Gry
Forza Horizon 6 potwierdza wydanie na PS5 w styczniu 2027 oraz pierwsze rozszerzenie
Playground Games ogłosiło 8 października 2026, że Forza Horizon 6 zostanie wydana na PlayStation 5 26 stycznia 2027 roku, w wersjach Standard i Deluxe, a wczesny dostęp do edycji Premium rozpocznie się pięć dni wcześniej, 21 stycznia. Zamówienia w przedsprzedaży na wersję PS5 otwarto w PlayStation Store wraz z ogłoszeniem.
Studio potwierdziło również, że pierwsze Premium Expansion dla Forza Horizon 6 pojawi się na wszystkich platformach 21 stycznia 2027 roku. Rozszerzenie jest wliczone w edycję Premium, Premium Upgrade oraz pakiet Expansions Bundle bez dodatkowych kosztów i będzie także dostępne do osobnego zakupu. Bezpłatna aktualizacja zawartości dla wszystkich graczy pojawi się wraz z premierą PS5 i rozszerzeniem.
Wersja na PS5 opracowana przez Panic Button
Forza Horizon 6 na PS5 została opracowana przez Panic Button we ścisłej współpracy z Playground Games i Turn 10 Studios. Panic Button opracował również wersję PS5 gry Forza Horizon 5. Gra będzie także dostępna na płycie fizycznej dla PS5 w wybranych sklepach.
Trailer przedsprzedażowy wydany wraz z ogłoszeniem został nakręcony na podstawowej konsoli PlayStation 5 w trybie jakości 4K 30 FPS. Tryb wydajności 60 FPS będzie również dostępny.
Edycje i bonusy przedsprzedażowe
Trzy edycje Forza Horizon 6 są dostępne w przedsprzedaży na PS5. Edycja Standard zawiera pełną grę, natomiast edycja Deluxe dodaje Welcome Pack oraz Car Pass. Obie edycje trafią na PS5 26 stycznia 2027 roku i są już dostępne na Xbox oraz Steam.
Edycja Premium łączy pełną grę z członkostwem VIP, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack, Rozszerzeniem 1 i Rozszerzeniem 2, przy czym to drugie będzie dostępne w późniejszym terminie. Właściciele edycji Premium na PS5 mogą grać pięć dni wcześniej, począwszy od 21 stycznia 2027 roku. Edycja Premium jest dostępna na Xbox i Steam.
Gracze posiadający edycję Standard lub Deluxe mogą zakupić Premium Upgrade, który zawiera członkostwo VIP, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack oraz oba rozszerzenia. Ulepszenie wymaga posiadania gry, sprzedawanej osobno, i umożliwia właścicielom edycji Standard lub Deluxe przejście na edycję Premium.
Każda przedsprzedaż PS5 dowolnej edycji zawiera wstępnie dostrojonego Ferrari J50, który zostaje dodany do garażu gracza po rozpoczęciu rozgrywki i ukończeniu prologu.
Rozgrywka wieloplatformowa i treści społecznościowe
Forza Horizon 6 na PS5 obsługuje rozgrywkę wieloplatformową i zapisy cross‑save z wersjami na Xbox i Steam. Wszystkie treści tworzone przez użytkowników są również wieloplatformowe, więc gracze na PS5 mogą od pierwszego dnia korzystać z zawartości tworzonej przez społeczność, w tym wyścigów EventLab, Prefabów, Garaży i Posadłości oraz malowań i zestawów tuningu. Playground stwierdziło, że przyciągając zupełnie nową społeczność do gry, wszyscy gracze skorzystają z większej liczby treści tworzonych i udostępnianych niezależnie od platformy.
Forza Horizon 6, osadzona w Japonii, premierę 19 maja 2026, na Xbox Series X|S oraz PC, gdzie jest dostępna w ramach Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Playground wcześniej informowało w poście aktualizacyjnym z 7 września, że gra zostanie „wydana na PS5 później w tym roku”, zachęcając graczy do dodania jej do listy życzeń w PlayStation Store. Ta aktualizacja wprowadziła Drift Attack jako stałą funkcję.
Playground opisało okres od premiery jako sześć miesięcy aktualizacji, w tym funkcję Drift Attack. Według studia, Forza Horizon 6 zawiera ponad 550 samochodów, w tym pojazdy dodane po wydaniu.
Przed premierą na PS5 Playground skierowało graczy do serii szczegółowych blogów opisujących nowe funkcje gry w Japonii, postęp kampanii, kulturę i personalizację samochodów, garaże i EventLab oraz tryb wieloosobowy. Studio zapowiedziało, że bliżej premiery udostępni więcej szczegółów na temat bezpłatnej aktualizacji zawartości. Zachęciło także graczy do zapoznania się z pełną mapą Japonii w grze oraz z artystami i utworami emitowanymi w radiu gry.











