Najlepsze

Halloween: Gra — Wszystko, co Wiemy

Avatar photo
Title art for the Halloween game with the iconic mask

Jeśli jesteś fanem gier horror lub klasycznych filmów slasher, prawdopodobnie słyszałeś o Halloween: Grze. Jest to oficjalna adaptacja gry wideo legendarnego filmu z 1978 roku, który dał nam Michaela Myersa, i już teraz jest jednym z najbardziej dyskutowanych ogłoszeń z Gamescom. Ogłoszenie to wywołało ciekawość wśród fanów horroru, którzy chcą zobaczyć, jak film, który zdefiniował gatunek, jest przekształcany w interaktywne doświadczenie. Gracze już porównują ją do innych asymetrycznych gier multiplayer.

Ogłoszenie potwierdziło, że projekt jest rzeczywisty, oficjalny i bezpośrednio związany z twórcami i posiadaczami praw do oryginalnego filmu. To już wystarczyło, aby wyróżnić ją spośród innych ogłoszeń gier horror. Ale teraz jedynie pytanie brzmi: co możemy oczekiwać, kiedy w końcu się pojawi? Jeśli masz te same pytania na myśli, oto wszystko, co wiemy dotąd o Halloween: Grze.

Czym jest Halloween: Gra?

Postać w masce stoi na werandzie w nocy z dyniami

Halloween: Gra to nadchodząca asymetryczna gra stealth horror oparta na filmie Johna Carpentera z 1978 roku. Jest to gra wieloosobowa z przerażającym twistem – jeden gracz staje się ikonicznym zabójcą w masce Michaela Myersa, podczas gdy inni grają jako zwykli ludzie, którzy próbują przetrwać noc. Jeśli grałeś w gry takie jak Dead by Daylight lub Friday the 13th: The Game, zrozumiesz ideę.

Dla tych, którzy nie znają filmu, oryginalny Halloween właściwie wymyślił gatunek slasher, jaki znamy. Wprowadził Michaela Myersa, cichego, maskowanego boogeymana, który śledzi nastolatków w cichym miasteczku Haddonfield w nocy Halloween. Ta gra wiernie przenosi tę scenerię do życia. Gracze albo założą maskę Michaela, aby stać się drapieżcą, albo wcielą się w odważnych mieszkańców Haddonfield, walczących o to, by nie stać się jego następną ofiarą.

Historia

Zabójca trzyma nóż w ciemnym pokoju

Zachowując wierność filmowi, który wszystko zaczął, gra Halloween będzie się koncentrowała na wydarzeniach nocy Halloween z 1978 roku – słynnej nocy, znaniej jako „The Night He Came Home”. W ekscytującym twistcie, tryb gry dla jednego gracza pozwala ci kontrolować samego Michaela Myersa. Zamiast obserwować wydarzenia filmu, możesz doświadczyć ich oczami zabójcy. Szczegóły na temat tego, jak historia się rozgrywa, nie zostały jeszcze w pełni ujawnione. IllFonic trzyma tę część blisko siebie. Co jest jasne, to to, że tryb ma na celu pozostać autentyczny w stosunku do oryginalnego filmu, jego postaci i niesamowitej scenerii podmiejskiej Haddonfield.

Gameplay

Zabójca śledzi kogoś na zewnątrz domu w nocy

Jak już wspomniano, Halloween: Gra jest zbudowana jako asymetryczne doświadczenie stealth horror. Ten gatunek zwykle stawia jednego potężnego zabójcę przeciwko wielu słabszym ocalałym, a napięcie pochodzi z taktyki, a nie samej akcji. Podobne gry, takie jak Friday the 13th: The Game i Dead by Daylight, pokazały, jak skuteczna może być taka konfiguracja, ale tutaj koncentruje się na atmosferze Halloween z 1978 roku.

To jest noc Halloween z 1978 roku. Rodziny w spokojnym miasteczku Haddonfield przygotowują się do święta, kiedy zło przychodzi do domu. Gracze przyjmują dwie odrębne role: albo noszą maskę i stają się Michaela Myersa, albo wcielają się w Bohatera Haddonfield. Ustawienie tworzy przerażającą dynamikę jeden-przeciw-wielu, a każda rozgrywka rozgrywa się jak własny film slasher.

Jako Michael, gracze wcielają się w Boogeymana z koszmarnej serii umiejętności. Śledzi niewinnych mieszkańców z nieustanną obsesją, polegając na cieniach i stealth, aby zbliżyć się do swojej ofiary. Nie jest to tak proste, jak spacerowanie po mieście bez konsekwencji. Mieszkańcy mogą wezwać władze i nawet walczyć z powrotem, gdy są zagrożeni, więc pozostawanie ukrytym jest kluczowe. Projekt nakłania graczy Michaela do myślenia taktycznie i utrzymania napięcia.

Bohaterowie Haddonfield grają zupełnie inną grę. Ich zadaniem jest zaalarmowanie mieszkańców, ich ochrona i ucieczka, zanim Michael uderzy. W 1v4 meczach multiplayer gry Halloween, ocalali muszą używać codziennych przedmiotów, broni i współpracy, aby spowolnić go. To jest ciągłe pchanie i ciągnięcie między ukrywaniem się, ochroną innych i upewnieniem się, że Michael nie wyeliminuje wszystkich. Ocalali mogą nawet uzbroić mieszkańców, aby stworzyć szansę na wymanewrowanie Michaela.

Rozwój

Kobieta jest obserwowana przez postać w masce w cieniach

Halloween: Gra jest rozwijana przez IllFonic, zespół znany z tytułów takich jak Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds i Ghostbusters: Spirits Unleashed. Nie są obcy asymetrycznemu horrorowi, a tym razem współpublikują z Gun Interactive, którzy niedawno pracowali nad The Texas Chain Saw Massacre. Obie studia mają sporo doświadczenia w przekształcaniu ikonicznych licencji horroru w interaktywne piaskownice. Aby upewnić się, że gra pozostaje autentyczna, pracują bezpośrednio z Compass International Pictures i Further Front, posiadaczami praw i producentami związanymi z oryginalnym filmem z 1978 roku.

Zespół deweloperski podkreślił, że celem jest odtworzenie Haddonfield z jak największą dbałością o szczegóły i autentyczność. Używają Unreal Engine 5, aby ożywić wygląd późnych lat 70. w stylu podmiejskim, aż do domów i wnętrz dopasowanych do epoki. Dyrektor artystyczny Cole Gray wyjaśnił: „Nasze zespoły przeszły przez każdy klatkę filmu, aby upewnić się, że wierność wizualna i prezentacja były godne naszego horroru piaskownicy”. To już pokazuje, jak wiele uwagi poświęca się dopasowaniu tonu i scenerii klasycznego filmu.

Trailer

Trailer gry Halloween nie pokazuje żadnej rozgrywki, ale robi świetną robotę, budząc ciekawość i pozostawiając fanów pragnących więcej. Jeśli jeszcze nie obejrzałeś, sprawdź wideo wklejone powyżej.

Data Wydania, Platformy i Edycje

Zabójca w masce idzie z nożem w ciemnej alei

IllFonic potwierdziło, że Halloween: Gra pojawi się na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC (za pośrednictwem Steam i Epic Games Store) w 2026 roku. Ogłoszenie zostało zrobione podczas Future Games Show na Gamescom, ustalając okno wydania na 2026 rok, choć dokładna data nie została jeszcze podana. Biorąc pod uwagę temat, wydanie w październiku miałoby idealny sens, ale nic oficjalnego nie zostało ogłoszone. To będzie ekskluzywnie dla następnej generacji i PC, więc starsze konsole takie jak PS4 i Xbox One nie będą włączone. Szczegóły dotyczące edycji lub pre-orderowych bonusów nie zostały ujawnione, ale więcej informacji powinno pojawić się bliżej daty wydania. Tymczasem możesz obserwować oficjalne konto w mediach społecznościowych gry tutaj.

Amar jest miłośnikiem gier i freelancerskim twórcą treści. Jako doświadczony twórca treści związanych z grami, zawsze jest na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem przekonywujących artykułów o grach, można go znaleźć dominującego w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.