Finansowanie
Monachijskie studio gier welevel zabezpieczyło 5,7 mln dolarów, aby rewolucjonizować rozwój gier z wykorzystaniem sztucznej inteligencji
Niezależne niemieckie studio deweloperskie gier welevel zabezpieczyło 5,7 miliona dolarów w ramach rundy finansowania, co stanowi znaczący krok w kierunku zrewolucjonizowania krajobrazu gier za pomocą rozwoju gier z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Runda finansowania, prowadzona przez BITKRAFT Ventures, obejmuje wkład od BMWK (DLR), Goodwater oraz prominentnych aniołów biznesu, takich jak Chris Carvalho (członek zarządu, Roblox), Daniel Weinand (współzałożyciel, Shopify (SHOP )), Heiko Hubertz (założyciel, Bigpoint), Kun Gao (współzałożyciel, Crunchyroll), Nate Mitchell (współzałożyciel, Oculus), Ralf Reichert (współzałożyciel, ESL) oraz piłkarska gwiazda Mario Götze.
Z tym napływem kapitału welevel jest gotowe podwoić swój zespół developerski, gdy prace nad swoją ambitną grą sandboxową z elementami survivalu, nad którą studio pracuje od 2021 roku, nabrały tempa. Wykorzystując własne modele generatywne sztucznej inteligencji, gra ma wejść do wczesnego dostępu w przyszłym roku, obiecując rewolucyjne doświadczenie, w którym sztuczna inteligencja napędza budowę świata i zachowanie NPC, tworząc żywy, ewoluujący wszechświat.
Sztuczna inteligencja w sercu rozwoju gier AAA
Podczas gdy branża gier jest tradycyjnie dominowana przez duże studia z ogromnymi budżetami, welevel podejmuje innowacyjne podejście, wykorzystując sztuczną inteligencję do usprawnienia produkcji bez kompromisów w kreatywności czy jakości. Własne narzędzia developerskie studia, napędzane sztuczną inteligencją, ulepszają różne aspekty projektowania gier, w tym:
- Proceduralna budowa świata: Wykorzystując Unreal Engine 5, studio stosuje zaawansowane techniki generatywne, aby stworzyć oszałamiające, hiperrealistyczne środowiska, które gwarantują, że żadne dwa doświadczenia gry nie są takie same.
- Dynamiczne interakcje NPC: Postacie niezależne (NPC) są zaprojektowane z pamięcią i świadomością kontekstową, co pozwala im tworzyć relacje, pamiętać poprzednie spotkania i wchodzić w interakcje w sposób, który naśladuje zachowania świata rzeczywistego.
- Adaptacyjne opowiadanie i generowanie questów: W przeciwieństwie do tradycyjnych, statycznych narracji, questy napędzane sztuczną inteligencją przez welevel ewoluują w oparciu o działania gracza, oferując naprawdę spersonalizowane doświadczenie gry.
„Rozwój gier AAA tradycyjnie wymaga ogromnych zasobów i budżetów, których większość niezależnych studiów nie może pozwolić sobie”, powiedział Christian Heimerl, założyciel i dyrektor generalny welevel. „Pracując ze sztuczną inteligencją w poprzednich firmach, zobaczyłem potencjał, jaki ma ona, aby umożliwić mniejszym zespołom konkurencję. Przez ostatnie cztery lata zbudowaliśmy narzędzia, które nie tylko pozwalają nam konkurować z studiami AAA, ale również je przewyższają pod względem innowacji. BITKRAFT dzieli naszą wizję, a z ich wsparciem tworzymy grę naszych marzeń — i marzeń niezliczonych graczy.”
Redefiniowanie gatunku sandbox survival
Debiutancki tytuł welevel ma szansę ustanowić nowy standard dla gier sandbox survival. Przechodząc poza tradycyjne mechanizmy zarządzania zasobami i budowy bazy, gra wprowadza ekosystem napędzany sztuczną inteligencją, który reaguje dynamicznie na działania gracza. NPC nie tylko zaludniają świat — adaptują się, ewoluują i zapewniają znaczące interakcje, które wpływają na rozwijającą się narrację gry. Mechanizmy handlu, budowy i przetrwania są głęboko zintegrowane z procesami generatywnymi sztucznej inteligencji, umożliwiając większą swobodę twórczą i nieprzewidywalność.
Wiara inwestorów w gry z wykorzystaniem sztucznej inteligencji
BITKRAFT Ventures, znane z wspierania przełomowych projektów gier i Web3, wyraziło zaufanie do możliwości welevel, aby posunąć granice sztucznej inteligencji w rozwoju gier.
„Budowanie gry AAA w głównym gatunku to ogromne wyzwanie, zwłaszcza dla młodego studia”, powiedział Jasper Brand, partner w BITKRAFT Ventures. „Jednak zespół welevel opracował przełomową technologię sztucznej inteligencji, która przyspiesza produkcję, utrzymując przy tym wyjątkową jakość. Ich prototyp już oferuje obszerną rozgrywkę i wysoką wierność wizualną, co dowodzi, że ich podejście może prowadzić do przekonywującego, długotrwałego doświadczenia.”
Studio zbudowane przez graczy, dla graczy
Z siedzibą w Monachium, welevel to szybko rozwijające się studio z głęboką pasją do gier survival i city-builder. Firma wierzy w tworzenie spektakularnych doświadczeń gier, które priorytetem stawiają immersję gracza ponad monetyzację. Przez wykorzystanie Unreal Engine 5, welevel łączy eksplorację, budowę i przetrwanie w sposób, jaki jeszcze nie był widziany.
Ponad swój pierwszy projekt, studio ma długoterminowe plany, aby rozszerzyć się na inne gatunki i wprowadzić treści generowane przez użytkowników, wykorzystując dalej sztuczną inteligencję, aby stworzyć ogromne, napędzane przez graczy światy.
Dla tych, którzy będą uczestniczyć w Konferencji Deweloperów Gier (GDC) od 15 do 20 marca 2025 roku, zespół kierowniczy welevel jest dostępny na spotkania.
Z najnowszą rundą finansowania, welevel jest na wyraźnej ścieżce do zrewolucjonizowania rozwoju gier. Podczas gdy sztuczna inteligencja nadal zmienia branżę gier, to innowacyjne studio prowadzi ład, dowodząc, że małe, pełne pasji zespoły mogą tworzyć przełomowe doświadczenia, które rywalizują z gigantami branży.











