Las Almas w Meksyku gra prosto w napiętych, stereotypowych złoczyńców, których wszędzie widziałeś, i zamiast tego zabiorę cię z powrotem do zawiłości opowiadania historii z jego poprzednika, Modern Warfare, misternie utkany wokół moralności i politycznych koncepcji wojny. 

Krótko mówiąc, nie, w sequelu nie znajdziesz tej samej głębi, pasji i zaskakujących zwrotów akcji. Zamiast tego prawdopodobnie już od pierwszych minut gry domyślicie się, jak rozwinie się cała historia, co nigdy nie jest dobrym prognostykiem dla serii o ogromnym potencjale, którą widzieliśmy już tyle razy.

Muszę jednak powiedzieć, że ten potencjał rzeczywiście ujawnia się w doskonałej grze aktorskiej. Ulubiona przez fanów grupa zadaniowa 141 powraca wraz z dodatkowym obsadzeniem najlepszej grupy, która stworzy odrębne osobowości i imponująco napisaną rolę w książkach. Dodatkowo masz wyskakujące okienka z konwersacją, które pozwalają wypełnić te kilka luk w historii, które mogłeś przeoczyć.

Wspaniałe efekty wizualne przez cały czas

Jeśli jest coś Nowoczesna wojna II radzi sobie doskonale, taki jest projekt wizualny gry. Wszystko jest dokładnie tam, gdzie powinno być i żaden element nie wygląda ani nie jest niedoskonały. Muszę przyznać, że nie jest to zaskakujące, ponieważ przyzwyczailiśmy się oczekiwać od nienagannej technologii graficznej Call of Duty

Eksplorując różnorodne mapy, od ulic Amsterdamu po widoki Meksyku, jedną rzeczą, która jest całkiem jasna, jest to, że Modern Warfare II Szczegóły wizualne, oświetlenie, kąty, a nawet odbijające się echem kroki zbliżających się wrogów są wykonane wyjątkowo dobrze.

Dzięki nowemu silnikowi opracowanemu we współpracy z firmami Treyarch, Sledgehammer i Infinity Ward będziesz cieszyć się realizmem na wyższym poziomie, od migoczących tła wody, przez pękające opony pojazdów, po dynamiczne rozpryski krwi, które doskonale odwzorowują oświetlenie. W pewnym momencie wydaje się konieczne, aby zacząć wędrować, z każdym krokiem podziwiając wspaniałe krajobrazy. 

Ale gra wykracza daleko poza atrakcyjność wizualną. Jeden z powodów, dla których fani kochają Call of Duty to precyzyjny wygląd i odczucie strzelaniny. Możesz wyczuć ciężkość i niemal przewidzieć wpływ, jaki będzie miała broń. A spośród szerokiej gamy broni, każda z nich zapewnia odrębne wrażenia odrzutu i sprzężenia zwrotnego, unikalne od poprzedniej, jak para powstająca podczas strzelania pod wodą.

Nie oznacza to jednak, że broni nie można używać zamiennie. Niezależnie od tego, Nowoczesna wojna II Z wizualnego punktu widzenia doświadczenie wojny wojskowej pozostaje dość wysoko poprzeczką do osiągnięcia w całym gatunku FPS.

Odświeżający projekt mapy

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II

Mapy są również globalne, a główne z nich znajdują się w Al Mazrah na Bliskim Wschodzie i Las Almas w Meksyku. Są też inne, rozsiane po całym świecie, od wybrzeży Hiszpanii po widoki Meksyku, panoramę Stanów Zjednoczonych itd., a wszystkie przedstawiają podobne szczegóły i pionowość. 

Tak jak poprzednio Call of Duty gry, środowisko jest również różnorodne, od regionów górskich, przez otwarte pola z wysoką trawą, po bliskie wnętrza zaśmiecone labiryntami zbombardowanych budynków i kontenerów. Niektóre mapy mogą jednak wydawać się nieco zagmatwane. Samo strzelanie i bieganie nie zadziała, ponieważ należy zachować szczególną ostrożność. Uważaj, aby nie wchodzić za darmo do miejsc takich jak centrum handlowe Mercado Las Almas. Choć może to być kuszące, śmiertelność jest wysoka. 

W kampanii wieloosobowej mapy są innowacyjnie znacznie większe, aby pomieścić aż 64 graczy jednocześnie. Być może dzięki tym iteracjom i znanym trybom, takim jak Knock Out i Prisoner Rescue, poprawionym drobnymi poprawkami, Nowoczesna wojna II czujesz się świeżo, niezależnie od tego, ile razy grałeś wcześniej w tym samym obszarze.

Cała praca i brak zabawy…

Zrzut ekranu z gaming.net

Przejdźmy do istoty rzeczy: rozgrywki. 

Kilka pierwszych misji kampanii również wydaje się dość sztywnych. Nie ma mowy o oddalaniu się od misji. Trochę zabawy w pięknie zaprojektowanych środowiskach i fajnym zestawie broni to tylko marzenie. Zatem jedyne, co musisz zrobić, to robić, co ci każą, pozostając w określonych scenariuszach misji, aż dojdą do naturalnego końca.

Pomogłoby, gdyby wspomniane misje były nieregularne i nie zapewniały bezpiecznej rozgrywki Nowoczesna wojna II robi to przez większą część kampanii. Jeśli chodzi o walkę, Call of Duty Modern Warfare i Call of Duty: Warzone wydaje się bardzo znajome . A w momentach, gdy pojawia się nowa rozgrywka, na przykład walka pod wodą lub przeskakiwanie z jednego pojazdu na drugi, wydaje się, że jest to krótki, ale zabawny moment, który jest zbyt rozciągnięty.

Sprawdzanie wód pod kątem tego, co ma nadejść

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II

Zrzut ekranu z gaming.net

Oprócz zajmowania podwodnych obozów wroga i porywania samochodów w pościgu samochodowym w stylu Uncharted, Nowoczesna wojna II dodaje nową ukrytą misję „Alone”, w której zaczynasz całkowicie bez broni i musisz potajemnie pozyskiwać i wytwarzać broń typu „zrób to sam”, przemykać po kopalniach, sabotować obozy wroga i zabijać wrogów w dowolny sposób, aż dotrzesz do wyjścia.

Ale nawet w przypadku tych nowych pomysłów mogą one wylądować tylko pod warunkiem prawidłowego wdrożenia. A skąd wiesz, że zostało zrobione dobrze? Cóż, zadajesz sobie pytanie, czy jest to zapadające w pamięć, możliwe do ponownego odtworzenia, czy też pompujące krew, powtarzane jeden po drugim, w całości, i to wszystko Nowoczesna wojna II stara się osiągnąć.

Zamiast tego, Nowoczesna wojna II wykonuje w pośpiechu pracę, kopiując zadania domowe z najlepszych momentów z poprzednich gier, aż do najdrobniejszych rzeczy, takich jak ukrywanie się w trawie z „All Ghillied Up” lub krążący helikopter z „Death From Above”. 

Ponieważ strzelanie do wrogów pod wodą lub gra w ukryciu jest zupełnie nowa, gra się kończy czuję się jak na eksperymentalnym koncercie przed tym, co ma nadejść. To jak posmakowanie nowej rozgrywki, zrobionej w pośpiechu, aby sprawdzić wody. I być może jest w przygotowaniu na Warzone 2.0 lub tryb gry DMZ, który, miejmy nadzieję, zostanie w pełni dopracowany. 

Na razie jednak Nowoczesna wojna IIRozgrywka trochę odbiega od tego, do czego jesteśmy przyzwyczajeni.

Porozmawiajmy o walce

Zrzut ekranu z gaming.net

Call of Duty zawsze dostarcza, niezależnie od gry. Mimo to mieliśmy nadzieję, że zobaczymy krok naprzód w stosunku do poprzednika, co byłoby wielką radością, biorąc pod uwagę, jak świetna była walka. Ale prawie bezbłędna walka z Modern Warfare jedynie przetłumaczone na Nowoczesna wojna II. Brawo dla nowicjuszy. Nie, dla zagorzałych fanów.

Tak jak poprzednio, broń jest ciężka, a jej ulepszenie sprawia wrażenie jeszcze mocniejszego. Nie ma tam żadnego ekscytującego anulowania slajdów, co może być dla ciebie albo tak, albo nie, w zależności. Bez anulowania slajdów wydaje się bardziej realistyczny. Zwykli, bardzo dobrze wyszkoleni ludzie, zdolni do strzelania z broni bocznej podczas budowania ścian i, oczywiście, zrzucania ognia z nieba z wersji „Death From Above”.

Jednak chodzenie i bieganie przez tyle godzin zwykle staje się nudne. Poza tym trudność może czasami stać się nierealistyczna. Można było stale strzelać do wroga z bliskiej odległości, nie czując uszczypnięcia. Możesz też rozbić hełm wroga, tylko po to, by zniknął i pojawił się ponownie. Stealth również wydaje się sztywny. Jeden fałszywy ruch i spadniesz na ziemię podczas burzy z gradem kul, nawet jeśli wydaje się to właściwym posunięciem.

Postęp daje większą satysfakcję. Masz możliwość dogłębnego dostosowania broni, dzięki czemu możesz dodawać dodatki i dostrajać broń w miarę postępów, a każde ulepszenie zwiększa odrzut, który działa z innymi odbiornikami. Warto również zauważyć, że Nowoczesna wojna II dodaje nowy tryb trzeciej osoby z szerszą gamą efektów wizualnych. Ale strzelaniny jeszcze nie ma, wciąż trzymamy się ery PS2. 

Werdykt: Call of Duty: Modern Warfare II Ropinia

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II

Zrzut ekranu z gaming.net

Nowoczesna Wojna II, jak wszystkie części w Call of Duty franczyzy, to wysokiej jakości strzelanka FPS. Jako samodzielna gra każdy nowicjusz będzie się przy niej dobrze bawić, pod warunkiem, że okaże się wystarczająco cierpliwy, aby przejść do większej połowy kampanii.

Jeśli jesteś zagorzałym Call of Duty fanem, łatwo dostrzec między nimi podobieństwa Nowoczesna wojna II i jej poprzedniczki, a także gameplay z Warzone. Oprócz kompilacji najlepszych momentów z serii, gra wprowadza kilka całkiem fajnych nowych koncepcji, od nowych trybów gry, poprzez dogłębne dostosowywanie broni, po różnorodność misji.

Jednak gra próbuje połączyć zbyt wiele elementów w jeden, co powoduje wrażenie niekompletności. Poza grafiką, która jest po prostu spektakularna, inne elementy rozgrywki, takie jak fabuła, walka i ogólna rozgrywka, trochę odbiegają od naszych oczekiwań.

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

„Prawie na miejscu” kontynuacja Modern Warfare

W sumie 17 misji, pierwsza połowa Nowoczesna wojna II wydaje się sztywny, słaby i rozczarowujący. Jednak druga połowa nabiera tempa, wyruszając na niezbadane terytorium z nowymi koncepcjami, takimi jak sekwencje skradania, podwodne oblężenia i pościgi samochodowe. Nowoczesna wojna II jest już dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X.

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i innych. Kiedy nie tworzy treści, prawdopodobnie znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Odpowiedzialność: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.