Najlepsze

10 Najlepszych Gier Dead or Alive, Ranking

Avatar photo
Best Dead or Alive Games, Ranked

Dead or Alive 2: Hardcore to klasyczna odsłona, która dodaje wiele nowych funkcji do już zabawnego i dynamicznego 3D fighting game. Przez lata, Team Ninja i Koei Tecmo udoskonalali animacje i dodawali więcej strategicznych mechanik walki, jak na przykład Bounce Combo w Dead or Alive 4 i Break Gauge w najnowszej Dead or Alive 6. Dowiedz się, jak te aktualizacje wpływają na nasz ranking najlepszych gier Dead or Alive dotąd.

10. Dead or Alive Xtreme 2 (2006)

Seria Dead or Alive Xtreme zawsze wydawała się być przy okazji, tylko dla zabawy rozrywką dla fanów fizyki jiggle. W Dead or Alive Xtreme 2, wasze ulubione bojownice udają się na plażę, aby zagrać w siatkówkę i inne gry plażowe, i być może ta odsłona byłaby wyżej w rankingu, gdyby tylko wprowadziła głęboki system gry.

Zamiast tego, gra jest wyraźnie nastawiona na to, abyś się dobrze bawił (nie przez długi czas). Używa prostego systemu arcade dla symulacji sportowej i koncentruje się na tym, aby dziewczyny wyglądały seksownie. Aktualizacje modeli postaci są bardziej żywe w sequelu niż treść lub głębia, i być może dlatego seria miała krótkie życie.

9. Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (2003)

Wyłączmy serię Xtreme, umieszczając pierwszą grę, Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, na następnej pozycji wśród najlepszych gier Dead or Alive. Jeśli tylko ze względu na efekt zaskoczenia, jaki wywarło to, że Team Ninja i Tecmo byli wystarczająco zabawni, aby wydać tę serię.

Do tego momentu, Dead or Alive była serią poważnych gier 3D, z kontrolami, które wymagały Twojej uwagi i wymagały bycia na Twoim A-gry. Ale udając się na plażę, gracze mogli się rozluźnić. Dosłownie wakacje na relaksującej wyspie.

8. Dead or Alive: Dimensions (2011)

W każdym razie, przechodząc do poważnych spraw. Dead or Alive: Dimensions na Nintendo 3DS jest następna. Z 26 graczami, lista jest wystarczająco zróżnicowana, aby utrzymać emocje. Jednak w tym momencie długiej serii, patrzę na to, co Team Ninja robi inaczej.

I w Dimensions, studio dodaje najbardziej kompletną listę z całej serii. Chociaż środowiska są w 3D, a uwierz mi, pięknie zaprojektowane i interaktywne, akcja rozgrywa się na płaszczyźnie 2D. W przeciwnym razie, system gry pozostaje w dużej mierze taki sam.

7. Dead or Alive (1996)

W pierwszej odsłonie Team Ninja wprowadziło szybki i dynamiczny system walki. Szybki, ale prosty i zabawny dla każdego gracza. Jednak Dead or Alive, w porównaniu z innymi doświadczonymi grami fightingowymi, takimi jak Tekken i Soul Calibur, zaczyna pokazywać swoje słabości.

Szczególnie w płynności ruchów, co sprawia, że kombinacje czują się niezgrabne. Przejścia później staną się znacznie gładkie, ale wszystko zaczęło się skromnie w arcade.

6. Dead or Alive 6 (2019)

Tutaj animacje są płynne, z gładkim ruchem. Dead or Alive 6 to najnowsza odsłona serii, przynajmniej do czasu, gdy Dead or Alive 6 Last Round zostanie wydana 25 czerwca 2026 r. Nowy silnik graficzny jest odpowiedzialny za bardziej realistyczne i płynne animacje.

Jednak gra otrzymała również aktualizacje, w tym Break Gauge i Fatal Rush. Podczas gdy Break Gauge wypełnia się po otrzymaniu i zadaniu obrażeń i uwalnia specjalne ruchy, Fatal Rush łączy kombinacje aż do czwartej, ostatecznej ciosu, który ogłusza przeciwnika. Tymczasem możesz również używać środowiska jako sojuszników, którzy zadają obrażenia w trakcie walki.

5. Dead or Alive 3 (2001)

Poprzednie gry miały jednak znaczniejsze zmiany. Weź Dead or Alive 3, który jest przełomem, jeśli chodzi o interaktywne środowiska. Unikanie również uczyniło ogromną różnicę w unikaniu ataków, a walka 3D była wreszcie użyteczna. Fani również zapamiętają grafikę jako jedną z najlepszych, z detalami takimi jak ruch mięśni i ubrań.

4. Dead or Alive 4 (2005)

Najlepsza szansa na lepszą iterację jest zawsze po stronie gry, a Dead or Alive 4 nie traci czasu na udoskonalenie systemu kontrataków serii. Oprócz możliwości kontrataku każdego ruchu, możesz również integrować środowisko i grunt w swoją strategię.

Kontratak „na ziemi”, zwany Bounce Combo, wymaga minute, aby go opanować. Ale kiedy już się go opanuje, będziesz ogłuszał przeciwników na ziemi i łączył kombinacje, podczas gdy są przygnieceni do ziemi.

3. Dead or Alive 2 Ultimate (2004)

Przejście do świata online jest zawsze dobrym kierunkiem dla gier fightingowych, a Dead or Alive 2 Ultimate oznacza rewolucyjne dopasowanie online.

Pozostaje wersją Ultimate, która łączy nie tylko oryginalne Dead or Alive i remake sequela, ale także odnowiło interaktywne środowiska i grę na nowym silniku.

Zamiast po prostu chwycić przeciwników, możesz ich również ogłuszać. I kiedy przeciwnicy są ogłuszeni, nie mogą atakować ani bronić się. W efekcie fani mają do dyspozycji głębszy, bardziej strategiczny system.

2. Dead or Alive 5: Last Round (2015)

Lista 36 graczów jest najbardziej kompletna, jaką seria kiedykolwiek widziała. Przychodzą one z ponad 400 kostiumami, a także nowymi efektami wizualnymi, płynnymi fryzurami i cieniowaniem skóry. Ale poza tym, Dead or Alive 5: Last Round aktualizuje swoją grę, a także poprawia kluczowe elementy, takie jak drużyny tag.

Można myśleć o Last Round jako o ostatecznej wersji serii dotąd. I tak, jej aktualizacje są głównie wizualne i wygładzają wszelkie szorstkie krawędzie. Jeśli chodzi o dodawanie nowej zawartości, idzie tylko tak daleko, aby sprawić, że postacie potują i brudzą ubrania.

1. Dead or Alive 2: Hardcore (2000)

Na pierwszym miejscu najlepszych gier Dead or Alive mam Dead or Alive 2: Hardcore na PlayStation 2. To jest odsłona, o której fani mówią, gdy chodzi o znaczne zmiany. Zwykłe „nowe kostiumy i postacie” są tutaj również obecne. Ale tak są również liczne poprawki gry, wyważające ataki.

Cieszysz się nowymi arenami bitew z wielopoziomowymi środowiskami. Grafika jest płynna z pełnym ruchem 3D. Tak, to obejmuje również sygnową fizykę jiggle serii. Ogólnie, to jest klasyczna gra, która naprawdę stara się zaoferować więcej i bardziej wyrafinowaną zawartość.

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.