Najlepsze
Far Cry 7: 5 rzeczy, które mogłyby naprawić serię
Bezpiecznie można powiedzieć, że Far Cry 6, pomimo tego, że jego obsada była dość przyzwoita, nie był jedną z najlepszych gier Ubisoftu. Prawdą jest, że była to płytkie przedstawienie wspaniałej serii otwartego świata i krwawiła strumieniem dość niewybrednych i mdłych środowisk. I tak, dla wielu, seria zmarła ze swoim piątym rozdziałem, który był, oczywiście, w miarę przyzwoitym wkładem we wszystkie sprawy.
W każdym razie, ponieważ Far Cry jest jedną z największych serii Ubisoftu, siódmy rozdział jest bardziej niż prawdopodobny. Chociaż nie jesteśmy pewni, kiedy lub co to będzie, wiemy, że się to wydarzy w pewnym momencie. Więc, kiedy nadejdzie ten czas, liczymy, że Ubisoft posłucha naszego ostrzeżenia o funkcjach, które sprawiły, że poprzednia część była taka kiepska, i postanowi nie podążać tą samą drogą. Oto, według nas, pięć rzeczy, które mogłyby naprawić serię Far Cry.
5. Zatrzymaj się na nudnych zadaniach pobocznych

Po tym, co wydawało się dziesięcioleciami prośbami, Ubisoft w końcu uznał fakt, że nikt naprawdę nie lubił radiowych wież, szczególnie wspinania się na nie. W Far Cry 6 zadania poboczne otworzyły się na trochę więcej kreatywności, choć tylko w niewielkim stopniu. I jednak, ich zadania były nadal nudne i boleśnie mdłe. Nie pomagało to, że świat był dość płaski i nie miał prawie żadnych ważnych punktów orientacyjnych, co sprawiło, że misje były jeszcze bardziej przygnębiające do wykonania.
Aby zachęcić graczy do spędzania ponad pięćdziesięciu godzin w grze, aktywności poboczne muszą być znaczące i muszą być wystarczająco różnorodne, aby zachęcić do odchylenia się od głównego ścieżki. Bo przecież, wszystko, co wypada z Far Cry dotąd, było dość jednostronne, i Ubisoft nie próbował uczynić zadań pobocznych wartymi przewinięcia. Są nudne, proste i jasne.
4. Dodaj trochę osobowości!

Ubisoft często nie radzi sobie, gdy próbuje stworzyć pamiętnego bohatera gry wideo. Na przykład, Far Cry jest znany z tego, że ma słabych przedstawicieli, i szczerze mówiąc, dotarł do nowego dna z Far Cry 6′ Dani Rojas, bezemocjonalnym trupem z prawie żadnymi sympatycznymi cechami osobowości. I co do reszty obsady gry, no cóż, nie byli wystarczająco długo, aby rozwinąć prawdziwie interesujące łuki fabularne. W rezultacie, nasz emocjonalny związek z każdym z nich był utrzymywany przez ledwo widoczne nici.
Problem, z którym Far Cry nadal się spotyka, to jego obsesja wciskania jak najwięcej postaci do światła reflektorów. Z powodu ogromnej liczby bohaterów, pomocników i złoczyńców, ogromna większość z nich ginie i jest zapomniana w połowie historii. Weźmy na przykład tak zwanych Legend 67 z Far Cry 6. To powinno być okazją do ustanowienia nowych relacji i mostów. I jednak, Ubisoft wyrzucił tę grupę z narracji bez nawet chwili zauważenia. To było podstawą całej kampanii, co oznaczało, że cała obsada była tak samo wymienna, jak i niewykonalna. Nawet antagonista, Antonio, był bezsensownym dodatkiem do obsady—and to mówi już coś.
3. Odwróć scenariusz

Istnieje stare powiedzenie: jeśli zagrałeś w jedną Far Cry, to zagrałeś we wszystkie. I szczerze mówiąc, nie moglibyśmy się bardziej zgodzić, ponieważ narracja każdej części stała się tak niespodziewana, że już wiemy, czego możemy oczekiwać przy każdej następnej kontynuacji. Prawdopodobnie, będzie to dotyczyło złego dyktatora, i ty, gracz, będziesz musiał dołączyć do rebelii, aby pomóc odzyskać i zjednoczyć ziemię. To naprawdę wszystko, czym była seria przez lata, i pokazuje, jak brak wyobraźni Ubisoftu doprowadził do boleśnie przewidywalnej serii.
Odwróć scenariusz, a seria ponownie zapali zainteresowanie graczy. Powód, dla którego tak wielu krytyków zrecenzowało Far Cry 6 bardzo źle, był spowodowany surowymi podobieństwami, które dzieliła z poprzednią częścią. Jeśli Far Cry 7 ma zawierać strukturę, która nawet zbliża się do którejkolwiek z nich, to straci większość swojej bazy fanów, bez wątpienia. Więc, liczymy, że Ubisoft upuści tę samą starą linię fabularną i da jej trochę przemeblowania. Po prostu, proszę, nie więcej radiowych wież. I proszę, dla miłości boskiej—nie więcej dyktatur.
2. Liniowo, liniowo, liniowo!

Kłamałbym, gdybym powiedział, że nie zasnęłem, oglądając niektóre z cutscen w Far Cry 6, które były tak nudne, że aż zasypiające. Prosta prawda jest taka, że historia była tak przewidywalna, że już wiedziałem, jak zakończy się gra, zanim nawet skończyłem samouczek. Nic nowego, oczywiście, ponieważ seria stała się sławna z wkładania tych samych starych, standardowych linii fabularnych bez zainteresowania. I jednak, oczekiwałem, że coś mnie zaskoczy—cokolwiek w ogóle. Ale nic.
Teraz, powiedzmy, że usunęlibyśmy zadania poboczne i uczyniliśmy grę całkowicie liniową, wtedy focus i zasoby mogłyby być przeniesione na strukturę każdej misji. Zapomnijmy o próbach wypełnienia świata absurdalnie nudnymi zadaniami pobocznymi i zwróćmy uwagę na samą historię. Uczynijmy ją liniową; uczynijmy ją historią wartą opowiedzenia, pełną fal i zakrętów. Bo przecież, jakość zawsze przeważa nad ilością. I szczerze mówiąc, wolelibyśmy mieć dziesięciogodzinną historię niż czterdziestogodzinną walkę.
1. Nie bądź chciwy!

Ubisoft ma tę złą nawyk do wyłudzania swoich gier za dużo więcej, niż są warte. Far Cry, będąc tylko jednym przykładem, ma absurdalną ilość DLC, z których wiele jest niezbędne do zrozumienia luk w głównej narracji. I szczerze mówiąc, to jest dość chciwy sposób, w jaki Ubisoft zarabia dodatkowe pieniądze na tym, co powinno być już zawarte w podstawowej grze. I tak, to jest nasz sposób na powiedzenie, proszę, nie rób tego w przyszłości.
Nie jest to wiele do poproszenia, aby być uczciwym, i byłoby to prawdziwe zobaczenie gry, która nie polega na ogromnej ilości DLC, aby zrównoważyć księgi. Podstawą jest to, że chcemy więcej za nasze pieniądze. I jeśli DLC jest naprawdę na kartach, to przynajmniej miej je jako darmową zawartość na koniec gry. Podstawą jest to, że nie bądź chciwy, Ubi. Jeśli chcesz, aby fani złożyli przysięgę lojalności, to daj im coś, za co warto trzymać się. I dużo tego.
Więc, co o tym myślisz? Czy zgadzasz się z naszym topem pięciu? Co chciałbyś zobaczyć w Far Cry 7? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.











