Wiadomości

Rockstar Games przełamuje milczenie w sprawie wycieków GTA 6 przed rozszerzonym spojrzeniem

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Rockstar Games po raz pierwszy publicznie odniosło się do wycieków Grand Theft Auto 6, określając tygodniowy napływ nieoficjalnych filmów z rozgrywką jako „rozbijające serce” dla swojego zespołu deweloperskiego, w oświadczeniu zamieszczonym na oficjalnym koncie studia na X w dniu 26 sierpnia 2026 r.

„To byłoby niedocenienie, gdyby powiedzieć, że posiadanie filmów z rozgrywką Grand Theft Auto VI wyciekających w ten sposób było rozbijające serce dla naszego zespołu, i oczywiście nie jest to sposób, w jaki zamierzaliśmy, abyście zobaczyli grę po tak długim czasie,” brzmi w oświadczeniu, według pełnego tekstu opublikowanego przez VGC.

Studio przeprosiło za to, jak długo to wszystko trwało, „od doprowadzenia gry do końca (już prawie gotowa!) po udostępnianie kolejnych szczegółów i oficjalnych fragmentów rozgrywki,” i skierowało graczy do zapowiedzi, nad którą pracowano: „Jesteśmy bardzo podekscytowani, że wszyscy zobaczą rozszerzone spojrzenie już jutro.” To wydarzenie, „Grand Theft Auto VI: An Extended Look,” ma premierę 27 sierpnia 2026 r. o 15:00 ET na Netflix, zgodnie z przypiętym ogłoszeniem, które Rockstar zamieściło 6 sierpnia 2026 r.

Oświadczenie kończy się ponownym potwierdzeniem daty premiery, którą przeciekacze starają się zepsuć, a studio mówi, że ma nadzieję, iż gracze „poczekają nieco dłużej, aby samodzielnie doświadczyć gry 19 listopada.” Grand Theft Auto 6 zostanie wydane 19 listopada 2026 r.

Jak kampania wycieków dotarła do tego punktu

Oświadczenie podsumowuje dwa tygodnie narastających wycieków. Materiały przypisywane grupie używającej aliasu „Cyberleek” zaczęły krążyć w połowie sierpnia 2026 r. i codziennie pojawiały się nowe, rozprzestrzeniając się na X, serwerach Discord oraz sieciach ponownego udostępniania szybciej, niż mogły je usunąć powiadomienia o zablokowaniu.

Firma macierzysta Take-Two Interactive podjęła działania prawne. W dniach 20 i 21 sierpnia 2026 r. złożyła wniosek o wezwania do sądu na podstawie Digital Millennium Copyright Act w Sądzie Okręgowym USA dla Południowego Dystryktu Nowego Jorku, skierowane przeciwko Microsoft, X Corp. i Discord. Żądanie Microsoftu dotyczy identyfikatorów kont, adresów e-mail rejestracyjnych, adresów IP i identyfikatorów urządzeń użytkowników powiązanych z wymienionymi serwerami Discord, a także treści OneDrive odnoszących się do GTA, Rockstar lub Cyberleek. Sędzia Jennifer L. Rochon podpisała nakaz 21 sierpnia 2026 r., nakazując sekretarzowi wydanie wezwania Microsoftu.

Wnioski zawierają zadeklarowany cel Take-Two: „uzyskanie tożsamości domniemanego naruszyciela lub naruszycieli”, przy czym informacje mają być wykorzystywane „wyłącznie w celu ochrony praw Take-Two.”

Czego żądają wezwania i co dalej

Subpoena DMCA nie jest procesem sądowym. Jest to wniosek na podstawie przepisu federalnego prawa autorskiego, który pozwala posiadaczowi praw poprosić sekretarza sądu o ujawnienie domniemanego naruszyciela bez składania pozwu lub argumentowania roszczenia przed sędzią. Odbiorca może złożyć pisemne zastrzeżenia przed terminem spełnienia, a Discord zasygnalizował, że zamierza przejrzeć żądanie. Ryan Rigney, dyrektor ds. marketingu w Discord, napisał 24 sierpnia 2026 r., że platforma nie została jeszcze doręczona i że „oceni ważność i zakres”, gdy zostanie.

Dwa terminy teraz otaczają kampanię. Microsoft ma termin produkcji 4 września 2026 r. zgodnie z warunkami wezwania. Przed tym, Extended Look ma premierę 27 sierpnia 2026 r. o 15:00 ET, będąc pierwszym oficjalnym długim materiałem wideo gry od momentu wycieków.

Działania egzekucyjne odbywają się równocześnie z najbardziej wyczekiwanym premierą w historii Take‑Two. Firma utrzymała prognozę finansową na poziomie niezmienionym 7 sierpnia 2026 r., opierając się na wynikach NBA 2K i rezerwacjach GTA, przy czym GTA 6 jest centralnym elementem, a dane z przedsprzedaży pokazują, że klienci wybierają wersję Ultimate za $100 Ultimate Edition, zamiast standardowej, w proporcji dziewięć do jednego.

Własne słowa Rockstar o szkodzie

Studio przyznało, że wycieki mogły już zmienić sposób, w jaki gracze spotykają grę. „Choć jest to niefortunne, że zamierzone doświadczenie gry może teraz zostać zakłócone przez niektóre spoilery, mamy nadzieję, że wszyscy poczekają nieco dłużej, aby samodzielnie doświadczyć gry 19 listopada,” brzmi w oświadczeniu.

Podziękował także graczom bezpośrednio: „Chcemy podziękować wszystkim członkom społeczności, którzy w minionym tygodniu wysyłali wiadomości z wsparciem. Wasze słowa znaczą dla tego zespołu więcej, niż możecie sobie wyobrazić.” Notatka jest podpisana po prostu „Rockstar Games”, bez podania nazwiska żadnego dyrektora, i zobowiązuje się jedynie do „dzielenia się z wami wkrótce”, zaczynając od premiery 27 sierpnia.

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i prognozach finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Leny Forsyth są wygenerowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net w celu zapewnienia dokładności, głębi i profesjonalnego pokrycia rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.