Najlepsze
10 Najlepszych Wideo Easter Eggów 2025 (Do Teraz)
Wideo Easter Eggi w grach są specjalnym rodzajem magii. Nagradzają ciekawość i czasem po prostu dają nam coś do śmiechu, kiedy najmniej się spodziewamy. Od nawiązań do klasycznych gier po dziwne niespodzianki od deweloperów z poczuciem humoru, 2025 rok już teraz dał graczom kilka niezapomnianych ukrytych momentów. Oto 10 najlepszych wideo Easter Eggów 2025 roku do teraz.
10. Super Mario RPG: Link Śpi

W Super Mario RPG jest zabawna niespodzianka dla fanów Legendy o Zeldzie. Jeśli zostaniesz w określonym hotelu i sprawdzisz jedno z łóżek, zobaczysz, jak Link śpi w nim. Leży spokojnie obok Mario, a jeśli spróbujesz z nim porozmawiać, nie obudzi się. To słodkie i zabawne crossover, które pokazuje, jak ściśle są połączeni najwięksi bohaterowie Nintendo, nawet gdy po prostu śpią.
9. Helldivers 2: Klasyczna Tirada ze Starship Troopers

Helldivers 2 jest pełen przesadzonej akcji militarnej, a jeden sekret wyraźnie pokazuje, skąd pochodzi ten styl. Jeśli twoja drużyna ukończy kilka misji z rzędu bez żadnych ofiar, odblokujesz specjalne wideo. W nim głośny oficer wygłasza dramatyczne przemówienie o „obowiązku” i „chwale”, używając linii prosto z filmu Starship Troopers. Kończy się nawet na słynnej linii: „Czy chcesz wiedzieć więcej?”
8. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Hołd dla Far Cry 3

Phantom Liberty dodaje wiele do Cyberpunk 2077, ale jeden sekret na plaży naprawdę wyróżnia się. Jeśli będziesz eksplorować określoną część wybrzeża Dogtown, znajdziesz mężczyznę pogrzebanego po szyję w piasku. Obok niego jest aparat na statywie i jeden krzesło skierowane prosto na niego. To cicha, ale wyraźna referencja do Far Cry 3 i sceny, w której Vaas mówi o „definicji szaleństwa”. Nie ma misji, nie ma nagrody, tylko zabawny ukryty moment dla fanów, którzy wiedzą, gdzie szukać.
7. Marvel’s Wolverine: Graffiti Deadpoola Zmienia Się

Insomniac Games kochają ukrywanie Easter Eggów, tak jak zrobili w swoich grach Spider-Man. W Marvel’s Wolverine dodali kolejną zabawną niespodziankę. W brudnej łazience baru znajdziesz graffiti, które mówi: „Deadpool był tutaj. Przepraszam za smród”. Obok jest głupi rysunek Wolverine’a i Deadpoola, obejmujących się, z napisem „Najlepsi wrogowie”. To już zabawne, ale staje się jeszcze lepsze. Jeśli wrócisz później w grze, graffiti zmienia się. Deadpool dodaje nowe żarty, rysunki i obelgi, jakby obserwował twoją grę i psocił z twoją grą.
6. Starfield: Tajna Komnata DOOM

Starfield Bethesdy to epicka gra, rozciągająca się na całą galaktykę, ale jeden mały księżyc ma ciemny, zabawny sekret. Głęboko w opuszczonym obiekcie badawczym znajdziesz zamkniętą komnatę oświetloną czerwonym światłem i zasypianą kośćmi. Wewnątrz siedzi strzelba, zestaw pancerza przypominający strój DOOM Slayera, oraz komputer wyświetlający „przedmioty” demonów. Hakuj go, i spowodujesz ciężką metalową muzykę i fale agresywnych obcych wrogów. Nagrodą jest modyfikacja broni o nazwie „Rip & Tear”. To dokładnie taki absurdalny moment crossover, który sprawia, że cieszysz się, że eksplorowałeś ten losowy księżyc.
5. Resident Evil 9: Flashback do Spencer Mansion

Capcom poszukiwał nostalgii w Resident Evil 9, wślizgując się w miłośnie szczegółową rekreację oryginalnego Spencer Mansion z Resident Evil. Jeśli zboczysz z bocznego ścieżki podczas wczesnej misji, znajdziesz starą budowlę. Wejdź do środka, i bum! Jesteś w ikonicznym pałacu. Interakcja z pobliską maszyną do pisania powoduje, że twoje sterowanie wraca do oryginalnego schematu czołgów, wraz z nieporęcznym ruchem i ustalonymi kątami kamery. Nie ma walki, tylko opowiadanie środowiskowe i kilka przerażających notatek. To atmosferyczny ukłon w stronę miejsca, gdzie seria się zaczęła.
4. Silent Hill 2 Remake: Zakończenie Shiba Inu

Oryginalny Silent Hill 2 miał jeden z najdziwniejszych i najbardziej ukochanych Easter Eggów w historii gier horrorowych. „Zakończenie psa”, gdzie Shiba Inu okazuje się być mistrzem za twoim cierpieniem. W remake’u z 2025 roku jest to z powrotem, i jest wspaniałe. Po odblokowaniu wszystkich innych zakończeń, zyskujesz dostęp do ukrytej drzwi w pobliżu dachu hotelu. Wewnątrz jest pomieszczenie kontrolne z monitorami, suwakami i Shiba Inu w słuchawkach. Gra przechodzi do sitcomowego ciągu napisów końcowych z efektami dźwiękowymi szczekania. To absurdalna nagroda dla oddanych fanów gier wideo i całkowicie niezapomniana.
3. Dread Weight: Aktorzy Szczury

Dread Weight to ciemna i przerażająca gra horrorowa, więc znalezienie czegoś zabawnego lub śmiesznego jest dużym zaskoczeniem. W jednej części gry, jeśli będziesz eksplorować zepsutą piwnicę winiarni, możesz usłyszeć małe, wysokie głosy. Podążaj za dźwiękiem, i znajdziesz grupę szczurów w małych płaszczach, stojących na małej scenie. Odgrywają słynną scenę z Hamleta, „Być albo nie być”, używając piszczących i skrzeczących dźwięków. Światła nawet zmieniają się, gdy wykonują. Jeśli zostaniesz i obejrzysz całe przedstawienie, odblokujesz nagrodę o nazwie „Patron Sztuki”. To dziwne, zabawne i całkowicie nieoczekiwane w takiej strasznej grze.
2. Grand Theft Auto VI: BMX CJ Żyje Dalej

GTA VI kocha nawiązywać do starych gier, i ten Easter Egg sprawił, że długoletni fani byli naprawdę szczęśliwi. Na wsi możesz znaleźć rdzewy rower BMX siedzący na złomie. Tablica rejestracyjna mówi „GROVE4L”, wyraźne nawiązanie do GTA: San Andreas. Jeśli wskoczyłeś na rower i pojeździsz trochę, usłyszysz, jak CJ mówi swoją słynną linijkę: „Och, cholera, oto idziemy znowu”. Gra nawet dodaje szybki zoom i stary filtr, aby dopasować wygląd z San Andreas. To zabawna i zabawna niespodzianka, która pokazuje, że Rockstar nie zapomniał, skąd wszystko się zaczęło.
1. Death Stranding 2: Duch Kojimy

Hideo Kojima jest znany z tworzenia dziwnych i kreatywnych gier, i Death Stranding 2 nie jest wyjątkiem. W jednym ukrytym zadaniu pobocznym, jeśli zeskanujesz grupę kamieni ukształtowanych jak spirala, zostaniesz przeniesiony do dziwnego miejsca zwanego „Strefą X”. Wewnątrz tej ciemnej przestrzeni unosi się w powietrzu świecący duch z nazwą „HK”. Wyraźnie przypomina samego Kojimę. Mówi dziwne linie, takie jak: „Rzeczywistość to to, co dostarczamy”. Na krótko nawet możesz go kontrolować. Ekran gry zmienia się, aby wyglądać jakby był pokryty brudnymi notatkami i dziwnymi symbolami. To dziwne, fajne i dokładnie to, czego można oczekiwać od Kojimy.











