Wywiady
Kevin Brock / Trainwiz o Underspace – Seria wywiadów

Kevin Brock, znany również pod pseudonimem Trainwiz, nie jest tylko uznanym guru moddingu dla gier Bethesda, takich jak Elder Scrolls i Fallout, ale także pomysłodawcą nadchodzącej gry RPG o tematyce kosmicznej Underspace – tytułu, który wkrótce zostanie wyposażony w swoje drugie duże rozszerzenie, Faces in the Fog. Wiedząc o tym, postanowiłem skontaktować się z solo deweloperem, ciekawy, aby dowiedzieć się więcej o tym, co przyniesie przyszłość Underspace i jego nadchodzącej mapie drogowej wydarzeń. Oto, jak wyglądała ta krótka, lecz niezwykle interesująca rozmowa…
Dziękujemy za poświęcony czas. Proszę, możesz się przedstawić naszym czytelnikom? Jak to wszystko się zaczęło i co Cię skierowało na ścieżkę rozwoju gier?
Kevin: Nazywam się Kevin Brock, lepiej znany wśród gorszych kręgów jako Trainwiz. Zaczynałem, zanim zrobiłem gry, jako modder, szczególnie w seriach gier takich jak Elder Scrolls, Fallout itd. Jeśli widzieliście modyfikacje z udziałem strasznych ilości pociągów, to prawdopodobnie jestem za to odpowiedzialny, bezpośrednio lub nie.
Ponadto robiłem małe gry przez lata i zawsze chciałem wejść w pełny etat rozwoju gier. Pracowałem jako programista w już nieistniejącym Human Head Studios, a także wykonywałem prace kontraktowe dla Bethesda Game Studios, co dało mi początkowy kapitał, aby założyć własną firmę.
Opowiedz nam trochę o swojej grze RPG o tematyce kosmicznej, Underspace. Jaka jest historia za tym tytułem i jaka rolę pełnią w nim gracze?
Kevin: Podstawowa idea Underspace polega na tym, że to, co umożliwia podróżowanie z prędkością większą niż światło, tworzy również te hiperspatialne burze, które przesuwają się po galaktyce. Gdziekolwiek uderzają, wypluwają anomalie, potwory i generalnie zniekształcają miejsce poza rozpoznaniem. Jesteś starchaserem, czyli kontraktowym łowcą potworów, odkrywcą i pogonią za burzami, którego zadaniem jest wejść w serce tych burz i zniszczyć je, aby umożliwić osadnictwo i przejście.
Wystarczy powiedzieć, że gra robi duże falę na Steamie przez ostatnie kilka miesięcy. Powiedz nam, co myślisz, co sprawia, że jest tak wyjątkowa?
Kevin: Jest wiele innych gier kosmicznych, przyznaję, ale nie wiele gier fantasy kosmicznych, a na pewno nie wiele gier kosmicznych, które robią walkę z ogromnymi potworami kosmicznymi centralnym punktem gry. Widziałem to zrobione w kilku rzeczach, ale wiem, że jest głęboka, ciemna część każdego człowieka, która chce znaleźć olbrzymiego, złego kosmicznego wieloryba i go zabić.
Winny, jak oskarżony. Porozmawiajmy o drugim dużym aktualizacji, który ma nadejść w RPG, Faces in the Fog. Możesz nam powiedzieć trochę więcej o tym, co zostanie wprowadzone do gry?
Kevin: Faces in the Fog to ogromne rozszerzenie zawartości (szczególnie w porównaniu z naszą ostatnią aktualizacją, która była generalnie odświeżeniem i przebudową dużej ilości istniejącej zawartości), którego głównym celem są questy i nagrody. Dla questów mamy wiele finałów wielu regionalnych linii questowych, a także wiele historii pobocznych, które są zwykle bardziej skupione na rozwiązywaniu puzzle’ów lub badaniu rzeczy na stacjach. Dodaliśmy również ogromnie rozbudowaną rozmowę członków partii i questy do rozwiązania ich osobistych problemów.
Nagrody z drugiej strony były częścią systemu, którym chciałem dać graczom szansę na znalezienie jakiegoś unikalnego akcji. Statyczne wersje losowych bossów lub potężniejszych wrogów, które nagradzają nowym wyposażeniem. Są tam wiele fajnych, małych vignietek.
Czy możemy spytać, co chcesz osiągnąć po aktualizacji Faces in the Fog? Czy możemy spodziewać się przyjścia innych rozszerzeń w ciągu kilku najbliższych miesięcy, może?
Kevin: Faces [in the Fog] to tylko druga z czterech zaplanowanych aktualizacji drogowej mapy. Nasza następna ma duży nacisk na przebudowę wnętrz, zarówno statków, jak i stacji. Będzie ogromny przegląd opcji personalizacji, mieszkań gracza, wiele więcej pracy nad kabinami pilotów, a także nowe wnętrza i rzeczy do odkrycia na powierzchni planet.
Jesteśmy wielkimi miłośnikami kilku wskazówek. Czy mógłbyś podzielić się radami dla tych, którzy jeszcze nie wyruszyli w swoją orbitalną podróż w Underspace?
Kevin: Używaj dalekosiężnych skanerów. Jest wiele rzeczy w Underspace, które można przeskanować, a oddanie tej danych może nie tylko dać nagrody, ale także może oznaczyć elitarne statki lub dać wam pomysł, jakie niebezpieczeństwa burz będziesz miał do czynienia lub tajemnicze lore.
Porozmawiajmy o tym, aby być na bieżąco. Czy możemy zanotować jakieś kanały społeczne, transmisje lub prezentacje na żywo?
Kevin: Możesz dołączyć do naszego Discord dla najlepszych aktualizacji z dnia na dzień, a także śledź nas na Steamie dla dużych aktualizacji.
Czy jest coś, co chciałbyś dodać dla naszych czytelników?
Kevin: Spójrzaj w obie strony, zanim poruszasz się przez przestrzeń. Są olbrzymie, starożytne pociągi kosmiczne i za dużo ludzi zostało zgniecionych przez nie. Operacja: Żywy nie był sukcesem, oczywiście.
Odnotowano! Dziękujemy za Twój czas, Kevin. Spodziewamy się, że zobaczymy więcej Underspace w ciągu najbliższych tygodni!
Możesz znaleźć więcej informacji o grze RPG kosmicznej Trainwiza, sprawdzając oficjalny kanał społeczny dewelopera tutaj. Alternatywnie, możesz odwiedzić stronę internetową, aby uzyskać dodatkowe aktualizacje i relacje tutaj.













