Najlepsze

GTA VI Extended Look: Wszystkie Potwierdzone Szczegóły, które Musisz Znać

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Rockstar Games właśnie udostępniło 26‑minutowy materiał rozgrywki Grand Theft Auto VI na Netflix, a ja wciąż nie mogę uwierzyć, ile udało im się wcisnąć. Po 13 latach oczekiwania, dwóch zwiastunach, tygodniu dramatu CyberLeek i wystarczającej liczbie teorii fanów, aby wypełnić bibliotekę, GTA VI Extended Look w końcu dało nam prawdziwy przedsmak tego, co pojawi się 19 listopada 2026 r. I było warte każdej sekundy tego oczekiwania.

Cały materiał został nagrany na bazowym PlayStation 5, a Netflix otrzymał sześciogodzinny ekskluzywny dostęp, zanim Rockstar umieścił go na YouTube. Popyt był tak ogromny, że sam Netflix przestał działać. Downdetector odnotował ponad 3 000 zgłoszeń w samą porę premiery o 15:00 ET. Czyli ile gier wideo może zawiesić całą platformę streamingową po prostu przez ich pokazanie?

Jednak Extended Look dla GTA 6 to dopiero połowa historii. Rockstar zaprosił także wybranych dziennikarzy i twórców do siedziby Rockstar North w Edynburgu w lipcu, aby odbyły się sesje podglądu bez interakcji. Portale takie jak IGN, The New York Times, GameSpot, Kinda Funny, TGG, TroisCouleurs i Famitsu opublikowały swoje wrażenia równocześnie z premierą na Netflixie. Dzień przed tym magazyn Dazed wydał obszerny reportaż okładkowy z wywiadami z współszefem studia Robem Nelsonem oraz stylistką mody z Miami Jillian Carr. Informacji było naprawdę mnóstwo.

Przejrzałem wszystko. Każdą klatkę Extended Look, każdy artykuł zapowiadający, każdy ukryty szczegół. Oto wszystko, co musisz wiedzieć.

Data premiery GTA 6, platformy i to, co Rockstar potwierdziło

Masked GTA 6 protagonists pose with guns beside a muscle car at sunset

Zanim przejdziemy do samego materiału, oto co Rockstar jasno zakomunikowało. Grand Theft Auto VI zostanie wydane na PS5 i Xbox Series X/S 19 listopada 2026 r.. Kampania jednoosobowa będzie dostępna bez mikrotransakcji, a studio potwierdziło, że w trakcie produkcji nie użyto generatywnej sztucznej inteligencji. To dość istotne zobowiązania, biorąc pod uwagę aktualny stan branży.

Jest jednak pewien haczyk, który wywołał kontrowersje. Nawet wersja w pudełku jest dostarczana jako kod do pobrania, a nie jako fizyczny dysk. Decyzja ta częściowo podsyciła wycieki CyberLeek, w których anonimowa grupa przez dziesięć dni zalewała internet nieautoryzowanymi fragmentami rozgrywki jako formę protestu. Rockstar określił wycieki jako „rozbijające serca” w oświadczeniu wydanym dzień przed Extended Look. Mimo to studio nie odniosło się jeszcze oficjalnie do decyzji o cyfrowym wydaniu.

Jeśli chodzi o wydajność, twórca Davy Jones twierdzi, że współszef studia Rockstar North, Rob Nelson, powiedział mu, że gra działa w 30 fps na standardowym PS5. Czy PS5 Pro uzyska wyższą liczbę klatek, pozostaje niepotwierdzone. Przyznam, że tryb pierwszoosobowy wydaje się być nieobecny przy premierze. Biorąc pod uwagę zakres tego, co Rockstar pokazało, wydaje się, że skupiono się wyraźnie na dopracowaniu doświadczenia trzecioosobowego.

Każda główna postać ujawniona w GTA 6 Extended Look

Bespectacled man speaks from the back seat of a car during daylight

GTA 6 Extended Look stawia Jasona Duvala i Lucię Caminos w samym centrum wydarzeń. Z tego, co widać w materiale, ich chemia napędza całą grę. Widać to w cichych scenach w mieszkaniu, gdzie Jason otwiera piwo, a Lucia wybiera sukienkę na wieczór. Widać to także podczas wymian ognia, kiedy osłaniają się nawzajem i wołają o zagrożenia.

Rockstar potwierdziło, że Jason służył w armii, zanim zaczął współpracować z lokalnymi handlarzami narkotyków, natomiast Lucia wcześniej mieszkała w Liberty City z matką i później spędziła czas w więzieniu Leonida. Jej monitor na kostce również odgrywa ważną rolę w fabule i w łączeniu Jasona i Lucii. Według własnej strony Rockstar, jej ojciec uczył ją walki od najmłodszych lat, więc wchodzi do historii już zahartowana.

Poza Jasonem i Lucią, GTA 6 Extended Look przybliża kilka postaci pobocznych, które Rockstar wcześniej ujawnił. Misja otwierająca koncentruje się wokół zlecenia dla Boobie Ike, właściciela klubu nocnego. Spotykasz także Raula Bautistę podczas pościgu o wysokich prędkościach, Briana Hedera, który oferuje podejrzane prace i prowadzi Brian’s Boat Works & Marina, oraz Cala Hamptona, który wydaje się być przyjacielem Jasona i współpracownikiem Briana.

A potem jest Méndez. Podczas misji otwierającej pojawia się jako dowódca brutalnej jednostki policyjnej szturmuującej kryjówkę. Jego funkcjonariusze strzelają do członków gangu na miejscu, w tym do jednego, który już się poddał. Jason i Lucia wyraźnie go rozpoznają i wpadają do windy, mając nadzieję, że nie zauważyli ich. Czy jest głównym antagonistą, czy tylko częścią większej układanki, Rockstar nie potwierdził. Jednak Extended Look jasno pokazuje, że Jason i Lucia boją się tego człowieka.

Materiał ukazuje także Valentynę, postać, która wcześniej pojawiła się w aktualizacji Money Fronts w GTA Online. Tutaj występuje jako kontakt misji łączący Jasona i Lucię z pracą jako ochroniarz dla medialnego konglomeratu o nazwie Megamundo.

System relacji między Jasonem a Lucią wyjaśniony

Woman in a pink dress stands inside an elevator beside another character

Gry GTA już wcześniej miały dziewczyny. Mogłeś zabierać je na randki w San Andreas i GTA IV. Ale zawsze były to poboczne elementy, które po kilku misjach można było zapomnieć. GTA 6 zmienia to całkowicie. Relacja między Jasonem a Lucią funkcjonuje jako rzeczywisty system rozgrywki i, jak pokazał Extended Look, znajduje się w samym sercu wszystkiego, co robisz.

Jak to działa? Budujesz więź, spędzając razem czas poza misjami – kajakarstwo, bilard, zakupy, napad na sklep jako zespół, a nawet odpowiadanie na wzajemne wiadomości tekstowe. I mam na myśli banalne wiadomości, takie jak pytanie, czy zamknąłeś dom. Rob Nelson potwierdził podczas wydarzeń zapowiadających, że siła tej więzi bezpośrednio kształtuje rozwój fabuły. Ma to nawet wpływ na zakończenie.

Jednak można ją równie łatwo uszkodzić. Ignorowanie wiadomości partnera, zbyt długie przebywanie poza domem lub samotne granie spowoduje spadek relacji. Gra śledzi wszystko. Rockstar potwierdził, że możesz grać jako partnerzy platoniczni, jeśli wolisz pominąć romans całkowicie. Tak czy inaczej, pozostają razem przez całą fabułę. Możesz zranić więź, co zmieni dialogi, animacje i kluczowe momenty, ale nie możesz ich dosłownie rozdzielić.

System poszukiwań w GTA VI Extended Look z sześcioma gwiazdkami wyjaśniony

Armed passengers lean from a speeding sedan during GTA 6 Extended Look action

Jeśli grałeś w jakąkolwiek grę z serii GTA, znasz już schemat. Zrobisz coś głupiego, przyjeżdżają policjanci, jeździsz trochę, a potem zapominają o tobie. Tak było ponad dwie dekady. Ale GTA 6 Extended Look pokazało, że Rockstar całkowicie zerwał ten schemat.

Zatem powraca poziom poszukiwań z sześcioma gwiazdkami. GTA V miał limit pięciu, a fani od dawna domagają się szóstej gwiazdki. Jednak sama liczba gwiazdek to nie wszystko, co czyni to interesującym. Zwróciła moją uwagę mała ikona pod gwiazdkami. Pokazuje dokładnie, co policja aktualnie wie o tobie – twoją twarz, strój, samochód, czy został zauważony na kamerze. Nawet czy Jason i Lucia zostali razem oznaczeni. Dzięki temu nie zgadujesz. Zawsze wiesz, ile masz „gorąca” i co z tym zrobić. W materiale Jason i Lucia zamieniają samochód w trakcie pościgu, ikona pojazdu znika, a radiowóz, który był tuż za nimi, przejeżdża obok, nie mając pojęcia.

Teraz szczegół, o którym niewiele osób wspomina. Same gwiazdki zmieniają kolor w zależności od tego, jak przebiega pościg. Biały oznacza, że policja jest tuż nad tobą. Czerwony – straciła cię z oczu, ale wciąż szuka. Są też gwiazdki z czarną obwódką, które pojawiają się, gdy policja zmierza w stronę miejsca przestępstwa, ale jeszcze nie wie, kto jest sprawcą. Dodatkowo, tym razem przestępstwa naprawdę potrzebują świadków. Jeśli nikogo nie ma w pobliżu i nie włączy się alarm, policja nie pojawi się magicznie, jak kiedyś.

System profilu przestępcy ujawniony w Extended Look Rockstara

Night driving scene shows a blurred city chase with multiple wanted stars active

Oddzielnie od poziomu poszukiwań, GTA 6 Extended Look wprowadza to, co Rockstar nazywa Profilem Przestępcy. Z tego, co opisują zapowiedzi, jest to ich wersja systemu Honor w Red Dead Redemption 2, ale z inną kalibracją.

Zamiast mierzyć dobro kontra zło, ocenia, jak profesjonalnym przestępcą jesteś. Czy obrabujesz sklep czysto, nie raniąc nikogo i uciekasz sprawnie? Twój profil się poprawia. Czy wywołujesz niepotrzebną przemoc i robisz bałagan? Spada. Nawet drobne rzeczy mają znaczenie. Zapowiedzi wspominają, że nawet zwykłe wyrzucanie śmieci w odpowiedni sposób może wpłynąć na profil. Oczywiście przemoc wymagana w misjach fabularnych nie uszczupla go automatycznie, co daje pole do wywoływania chaosu, gdy fabuła tego wymaga.

Według zapowiedzi TGG w Rockstar North, system ukrywa cały miernik. Nie zobaczysz paska wypełniającego się lub opróżniającego. Może istnieć moment, w którym uszkodzenie stanie się nieodwracalne. Wpływa to na reakcje mieszkańców Leonidy i może determinować niektóre zakończenia fabularne. Koło zmiany postaci pokazuje profil przestępcy każdego bohatera za pomocą ikon podobnych do emoji. W jednym ujęciu z Extended Look ikona Lucii wygląda na bardziej wściekłą niż Jasona, co sugeruje, że w tej rozgrywce była bardziej brutalna.

Nowa rozgrywka GTA 6 ujawnia nowy system walki i uzbrojenie

Jason fires a shotgun down a damaged hallway during an intense shootout

Grand Theft Auto zawsze polegało na strzelaninach i chaosie. Jednak walka w nowym materiale wygląda jak zupełnie inna gra.

Zarówno Jason, jak i Lucia mają teraz zdolność spowolnienia czasu, którą Rockstar nazywa Focus. Jeśli grałeś w Red Dead Redemption 2, od razu rozpoznasz koncepcję. Po jej aktywacji czas zwalnia, a słabe punkty wrogów podświetlają się.

Możesz celować w kończyny, rozbroić przeciwnika lub strzelić w głowę. Niektóre strzały wywołują kinowe kamery zabójstw, nadając całości klimat Maxa Payne’a. Focus znajduje się obok Zdrowia i Wytrzymałości jako podstawowy parametr, oznaczony fioletowym paskiem na HUD‑zie.

Jednak system broni zmienił się znacząco w porównaniu do GTA V. Nie możesz już nosić całego arsenału w kieszeni. Z tego, co widać w materiale, trzymasz kilka karabinów, kilka pistoletów oraz sprzęt taki jak lornetka czy kamizelka kuloodporna. Wszystko inne przechowujesz w bagażniku samochodu lub w kryjówce.

Jak duża jest mapa GTA 6 na podstawie nowego materiału rozgrywki

Helicopter flies above glowing waterfront skyline at sunset in a GTA 6 Extended Look scene

Każda kolejna gra GTA zwiększała rozmiar mapy. GTA V dało nam Los Santos i otaczające prowincje Blaine County. Red Dead Redemption 2 rozciągnął się na kilka stanów. To, co Rockstar pokazał w nowym materiale rozgrywki, sprawia, że oba te światy wydają się małe.

Rob Nelson potwierdził podczas wydarzeń zapowiadających, że pełny stan Leonida jest mniej więcej dwa razy większy od całej mapy GTA V i około trzykrotnie większy od świata Red Dead Redemption 2. A co naprawdę przykuło moją uwagę: sam Vice City, czyli główne miasto, jest już dwukrotnie większe od Los Santos. A to wciąż tylko jeden region w Leonidzie. Można więc wyobrazić sobie, jak ogromna jest cała mapa.

Materiał przechodził przez plaże, gęste ulice miejskie, bagna, które można przemierzać łodzią, wyspy, tereny przemysłowe, góry, lasy i wiejskie miasteczka, które wydają się całkowicie odrębne od neonowego Vice City. Strona Rockstar potwierdza kilka głównych regionów w stanie, a mapa w menu pauzy została ulepszona o satelitarne zdjęcia.

Potwierdzone regiony to Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Park Narodowy Mount Kalaga, Hamlet i Kelly County. Z tego, co sugerują zarówno materiał rozgrywki, jak i zapowiedzi, Rockstar wypełnił te regiony odrębnymi tożsamościami, gęstą populacją NPC‑ów i różnorodnymi aktywnościami.

Wszystkie poboczne aktywności zauważone w nowym wideo GTA VI Extended

Lucia kayaks through a sunny urban waterway surrounded by boats and high-rises

Sekcja montażowa przeskakiwała tak szybko przez aktywności, że musiałem obejrzeć ją dwa razy. Kajakarstwo, jazda na skuterze wodnym, nurkowanie, koszykówka, skoki spadochronowe z wieżowców, zapasy, wyzwania na strzelnicy, wyścigi dirt bike, nocne wyścigi uliczne, treningi w siłowni, kluby nocne i nawet wypożyczane hulajnogi elektryczne. Przyznam, że wygląda to, jakby Rockstar stworzył grę sportową i owinął ją historią kryminalną.

Teraz napady na sklepy zasługują na osobne wyróżnienie. Materiał pokazuje Lucię zakładającą maskę w samochodzie, chowającą broń za plecami i wyciągającą ją podczas napadu. Jednak w jednym ujęciu klient w sklepie wyciąga własną broń i kontratakuje. Takie spotkania mogą szybko wymknąć się spod kontroli.

Poza tym możesz oglądać telewizyjne programy w grze. Jedno ujęcie pokazuje influencera ukrywającego się w bagażniku samochodu, który Lucia kradnie, transmitującego na żywo cały pościg policyjny z przewijającym się czatem widzów na ekranie. To dokładnie taki rodzaj satyry internetowej kultury, jakiego można się spodziewać od Rockstar.

Wszystkie utwory pojawiające się w GTA VI Extended Look do tej pory

Neon pool party with dancers enjoying songs in GTA 6

Wideo Extended Look zawierało czternaście licencjonowanych utworów, obejmujących hip‑hop, klasyczny rock, synth‑pop, country, latynoską i elektroniczną muzykę. Oto pełna lista z ujawnienia Extended Look:

  1. „Pop Bottles” – Birdman feat. Lil Wayne
  2. „Pound Town” – Sexyy Red i Tay Keith
  3. „Skrilla” – Kodak Black
  4. „Let Your Love Flow” – The Bellamy Brothers
  5. „Love Bites” – Def Leppard
  6. „People Are People” – Depeche Mode
  7. „But I Think It’s a Dream” – Captain and Tennille
  8. „Cars and Girls” – Prefab Sprout
  9. „Off the Grid” – !!! feat. Meah Pace
  10. „Devil Woman” – Cliff Richard
  11. „Se Me Nota (Agarrame)” – Chimbala i Omega
  12. „Against All Odds” – Phil Collins
  13. „Mine O’ Mine” – Aluna i Jayda G
  14. „Inner Light” – Elderbrook i Bob Moses

Warto zauważyć, że GTA V miało około dwustu czterdzieści utworów. To więc tylko przedsmak. Jednak różnorodność gatunkowa już wskazuje, że Rockstar nie stawia tym razem na czystą nostalgię lat 80. To mieszanka, która odzwierciedla współczesną Florydę.

Czy GTA VI jest warte czekania po Extended Look

Po przeanalizowaniu wszystkiego, co Rockstar pokazał, mówię: listopad wydaje się bolesnie odległy. Extended Look dało nam grę, która wydaje się zbudowana od podstaw, a nie jedynie rozwinięta na bazie GTA V. A materiały zapowiadające, które pojawiły się równocześnie, wypełniły luki pozostawione przez materiał.

Rockstar wyraźnie wziął to, co sprawdziło się w Red Dead Redemption 2, i podniósł to na wyższy poziom. System relacji, przeprojektowany system poszukiwań, odnowiona walka. Wszystko to wskazuje na grę, która chce, byś żył w jej świecie, a nie tylko przemykał przez misje.

Oczywiście blokada 30 fps drażni. A cena 80 USD wprowadza branżę w nowe terytorium. Ale przy szacowanym 80‑godzinnym scenariuszu, największej mapie w historii Rockstar i ścieżce dźwiękowej już liczącej dwadzieścia potwierdzonych utworów, trudno twierdzić, że nie dostaniesz za wydane pieniądze.

GTA VI wypuszcza się 19 listopada 2026 r. I biorąc pod uwagę wszystko, co ujawnił Extended Look, może być właśnie warte tych 13 lat oczekiwania.

Amar jest pasjonatem gier i freelancerem zajmującym się tworzeniem treści. Jako doświadczony twórca treści gamingowych, jest zawsze na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie pracuje nad wciągającymi artykułami o grach, można go spotkać, jak dominuje w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.