Connect with us

Najlepsze

Forza Horizon 6: 5 rzeczy, których chcemy

Od swojego debiutu na konsoli Xbox, seria Forza Horizon była szczytowym racing game studia Xbox Game Studios. Seria objęła cztery sequels na konsolach Xbox 360, Xbox One, a teraz Xbox Series X|S, z najnowszą odsłoną, Forza Horizon 5. A teraz następna odsłona serii, Forza Horizon 6, ma się ukazać gdzieś w 2024 lub 2025 roku. Chociaż to wciąż jeszcze daleko, gracze już teraz spekulują, jakie nowe funkcje będą zawarte w tym, co może być ostatnią odsłoną serii. Jednakże, jak to widzimy, to są pięć rzeczy, których chcemy zobaczyć w Forza Horizon 6.

5. Bardziej Różnorodna Lokalizacja

forza horizon 5

Mapa Forza Horizon nigdy nie zawodziła swojej bazy graczy. Chociaż nie zawsze jest tam, gdzie fani by chcieli, aby była umieszczona, krajobraz zawsze dostarcza nam różnorodnego i dynamicznego wyboru tras, na których możemy ścigać się. Jednak fani proszą już dawno Playground Games, aby wreszcie ustalić lokalizację dla gry Forza w Japonii. Chociaż myśleliśmy, że dostaniemy to w Forza Horizon 5, ostatecznie znaleźliśmy się w Meksyku. To nadal oferowało wiele różnorodności, ale gracze chcą zobaczyć piękno, jakie japońskie wybrzeże ma do zaoferowania, jeśli chodzi o wyścigi.
To dlatego jedna z rzeczy, które chcemy zobaczyć w Forza Horizon 6, wśród wielu innych graczy, to ustalenie jej w Japonii. Wizualnie, to z pewnością będzie przyjemne. Ale to, co nas najbardziej ekscytuje, to wąskie drogi i strome góry, które stanowiłyby zabójcze trasy do wyścigów. To dałoby graczom dynamiczne doświadczenie, niepodobne do żadnej innej gry w serii Forza. Niemniej jednak, będziemy musieli poczekać, aż zostanie podniesiona kurtyna, aby zobaczyć, gdzie Forza Horizon 6 będzie umieszczona.

4. Nowy Silnik Gry

Metacritic

Wizualne i graficzne są połową dyskusji, gdy mówimy o grach wyścigowych. Nie tylko chcesz, aby gra wyścigowa czuła się dobrze, gdy prowadzisz supersamochody z prędkością, ale chcesz, aby wyglądała jeszcze lepiej. Zwiększając immersję, aby uczynić ją najlepszą, jak tylko możliwe. A Forza Horizon 5 zrobiła duży skok graficzny, z nowymi postępami technologicznymi, które widzimy w innych grach, to już czas, aby Forza Horizon 6 dostała nowy silnik gry, aby poprawić swój wizualny experience. Szczególnie biorąc pod uwagę, że Forza Horizon 5 wciąż używa tego samego silnika ForzaTech, co Horizon 3.
Mając to na uwadze, nowy silnik gry jest na wyższym poziomie rzeczy, które chcemy zobaczyć w grze. W istocie, chcemy, aby Forza Horizon 6 czuła się i grała jak całkowicie nowa gra. Jak trzy poprzednie iteracje czuły się bardziej jak kopie względem siebie, jako wynik rozwoju na tym samym silniku gry. Jednakże, z nowym silnikiem, nasze doświadczenie może być przeniesione na nowe poziomy immersji, gdzie będziemy ślinić się nad grafiką i uczuciem. Wszystko to jest bardziej niż możliwe z możliwościami next-gen.

3. Dostosowanie Wnętrza

Things We Want

To nie jest żadnym sekretem, że Forza Horizon 5 podniosła poprzeczkę, jeśli chodzi o dostosowanie samochodu. Żadna inna gra w serii nie oferowała tak głębokich i kreatywnych możliwości dostosowania, jak Horizon 5. Poszli nawet o krok dalej, pozwalając nam personalizować wnętrze kilku samochodów. Jednakże, to nie dotyczyło większości samochodów, w tym wielu z naszych ulubionych. Co więcej, nie było to tak głębokie, jak się spodziewaliśmy. To dlatego jedna z rzeczy, które chcemy zobaczyć w Forza Horizon 6, to pełne dostosowanie wnętrza.
Szczególnie biorąc pod uwagę liczbę graczy, którzy są teraz wyposażeni w pełne zestawy wyścigowe, co skutkuje tym, że więcej graczy gra w trybie pierwszoosobowym. Więc, aby zwiększyć poziom immersji w zestawie wyścigowym, pozwólcie nam na pełne dostosowanie wnętrza. Od naszego skórzanej nici i koloru do naszego daszku, konsoli i kierownicy. To po prostu jeden z tych małych detali, które idą daleką drogę, aby uczynić experience tak immersyjnym, jak to tylko możliwe.

2. Więcej Unikalnych Pojazdów

Things We Want

Sztywny krajobraz Meksyku pozwolił Forza Horizon 5 na wprowadzenie nowych i ekscytujących samochodów do wyścigów. Od Jeepów i buggy do najbardziej absurdalnych z nich, 1962 Pell P50. Każdy z nich oferował unikalne doświadczenie wyścigowe, które różniło się od wyścigów naszych ulubionych supersamochodów. I naprawdę cieszyliśmy się, że możemy ścigać się samochodami terenowymi lub tymi, które nie są nawet przeznaczone do wyścigów.
To dlatego jedna z rzeczy, które chcemy zobaczyć w Forza Horizon 6, to więcej unikalnych samochodów do wyścigów. To jest charakterystyczna cecha w wielu innych grach wyścigowych, które pozwalają im wyróżniać się z Forza. I chociaż Forza Horizon ma być najbardziej realistyczną i wysokiej jakości grą wyścigową, to nie oznacza, że nie może dodać atrakcji wyścigów z najbardziej absurdalnymi pojazdami. To po prostu dodaje kolejny poziom do gry, których deweloperzy nie w pełni wykorzystali.

1. Świeży Tryb Zdjęć

Things We Want

Robienie zdjęć to połowa zabawy w dostosowaniu samochodów w Forza Horizon 6. Nie wspominając już o tym, że są one fantastycznymi tapetami. Niezależnie od tego, tryby zdjęć w grach stają się coraz bardziej rozległe, a Forza Horizon 5 nie jest wyjątkiem. Różne kąty i opcje oświetlenia do naszej dyspozycji pozwalają nam przechwytywać każde zdjęcie, które możemy sobie wyobrazić, ale mogą one iść o krok dalej.
Na przykład, gdzie są opcje dostosowania pogody lub pory dnia? Co więcej, co z możliwością robienia zdjęć wnętrza naszego samochodu? To jest kolejny powód, dla którego dostosowanie wnętrza powinno być możliwe. Niemniej jednak, jeśli Forza Horizon 6 byłaby umieszczona w Japonii i napędzana przez nowy silnik gry, to jedna z rzeczy, które chcemy zobaczyć, to nowy tryb zdjęć, ponieważ uczyniłby cuda dla naszych ekranów komputerowych.

A co uważasz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Jakie funkcje chciałbyś zobaczyć w Forza Horizon 6? Powiedz nam w komentarzach poniżej lub na naszych social mediach tutaj!

Riley Fonger jest freelancerskim pisarzem, miłośnikiem muzyki i graczem od okresu dojrzewania. Kocha wszystko, co związane z grami wideo i wychował się z pasją do gier fabularnych, takich jak Bioshock i The Last of Us.