Wywiady
Cliff Bleszinski i Alex de Campi — SCRAPPER — Wywiad
Doświadczony projektant gier Cliff Bleszinski (Gears of War, Unreal, Fortnite) oraz uznaný pisarz komiksowy Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) udzielili wywiadu na temat swojego nowego wspólnego projektu — serii komiksowej o tytule Scrapper, która ukaże się w sprzedaży 19 lipca 2023 roku.
„Akcja w stylu Blade Runner łączy się z wielkimi emocjami, gdy bezdomny pies Scrapper i jego przyjaciel Tank walczą o sprawiedliwość przeciwko totalitarnym siłom w postapokaliptycznym mieście pod kopułą”, brzmi opis. „Ale gdy walka dochodzi do jego domu, Scrapper będzie musiał stawić czoła utracie tego, co dla niego najważniejsze — i zdobyć przerażającą prawdę w procesie.”
Ponieważ premiera jest już niezwykle blisko, postanowiliśmy skontaktować się z Cliffem i Alexem, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat nadchodzącego wydania. Co to jest Scrapper i jak wprowadzi on nowy wymiar do ugruntowanego medium w 2023 roku? Oto, co się dowiedzieliśmy..

Credit: Image Comics. 07/19/23
Porozmawiajmy o Scrapper. Co to jest i jak zrodził się pomysł wprowadzenia najlepszego przyjaciela człowieka do świata pełnego superbohaterów i dystopii?
Cliff: Krótko mówiąc, zostałem producentem broadwayowskim, co wymagało wielu podróży do Nowego Jorku. Zauważyłem, że tam jest wiele bezdomnych psów, kotów i innych stworzeń, które… życie znajduje sposób. Moja żona kupiła nam psa rasy Pomsky (to głównie husky) i zainspirowała mnie jako moją muzę.
Alex: Miałem już doświadczenie z psami i mieszkałem w dużych miastach, więc gdy Cliff zaproponował mi ten pomysł, czułem, że Scrapper to projekt, w który mogę wnieść wiele pasji. Zwierzęta miejskie? Zapisz mnie! Plus, Cliff już wcześniej przemyślał tę ideę, więc było solidne podstawy, aby zbudować historię.
Bez zdradzania zbyt wielu spoilerów, co możemy oczekiwać od Scrapper? Opis wspomina, że nasz bohater będzie musiał stawić czoła „przerażającej prawdzie” — czy możesz rzucić nieco więcej światła na tę kwestię?
Cliff: Oczywista pułapka na spoilery, yo! Więc tak, nie odpowiem na to, ale będziesz zaskoczony zakresie jego umiejętności…
Alex: Scrapper to thriller, więc nie chcę powiedzieć zbyt wiele, ale powiedzmy, że nie jest tym, kim się wydaje, a korupcja w mieście sięga o wiele głębiej, niż mógłby się spodziewać.
Nie możemy nie zauważyć postapokaliptycznego miasta, w którym rozgrywa się Scrapper. Cliff, czy twierdzisz, że Gears of War lub Unreal miały wpływ na ten wybór projektu?
Cliff: Nie mówimy, czy miasto jest przed apokalipsą, czy po niej. Jedna z największych tajemnic, które jeszcze nie rozwinęliśmy, to co jest poza miastem pod kopułą? Czekaj…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Alex, masz doświadczenie w pracy nad powieściami graficznymi i komiksami. Jak było pracować nad Scrapper?
Alex: Było to bardzo przyjemne. Cliff to bardzo miły facet i bardzo inteligentny w kwestii opowieści. Ma również bardzo silne opinie, co jest dobre w partnerze do współpracy, ponieważ gdy decydujesz o artystach, na przykład, może on powiedzieć „tak” lub „nie” definitywnie i szybko. Ale nie ma w tym ego — wszystko toczy się wokół tego, co najlepsze dla historii, i to jest szczerze najlepsze, co można mieć w partnerze do współpracy. Chcemy tylko stworzyć najlepszą możliwą książkę. Doświadczenie Cliffa w prowadzeniu wielkich gier AAA przenosi się bardzo dobrze do współpracy przy tworzeniu komiksu, ponieważ jest również świadomy przeszkód, które pojawiają się, jak na przykład coś zajmuje więcej czasu, niż się spodziewano, lub wymaga rewizji.
Czy proces współpracy był tak gładki, jakbyś sobie życzył, czy pojawiły się jakieś komplikacje?
Cliff: Alex jest twarda, ale sprawiedliwa i inteligentna, i szanuję ją bardzo. Mam nadzieję, że ten projekt odniesie sukces, abyśmy mogli współpracować w przyszłości. W trakcie mojej kariery w tworzeniu gier nauczyłem się, że znalezienie odpowiednich ludzi do współpracy jest niezwykle istotne, i szczęśliwie zostałem przedstawiony Alex.
Alex: Jedynym problemem, jaki mieliśmy — i to jest dobry problem, wyższy poziom problemu — jest to, że gra jest nieograniczona we wszystkich kierunkach, podczas gdy komiks to 20-24 strony na numer, sześć numerów. Czasem Cliff mówił: „Czy mamy miejsce, aby umieścić tę fajną szczegół lub aspekt?” i zwykle mogliśmy to umieścić, ale czasem musiałem powiedzieć nie z powodów tempa.
Nie trzeba mówić, że tworzenie serii komiksów to całkowicie inna gra niż projektowanie gry wideo. Cliff, jak znosisz tę zmianę?
Cliff: Uczę się tego biznesu i, szczerze, wciąż się uczę. Powiedzmy, że jest pewne pokrywanie się w kwestii struktury narracyjnej, kadrów i tempa, a także kierunku artystycznego i dialogów. To na pewno było przygodą!
Czy ten nowy projekt wpłynie na twoje zaangażowanie w branży gier? Cliff, czy planujesz powrócić do tworzenia gier wideo, czy Scrapper otworzył nowe drzwi dla ciebie?
Cliff: Moje lata doświadczenia w tworzeniu gier i miłości do kultury popularnej chciałbym wierzyć, że pomogły mi stworzyć Scrappera idealnego do adaptacji do gry wideo, serialu telewizyjnego lub linii zabawek. Nie widzę siebie tworzącego gry wideo na pełny etat w najbliższym czasie, ale nigdy nie wiadomo…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Być może jest jeszcze za wcześnie, aby pytać, ale z Scrapperem już otwartym, czy wy będziecie współpracować, aby stworzyć coś innego w przyszłości?
Cliff: Mam inny IP, nad którym pracowałem z moją żoną, i który czeka w skrzynce odbiorczej Alex. Jest bardzo zajęta w tym momencie, więc może będziemy mogli zsynchronizować się i zobaczyć, czy możemy współpracować nad tym. Uwaga – to bardzo ciemne.
Alex: Są plany! Jestem przeszkodą. Poza Scrapperem mam dwa komiksy dla Image, które właśnie poszły do druku, i jeden dla Dark Horse, nad którym pracuję, i gdy będziemy nieco dalej z Scrapperem, będę miał przestrzeń w swoim umyśle, aby naprawdę zaangażować się w plany.
Przed odejściem, czy jest coś, co chciałbyś dodać dla naszych czytelników?
Cliff: Chciałbym tylko podziękować Alex za bycie moim przewodnikiem w tym świecie. Wierzę naprawdę w ten projekt, ponieważ pochodzi on z serca. Jestem podekscytowany, że mam kolejne creative wyjście po pewnym czasie, i kto nie kocha psów?
Alex: Proces zamawiania pojedynczych numerów komiksów jest najmniej przyjazny użytkownikom na świecie. Cliff i ja stworzyliśmy małą stronę tutaj, która pomoże ci znaleźć sklepy komiksowe, które sprzedają Scrapper i mogą wysłać je do ciebie w Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA lub Kanadzie. Będziemy aktualizować ją, gdy tylko pojawią się nowe numery, z linkami do zamówienia limitowanych okładek wersji sklepowej, i dodamy link do kupienia ich cyfrowo po 19 lipca, gdy pierwszy numer ukaże się. Będzie również wydanie w twardej oprawie w marcu, i będziesz mógł je kupić w zwykłym sklepie książkowym.
O, i jeśli będziesz na San Diego Comic-Con, Cliff i ja będziemy robić podpisywania i panele w piątek wieczorem i sobotę w południe! Przyjdź powiedz cześć, weź naklei i podpisany znacznik książki.
Dziękujemy za czas, chłopaki. Czekamy na pierwszy numer Scrapper w tym miesiącu!
Scrapper ukaże się w sklepach 19 lipca 2023 roku. Możesz dostać pierwszy numer za jedyne 3,99 USD na stronie Imagine Comics tutaj. Alternatywnie, możesz kupić go za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej Scrapper tutaj. Wszystko inne sprawdź u Cliffa i Alex na ich portalach społecznościowych.
Co sądzisz? Weźmiesz numer Scrapper, gdy ukaże się w sprzedaży? Daj nam znać swoje myśli na naszych portalach społecznościowych tutaj.











