Najlepsze
FRENZIES: Wszystko, co wiemy
Near Light, twórca gier Synapse i Fracked, pracuje nad kolejną strzelanką na platformy wirtualnej rzeczywistości: FRENZIES. Gra zapowiada się jako świetna zabawa, stawiając graczy przeciwko sobie w pełnych akcji strzelankach rozgrywających się w zalanych neonem arenach. Co więcej, obiecuje być wyjątkowa, wprowadzając nowe koncepcje, które odchodzą od tradycyjnego projektowania rozgrywki w tym gatunku. FRENZIES jest wciąż w fazie rozwoju, ale Near Light udostępnił wystarczająco dużo informacji, aby fani mieli dobre pojęcie, czego się spodziewać. Oto przegląd wszystkiego, co wiemy o FRENZIES.
Czym jest FRENZIES?
FRENZIES to wieloosobowa arena strzelanek PvP w wirtualnej rzeczywistości, która zadebiutowała 10 lipca 2024 roku, ale jeszcze nie została wydana. To gra w stylu “zwycięzca bierze wszystko”, gdzie cała chwała przypada najlepiej radzącym sobie wojownikom. Gra czerpie inspirację z innych kultowych strzelanek arena, takich jak Unreal Tournament i Quake. Co więcej, zawiera nagradzaną mechanikę strzelania ze studia nDreams, która sprawia, że gry Synapse i Fracked są wyjątkowe. Gra ma się wyróżniać na tle podobnych tytułów dzięki innowacjom. Paul Mottram, szef Near Light, mówi: “Czerpiąc inspirację z klasyków takich jak Quake i Unreal Tournament, chcieliśmy wstrzyknąć trochę nieprzewidywalnej ekscytacji z powrotem do gatunku, zachowując jednocześnie to, co sprawia, że strzelanki VR są tak wyjątkowe. Uważamy, że FRENZIES trafia w ten słodki punkt.”
Fabuła
FRENZIES nie ma fabuły w tle. W końcu nie potrzebujesz historii ani powodu, żeby strzelać do innych graczy, którzy chcą cię zabić. To proste: zanurz się w oświetlonych neonami arenach świata VR i zacznij strzelać do wszystkich innych. Liczą się tylko zasady i cele aktualnej rundy.
Rozgrywka
Najważniejszą częścią projektu rozgrywki w FRENZIES jest strzelanie do przeciwników i unikanie bycia trafionym. Co więcej, popisywanie się jest istotnym aspektem gry, ponieważ gracze starają się dobrze wyglądać, torując sobie drogę przez neonowe areny. Jako wieloosobowa strzelanka PvP, FRENZIES obsługuje do 12 graczy w pojedynkach typu “zwycięzca bierze wszystko”. Walki toczą się w wirtualnych, przesiąkniętych neonem arenach, a gracze są uzbrojeni w różnorodną, często przerośniętą broń. Warto zauważyć, że walki obejmują nagradzany projekt rozgrywki “biegnij i kryj się” z gier Synapse i Fracked. Dzięki temu gracze mogą pędzić, sprintować, a nawet używać tyrolek, aby szybko i płynnie poruszać się w kierunku innych graczy lub od nich uciekać. Ponadto mogą chować się za obiektami, aby ukryć się przed ostrzałem. FRENZIES wykorzystuje również kontrolery sense PSVR 2 do śledzenia i odwzorowywania fizycznych gestów graczy. Gra odwzorowuje gesty fizyczne 1:1 w grze, wzmacniając interakcję społeczną i umożliwiając graczom wyrażanie siebie za pomocą sygnałów ręcznych. Na przykład członkowie drużyny mogą zagrać w kamień-papier-nożyce lub pokazać wrogom środkowy palec. Co więcej, gesty 1:1 zwiększają głębię taktyczną, uzupełniając innowacyjny projekt rozgrywki “biegnij i kryj się”. Co ciekawe, walki obejmują pięć rund, w tym Green Light, Red Light i Glitter Pig, każda z różnymi zasadami, celami i stylami gry. Na przykład runda Glitter Pig wymaga od graczy trzymania się dużej kwiczącej świni, podczas gdy ich przeciwnicy polują na nich, aby ją im odebrać, a wygrywa gracz, który utrzyma ją najdłużej. Ogólnie rzecz biorąc, niektóre rundy wymagają współpracy z innymi graczami, podczas gdy inne wymagają samotnej walki w wolnym dla wszystkich szaleństwie. Wyniki graczy są oceniane i sumowane, a wygrywa gracz z najlepszymi osiągnięciami. Rundy są wybierane na podstawie losowego systemu “szczęśliwego losowania”, aby rozgrywka była nieprzewidywalna i ekscytująca. Co więcej, mapy, areny i broń również zmieniają się z każdą rundą. Zasadniczo żadne dwie rozgrywki nie są takie same. Warto zauważyć, że gra jest fajna w graniu, ale trudna do opanowania, co zapewnia trwałe wyzwanie. Popisywanie się jest również dużym aspektem rozgrywki w FRENZIES. Gra zapewnia, że gracze dobrze wyglądają podczas walki, wyposażając ich w zabójcze kombinezony, fajne buty, kompaktowe rękawice i cyfrowe maski na twarz. Co więcej, gracze mogą wybierać spośród ponad tuzina wzorów i różnych kolorów, aby dostosować swoje kombinezony.
Rozwój
FRENZIES jest dzieckiem Near Light i nDreams, dwóch pionierskich deweloperów w segmentach AR i VR. Dokładniej, deweloperem jest Near Light, który należy do nDreams, największego na świecie dewelopera i wydawcy gier VR. Warto zauważyć, że Near Light ma pozwolenie na korzystanie z niektórych zastrzeżonych projektów rozgrywki nDreams z ich gier strzelanek Synapse i Fracked. Near Light jest studiem nDreams od 2002 roku. Warto zauważyć, że wspiera je poważna genealogia gier VR i AR oraz czerpie z doświadczeń z poprzednich partnerstw z dużymi deweloperami gier, takimi jak Sony, Microsoft, Activision i Disney. Studio ma reputację innowacyjną, co wykazało w grach takich jak Zumba Fitness, Guitar Hero i Eye Toy Play.
Zwiastun
Oficjalny zwiastun FRENZIES prezentuje najlepsze cechy gry. Od razu zanurza się w areny i strzelaniny, pokazując różnych graczy strzelających do siebie. Strzelaniny wyglądają epicko, a areny są rozległe i ozdobione kolorowymi neonami. Zwiastun pokazuje również aspekty popisowe gry, w tym opcje dostosowywania wyglądu. Wszystko wydaje się poruszać płynnie, w tym różnorodne gesty dłoni, których gracze mogą używać do komunikacji lub sygnalizowania.
Data premiery, platformy i edycje
Niestety, nie jest dokładnie jasne, kiedy FRENZIES zostanie wydane, a gracze mogą tylko mieć nadzieję, że stanie się to prędzej niż później. Jednak deweloperzy uruchomili zamknięty test alfa dla użytkowników Meta Quest 18 lipca. Gracze zainteresowani kierowaniem rozwojem gry mogą zarejestrować się na serwerze discord FRENZIES. FRENZIES będzie dostępne na PSVR 2 i Meta Quest. VR jest jedną z najbardziej elastycznych platform gamingowych, zanurzając graczy w wirtualnym świecie i wspierając płynne ruchy. Jest to jednak wciąż stosunkowo mały, ale rosnący segment branży gier. W związku z tym pojawiają się obawy wśród użytkowników innych platform, takich jak PC i konsole. Na szczęście deweloper ogłosił na Reddicie, że gra będzie obsługiwać cross-play z innymi platformami po wydaniu. Nie sprecyzował jednak, które inne platformy będą obsługiwane, ale PlayStation jest wiodącym rozważanym kandydatem.