Najlepsze
5 funkcji, których oczekujemy w Starfield
Podczas gdy wydanie Starfield jest jeszcze dość odległe, zainteresowanie grą jest ogromne, a wielu graczy jest niecierpliwych, aby zobaczyć, co deweloperzy z Bethesda wymyślą. Jest to gra, która wydaje się mieć ogromny potencjał do wykończenia i udoskonalenia. Gra ma silny nacisk na eksplorację i narracje sterowane przez gracza. Niebo jest więc prawdziście nieograniczone dla tego tytułu. Więc bez dalszych ceregieli, oto 5 funkcji, których oczekujemy w Starfield.
5. Gładkie mechaniki lotu
Starfield wydaje się mieć duży nacisk na podróże kosmiczne. Byłoby więc bardzo dobrą ideą, gdyby mechanika lotu w grze była wyjątkowa. Mogłoby to uniknąć problemów, takich jak zbyt lekkie pojazdy, z systemem sterowania, który jest bardziej uziemiony. Teraz, podczas gdy zbyt duży krok w przeciwnym kierunku mógłby alienować graczy, coś pomiędzy głębokim symulatorem lotu a czymś, co jest bardzo łatwe do wykonania, byłoby miłe. Ponadto, powinno się dobrze czuć, gdy się lata w tych statkach, więc wiele pracy musi zostać wykonane na efektach otaczających statki.
Ponadto, poprawienie mechaniki lotu ułatwiłoby nawigację. A ponieważ nawigacja była nieco problemem w poprzednich tytułach Bethesda, pozwoliłoby to na zastosowanie czegoś nowego i interesującego. Zróbmy latanie własnym statkiem zabawnym, a gracze zamiast korzystać z szybkiej podróży, będą wybierać latanie. To zachęciłoby do korzystania ze świata, jaki stworzyli deweloperzy, jednocześnie będąc zabawnym dla graczy. Więc gładkie mechaniki lotu powinny być jednym z najwyższych priorytetów, jeśli chodzi o funkcje Starfield.
4. Poprawiona obsługa broni i walka
W przeszłości było wiele problemów związanych z walką w tytułach Bethesda. Jeśli Starfield chce być postrzegany jako prawdziwa ewolucja formuły Bethesda, musi być duży nacisk na mechanikę walki i animacje, które ją accompagnują. To sprawi, że walka w grze będzie nie tylko bardziej intuicyjna, ale także bardziej interaktywna dla graczy podczas ich podróży.
Obsługa broni jest dobrym miejscem do rozpoczęcia, ponieważ poprawi, jak bronie się czują. Deweloperzy powinni spróbować zrobić te bronie mniej unoszące się w powietrzu. I dążyć do czegoś bardziej namacalnego, sprawiając, że te obiekty wydają się istnieć w świecie, jeśli idzie o immersyjne wrażenia. To powiedziawszy, elastyczność jest ogromnym czynnikiem w tym również. Gracze powinni być w stanie dostosować swoją broń do swojego stylu gry i vice versa. Robienie tych rzeczy zapewni jakość w walce gry. To sprawia, że jest to jedna z funkcji, których najbardziej oczekujemy w Starfield.
3. Poprawione losowe spotkania
Losowe spotkania to coś, co może dodać pewien rodzaj wiarygodności do naszych światów gier. To znaczy, zastosowanie niektórych z tych spotkań sprawi, że świat będzie wydawał się bardziej żywy. Te zdawałoby się losowo generowane wydarzenia pozwalają graczom zgubić się w świecie. Jednak deweloperzy na całym świecie mieli trudności z tym, jak sprawić, by te doświadczenia wydawały się organiczne. To duży skok do pokonania. Jednak dla graczy, którzy doświadczają tych wydarzeń, ich immersja ma ogromne znaczenie.
Więc może zobaczymy losowe spotkania, które są połączone ze sobą i mają coś wspólnego z otoczeniem gracza. To powinno sprawić, że te wydarzenia będą wydawały się mniej przyziemne. Może byłoby możliwe, aby dać graczom znaczące nagrody za śledzenie i ukończenie tych wydarzeń, lub bonusy i przywileje, takie jak zmniejszone koszty przedmiotów, bezpłatne wyposażenie itp. Wszystko w all, poprawienie losowych spotkań w grze byłoby fantastycznym krokiem w kierunku sprawienia, by świat Starfield wydawał się żywy, co sprawia, że jest to jedna z funkcji, których oczekujemy.
2. Dostosowywalność
Częścią tworzenia projektu tak ambitnego, jak Starfield, jest pozwolenie graczom na dostosowanie świata wokół nich. Teraz to może objawiać się na wiele różnych sposobów. Takich jak przedmioty kosmetyczne, aby dać swojej postaci osobisty sznyt, i wiele więcej. Możliwość dostosowania statku również byłaby mile widziana. I coś, co dodałoby tylko trochę więcej immersji do gry. Podczas gdy skala tej gry wydaje się ogromna, to w małych detalach gracze zaczynają się czepiać i pamiętać.
To wchodzi w grę również w odniesieniu do broni. Dopóki obsługa broni wydaje się solidna, możliwość dostosowania broni sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej immersyjna. Możliwość adaptacji broni do określonego stylu gry i stworzenia broni, która po prostu wygląda fajnie dla gracza, stworzy połączenie z tym przedmiotem, zachęcając gracza do jego zachowania. Z tego powodu, dostosowywalność jest konieczną i pożądaną funkcją w Starfield.
1. System łowców nagród
System łowców nagród byłby niesamowicie mile widzianym dodatkiem do Starfield. Są wiele powodów, dla których jest to prawda, i mamy zamiar wymienić niektóre z nich tutaj. Po pierwsze, system łowców nagród jest po prostu idealny do ramowania spotkań bojowych. Po wszystkim, wydaje się lepiej dla graczy, jeśli jest motywacja do eliminacji konkretnych celów. Podczas gdy to nie musi być koniecznie coś efektownego, rozwinięcie tego systemu może się bardzo przydać. To również oferuje ogromną ilość możliwości powtórzenia gry, ponieważ gracze mogą uczynić łowienie nagród swoim zajęciem.
To może otworzyć cały nowy świat możliwości. I chociaż nie ma planów multiplayerowych dla gry, pomysł polowania na wrogów na całej galaktyce brzmi naprawdę dobrze. Deweloperzy mogliby nawet zachęcać do określonych metod schwytania z większymi nagrodami. To zachęciłoby graczy do myślenia o swoich działaniach i tym, jak schwytają cele. Więc, aby to podsumować, pomysł polowania na nagrody w Starfield ma ogromne możliwości dla deweloperów do realizacji. Czy to zostanie zaimplementowane, czy nie, pozostaje jeszcze nieznane, ale z pewnością czekamy na wydanie gry.
Co sądzisz o naszych wyborach dotyczących 5 funkcji, których oczekujemy w Starfield? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.












