Najlepsze
Grounded 2: Wszystko, co Wiemy
Pamiętacie, kiedy Grounded zostało wydane i nikt nie spodziewał się, że gra o zmniejszonych nastolatkach w podwórku tak bardzo się spodoba? Wyglądało to jak dziwne poboczne przedsięwzięcie — maleńkie dzieci, duże owady i trawnik pełen niebezpieczeństw. Ale jakoś to działało. Bardzo dobrze. Połączyło klasyczne mechaniki survivalu z nieoczekiwanym sercem, odrobiną tajemnicy i światem, w którym codzienne obiekty stały się pełnoprawnymi zagrożeniami dla przetrwania. Teraz Grounded 2 jest w drodze na swoje wydanie we wczesnym dostępie, a jego celem jest wyjście poza podwórko.
W Grounded sequelu przygoda rozgrywa się w Brookhollow Park, znacznie większym i bardziej złożonym świecie. Oryginalna załoga jest z powrotem — starsza, twardsza i gotowa do zmierzenia się z jeszcze większymi zagrożeniami. Zdobędziemy możliwość jazdy na owadach, inteligentniejszy system walki, historię pełną sekretów i tryb survivalu wieloosobowego, który opiera się na opinii społeczności.
Co więc jest nowego tym razem? Dokąd zmierzamy? Jakie owady będziemy mogli jeździć? I jak Grounded sequel rozwinie systemy, które sprawiły, że oryginał okazał się takim sukcesem? Rozbijmy wszystko, co dotąd wiemy o Grounded 2, od gry i historii po platformy, wydanie i więcej.
Co to jest Grounded 2?

Grounded 2 to gra survivalowa z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, w której ponownie gramy jako zmniejszeni nastolatkowie próbujący przetrwać w świecie, w którym każdy liść trawy wieje nad nimi. W oryginale musieliście budować schronienie z trawy, szukać złomu i walczyć z ogromnymi owadami, wszystko to próbując odkryć dziwną tajemnicę. Sequel bierze tę podstawową ideę i zwiększa jej skalę. Zamiast być uwięzionym tylko w podwórku, akcja przenosi się do Brookhollow Park — znacznie większego, bardziej złożonego miejsca, które całkowicie zmienia, jak eksplorujesz, budujesz i przetrwasz.
Nadal koncentruje się na pracy zespołowej, craftingu i eksploracji, ale teraz świat jest większy, gęstszy i o wiele bardziej zróżnicowany.
Deweloperzy budują na solidnej podstawie – pierwsza gra okazała się niespodzianką z ponad 25 milionami graczy. Grounded 2 ma na celu utrzymanie tego oryginalnego uroku, wprowadzając świeże systemy, mechaniki i niespodzianki. Nadal jest to ta sama idea „maleńkich dzieci w olbrzymim świecie”, ale teraz na większej, bardziej niebezpiecznej scenie.
Historia

Historia w Grounded 2 zaczyna się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej gry. Ta sama grupa nastolatków jest z powrotem, ale teraz są “trochę starsi, trochę odważniejsi”, jak to ujęli deweloperzy. Tym razem nie są uwięzieni w podwórku — jakoś się znaleźli w Brookhollow Park, miejscu znacznie większym i dzikim, pełnym sekretów. Deweloperzy nie ujawnili jeszcze, jak się tam znaleźli ani dlaczego, ale potwierdzili, że „cały nowy świat” i „ogromne nowe ustawienie i historia z tajemnicami do odkrycia” ich czekają. Wyraźnie coś głębszego się dzieje — prawdopodobnie więcej niecnych eksperymentów naukowych, więcej wskazówek, kto ich zmniejszył, i więcej dziwnych technologii ukrytych za codziennymi obiektami.
Co to jeszcze bardziej ekscytujące, to jak historia się rozwinie. Zgodnie z oświadczeniem Obsidian, „nie powiemy wam całej historii przy uruchomieniu podglądu gry”, ale będzie „wystarczająco, abyście mogli zacząć odkrywać tajemnice, śledzić wskazówki i dzielić się swoimi najdzikszymi teoriami od razu”. Oznacza to, że narracja będzie ewoluować w czasie, podobnie jak w pierwszej grze. Będziecie ją układać, eksplorując świat, znajdując ukryte obiekty i zwracając uwagę na dziwne rzeczy pozostawione za sobą. Ten podejście bardzo dobrze sprawdziło się w Grounded, gdzie gracze odkrywali historię kawałek po kawałku, i wygląda na to, że Grounded 2 jeszcze bardziej opiera się na tym doświadczeniu pełnym tajemnic.
Gameplay

Jeśli graliście w pierwszą Grounded, sequel będzie wam znajomy, ale większy w każdym calu. Nadal gramy jako maleńkie nastolatkowie próbujące przetrwać, budując, craftingując i walcząc z owadami. Tym razem jednak zamiast podwórka eksplorujecie „Brookhollow Park” — nowy, znacznie większy i bardziej szczegółowy świat. Deweloperzy mówią, że „strefa startowa sama w sobie jest niemal tak duża jak całe podwórko z pierwszej gry”. Więc już od samego początku gracze będą mieli znacznie więcej miejsca do eksploracji, więcej miejsc do budowy i nowe wyzwania do pokonania.
Jedną z najbardziej ekscytujących nowych funkcji są „Buggies” — owady, które można oswoić, jeździć i walczyć. Nie służą one tylko do poruszania się. Każdy Buggy ma swoją specjalną umiejętność. Na przykład, możecie wezwać „Czerwonego mrówkowego Buggiego”, aby pomógł w przenoszeniu materiałów budowlanych, lub jeździć na „Orb Weaver” pająku, który może „ogłuszyć wrogów w środku walki”. Nie walczycie już tylko z owadami; niektóre są teraz po waszej stronie i pomagają wam przetrwać, eksplorować i budować na nowe sposoby.
Walka również przechodzi pełną aktualizację. Deweloperzy nazywają to „Combat 2.0”, co wprowadza nowe systemy, takie jak „unikanie” i „inteligentniejsze zachowanie wrogów”. Oznacza to, że walki będą bardziej intensywne i będą wymagać więcej umiejętności. Wrogowie nie będą po prostu szarżować na ciebie — zareagują na twoje ruchy. To duży krok do przodu w porównaniu z prostszą walką w pierwszej grze.
Są również duże zmiany w narzędziach i samym świecie. Nowe „Omni-Tool” to przydatna aktualizacja, która łączy twoją siekierę, młot, łopatę i klucz francuski w jednym narzędziu. To oszczędza miejsce w plecaku i sprawia, że crafting i budowanie są o wiele łatwiejsze. Park jest pełen „nowych i powracających owadów”, w tym nowych wrogów, takich jak „karaluchy, które blokują twoje ataki”.
Development

Po stronie deweloperskiej Obsidian Entertainment (studio za pierwszą grą) połączyło się z Eidos Montréal, aby stworzyć sequel. Oba studia mają silną passę, więc ich współpraca wróży dobrze Grounded 2.
Grounded sequel zostanie wydany w formacie Game Preview (za pośrednictwem Xbox) / Early Access (za pośrednictwem Steam), co jest echem, w jaki sposób zaczęła się pierwsza gra. Dzięki włączeniu społeczności od samego początku, zespół będzie używał publicznej mapy drogowej i opinii graczy, aby kierować aktualizacjami i nową zawartością. Powiedzieli jednak, że nie ujawnią całej historii przy starcie, pozwalając graczom odkrywać tajemnice, jak gra ewoluuje.
Trailer
W Grounded 2 trailerze widzimy powracających czworo nastolatków, ale tym razem przygoda przenosi się poza podwórko do znacznie większego i bardziej niebezpiecznego środowiska. Trailer pokazuje nowe stworzenia, w tym ogromne owady, i zwiastuje bardziej złożone systemy przetrwania. Jest również wyraźna referencja do pierwszej gry. Ogólnie, trailer ustawia większą, bardziej odważną podróż z nowymi zagrożeniami, głębszymi systemami i jeszcze większymi niespodziankami.
Data wydania, platformy i edycje

Nie będziesz musiał długo czekać. Grounded 2 trafi do Game Preview na Xbox i Early Access na Steam 29 lipca 2025, w cenie 29,99 USD. Jeśli jesteś subskrybentem Game Pass, możesz grać w nią w dniu premiery bez dodatkowych kosztów. To obejmuje Xbox Series X|S, PC i Xbox Cloud Gaming.
Dzięki Xbox Play Anywhere, jedna kupiona gra obejmuje zarówno konsolę, jak i PC, z pełnym wsparciem cross-save. To duży wygrany dla każdego, kto przechodzi między platformami lub chce squad up z przyjaciółmi na różnych systemach.
Na razie nie ma słowa o pełnych edycjach lub deluxe treści. Ponieważ jest wydawana w Game Preview, spodziewaj się, że pełna gra będzie ewoluować w czasie, podobnie jak pierwsza Grounded. A jeśli graliście w tę pierwszą, wiecie, że Obsidian dodaje treści szybko. Aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami o Grounded sequelu, możesz obserwować oficjalne konta społecznościowe gry tutaj.