Connect with us

Najlepsze

LittleBigPlanet Vs Astro Bot

Przejdź przez plakaciki marki PlayStation i prawdopodobnie znajdziesz dwa nazwiska wplatane w tę tkaninę: Sackboy z LittleBigPlanet, oraz Astro Bot z The Playroom. Podobnie jak Master Chief z Halo, kinowie Sony mają wspólny cel, jakim jest utrzymanie tożsamości marki, i często są pierwszymi, którzy testują nowe innowacje, takie jak na przykład PlayStation VR. A podczas gdy Sackboy od czasu zniknął z radaru, nadal wiele osób jest zdezorientowanych, co do tego, który z nich jest najlepszy ogólnie.

Istnieje wiele dezorientacji, również dlatego, że istnieją podobieństwa między nimi, a rozgrywka jest nieodmiennie identyczna w porównaniu z drugim. Kiedy wszystko jest powiedziane i zrobione, pozostaje tylko jedno pytanie, które musi zostać odpowiedziane, a mianowicie, który z nich jest lepszy, pod względem wizualnym, mechanicznym i słuchowym?

Co to jest LittleBigPlanet?

LittleBigPlanet to seria platformowa z perspektywy trzeciej osoby stworzona przez Media Molecule, brytyjskie studio, które ostatnio jest znane z tworzenia Dreams. Została stworzona w 2008 roku, a nowo mianowany przełomowy hit ostatecznie stał się plakacikiem dla PlayStation 3, a jego protagonista, Sackboy, przeszedł w ambasadora marki gier.

Od 2008 roku LittleBigPlanet została wydana na wielu platformach i kilku głównych odsłonach oraz spin-offach, z najnowszym wydaniem na PlayStation 4 i PlayStation 5 w 2020 roku, Sackboy: A Big Adventure.

Co to jest Astro Bot?

Astro Bot to seria platformowa z perspektywy trzeciej osoby stworzona przez Team ASOBI, firmę znana z tworzenia wyłącznych tytułów pod marką PlayStation. Pierwsza odsłona, The Playroom, została stworzona w 2013 roku, aby pokazać funkcje DualShock 4 i kamery PlayStation. Od tego czasu The Playroom rozwinęła się w Astro’s Playroom, nową markę, której Sony faworyzuje, aby pokazać swoje najnowsze funkcje, w tym nowe kontrolery DualShock, sprzęt i technologię PlayStation VR.

Od 2013 roku Astro Bot wydała tylko cztery tytuły pod skrzydłami Sony. Nie jest wiadome, czy Team ASOBI wyda nowe odsłony serii, czy też, jak LittleBigPlanet, będzie przechowywana na najbliższą przyszłość.

Sackboy Vs Astro Bot

Na papierze zarówno Sackboy, jak i Astro Bot są o wiele różniejsze; jeden to lalka z uśmiechem, a drugi to ekscentryczny robot z heroicznym płaszczem, żaden z nich nie ma podobieństw pod względem wyglądu. I nie myśl, że są równie kochani i ogólnie przyjemni w podróżowaniu. Ale analizując projekty, ściśle mówiąc, Sackboy jest najbardziej atrakcyjnym wyborem postaci, głównie dlatego, że – kto nie kocha lalki z worka i guzików w kształcie kropki?

I jest historia, również. Nie zapomnijmy o fakcie, że Sony zaczęło się od LittleBigPlanet, co z pierwszą odsłoną na PlayStation 3 w 2008 roku, podczas gdy Astro Bot nie pojawił się aż do 2013 roku na konsolach PlayStation 4. Ale jeśli chodzi o modele postaci, antropomorficzna, ludzka ręka – lalka przynosi wiele więcej do stołu; jest w pełni personalizowalna i ma niezliczone cechy osobowości, na przykład. Astro Bot, z drugiej strony, nie jest niczym poza estetycznie atrakcyjnym i jest, gdy wszystko jest powiedziane i zrobione, robotem z płaszczem i małymi, nieokreślonymi mocami.

Gameplay

Obie LittleBigPlanet oraz Astro Bot: Rescue Mission dzielą wiele podobieństw – szczególnie w dziale rozgrywki. Jako platformerzy serca, obie franczyzy najczęściej wybierają kreatywne, żywe i entuzjastyczne projekty poziomów z licznymi torami przeszkód, które gracz musi pokonać, aby zdobyć punkty i nagrody. To, co obie franczyzy dzielą, to tokeny, waluta w grze, która pozwala graczom kupować bonusy i kosmetyki między poziomami i światami. Jeśli chodzi o te rzeczy, wiele jest takie same – identyczne, nawet, i tym bardziej powodem, aby rozważyć grę w obie, gdy nadarzy się okazja.

Jednak to, co naprawdę odróżnia obie gry, to LittleBigPlanet’s opcja tworzenia niestandardowych poziomów, wykorzystując ogromną kolekcję odblokowanych kosmetyków, elementów scenografii i przedmiotów gospodarstwa domowego. W przeciwieństwie do Astro Boy, który faworyzuje prefabrykowane poziomy i funkcje, LittleBigPlanet oferta znacznie więcej za swoje pieniądze i przychodzi załadowana nie tylko trybem tworzenia dla zabawy, ale także trybem kampanii i trybem wieloosobowym online.

Oczywiście, wszystko sprowadza się do preferencji osobistych, ponieważ jeden IP faworyzuje klasyczną platformę, a drugi preferuje angażowanie i paradowanie nowych innowacji Sony, w tym znanej goglów PS VR. Ale jeśli chodzi o pierwsze, to LittleBigPlanet jest zdecydowanie najlepszą rzeczą, za którą możesz się zdecydować. Jeśli chodzi o drugie, i chcesz eksperymentować ze swoim nowym PS5 lub PS VR, to szczerze, nie powinieneś zwracać nosa od Astro Bot: Rescue Mission lub Astro’s Playroom.

Werdykt

Oczywiście, PlayStation ma dwie ikoniczne franczyzy na swojej ręce, i nie ma wątpliwości, że może wziąć którąkolwiek z nich w dowolnym kierunku i nadal utrzymać ich wysoką popularność bez ryzyka plamy na domyślnej tkaninie. Ale jeśli nadal musimy odpowiedzieć na pytanie, który z nich jest lepszym wyborem, to zdecydowanie musimy zdecydować się na LittleBigPlanet zamiast Astro Bot. Podczas gdy nadal dajemy korzyść wątpliwości młodszej franczyzie, nie możemy się powstrzymać od argumentowania, że Sackboy jest lepszym plakacikiem dla PlayStation ogólnie.

Jeśli chcesz zanurzyć się w doświadczeniu VR, to zdecydowanie rozważ kupienie Astro Bot: Rescue Mission. Ale jeśli jesteś fanatykiem platformy i kochasz pomysł tworzenia własnych poziomów i angażowania się w wiele niezapomnianych światów, to celuj, aby przejść przez każdą grę LittleBigPlanet na liście – aż do Sackboy: A Big Adventure. Lub jeszcze lepiej, po prostu kup obie kolekcje; są one wszystkie stosunkowo tanie i łatwo pamiętne.

 

Więc, jaka jest twoja opinia? Czy zgadzasz się z naszą decyzją? Który z nich wolisz? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj lub poniżej w komentarzach.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.