Najlepsze
10 Najlepszych Zakończeń Gier Wideo Wszech Czasów
Zakończenia gier wideo pomagają zakończyć historię, łącząc główne wątki i podwątki. Podczas gdy niektóre prezentują emocjonalne zakończenie, inne oferują dramatyczne rozwiązanie konfliktu. Ale ostatecznie odgrywają dużą rolę w tworzeniu lub niszczeniu gry. Dla tych, którzy lubią przetestować kilka wielkich zakończeń, oto 10 najlepszych zakończeń gier wideo wszech czasów.
10. Red Dead Redemption
Red Dead Redemption ma jedno z najbardziej satysfakcjonujących, ale także najbardziej wzruszających zakończeń w grach. Po tym, jak John Marston wykorzystał wszystkie swoje siły, aby pokonać antagonistę gry, wraca do domu, aby odbudować swoją rodzinę i życie. Niestety, w tragicznym zwrocie wydarzeń, grupa zdrajców-prawników zdradza Johna. Jest on przewyższany liczebnie i desperacko próbuje bronić swojej rodziny. Próbuje strzelać do jak największej liczby z nich, zanim go zabiją. Na szczęście, gracze wcielają się w rolę syna Johna i szukają zemsty na złoczyńcy, który nakazał śmierć jego ojca.
9. The Last of Us
The Last of Us idealnie ujmuje poczucie napięcia i rozpaczy w survival-horrorze. W wydarzeniu post-apokaliptycznym, główny bohater, Joel, musi odprowadzić dziewczynę o imieniu Ellie przez cały kraj, aby powstrzymać wirusa. Ellie jest odporna na ten wirus. Niestety, Ellie musi ostatecznie poświęcić swoje życie, aby stworzyć lekarstwo. Zostaje uprowadzona i zabrana do bezpiecznego obiektu, aby rozwijać lekarstwo. Joel atakuje ten obiekt, aby uratować Ellie. Jednak musi wybrać między uratowaniem Ellie a uratowaniem ludzkości. Joel wybiera Ellie i kłamie jej, że jej śmierć była niepotrzebna. To zakończenie wewnętrznie konfliktuje graczy, ponieważ są zmuszeni obserwować, jak Joel stawia Ellie ponad przyszłością ludzkości.
8. Silent Hill 2
Silent Hill 2 daje graczom pięć możliwych zakończeń. Jednak najczęściej akceptowane jest zakończenie “In Water”, w którym główny bohater, James Sunderland, rzekomo topi się, aby ponownie połączyć się ze swoją żoną. Podczas przejścia przez tę grę, odkryjesz, że James zabił swoją żonę, Mary, wbrew temu, co wcześniej sądzono. Początkowo Mary uważano za zmarłą na chorobę. To, co pozostaje sporne, to czy James zabił Mary, aby ulżyć jej cierpieniu, czy aby uwolnić się od ciężaru opieki nad nią. Te dwa możliwe zakończenia oferują Ci bardziej osobiste doświadczenia. Zapraszają Cię do eksplorowania różnych wyników i motywacji.
7. The Walking Dead
Pierwszy sezon Tellitale’s The Walking Dead oferuje jedno z najlepszych doświadczeń w tej serii. Pozwala graczom na podejmowanie istotnych decyzji, dając im bardziej spersonalizowane doświadczenie gry. W The Walking Dead, wcielasz się w rolę Lee, który jest na misji, aby chronić młodą kobietę o imieniu Clementine. Podczas przejścia, Lee rozwija silną więź z Clementine. Niestety, Lee jest później ugryziony przez zombie, co oznacza, że przekształci się w jednego. Więc gracze wybierają między pozostawieniem Lee, aby stał się zombie, a zabiciem go przez Clementine, zanim się przekształci. Jest to jedna z najbardziej emocjonalnych decyzji, które musisz podjąć jako gracz.
6. Batman: Arkham City
Długo utrzymujący się i ikoniczny konflikt między Batmanem a Jokerem jest doskonałym przykładem dobra kontra zło. Ten konflikt znacznie wpłynął na pokazy, parodie, piosenki, filmy i gry wideo. W dramatycznym zwrocie wydarzeń, konflikt między nimi kończy się w Batman: Arkham City. Dramatyczna śmierć Jokera następuje, gdy niszczy swoje lekarstwo, próbując zabić Batmana. Pomimo jego złych, morderczych zwyczajów, jego tragiczny koniec wywołuje poczucie współczucia.
5. God of War
God of War jest jedną z najbardziej chwalonych gier swojej generacji. Podczas gdy reboot tej serii z 2018 roku podjął duże ryzyko, próbując zmienić formułę gry, ostatecznie się opłaciło, prawdopodobnie dzięki wyjątkowej narracji God of War. Zamiast tego, że Kratos idzie na swoją typową rzeź bogów, podróżuje ze swoim synem, Atreusem, aby wypełnić ostatnią wolę swojej żony. Po tym, jak Kratos i jego syn pokonują Baldura, podróżują na najwyższy szczyt Jotunheim, gdzie rozpraszają prochy jego żony. Wiele osób uważa, że jest to jeden z najbardziej odpowiednich i wpływowych sposobów zakończenia najpotężniejszej narracji w serii God of War.
4. Portal 2
Portal i Portal 2 oferują jedno z najbardziej immersyjnych i imponujących doświadczeń gry. Ich wyjątkowa narracja kręci się wokół nawigacji w zniszczonym Aperture Science Environment Centre, kiedy Superkomputer GLaDOS odbudowuje go. Jeśli grałeś w pierwszą Portal, będziesz zaskoczony, że GLaDOS stała się sojusznikiem w Portal 2. Jednak jej motywy i godność pozostają niepewne. Ostatecznie Chellaston ucieka z Aperture Science i wchodzi w świat rzeczywisty.
3. Bioshock Infinite
Seria Bioshock jest słynna z eksplorowania ciemniejszej strony natury ludzkiej. Instalacja z 2013 roku zabiera Cię w złożoną podróż przez różne linie czasu, w którym na końcu musisz wybrać, kim chcesz być. Główny bohater, Booker DeWitt, spotyka wiele wersji siebie w tych liniach czasu. Niektóre z tych linii czasu mogą zmienić go w złoczyńcę Comstocka. Na końcu Booker decyduje się pozostać dobrym człowiekiem. Pozwala sobie zostać utopionym przez różne wcielenia Elizabeth, aby zapewnić, że przyszłość Elizabeth jest bezpieczna.
2. The Witcher 3
The Witcher 3‘s wersja podstawowa ma około 36 możliwych zakończeń. Jednak najbardziej famousne jest to, w którym Ciri staje się Cesarzową. Jest to niechętna, ale zdolna władczyni. Na końcu Chris i Geralt podróżują razem jako the witcher. Wędrują przez lasy i cieszą się swoimi ostatnimi znaczącymi momentami razem. Wiele graczy czuje, że wiele zakończeń The Witcher 3 ma na celu zapewnienie graczom szeregu wniosków, aby zapewnić im satysfakcjonujące zakończenia.
1. The Fallout
Fallout ma jedno z najlepszych zakończeń gier wideo, które sprawia, że jesteś głodny kontynuacji. W Fallout, twoja decyzja określa zakończenie. Jednak najbardziej pamiętne i wzruszające zakończenie nastąpi, gdy pokonasz The Master, zdobędziesz Water Chip i wrócisz do Vault 13. Nadzorca Vault będzie wdzięczny za wszystko, co zrobiłeś, ale nie pozwoli Ci ponownie wejść do vaultu. Boi się, że twoje powrócenie może zachęcić innych do opuszczenia vaultu, ponieważ wysłał Cię na misję samobójczą.