Najlepsze
Czasowy przebieg Dark Souls, wyjaśniony
Próbujesz połączyć wydarzenia w serii Dark Souls Souls-like, czyli tak? Nuż to może być trochę trudne, biorąc pod uwagę, że wpisy ledwie wspominają o konkretnych okresach czasu. Dotychczas ukazały się trzy główne gry Dark Souls. Jednak te wpisy są ze sobą połączone tylko poprzez pewne przedmioty i postacie, które nie zawsze wskazują na konkretny czas.
Dodaj do tego fakt, że możesz podróżować w czasie i doświadczać zakłóceń czasoprzestrzennych, co jeszcze bardziej komplikuje chronologię. Nie martw się jednak, ponieważ dzięki starannemu studium historii gry, przedmiotów, dialogów i opowieści środowiskowych, udało nam się stworzyć chronologię Dark Souls, która pomaga lepiej zrozumieć wydarzenia w serii.
3. Dark Souls (2011)
Aby zrozumieć lore i ustawienie Dark Souls, musimy wrócić do początku czasu: do ery starożytnych. To tutaj zaczyna się chronologia Dark Souls.
ERA starożytnych
Gra Dark Souls (2011) od FromSoftware daje nam czysty start w świecie Dark Souls dark fantasy, od samego początku czasu, kiedy wszystko było bezkształtne i puste. A właściwie, było otoczone gęstą mgłą, z wiecznymi smokami sprawującymi kontrolę. Była to ERA starożytnych. Kiedy pojawił się pierwotny ogień zwany Pierwszym Płomieniem, wszystko się zmieniło. Nagle powstało rozróżnienie między światłem i ciemnością: życie i śmierć, jakby. Czas zaczął płynąć, a życie, a co za tym idzie, dusze zostały zrodzone.
ERA ognia
To właśnie tutaj stworzenia ziemi stały się bardziej wyraźne, od zmienionych gatunków smoków po olbrzymich humanoidów i wszystko pomiędzy. Jednak prymitywna istota o imieniu Gwyn natrafił na Pierwszy Płomień, który dał mu Duszę Światła. Pozwoliło mu to na pokonanie wiecznych smoków i przejęcie kontroli nad światem. Inne istoty również natrafiły na Pierwszy Płomień – Furtive Pygmy, który przejął Duszę Ciemności, i Nito, który przejął Duszę Śmierci.
Po wyeliminowaniu wiecznych smoków, rozpoczęła się ERA ognia. To w tym czasie Furtive Pygmy stworzył pierwszych ludzi. Rozprzestrzenili się oni po królestwie Lordran, w którym toczy się akcja Dark Souls (2011). Jednak ludzie zstąpili również do Otchłani, tworząc bronie i zbroje. Otchłań znajduje się pod światem, gdzie ciemność gotuje się i zaczyna rozprzestrzeniać się po Lordran.
ERA ciemności
Jej skutki prowadzą do stopniowego zanikania Pierwszego Płomienia. Jeśli Pierwszy Płomień całkowicie zgaśnie, rozpocznie się ERA ciemności, co Gwyn nie mógł dopuścić, ponieważ oznaczałoby to koniec panowania bogów. Gwyn, przy pomocy innych istot, próbuje utrzymać Pierwszy Płomień. Jednak wszystkie jego wysiłki idą na marne, prowadząc do ostatecznej ofiary ze strony jego samego, aby utrzymać Pierwszy Płomień.
Chociaż plan Gwyna powodzi się, aby kontynuować ERĘ ognia, konsekwencje są tragiczne dla ludzi, którzy odziedziczyli klątwę Nieumarłych. Ludzie mogą umrzeć. Ale wracają do życia, tracąc kawałek siebie. Ostatecznie stają się bezdusznymi istotami znanymi jako Puste.
Przez całą serię Dark Souls widzimy, jak cykl ERy ognia i ERy ciemności się powtarza, z Pierwszym Płomieniem, który jest na granicy zgaśnięcia, twoim charakterem, który próbuje utrzymać płomień, i ostatecznie nieuniknionym, co się dzieje z nastaniem ERy ciemności.
Gracz w Dark Souls (2011) zaczyna jako przeklęty nieumarły, który właśnie uciekł z Północnego Azylu Nieumarłych i jest zainteresowany losami swojego rodzaju. Będziesz musiał oczyścić ścieżki wypełnione wrogami, potworami, bossami, i zagrożeniami na każdym rogu. Stopniowo będziesz walczyć przez królestwo Lordran, zbliżając się coraz bardziej i bardziej do spełnienia swojego przeznaczenia.
Na końcu zostajesz postawiony przed wyborem: czy wznowić Pierwszy Płomień, czy pozwolić mu zgasnąć. Pierwszy wybór przedłuży ERĘ ognia. Jednak przedłuży również twoją klątwę nieumarłego, co doprowadzi do tego, że staniesz się Pustym. Ale drugi wybór zakończy panowanie bogów i zapoczątkuje ERĘ ciemności.
2. Dark Souls II (2014)
Teraz, oto gdzie rzeczy stają się trochę mgliste. Zobacz, Dark Souls II faktycznie rozgrywa się w tym samym uniwersum, co pierwsza gra. To oznacza, że spotkasz się z pewnymi przedmiotami i postaciami z pierwszej gry. Jednak gracze są przenoszeni do nowego ustawienia w Królestwie Drangleic. Ze względu na nowe ustawienie, trudno znaleźć bezpośrednią więź fabularną z pierwszą grą, a więc sequel jest trochę przesunięty w chronologii wydarzeń.
Jednak wiemy, że będziesz, raz jeszcze, grał rolę przeklętego nieumarłego charakteru. Tym razem twoja misja polega na znalezieniu lekarstwa na twoją klątwę. W trakcie walki z straszliwymi potworami i rozwijania lore uniwersum Dark Souls , ostatecznie zostajesz postawiony przed tym samym wyborem, co w pierwszej grze: wznowić Pierwszy Płomień lub pozwolić mu zgasnąć, wprowadzając ERĘ ciemności. Ale tym razem jest trzeci wybór. Sposób na wyjście z cyklu, jakby. Gracz może zdecydować się zrezygnować z tronu i podążać własną ścieżką poza pętlą światła i ciemności.
1. Dark Souls III (2016)
W przeciwieństwie do drugiej gry, Dark Souls III faktycznie dzieli połączenie z pierwszą grą. Rozgrywa się w królestwie Lothric. Tutaj twoja misja polega na zakończeniu cyklu ERy ognia i ERy ciemności raz na zawsze. Pierwszy Płomień jest na granicy zgaśnięcia. Otchłań rozprzestrzenia swoją ciemność po świecie. Ból i cierpienie stają się coraz bardziej widoczne. Ale Panowie Popiołu szukają podjąć ostatnią walkę.
Gwyn był pierwszym Panem Popiołu, a wielu innych przyszło po nim, aby utrzymać Pierwszy Płomień. I może to jest lekcja Dark Souls, że nawet gdy próbujesz i próbujesz, twoje wysiłki są niemal daremne, zawsze jest nadzieja, a nawet mały jej kawałek może być wystarczający, aby zapobiec temu, że ERA ciemności stanie się permanentna.