Najlepsze

Felt That: Boks — Wszystko, co Wiemy

Avatar photo
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Czy wyobrażasz sobie połączenie programu z kukiełkami, sobotniego poranka z kreskówkami i chaotycznej gry bokserskiej z automatu? To jest Felt That: Boks — jeden z najbardziej nieoczekiwanych tytułów, które pojawiły się na Summer Game Fest 2025. Od nieoczekiwanej fizyki kukiełek do surowego uderzenia emocjonalnych stawek, nie jest to typowy bijatyka. To jest dziwne spotyka się z wspaniałym, i idzie prosto na twoją kontroler.

Reveal podczas Summer Game Fest był dziki. Jeden moment oglądasz pluszową kukiełkę, która jest prześladowana, a następnie rzuca absurdalne ciosy w ringu bokserskim z twarzą pełną determinacji. Był to taki debiut, który od razu zatrzymuje cię, sprawia, że uśmiechasz się i klikasz przycisk wishlisty.

Pomimo że nadal czekamy na datę wydania, wiemy, że Felt That: Boks pojawi się na PC za pośrednictwem Steam i będzie wymagał kontrolera. Więc, jaka jest pełna historia za tym pluszowym bokserem? Rozbijmy wszystko, co dotąd wiemy o Felt That: Boksie.

Czym jest Felt That: Boks?

Ogromna pluszowa kukiełka boksera rzuca cios w mniejszą, zuchwałą kukiełkę w dramatycznym ringu bokserskim

Felt That: Boks to gra bokserska z kukiełkami, stworzona dla graczy, którzy kochają chaotyczny styl arcade z charakterem. Deweloperzy opisują ją jako „komiczną grę bokserską, w której urok pluszowych kukiełek zderza się z furią boksu” — i to ją idealnie podsumowuje. Nie myl jednak „komicznej” z płytką. To gra, która wykorzystuje fizykę ragdoll w czasie rzeczywistym i ręcznie robione wizualizacje, aby dostarczyć walki, które są równie zabawne, co satysfakcjonujące. Każdy cios jest przesadzony, każdy unik jest dramatyczny, a każda walka wygląda jakby należała do programu z kukiełkami, który poszedł nie tak.

Od tego, co zostało podzielone, nie jest to typowa gra bijatyka. Nie ma tutaj ultra-dokładnego systemu wejściowego w stylu esportowym. Zamiast tego, masz do czynienia z kontrolerem, który jest wszystkim o poczuciu, rytmie i chaotycznej zabawie. Wizualizacje są zbudowane, aby wyglądać jak prawdziwe kukiełki z pluszu i tkanin, z wyrazistymi animacjami i miękkimi kończynami, które sprawiają, że każdy moment jest rozrywkowy. Nie grasz w precyzyjną bijatykę jak Tekken, to jest bardziej o kontrolowanym chaosie, slapsticku i reagowaniu w momencie.

Historia

Fuzz-E stoi zszokowany i szeroko otwarty w narożniku ringu bokserskiego, nosząc czarne rękawice i klasyczne spodenki

Grasz jako Ezra „Fuzz-E” Wright, opisywany przez deweloperów jako „nieprzystosowany sierota, który został bokserem”. Nigdy nie planował podążać za ojcem w ślady boksu, ale wszystko się zmienia, gdy „chciwy deweloper zagraża zburzeniem jedynego domu, jaki kiedykolwiek znał”. Ten dom to sierociniec z kukiełkami, w którym dorastał, i jest na granicy zniszczenia. Bez nikogo innego, kto mógłby za niego walczyć, Fuzz-E decyduje się na udział w „Turnieju Milionów Ciosów”, chaotycznym i przesadzonym wydarzeniu bokserskim, które mogłoby mu pomóc wygrać wystarczająco, aby uratować sierociniec.

To, co zaczyna się jako desperacka próba uratowania jego domu z dzieciństwa, szybko przeradza się w coś znacznie większego. Deweloperzy opisują historię jako pełną „bombastycznych aren, absurdalnych postaci, absurdalnych power-upów i niespodziewanie emocjonalnych zwrotów”. To nas informuje, że nie jest to tylko gra bokserska pełna żartów — to pełna przygoda z prawdziwymi emocjonalnymi stawkami. W swojej istocie, Felt That: Boks to historia outsidera opowiedziana z perspektywy kukiełki, a chociaż walki są zabawne, jest w niej prawdziwe serce wszyte w każdy cios.

Gameplay

Starszy trener kukiełek zachęca postać z gry Felt That Boxing podczas treningu w siłowni bokserskiej

Felt That: Boks oferuje „taktyczną, fizykę sterowaną walkę z responsywnymi kontrolami”, która koncentruje się na walkach opartych na umiejętnościach. Będziesz trenować, unikać, blokować, bić i machać w szybkich walkach w chaotycznym stylu kukiełek. Walka łączy timing arcade z nieprzewidywalną fizyką, więc każda walka czuje się częściowo strategiczna, częściowo zabawna. Chodzi o to, aby trafić w cel, ale także przetrwać szaleństwo rąk kukiełek lecących we wszystkich kierunkach.

Walki odbywają się w coraz bardziej elaborowanych arenach, od nielegalnych miejsc, takich jak nielegalne walki kogutów, po pełne stadiony. Areny nie są tylko dla show — każda z nich ma swoje własne niebezpieczeństwa, styl i humor wbudowany. Wygrywanie nie jest tylko o spamowaniu ciosów. Będziesz musiał dostosować się, czasem swoje ruchy i czasem zaakceptować odrobinę chaosu.

Poza ringiem, trening odgrywa dużą rolę. Deweloperzy włączyli „mini-gry treningowe” jak zanurzanie w toalecie lub unikanie spalonego tostu — głupie, tak, ale one naprawdę odblokowują sekretne ruchy na nadchodzące walki. Te sekwencje nie tylko dodają do humoru, ale także pomagają zbudować twojego boksera. A kiedy nadszedł czas, aby skończyć walkę, spodziewaj się przesadzonych super ruchów jak „Furry Flurry” i „Poopet Blaster”. Tryb historii trwa około „8–12 godzin”, z ekscentrycznymi przeciwnikami jak Magic Mikey i Sid „Greed” Bankman, każdy z unikalnymi mechanikami i stylem gry.

Development

Fuzz-E przygotowuje się w brudnej łazience z odłowiem, uchwycenie humoru i ducha outsidera gry Felt That Boxing

Felt That: Boks jest rozwijany przez Sans Strings Studio we współpracy z Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings używa Unreal Engine i niestandardowego systemu animacji, który zmienia prawdziwe ruchy ludzkie w fizykę kukiełek. To sprawia, że każdy cios wygląda zabawnie i chaotycznie. Zespół za tym składa się z ekspertów w VR, animacji i grafice komputerowej. Stoopid Buddy, znany z seriali jak Robot Chicken, po raz pierwszy wnosi swój unikalny styl kreatywny do gier. Razem, łączą solidną technologię z humorem kukiełek, aby stworzyć coś, co wygląda dziwnie, ale działa dobrze.

Trailer

Trailer pokazał podróż Fuzz-E, gdy przygotowuje się do ratowania swojego sierocińca, z naprawdę zabawnymi i chaotycznymi walkami bokserskimi. Zobaczyliśmy niektóre z dziwacznych przeciwników, których będzie miał do pokonania, przesadzone ruchy i zabawne momenty, i skończył się na fajnym uderzeniu emocji. Do końca, jesteś naprawdę podekscytowany i gotowy do skoku w sam środek chaosu!

Data Wydania, Platformy i Edycje

Olbrzymia pluszowa postać przeciwnika o imieniu The Beast stoi naprzeciw mniejszego Fuzz-E, gdy rozpoczyna się runda bokserska

Na razie nie ma potwierdzonej daty wydania dla Felt That: Boks. Gra jest wymieniona jako „Do Ogłoszenia” na Steam i jest obecnie planowana tylko na PC. Jeden kluczowy szczegół: wymaga kontrolera do gry. Klawiatura i mysz nie są obsługiwane. Więc, jeśli jesteś na PC, upewnij się, że twój gamepad jest gotowy. Nie ma ogłoszonych edycji deluxe ani kolekcjonerskich, a ponieważ jest to gra indie z ukierunkowanym zakresem, prawdopodobnie zostanie wydana jako pojedyncze pełne doświadczenie. Gra przekroczyła 100 000 życzeń na Steam. Aby być na bieżąco, możesz obserwować deweloperów na ich oficjalnych kanałach społecznościowych tutaj.

Amar jest miłośnikiem gier i freelancerskim twórcą treści. Jako doświadczony twórca treści związanych z grami, zawsze jest na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem przekonywujących artykułów o grach, można go znaleźć dominującego w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.