Connect with us

Najlepsze

Czułem To: Boks — Wszystko, Co Wiemy

Avatar photo
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Co się dzieje, gdy łączymy puppet show, sobotni poranek kreskówek i chaotyczną grę bokserską z automatu? Otrzymujemy Felt That: Boxing — jedną z najnieoczekiwanych i najbardziej ekscytujących tytułów, które pojawiły się na Summer Game Fest 2025. Od nieoczekiwanych fizyk puppetów po surowy punch emocjonalnych stawek, to nie jest typowy brawler. To jest dziwne spotyka się z wspaniałym, i idzie prosto na Twoją kontroler.

Reveal podczas Summer Game Fest był dziki. Jeden moment oglądasz fuzzy underdog puppet, który jest prześladowany, a następnie on rzuca absurdalne ciosy w ringu bokserskim z twarzą pełną determinacji. Był to rodzaj debiutu, który natychmiast sprawia, że zatrzymujesz się, uśmiechasz i klikasz przycisk wishlisty.

Podczas gdy nadal czekamy na datę wydania, wiemy, że Felt That: Boxing będzie dostępny na PC za pośrednictwem Steam i będzie wymagał kontrolera. Więc, jaka jest pełna historia za tym fuzzy underdog fighterem? Rozbijmy wszystko, co wiemy do tej pory o Felt That: Boxing.

Co to jest Felt That: Boxing?

A giant furry boxer throws a punch at a smaller, scrappy puppet fighter inside a dramatic boxing ring

Felt That: Boxing to jest puppet-powered gra bokserska stworzona dla graczy, którzy kochają chaotyczny styl arcade z charakterem. Deweloperzy opisują ją jako “komediową grę bokserską, gdzie urok puppetów spotyka się z furią boksu” — i to podsumowuje to idealnie. Ale nie myl „komediowego” z płytkim. To jest gra, która wykorzystuje fizykę ragdoll w czasie rzeczywistym i ręcznie wykonane wizualizacje, aby dostarczyć walki, które są tak samo zabawne, jak i satysfakcjonujące. Każdy cios jest przesadzony, każdy unik jest dramatyczny, a każda walka wygląda jakby należała do puppet show, który poszedł na skraj.

Z tego, co zostało podzielone, to nie jest typowa gra fightingowa. Nie ma tutaj ultra-dokładnego systemu wejściowego w stylu esportowym. Zamiast tego, jesteś przygotowany na kontroler-driven brawler, który jest wszystko o odczuciu, rytmie i zabawnym chaosie. Wizualizacje są zaprojektowane, aby wyglądać jak prawdziwe puppet-y zrobione z filcu i tkaniny, z wyrazistymi animacjami i miękkimi kończynami, które sprawiają, że każdy moment jest rozrywkowy. Nie grasz w precyzyjnego fighterka jak Tekken, to jest więcej o kontrolowanym chaosie, slapstick action i reagowaniu w momencie.

Story

Fuzz-E stands shocked and wide-eyed in the boxing ring corner, wearing black gloves and classic trunks

Grając jako Ezra „Fuzz-E” Wright, opisywany przez deweloperów jako „nieprzystosowany sierota, który został fighterem”. Nigdy nie planował podążać za śladami ojca w boksie, ale wszystko się zmienia, gdy „chciwy deweloper zagraża zburzeniem jedynego domu, jaki kiedykolwiek znał”. Ten dom to puppet orphanage, gdzie dorastał, i jest na granicy zniszczenia. Bez nikogo innego, kto mógłby za niego walczyć, Fuzz-E decyduje się wziąć udział w „Turnieju Miliona Ciosów”, chaotycznym i przesadzonym wydarzeniu bokserskim, które mogłoby pomóc mu wygrać wystarczająco, aby uratować sierociniec.

To, co zaczyna się jako desperacka próba uratowania swojego domu z dzieciństwa, szybko przeradza się w coś znacznie większego. Deweloperzy opisują historię jako pełną „bombastycznych aren, absurdalnych postaci, absurdalnych power-upów i niespodziewanych emocjonalnych zwrotów”. To mówi nam, że to nie jest tylko gra bokserska pełna żartów — to pełne przygodowe doświadczenie z prawdziwymi emocjonalnymi stawkami. W swojej istocie, Felt That: Boxing to historia underdoga opowiedziana z perspektywy puppet-a, i chociaż walki są zabawne, jest prawdziwe serce wszyte w każdy cios.

Gameplay

An older puppet coach encourages Felt That Boxing game character during training inside a boxing gym

Felt That: Boxing zawiera „tactile, physics-driven combat z responsywnymi kontrolami” skupiającymi się na umiejętnościach brawlingu. Będziesz trenować, unikać, blokować, bić i machać przez szybkie walki w chaotycznym stylu puppetów. Walki łączą arcade’owy timing z nieprzewidywalną fizyką, więc każda walka czuje się częściowo strategiczna, częściowo zabawna. To nie jest tylko o lądowaniu ciosów. Będziesz musiał dostosować się, czasem swoje ruchy i czasem przyjąć trochę chaosu.

Walki odbywają się w coraz bardziej elaborowanych arenach, od podejrzanych miejsc jak nielegalne walki kogutów do pełnych stadionów. Areny nie są tylko dla pokazu — każda z nich ma własne niebezpieczeństwa, styl i komedię wbudowaną w siebie. Wygrywanie nie jest tylko o spamowaniu ciosów. Będziesz musiał dostosować się, czasem swoje ruchy i czasem przyjąć trochę chaosu.

Poza ringiem, trening odgrywa dużą rolę. Deweloperzy włączyli „mini-gry treningowe” jak np. nurkowanie w toalecie lub unikanie spalonego tostu — głupie, tak, ale one naprawdę odblokowują sekretne ruchy na nadchodzące walki. Te sekwencje nie tylko dodają do humoru, ale także pomagają zbudować Twojego fighterka. A kiedy nadszedł czas, aby skończyć walkę, oczekuj niektórych przesadzonych super ruchów jak „Furry Flurry” i „Poopet Blaster”. Tryb story trwa około „8–12 godzin”, zawierając ekscentrycznych przeciwników jak Magic Mikey i Sid „Greed” Bankman, każdy z unikalnymi mechanikami i stylem gry.

Development

Fuzz-E prepares in a grimy bathroom with a plunger, capturing the humor and underdog spirit of the Felt That Boxing game

Felt That: Boxing jest rozwijany przez Sans Strings Studio we współpracy z Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings używa Unreal Engine i niestandardowego systemu animacji, który zmienia prawdziwe ruchy ludzkie w fizykę puppet-ów. To sprawia, że każdy cios wygląda zabawnie i chaotycznie. Zespół za tym składa się z ekspertów w VR, animacji i grafice komputerowej. Stoopid Buddy, znany z seriali jak Robot Chicken, po raz pierwszy wnosi swój unikalny styl kreatywny do gier. Razem, łączą solidną technologię z humorem puppet-ów, aby stworzyć coś, co wygląda dziwnie, ale działa dobrze.

Trailer

Zwiastun pokazał podróż Fuzz-E, gdy przygotowuje się do uratowania swojego sierocińca, z niektórymi naprawdę zabawnymi i chaotycznymi akcjami bokserskimi. Zobaczyliśmy niektóre z dziwacznych przeciwników, których będzie musiał stawić czoła, przesadzone ruchy i humorystyczne momenty, i skończył się na fajnym puncie ekscytacji. Do końca, jesteś naprawdę podekscytowany i gotowy, aby skoczyć w chaos.

Data Wydania, Platformy i Edycje

A towering fuzzy opponent named The Beast faces off against the smaller Fuzz-E as the boxing round begins

Aktualnie, nie ma potwierdzonej daty wydania dla Felt That: Boxing. Gra jest wymieniona jako „To Be Announced” na Steam i jest obecnie planowana tylko dla PC. Jeden kluczowy szczegół: wymaga kontrolera do gry. Klawiatura i mysz nie są obsługiwane. Więc, jeśli jesteś na PC, upewnij się, że Twój gamepad jest gotowy. Nie ma ogłoszonych edycji deluxe ani kolekcjonerskich, i ponieważ jest to gra niezależna z ukierunkowanym zakresem, prawdopodobnie zostanie wydana jako pojedyncze pełne doświadczenie. Gra ostatnio przekroczyła 100,000 wishlist na Steam. Aby być na bieżąco, możesz obserwować deweloperów na ich oficjalnych kanałach społecznościowych tutaj.

Amar jest miłośnikiem gier i freelancerskim twórcą treści. Jako doświadczony twórca treści związanych z grami, zawsze jest na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem przekonywujących artykułów o grach, można go znaleźć dominującego w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.