Recenzje

Recenzja Bunker Tidy Up (PC)

Opublikowano

 on

Bunker Tidy Up Key Art

Powiedzieć, że byłem przytłoczony przez Bunker Tidy Up byłoby trafnym sposobem podsumowania kilkunastu godzin, które z nim spędziłem. Ponieważ tak było, nawet po kilku miesiącach przymusowej pracy i ciągłych rutynowych kontrolach zapasów, naprawdę zachwyciła mnie ilość bałaganu, który rozłożył pod moimi stopami. Wand & Order mogłem znieść, ale Bunker  był zupełnie inną grą. Choć nie było to koniecznie czynnik odrzucający, mieć ponad dwadzieścia tysięcy przedmiotów do ręcznego sortowania w zamkniętym bunkrze. To spore wyzwanie, z pewnością, ale nie jest to zadanie, którego nie chciałbym podjąć. Librarian: Tidy Up the Arcane Library nauczyło mnie chodzić, wszystko po to, bym mógł znaleźć swój rytm gdy gra taka jak Bunker  nagle wyłoni się z ziemi, podnosząc stawkę.

Wydaje się, że ostatnio nawiązałem więź z symulacjami organizacyjnymi. Kurde, kto nie? Biorąc pod uwagę, że większość zakamarków mainstreamu jest jednoznacznie uspokojona jakąś formą bałaganu, wydaje się, że weszliśmy na nowy i nieco niezmienny trend. Wczoraj wszystko kręciło się wokół strzelanek typu live-service extraction. Dziś, świat trzyma bałagan w sercu i chętnie przyjmuje incremental chore core simulation games jak dawno zaginiony krewny. Bunker Tidy Up  po prostu jest następnym w kolejce, by przywitać nieustannie pojawiającego się kuzyna mocnym uściskiem ręki.

Rozgrywka Bunker Tidy Up

Szczerze mówiąc, symulacje organizacyjne powinny być uznane za przystępną alternatywę dla terapii w obecnym czasie. Biorąc pod uwagę, że są powszechnie określane jako doświadczenia „redukujące stres”, które, choć nie są dokładnie przełomem, zaspokajają potrzebę, wydaje się sprawiedliwe, że gry takie jak Bunker  zasługują na szansę zabłyśnięcia w tym samym świetle, co rozległe współczesne gry RPG. Choć to niszowe, potrafię również docenić piękno prostoty. Ponieważ, szczerze mówiąc, każdy może wziąć i przejść grę taką jak Bunker,  gdyż nie wymaga wiele wysiłku, aby ją ukończyć. Cierpliwość, jednak jest niezbędna. Jeszcze raz, zobacz odniesienie dotyczące dwudziestu tysięcy przedmiotów.

W niemal identyczny sposób jak typowe doświadczenie Librarian , Bunker Tidy Up  przedstawia ci prosty cel, mnóstwo pasywnych ulepszeń oraz wolne od stresu miejsce pracy, aby dokończyć swoją robotę. Gdzieś pod powierzchnią znajduje się ogromny bunkier rozciągający się na wiele pięter i pomieszczeń, w przybliżeniu siedemnaście tysięcy losowych przedmiotów wypełniających podłogę oraz sieć półek, przegródek i przestrzeni magazynowych. Nie masz limitu czasu, a wbrew powszechnym przekonaniom, świat nie kończy się. Po prostu bunkier wymaga uporządkowania i to twoje zadanie, by potraktować go jako pełnoetatowy projekt pasjonacki.

Karma dla kotów, Bunker Tidy Up

Problem z Bunker Tidy Up polega na tym, że popełnia błąd, myśląc, że ilość przewyższa jakość. Choć jest to terapeutyczne, aby powoli, ale systematycznie przywrócić każdy z tysiąc‑coś przedmiotów na ich właściwe miejsce w bunkrze, przychodzi moment, w którym piknik w parku zamienia się w wyścig o zjedzenie ostatnich okruchów pustyni, że tak to ująć. Mając nieco mniej niż dwadzieścia tysięcy przedmiotów do przesiągnięcia, wyraźnie masz przed sobą spore wyzwanie w grze takiej jak Bunker. I choć nie jest to koniecznie złe zjawisko, jest to rozwlekłe zadanie, które po dłuższym czasie może drażnić duszę. Najwyraźniej jest to dość relaksujące i spokojne. To powiedziawszy, rodzi się pytanie, czy nie jest tego trochę za dużo .

Pozytywną stroną jest to, że Bunker  zawiera ogromny wybór różnych przedmiotów, które musisz przejrzeć. W przeciwieństwie do wielu powielonych symulacji organizacyjnych, które faworyzują jeden produkt kosztem większej różnorodności, Bunker  wkłada większy wysiłek, by trzymać cię w gotowości. Ponieważ, jak się okazuje, bunkier jest najbliższym odpowiednikiem centrum handlowego. Dziwnie, wymaga stałego dopływu karmy dla kotów, wina, grzybów i książek, nie wspominając o dziewięćdziesięciu sześciu innych produktach, które zwykle znajdziesz w miejskim centrum handlowym. Czy to zawsze ma sens? Nie. Czy prawdopodobnie zdecydujesz się przełknąć to i przebrnąć przez bałagan mimo wszystko? Tak.

Ulepszenia, Bunker Tidy Up

Choć Bunker  nie jest obcy większemu ładunkowi materiałów i racji, gra oferuje kilka przydatnych ulepszeń, które wspomogą twój postęp. Na przykład możesz zwiększyć prędkość poruszania się, zwiększyć zasięg skoku, przyciągnąć więcej przedmiotów, które niesiesz, podświetlić niektóre półki wymagające uzupełnienia oraz uwydatnić trudniejsze do zauważenia produkty, które w przeciwnym razie wymagałyby kilku minut poszukiwań. Naturalnie, wszystko to jest zarówno znajome, jak i pocieszające. Biorąc pod uwagę, że masz całkiem spory ładunek na barkach, ulepszenia spełniają swoją rolę jako pomocne dłonie, które mogą przybliżyć cię nieco szybciej do celu. I w pełni to popieram.

Oczywiście, Bunker Tidy Up nie jest tak kapryśny ani tak magicznie rozbudowany jak Librarian czy Wand & Order; fakt, że jesteś ograniczony do podziemnego labiryntu metalu i chromu, mówi wszystko. Jednak nie oznacza to, że jest to brzydka gra. Może nieco nijaka na brzegach, ale ogólnie to doskonale przyjazne miejsce pracy, które emanuje wystarczającą dawką pozytywnej energii, by utrzymać cię jako gościa przez cały okres plagi. I choć naturalne jest, że czujesz się jak więzień w tak klaustrofobicznym świecie, praca ma swoje zalety. Poza ulepszeniami, bunkier oferuje lekki, inspirowany latami 80‑tymi synthwave’owy soundtrack, przejrzysty interfejs i spokojne otoczenie, w które łatwo się zanurzyć i popłynąć.

Werdykt

Magazyn, Bunker Tidy Up

Nie trzeba mówić, że fani Librarian oraz innych przytulnych symulacji organizacyjnych prawdopodobnie poczują się jak w domu w Bunker Tidy Up. Jeśli należysz do tej samej grupy podobnie myślących entuzjastów, zdecydowanie powinieneś dać szansę Bunker. Choć nie wprowadza nic nowego do istniejącej formuły, stanowi ogólnie dobrze zbalansowaną grę symulacyjną. Może na początku nieco przytłaczać, ale jeśli wytrwasz na dłuższą metę, możesz odkryć, że nawet najciemniejsze miejsca mogą wydać słodki, słodki nektar. Miejmy nadzieję, że nie jest radioaktywny.

Recenzja Bunker Tidy Up (PC)

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.