e-sport
Esports World Cup wprowadza bezpośrednie i satelitarne kwalifikacje na 2027 rok
Organizacja Esports World Cup ogłosiła 19 października 2026 r. program kwalifikacyjny EWC na 2027 rok. To program partnerski w ramach Road to EWC, który umożliwia organizatorom turniejów i lokalnym społecznościom esportowym na całym świecie przeprowadzanie oficjalnych rozgrywek kwalifikacyjnych. Wraz z ogłoszeniem programu rozpoczął się nabór do dwóch ścieżek prowadzonych przez partnerów: bezpośrednich kwalifikacji EWC oraz satelitarnych kwalifikacji ostatniej szansy EWC.
Road to EWC łączy ligi organizowane przez wydawców, turnieje międzynarodowe i kwalifikacje regionalne, skupiając istniejące ekosystemy rywalizacji wokół jednych globalnych mistrzostw. Esports World Cup poinformowało, że ścieżka kwalifikacyjna ma objąć 1,8 mln graczy za pośrednictwem ponad 400 wydarzeń w 2027 roku. Organizacja określiła program jako znaczące rozszerzenie Road to EWC i stwierdziła, że wzmocni on te powiązania oraz stworzy graczom więcej lokalnych możliwości.
„Road to EWC pokazało, co można osiągnąć, gdy różne ścieżki rywalizacji esportowej łączą się we wspólnym, globalnym celu” — powiedział Faisal Bin Homran, dyrektor ds. produktu w Esports Foundation. Bin Homran dodał, że w każdym zakątku świata istnieją silne turnieje i społeczności esportowe, a włączenie kolejnych z nich do Road to EWC zapewnia graczom więcej możliwości rywalizacji we własnych społecznościach i daje lokalnym ekosystemom esportowym oficjalne miejsce na drodze do Esports World Cup.
Bezpośrednie kwalifikacje EWC
Pierwsza ścieżka, czyli bezpośrednie kwalifikacje EWC, opiera się na istniejących powiązaniach między uznanymi turniejami esportowymi a Road to EWC. Organizatorzy tych wydarzeń nadal prowadzą i finansują swoje rozgrywki pod własną marką oraz zachowują lokalne możliwości komercyjne. Każde wydarzenie musi spełniać standardy EWC i wydawców, a także zapewniać graczom oficjalną ścieżkę do Esports World Cup.
Satelitarne kwalifikacje ostatniej szansy EWC
Druga ścieżka, czyli satelitarne kwalifikacje ostatniej szansy EWC, koncentruje się na udziale w rozgrywkach na poziomie lokalnym i ma umożliwić lokalnym ekosystemom esportowym oficjalne rozpoczęcie drogi w ramach Road to EWC. Lokalni organizatorzy turniejów, federacje, stowarzyszenia, kafejki internetowe, uczelnie, obiekty esportowe i festiwale gier mogą zgłaszać istniejące rozgrywki lub organizować nowe turnieje pod własną marką, otrzymując wsparcie marketingowe od Esports Foundation.
Zwycięzcy satelitarnych turniejów LCQ otrzymają gwarantowane miejsce w odpowiednich turniejach kwalifikacyjnych ostatniej szansy EWC w 2027 roku, w których powalczą o awans do głównego turnieju EWC. Esports Foundation zapewni zwycięzcom zakwaterowanie i wsparcie w uzyskaniu wiz.
Satelitarne kwalifikacje LCQ będą początkowo dostępne w grach Chess, Counter-Strike 2, FATAL FURY: City of the Wolves i Street Fighter 6, a Esports World Cup poinformowało, że ogłosi kolejne tytuły. Wszystkie bezpośrednie kwalifikacje i satelitarne turnieje LCQ będą prowadzone zgodnie z wymogami wydawców i standardami rywalizacji EWC, w tym zasadami rozgrywek, środkami przeciwdziałającymi oszustwom, zasadami sędziowania i weryfikacją wyników.
Przykłady wcześniejszych kwalifikacji ostatniej szansy
W ogłoszeniu podano, że wartość dodatkowych ścieżek kwalifikacyjnych potwierdziła się już podczas Esports World Cup, gdzie kwalifikacje ostatniej szansy określono jako ważny i pełen emocji element wydarzenia. João „jafonsogv” Vasconcelos awansował przez kwalifikacje ostatniej szansy EA SPORTS FC, a następnie został mistrzem EWC w 2024 roku. Jak podano w ogłoszeniu, jego droga do zwycięstwa zainspirowała ustanowienie Nagrody Jafonso, która ma upamiętniać to osiągnięcie.
Od tego czasu przyznano dwie kolejne Nagrody Jafonso, jak wynika z przeglądu programu EWC, w którym napisano, że pokazują one, jak nowe ścieżki mogą odkrywać talenty na miarę mistrzostwa. Team Falcons awansował do rywalizacji w Overwatch 2 przez kwalifikacje ostatniej szansy, a następnie zdobył tytuł w 2025 roku. M. Zubair przeszedł przez kwalifikacje ostatniej szansy TEKKEN 8 i pokonał kilku uznanych zawodników tej gry, zanim w 2026 roku zdobył tytuł dla AG.AL.
Organizatorzy turniejów, lokalne obiekty i operatorzy z całego świata mogą zgłaszać się do obu ścieżek za pośrednictwem esportsworldcup.com. Nabór kończy się 20 grudnia 2026 r., a zgłoszenia będą oceniane na bieżąco. Wszystkie satelitarne turnieje LCQ muszą zakończyć się do 1 czerwca 2027 r., przed kwalifikacjami ostatniej szansy EWC 2027.
Organizatorzy turniejów mogą składać zgłoszenia i uzyskać dodatkowe informacje za pośrednictwem [email protected] i [email protected]. Esports World Cup poinformowało, że dalsze szczegóły dotyczące partnerów bezpośrednich kwalifikacji, uczestniczących turniejów i miejsc kwalifikacyjnych zostaną ogłoszone w miarę rozwoju Road to EWC 2027.











