Najlepsze

Grounded 2: Wszystko, co wiemy

Avatar photo
Grounded 2 players confront huge red-eyed wasp outdoors

Pamiętasz, kiedy Grounded zostało wydane i nikt nie spodziewał się, że gra o zmniejszonych nastolatkach w ogrodzie będzie tak dużym sukcesem? Wyglądało to na dziwny projekt poboczny — małe dzieci, duże owady i trawa pełna niebezpieczeństw. Ale jakoś to działało. Połączyło klasyczne mechaniki survivalu z nieoczekiwanym sercem, odrobiną tajemnicy i światem, w którym codzienne obiekty stawały się pełnymi zagrożeniami. Teraz Grounded 2 jest w drodze na swoje wydanie we wczesnym dostępie, a jego celem jest przekroczenie ogrodowego podwórka.

W Grounded sequelu przygoda rozgrywa się w Brookhollow Park, który jest znacznie większy i bardziej złożony. Oryginalna ekipa jest z powrotem — starsza, twardsza i gotowa do stawienia czoła jeszcze większym zagrożeniom. Zdobędziemy możliwość jazdy na owadach, bardziej inteligentny system walki, historię pełną sekretów i tryb survivalu wieloosobowego, który opiera się na opinii społeczności.

Co nowego tym razem? Gdzie się udajemy? Jakie owady możemy jeździć? I jak Grounded sequel poszerzy systemy, które sprawiły, że oryginał był takim sukcesem? Rozłóżmy wszystko, co wiemy dotąd o Grounded 2, od gry i historii po platformy, wydanie i więcej.

Czym jest Grounded 2?

Podziemny las z promieniami światła

Grounded 2 to gra survivalowa z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, w której ponownie gramy jako zmniejszeni nastolatkowie próbujący przetrwać w świecie, w którym każdy liść trawy wieńczy się nad nami. W oryginale musieliśmy budować schronienie z trawy, szukać resztek i walczyć z ogromnymi owadami, wszystko przy próbach odkrycia tajemnicy. Sequel bierze tę podstawową ideę i zwiększa ją. Zamiast być uwięzionym w samym podwórku, akcja teraz przenosi się do Brookhollow Park — znacznie większego, bardziej złożonego miejsca, które całkowicie zmienia, jak eksplorujemy, budujemy i przetrwamy.

Nadal koncentruje się na współpracy, tworzeniu i eksploracji, ale teraz świat jest większy, gęstszy i o wiele bardziej zróżnicowany.

Deweloperzy budują na solidnej podstawie – pierwsza gra stała się niespodzianką z ponad 25 milionami graczy. Grounded 2 ma na celu utrzymanie tego oryginalnego uroku, wprowadzając świeże systemy, mechaniki i niespodzianki. To wciąż ta sama idea „małych dzieci w olbrzymim świecie”, ale teraz na większej, bardziej niebezpiecznej scenie.

Historia

Stworzenie przypominające gąsienicę w ogrodzie

Historia w Grounded 2 rozgrywa się dwa lata po wydarzeniach pierwszej gry. Ta sama grupa nastolatków powraca, ale teraz są „trochę starsi, trochę śmielsi”, jak to ujmuje deweloper. Tym razem nie są uwięzieni w podwórku — w jakiś sposób znaleźli się w Brookhollow Park, miejscu znacznie większym i dzikim, pełnym sekretów. Deweloperzy nie ujawnili, jak się tam znaleźli ani dlaczego, ale potwierdzili, że „cały nowy świat” i „ogromne nowe ustawienie i historia z tajemnicami do odkrycia” czekają. Wyraźnie coś głębszego się dzieje — prawdopodobnie więcej nieuczciwych eksperymentów naukowych, więcej wskazówek, kto ich zmniejszył, i więcej dziwnych technologii ukrywających się za codziennymi obiektami.

Co sprawia, że to jest jeszcze bardziej ekscytujące, to sposób, w jaki historia się rozwinie. Zgodnie z oświadczeniem Obsidian, „nie powiemy wam całej historii przy uruchomieniu Game Preview”, ale będzie „wystarczająco, abyście mogli zacząć odkrywać tajemnice, śledzić wskazówki i dzielić się swoimi najdzikszymi teoriami od razu”. To oznacza, że narracja będzie ewoluowała w czasie, tak jak pierwsza gra. Będziecie ją odtwarzać, eksplorując świat, znajdując ukryte obiekty i zwracając uwagę na dziwne rzeczy pozostawione za sobą. Ten podejście dobrze sprawdziło się w Grounded, gdzie gracze odkrywali historię kawałek po kawałku, i wygląda na to, że Grounded 2 jeszcze bardziej opiera się na tym doświadczeniu z tajemnicą.

Gameplay

Gracze Grounded 2 kontra olbrzymi skorpion na podwórku

Jeśli graliście w pierwszą Grounded, sequela będzie wam znana, ale większa w każdym calu. Nadal gramy jako zmniejszeni nastolatkowie próbujący przetrwać, budując, tworząc i walcząc z owadami. Tym razem jednak zamiast podwórka eksplorujemy „Brookhollow Park” — nowy świat, który jest znacznie większy i bardziej szczegółowy. Deweloperzy mówią, że „strefa startowa sama w sobie jest niemal tak duża jak całe podwórko z pierwszej gry”. Więc już od samego początku gracze będą mieli o wiele więcej miejsca do eksploracji, więcej miejsc do budowy i nowe wyzwania do pokonania.

Jedną z najbardziej ekscytujących nowych funkcji są „Buggies” — owady-towarzysze, których można oswoić, jeździć i walczyć. Nie służą one tylko do poruszania się. Każdy Buggy ma swoją specjalną umiejętność. Na przykład, możecie wezwać „Czerwonego mrówkę Buggy”, aby pomogła w przenoszeniu materiałów budowlanych lub jeździć na „Orb Weaver” pająku, który może „ogłuszyć wrogów w środku walki”. Nie walczycie już tylko z owadami; niektóre z nich są naprawdę po waszej stronie i pomagają wam przetrwać, eksplorować i budować na nowe sposoby.

Walka również przechodzi pełną aktualizację. Deweloperzy nazywają to „Combat 2.0”, i wprowadza nowe systemy, takie jak „unikanie” i „inteligentniejsze zachowanie wrogów”. To oznacza, że walki będą bardziej intensywne i wymagać więcej umiejętności. Wrogowie nie będą po prostu szarżować — zareagują na wasze ruchy. To duży krok do przodu w porównaniu z prostszą walką w pierwszej grze.

Są również duże zmiany w narzędziach i samym świecie. Nowy „Omni-Tool” to przydatna aktualizacja, która łączy wasz topór, młot, łopatę i klucz w jedno narzędzie. To oszczędza miejsce w plecaku i sprawia, że tworzenie i budowanie staje się o wiele łatwiejsze. Park jest pełen „nowych i powracających owadów”, w tym nowych wrogów, takich jak „karaluchy, które blokują wasze ataki”.

Rozwój

Ozdobny wejście do wioski z motywem owadów z sequela Grounded

Od strony rozwoju, Obsidian Entertainment (studio za pierwszą grą) połączyło się z Eidos Montréal, aby stworzyć sequela. Oba studia mają silny rekord, więc ich współpraca wróży dobrze Grounded 2.

Grounded sequel zostanie wydany w formacie Game Preview (za pośrednictwem Xbox) / Wczesny Dostęp (za pośrednictwem Steam), co jest podobne do tego, jak zaczęła się pierwsza gra. Dzięki wprowadzeniu społeczności od samego początku, zespół będzie używał publicznej mapy drogowej i opinii graczy, aby kierować aktualizacjami i nową zawartością. Powiedzieli jednak, że nie ujawnią całej historii przy wydaniu, pozwalając graczom na odkrywanie tajemnic, gdy gra ewoluuje.

Zwiastun

W zwiastunie Grounded 2 widzimy powracających czterech nastolatków, ale tym razem przygoda przenosi się poza podwórko do znacznie większego i bardziej niebezpiecznego środowiska. Zwiastun pokazuje nowe stworzenia, w tym ogromne owady, i zdradza bardziej złożone systemy survivalu. Jest również wyraźna odniesienie do pierwszej gry. Ogólnie, zwiastun ustawia większą, bardziej śmiałą podróż z nowymi zagrożeniami, głębszymi systemami i jeszcze większymi niespodziankami.

Data wydania, platformy i edycje

Łucznik i zespół atakują olbrzymiego owada w grze Grounded

Nie będziesz musiał długo czekać. Grounded 2 trafia do Game Preview na Xbox i Wczesnego Dostępu na Steam 29 lipca 2025, w cenie 29,99 USD. Jeśli jesteś subskrybentem Game Pass, możesz grać w dniu wydania bez dodatkowych kosztów. To obejmuje Xbox Series X|S, PC i Xbox Cloud Gaming.

Dzięki Xbox Play Anywhere, jedna kupiona kopia obejmuje zarówno konsolę, jak i PC, z pełnym wsparciem dla zapisów między platformami. To duże zwycięstwo dla każdego, kto przechodzi między platformami lub chce grać z przyjaciółmi na różnych systemach.

Na razie nie ma słowa o pełnych edycjach czy deluxe. Ponieważ jest wydawany w Game Preview, spodziewaj się, że pełna gra będzie ewoluować w czasie, tak jak pierwsza Grounded. I jeśli graliście w tę pierwszą, wiecie, że Obsidian dodaje treści szybko. Aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami o Grounded sequelu, możecie obserwować oficjalne konta społecznościowe gry tutaj.

Amar jest miłośnikiem gier i freelancerskim twórcą treści. Jako doświadczony twórca treści związanych z grami, zawsze jest na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem przekonywujących artykułów o grach, można go znaleźć dominującego w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.