Najlepsze

God of War Ragnarök: Wszystkie towarzysze, ranking

Dzięki finezyjnej opowieści i teatralności studia Santa Monica, God of War: Ragnarök stał się jednym z największych potentatów w nowoczesnych grach. Nie było to żadnym sekretem, że gra przyjdzie z więcej towarzyszami, co oznaczało więcej łuków fabularnych i łask do rozplątania. I to właśnie w trakcie tych łask niektórzy z Ragnarök’s postaci naprawdę ożyli i stali się częścią zespołu.

Więc, jacy towarzysze najlepiej służyli Kratosowi i Atreusowi w długiej podróży przez Dziewięć Światów? No cóż, oto jak byśmy ich sklasyfikowali, od najsłabszych i najmniej przydatnych, do filarów dumy i lojalności.

7. Tyr

Powinno to być potężnym momentem, uwolnienie znanego Boga Wojny z okowów Applecore, aby pomóc Kratosowi i Atreusowi w spełnieniu proroctwa. Ale mimo wszystkich wysokich opowieści i reputacji, Tyr stał się czymś znacznie mniej – pacyfistą, nie mniej, który czcił ideę pokoju ponad wojną. I chociaż to było wszystko prawdziwe, nie pomogło to wcale w zrównoważeniu szal w trudniejszych sytuacjach, które obejmowały walkę.

Przez większość kampanii Tyr służył jako doradca, i dał z siebie wszystko, aby odwieść Atreusa od złego postępowania. Ale poza tym, olbrzym potrzebował tylko schować się w kącie podczas bitew, aby być pamiętanym jako “facet, który robi gulasz u Sindriego” i nic więcej. Chodzi o to, że Tyr był trochę bezużyteczny.

6. Thor

To jest smutne, wiedząc, że Thor nie będzie służył u boku Kratosa w bitwie. Ale mimo tego, Atreus (lub Loki, dla Odyna) miał honor podróżowania z znanym Bogiem Gromu w kilku okazjach, co dało graczom kolejny zestaw konfliktów i ultimatum do rozwiązania.

Gdyby nie arogancja Thora, mógłby on uczynić bitwy znacznie łatwiejszymi – zwłaszcza te, które obejmowały wiele bestii i tym podobne. Zamiast tego, Thor spędził dużo czasu stojąc w cieniu, prosząc tylko o “rozwiązanie tego”, a potem poniżając Twoje wysiłki. I mimo wszystkich poniżających komentarzy, było jeszcze głębsze pragnienie, które chciało być zaspokojone z Thorem. Czy był on interesującym towarzyszem? Zdecydowanie. Czy był on najlepszym towarzyszem? To już jest kwestia dyskusyjna.

5. Brok

Wyglądało to na obraźliwe, widząc szanowanego kowala karłów, biorącego coś w rodzaju tylnego siedzenia w drugiej połowie głównej historii. I co więcej, wyglądało to trochę jednostronnie, z Sindrim, który brał największą część charakteru braci, a Brok otrzymywał najgorsze kawałki chleba. I mimo utraty reflektorów, ostry języczek kowala wciąż zrobił ogromne wrażenie. O, i nie wspominając o tym, że również pomógł wykuć niezwykle ważną broń, która stała się integralną częścią przetrwania Atreusa.

Towarzyszenie Brokowi było rzadkim zjawiskiem, co oznaczało, że nasz czas z nim był znacznie krótszy niż z innymi. Bez wątpienia, brodata bestia niemal zawsze dostarczała ulgi komediowej w trudnym czasie i była często użyteczna w masowej konfrontacji. Czy był on najlepszym towarzyszem w Ragnarök? Nie z daleka. Ale jeśli był czymś, to na pewno nie był zapomniany ani pozbawiony celu.

4. Angrboða

Angrboða może nie dostała długiego łuku fabularnego, jaki mogła dostać, ale czas, jaki spędziła z Atreusem w kampanii, był jednak serdeczny i godny zapamiętania. I mimo że jej priorytety były ukierunkowane bardziej na opiekę nad zwierzętami niż na zbezczeszczenie wrogów Dziewięciu Światów, jej serce było prawdziwe, i miało znacznie więcej wartości niż jakikolwiek inny przeciętny, głupi wojownik we wszystkich ziemiach. I nie zapominajmy, jak ważną rolę odegrała, zwłaszcza pod koniec kampanii i, co więcej, w ostatecznych momentach, które pomogły ukształtować przyszłość Atreusa.

Jasne, że jötunn towarzysz, mimo że czuliśmy się ku niemu w sekcjach, w których pojawił się, nie był najbardziej otwartą książką w zestawie. I to nie jest złe, ponieważ jest pewne miejsce na rozwinięcie relacji z opiekunem potworów w przyszłych odsłonach. Ale jak jest teraz, są pewnie lepsi, bardziej ukształtowani towarzysze, którzy przychodzą na myśl.

3. Sindri

To nie jest żadnym sekretem, że Ragnarök naprawdę wykorzystał okazję, aby rozwinąć postacie. W przeciwieństwie do pierwszego rozdziału, sequel dał niektórym postaciom drugoplanowym dobrze zasłużony kawałek troski, jeśli tylko po to, aby przerwać przywiązanie do narracji Kratosa i Atreusa. I postacią, która otrzymała wiele uwagi w przygotowaniach do Ragnarök, był oczywiście Sindri, druga połowa duetu kowali karłów.

Powodem, dla którego tak bardzo lubiliśmy podróżować z Sindrim, nie było to, że miał unikalną odmianę magicznych ataków i pocisków karłów, ale raczej to, co przyniósł do inaczej niewyrównanego poziomu. Wesoły, czysty i głęboko zraniony przez swoją przeszłość, Sindri rozwinął całą drugą stronę w Ragnarök, i my, jeden, cieszyliśmy się z każdej sekundy spędzonej na rozplątywaniu warstw.

2. Thrúd

Studio Santa Monica prawdopodobnie przegapiło kilka złotych okazji, aby rozwinąć Thrúd trochę więcej w Ragnarök, zwłaszcza pod koniec kampanii. Ale może to było sposobem deweloperów, aby ustawić scenę na inny wątek opowieści, z których wiele mogło być po prostu oparte na przyszłych przygodach bohaterki z piorunem. Trudno powiedzieć, ale nasz punkt pozostaje jasny: chcemy więcej Thrúd.

Jako niezwykle kompetentny wojownik, Thrúd nosił również prawo do bycia uważanym za skomplikowaną i nieco sprzeczną osobę. Jako córka Thora i wnuczka Odyna, spędziła dużo czasu, próbując nawigować w kompasie moralnym, tylko po to, aby nie osiągnąć niczego. Znowu, to dodało jeszcze jedną warstwę do już gromkiego obsadowego z bezlikiem splecionych łuków fabularnych. Ale kiedy zestawiono ją z innymi, to na pewno świeciło jaśniej niż większość, zwłaszcza Freyr, z jego wewnętrzną walką, aby być godnym liderem Vanaheim.

1. Freya

Nie ma wątpliwości – Freya jest, i prawdopodobnie zawsze będzie najlepszym towarzyszem w serii God of War . Niestety, to nie jest aż do połowy kampanii (i “Beyond Ragnarök”) że jej umiejętności, historie i wiedza wchodzą w grę. Ale kiedy już wchodzą, chłopie, wiesz o tym, ponieważ szanowana Wiedźma Lasu jest całkowitą i zupełną siłą natury, z wystarczająco dużo doświadczenia w walce i intelektu, aby trzymać cię na nogach podczas podróży przez Dziewięć Światów.

I jest historia, również; sama w sobie jest warta zobaczenia do końca, zwłaszcza jeśli szukasz więcej zadań pobocznych poza The Path. Wszystko wzięte razem, Freya jest wytrawną kapłanką z zabójczą urazą i wszystkim, co potrzebne, aby trzymać cię na nogach – prawie wszystko, czego można oczekiwać, otulone w ciało bogini w świecie tak ciężkim jak Midgard.

 

Więc, jaki jest twój pogląd? Czy zgadzasz się z naszymi pięcioma towarzyszami? Jak byś ich sklasyfikował? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.