Best Of
Indiana Jones i Wielki Krąg kontra Uncharted

Indiana Jones and the Great Circle bardzo przypomina Uncharted. Będąc bardziej współczesnym, Wielki Krąg został porównany do Uncharted. To ironia, biorąc pod uwagę, że Uncharted pierwotnie inspirowany Indiana Jones IP. Co więcej, twórcy gry utrzymują, że jest ona znacząco różna od Uncharted, a wielu graczy twierdziłoby, że porównanie powinno być odwrotne.
Obie gry mają bardzo podobny ogólny styl. Jednak różnią się pod wieloma istotnymi względami. Oto kompleksowe porównanie Indiana Jones and the Great Circle przeciwko Uncharted.
Co to jest Indiana Jones i Wielki Krąg?
Indiana Jones and the Great Circle to pierwszoosobowa gra akcji i przygody od dewelopera MachineGames. Gra została wydana niedawno, w grudniu 2024 r. i była często porównywana do serii gier Uncharted, z których ostatnia ukazała się w 2022 r.
Jerk Gustafsson, producent wykonawczy w MachineGames, przyznał, że inspiracją dla tej gry były Uncharted i Tomb Raider. „To fantastyczne serie gier i trudno nie dać się ponieść jakości i realizacji tytułów tych twórców” — mówi Gustafsson.
Jednak utrzymuje również, że gra ma unikalną koncepcję i różni się pod kilkoma kluczowymi względami. Dodaje: „Zdecydowanie jest kilka rzeczy, które nas wyróżniają: nie tylko oczywista perspektywa pierwszoosobowa, ale także nasza nieliniowa struktura, która jest bardziej osadzona w ruchu gracza i walce, a także ogólne tempo gry. Te rzeczy różnią się dość znacznie”.
Czym jest Uncharted?
Uncharted to seria gier akcji i przygody opracowana przez Naughty Dog. Co ciekawe, gra ma bardzo podobną koncepcję do ogólnej koncepcji Indiany Jonesa. Opowiada o grupie poszukiwaczy skarbów, którzy eksplorują świat w poszukiwaniu skarbów i odkrywają historyczne tajemnice. Co ciekawe, łączy w sobie historyczną fikcję i postacie z wydarzeniami i postaciami ze świata rzeczywistego. Pierwsza Uncharted Gra została wydana w 2007 roku, natomiast najnowsza ukazała się w 2022 roku.
Historia
Historia w Indiana Jones and the Great Circle ma miejsce pomiędzy wydarzeniami w Poszukiwacze zaginionej Arki i Ostatnia krucjata. Dr Jones budzi się ze snu, gdy słyszy coś, co brzmi jak ktoś włamujący się do Marshall College. Ma rację i łapie intruza na gorącym uczynku. Jednak intruz jest silniejszy i obezwładnia dr Jonesa, nokautuje go i ucieka. Grając jako dr Jones, budzisz się, aby spróbować dowiedzieć się, co zostało skradzione i dlaczego. Ten incydent stawia cię w pogoni za ważnym artefaktem, który zawiera odpowiedzi na największą tajemnicę świata.
Fabuła Uncharted ewoluuje z każdą odsłoną. Przedstawia przygody Nathana Drake’a i jego towarzyszy poszukiwaczy skarbów, którzy eksplorują świat w poszukiwaniu skarbów i sekretów. Ich przygody często stawiają ich w szranki ze złodziejami i rywalizującymi poszukiwaczami skarbów, przygotowując grunt pod epicką akcję.
rozgrywka
Trzeba przyznać, że ogólny styl w Uncharted i Indiana Jones and the Great Circle są dość podobne. Jednak ich projekty rozgrywki różnią się w kilku kluczowych aspektach.
Najbardziej zauważalną różnicą między grami jest ich punkt widzenia. Główne gry w Uncharted przedstawiają perspektywę trzeciej osoby. W przeciwieństwie do tego, Indiana Jones and the Great Circle jest grą pierwszoosobową. MachineGames świetnie radzi sobie z prezentacją przygody, walki i mechaniki skradania się z perspektywy pierwszoosobowej. Jednak gra czasami przełącza się z perspektywy pierwszoosobowej w pewnych momentach rozgrywki. Ponadto, przerywniki filmowe nie są w perspektywie pierwszoosobowej.
Systemy walki w grach są również zupełnie inne. System walki w Uncharted obejmuje dużo strzelanin. Gracze mogą wyposażyć się w różne rodzaje broni, w tym pistolety, karabiny, strzelby i wiele innych. Ponadto mogą wyposażyć się w materiały wybuchowe, takie jak granaty. Walka wręcz jest dostępna, ale gra koncentruje się bardziej na strzelaninach. W przeciwieństwie do tego, Indiana Jones and the Great Circle koncentruje się na walce wręcz. Możesz chwytać, uderzać, unikać, parować i używać swojego bicza do rozbrajania wrogów lub przyciągania ich bliżej. Ponadto możesz chwytać różne przedmioty i używać ich jako broni, takich jak młoty i rury.
Indiana Jones and the Great Circle również bardziej skupia się na skradaniu niż Uncharted. Dr Jones wolałby przemykać się obok nazistów i innych wrogów niż wszczynać walkę. Walki są również skradankowe, dlatego gra mniej skupia się na strzelaniu, ponieważ broń przyciąga zbyt wiele uwagi. Oprócz konwencjonalnego skradania się, gra wykorzystuje również skradanie się społeczne. Możesz ubrać Dr. Jonesa w różne przebrania, aby przemykać się obok strażników i wrogów. W przeciwieństwie do tego, większość odsłon w Uncharted nie przeszkadza mi robienie zamieszania. Warto jednak zauważyć, że skradanie się jest kluczowym elementem rozgrywki w Uncharted 4 i The Lost Legacy.
Większość Uncharted raty to gry z otwartym światem. W przeciwieństwie do tego, Indiana Jones and the Great Circle jest grą z półotwartym światem. Zawiera kilka dużych map, które gracze mogą eksplorować, kiedy tylko chcą. Ponadto każda mapa ma imponującą ilość treści i unikalny design. Możesz zbierać przedmioty, odkrywać sekrety i wchodzić w zadania poboczne podczas eksploracji map. System eksploracji jest organiczny. Warto jednak zauważyć, że The Lost Legacy i Uncharted 4 mają półotwarte światy.
Na koniec, ale nie mniej ważne, gry różnią się również mechaniką rozwiązywania zagadek. Wszystkie Uncharted gry zawierają wiele sprytnych łamigłówek. Jednakże, Indiana Jones and the Great Circle skupia się bardziej na łamigłówkach niż UnchartedGra zawiera więcej zagadek niż większość Uncharted raty. Ponadto rozwiązywanie zagadek odgrywa większą rolę w ogólnej rozgrywce.
Werdykt
Porównania między Uncharted i Indiana Jones and the Great Circle są uzasadnione. Jednak gry mają wiele istotnych różnic, które sprawiają, że każda z nich jest wyjątkowa. Wielki Krąg jest grą pierwszoosobową, podczas gdy Uncharted gry trzymają się trzeciej osoby POV. Co więcej, Indiana Jones skupia się bardziej na skradaniu się i walce wręcz, podczas gdy Uncharted skupia się na strzelaninach i bezpośrednich konfrontacjach z wrogami. Ostatecznie każda gra jest wyjątkowo przyjemna i warta zagrania.