Najlepsze
Indiana Jones and the Great Circle kontra Uncharted
Indiana Jones and the Great Circle jest bardzo podobny do Uncharted. Jako nowszy, The Great Circle był porównywany do Uncharted. To ironiczne, biorąc pod uwagę, że Uncharted był pierwotnie inspirowany franczyzą Indiana Jones. Co więcej, twórcy gry utrzymują, że jest ona znacznie inna niż Uncharted, a wielu graczy twierdziłoby, że porównanie powinno przebiegać w odwrotnym kierunku.
Obie gry mają bardzo podobny ogólny styl. Jednak różnią się pod wieloma istotnymi względami. Oto kompleksowe porównanie Indiana Jones and the Great Circle kontra Uncharted.
Czym jest Indiana Jones and the Great Circle?

Indiana Jones and the Great Circle to przygodowa gra akcji z perspektywy pierwszej osoby od studia MachineGames. Gra ukazała się niedawno, w grudniu 2024 roku i była wielokrotnie porównywana do serii Uncharted, której ostatnia część ukazała się w 2022 roku.
Jerk Gustafsson, producent wykonawczy w MachineGames, przyznał, że gra czerpała inspirację z Uncharted i Tomb Raider. „Obie są fantastycznymi seriami gier i trudno nie ulec wpływowi jakości i realizacji tytułów wychodzących spod ręki tych deweloperów” – mówi Gustafsson.
Jednak utrzymuje on również, że gra ma unikalną koncepcję i różni się pod kilkoma kluczowymi względami. Dodaje: „Zdecydowanie jest jednak kilka rzeczy, które nas wyróżniają: nie tylko oczywista perspektywa pierwszoosobowa, ale także nasza nieliniowa struktura, bardziej osadzona w ruchu i walce gracza, oraz ogólne tempo gry. Te rzeczy różnią się dość znacznie”.
Czym jest Uncharted?

Uncharted to seria przygodowych gier akcji opracowana przez Naughty Dog. Co ciekawe, gra ma bardzo podobną koncepcję do ogólnej koncepcji Indiany Jonesa. Opowiada o grupie poszukiwaczy skarbów eksplorujących świat w poszukiwaniu skarbów i odkrywających po drodze historyczne tajemnice. Warto zauważyć, że łączy fikcję historyczną i postacie z prawdziwymi wydarzeniami i postaciami. Pierwsza gra Uncharted ukazała się w 2007 roku, a najnowsza w 2022.
Fabuła

Akcja Indiana Jones and the Great Circle rozgrywa się między wydarzeniami z Poszukiwaczy zaginionej Arki a Ostatniej krucjaty. Dr Jones budzi się ze snu, gdy słyszy dźwięk przypominający włamanie w Marshall College. Ma rację i przyłapuje intruza na gorącym uczynku. Jednak intruz jest silniejszy, obezwładnia dr. Jonesa, ogłusza go i ucieka. Wcielając się w dr. Jonesa, budzisz się, by dowiedzieć się, co zostało skradzione i dlaczego. To incydent rzuca cię w pościg za ważnym artefaktem, który kryje odpowiedzi na największą tajemnicę świata.
Fabuła w Uncharted ewoluuje z każdą odsłoną. Śledzi przygody Nathana Drake’a i jego towarzyszy poszukiwaczy skarbów, którzy eksplorują świat w poszukiwaniu skarbów i sekretów. Ich przygody często stawiają ich przeciwko złodziejom i rywalizującym poszukiwaczom skarbów, tworząc scenę dla epickiej akcji.
Rozgrywka

Należy przyznać, że ogólne style w Uncharted i Indiana Jones and the Great Circle są dość podobne. Jednak ich projekty rozgrywki różnią się pod kilkoma kluczowymi aspektami.
Najbardziej zauważalną różnicą między grami jest punkt widzenia. Główne gry z serii Uncharted charakteryzują się perspektywą trzecioosobową (TPP). Dla kontrastu, Indiana Jones and the Great Circle jest grą pierwszoosobową (FPP). MachineGames doskonale radzi sobie z prezentowaniem przygody, walki i mechanik skradania z perspektywy pierwszej osoby. Jednak gra sporadycznie przełącza się z perspektywy pierwszoosobowej w określonych momentach rozgrywki. Ponadto przerywniki filmowe nie są w perspektywie pierwszoosobowej.
Systemy walki w grach również znacznie się różnią. System walki w Uncharted obejmuje dużo strzelaniny. Gracze mogą wyposażyć się w różnego rodzaju bronie, w tym pistolety, karabiny, strzelby i inne. Ponadto mogą wyposażyć się w materiały wybuchowe, takie jak granaty. Walka wręcz jest dostępna, ale gra skupia się bardziej na strzelaniu. Dla kontrastu, Indiana Jones and the Great Circle skupia się na walce wręcz. Możesz chwytać, uderzać pięścią, unikać, parować i używać bicza, by rozbrajać wrogów lub przyciągać ich bliżej. Ponadto możesz chwytać różne przedmioty i używać ich jako broni, takie jak młotki i rury.
Indiana Jones and the Great Circle skupia się również bardziej na skradaniu niż Uncharted. Dr Jones wolałby przemykać obok nazistów i innych wrogów, niż wszczynać walkę. Walki również są skryte, dlatego gra skupia się mniej na strzelaniu, ponieważ broń palna przyciąga zbyt dużo uwagi. Poza konwencjonalnym skradaniem, gra wykorzystuje również skradanie społeczne. Możesz przebrać dr. Jonesa w różne przebrania, by przemknąć obok strażników i wrogów. Dla kontrastu, większość odsłon Uncharted nie ma nic przeciwko wywołaniu zamieszania. Warto jednak zauważyć, że skradanie jest kluczowym elementem rozgrywki w Uncharted 4 i The Lost Legacy.
Większość odsłon Uncharted to gry otwartego świata. Dla kontrastu, Indiana Jones and the Great Circle jest grą pół-otwartego świata. Zawiera kilka dużych map, które gracze mogą eksplorować, kiedy tylko zechcą. Ponadto każda mapa ma imponującą ilość treści i unikalny design. Podczas eksploracji map możesz zbierać przedmioty, odkrywać sekrety i podejmować zadania poboczne. System eksploracji jest organiczny. Warto jednak zauważyć, że The Lost Legacy i Uncharted 4 mają pół-otwarte światy.
Last but not least, gry różnią się również mechanikami rozwiązywania zagadek. Wszystkie gry Uncharted zawierają wiele sprytnych zagadek. Jednak Indiana Jones and the Great Circle skupia się bardziej na zagadkach niż Uncharted. Gra zawiera więcej zagadek niż większość odsłon Uncharted. Ponadto rozwiązywanie zagadek odgrywa większą rolę w ogólnej rozgrywce.
Werdykt

Porównania między Uncharted a Indiana Jones and the Great Circle są uzasadnione. Jednak gry mają wiele znaczących różnic, które sprawiają, że każda z nich jest wyjątkowa. The Great Circle jest grą pierwszoosobową, podczas gdy gry Uncharted trzymają się perspektywy trzeciej osoby. Ponadto, Indiana Jones skupia się bardziej na skradaniu i walce wręcz, podczas gdy Uncharted skupia się na strzelaniu i bezpośrednich konfrontacjach z wrogami. Ostatecznie każda gra jest wyjątkowo przyjemna i warta zagrania.