Najlepsze

Deep Cuts: Wszystko, co Wiemy

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Deep Cuts: Everything We Know

Zrobienie przerwy od Hello Neighbor, wydawca tinyBuild pomaga wprowadzić nowe przerażające przygody za pomocą Deep Cuts. To taki, który wrzuca cię w morze przerażających planów filmowych inspirowanych uniwersum Scythe Saga. Odrzucenie obaw, będziesz musiał uratować swoich przyjaciół. O, i gra jest renderowana w VR! W każdym razie, fani Secret Neighbor czekający na aktualizacje będą musieli poczekać na razie. To będzie krwawe. Więc jeśli start znajduje cię gotowego do rozpoczęcia, zebraliśmy wszystko, co wiemy o Deep Cuts poniżej.

Co to jest Deep Cuts?

Duży papuga

Deep Cuts to nadchodząca kinowa gra horror z misją ratunkową wirtualnej rzeczywistości. Planuje połączyć brudną fizykę, opowiadanie historii i szczegółowo opracowane światy. Ustawione w uniwersum Scythe Saga, nowa gra ma na celu wysłanie dreszczu po twojej skórze, wprowadzając nowy rozdział do książek. Z umysłami za Happy’s Humble Burger Farm na czele rozwoju, Deep Cuts wygląda na to, że będzie się kształtował, by zostać w pamięci jako jeden z najlepszych horrorowych doświadczeń VR.

Historia

ekrany

Będziesz gwiazdą własnego programu, wchodząc w buty reżysera filmowego. Kontrolując postać Elise Weber, odkryjesz, że twoja praca jako współzałożyciel studia filmowego Lights Camera Faction (LCF) może być nieco więcej, niż się spodziewałeś. Wkrótce, rzeczy idą nie tak na planach filmowych. Twoje kreskówkowe kreacje pragną krwi, wrzucając cię w epicką misję ratowania twojego najlepszego przyjaciela i partnera twórczego. Będziesz szedł dalej w różne etapy, przeżywając niektóre z najbardziej ikonicznych i kinowych momentów na planie.

Od plansu horroru z lat 80. inspirowanego Forsaken Festival do plansu thrilleru science fiction z lat 70. inspirowanego Origin Drill, będziesz eksplorował różne sceny akcji. Każda z nich będzie miała interaktywne obiekty, które możesz podnieść i improwizować jako broń miotaną. Ale także dostaniesz się na broń dalekonośną, w tym karabin maszynowy. Jak mówi strona steam Deep Cuts, „zdobędziesz supermoce”, które pozwolą ci walczyć przeciwko „maniacalnej grupie zdezaktualizowanych i śmiercionośnych postaci kreskówkowych – The Learning Lads.” 

Gameplay

pistolet

Deep Cuts planuje połączyć kilka gatunków, łącząc opowiadanie historii, eksplorację i walkę. Będziesz musiał odkryć ukryte sekrety i rozwiązać skomplikowane zagadki. Jako gwiazda różnych programów, będziesz miał możliwość określenia, jak krwawe studio LCF będzie. Steam pozwolił nam zajrzeć do kluczowych funkcji, które możesz oczekiwać w finale gry.

  • Akcja fizyczna: Przełączanie między brutalną walką wręcz a chaotyczną walką na odległość, będziesz musiał pokonać różnych wrogów. Nowa gra obiecuje „dynamicznie interaktywny” system, który pozwoli ci przełączać się między różnymi broniami i nawigować „wysoce responsywnymi środowiskami.”
  • Głęboka historia i opowiadanie środowiskowe: LCF ukrywa sekrety i będziesz musiał je odkryć. Będziesz rozplatał przekonywującą historię, a także odkryjesz „ukochane gatunki filmowe i tropów.”
  • Doświadczenie filmowe Neurareel: Będąc gwiazdą własnego programu, będziesz zanurzony w scenach akcji. Plany będą się różnić od horroru z lat 80. do retro-futurystycznej science fiction, spaghetti western i filmu noir. Wszystko to będziesz przeżywał, przełączając się między różnymi rolami protagonisty, rozplatając hojną mieszankę życia i sztuki. 
  • Umiejętności manipulacji czasem: Poza byciem gwiazdą własnego programu, będziesz także wchodził w buty reżysera filmowego. Ale w ciekawym zwrocie, będziesz mógł przyspieszyć edycję, aby nawigować przeszkodami, rozwiązać zagadki i nawet ustawić pułapki na wrogów.

Rozwój

strzał w czerwonym pokoju

Zespół Scythe Dev w partnerstwie z tinyBuild obecnie pracuje nad Deep Cuts. Zespół Scythe Dev jest najbardziej znany z tworzenia gry przygodowej horroru z zarządzaniem restauracją, Happy’s Humble Burger Farm. Niesamowita historia z efektywną satyrą? Śmieszna symulacja gotowania z dobrze przemyślanymi maskotkami fast food? Zapisz mnie, proszę! Studio na pewno przyniesie swoje zabawne i unikalne podejście do horroru w nowej grze, przewidując równie przemyślaną i wciągającą atmosferę, jak ich poprzednia praca. 

Tymczasem tinyBuild ma bogate doświadczenie. Ich katalog jest wspierany przez Secret Neighbor aktualizacje w pipeline. Pokaz tinyBuild Connect 2024 dodał więcej ogłoszeń, zwiastunów i demo. Od Level Zero: Extraction do Sand do Kingmakers, i wielu innych nadchodzących projektów, tinyBuild będzie miał pełne ręce w nadchodzących miesiącach. Jednak z udanymi hitami, takimi jak Hello Neighbor, SpeedRunners, Graveyard Keeper i więcej, Deep Cuts nie mogło być w lepszych rękach.

Zwiastun

Wyszedł. Deep Cuts’ zwiastun ujawnia zasłonę na grafice i gameplay, który możesz oczekiwać w finale gry. Jesteś wrzucony do kina, z niesamowitą atmosferą unoszącą się nad tobą. Pokaz filmu zatytułowany „Bastard Town” rozpryskuje szkło na twarz, sygnalizując wszelkiego rodzaju przerażające wydarzenia. Bezimienni wrogowie, gigantyczne potwory maskotek, wszystko diaboliczne idzie. 

Data wydania, Platformy i Edycje

Pokój szkoleniowy Deep Cuts

Idź teraz, odkurz swój Meta Quest, PSVR2 i SteamVR headsets: Deep Cuts będzie przychodził wkrótce. Właściciele Meta Quest będą pierwszą linią, z oknem wydania ustawionym na tę jesień. PSVR2 i SteamVR właściciele, z drugiej strony, będą musieli poczekać trochę dłużej, z bieżącym oknem wydania ustalonym na 2025. Nie jest jasne, kiedy dokładnie wersje PSVR2 i SteamVR będą dostępne, lub wersja Meta Quest, na przykład. Ale na pewno będziemy czyszczyć pajęczynę, gdy będziemy bliżej okienek startowych. 

Tymczasem, jeśli są jakieś edycje, które będą dostępne do przedpremierowego zamówienia, tinyBuild trzyma je ściśle. Ale zamiast czekać, możesz śledzić oficjalne konto społecznościowe, aby śledzić nowe aktualizacje. Alternatywnie, możesz dodać Deep Cuts do swojej listy Steam lub Meta Quest, aby być wśród pierwszych, którzy dowiedzą się, kiedy wyjdzie. Lepiej jeszcze, pozostań z nami tutaj na gaming.net, aby uzyskać informacje o wszystkim, co dotyczy gier.

Co sądzisz? Będziesz brał kopię Deep Cuts, gdy wyjdzie? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.