Najlepsze

Najlepsze klasy w Baldur’s Gate 3

Avatar photo
Best Classes in Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 nie jest typową grą RPG; ustanawia nowy standard w tym gatunku dzięki swojej fascynującej historii. W sercu gry leży romantyczna opowieść, która porusza twoje emocje, gdy się rozwija. Zanim się zorientujesz, spędziłeś 160 godzin, zanurzony w jej rozgrywce.

Ale poza narracją, walka jest naprawdę wyjątkowa. Gra daje ci całkowitą swobodę w tworzeniu postaci, pozwalając ci stworzyć potężne budowy, które czynią twoje stworzenie potężną siłą. Z 12 różnymi klasami do wyboru, jesteśmy tu, aby pomóc ci nawigować w pełnym przygód świecie Forgotten Realms i pokonać jego potężnych wrogów. Odkryj najlepsze klasy w Baldur’s Gate 3.

5. Druid

Z Druidami, masz ogromną liczbę opcji, co czyni ją najbardziej zróżnicowaną i złożoną klasą. Klasa jest niezwykle potężna dzięki Akcjom i Bonusowym Akcjom, które zwiększają twoje instynkty zwierzęce. Mistrzostwo Wild Shape rozpoczyna się w tej klasie. Ta umiejętność pozwala ci przekształcić zwierzęta w potężne bestie. Podklasa Circle of the Moon daje tę umiejętność, dostarczając potrzebne czary.

Jako Druid, również grasz jako rezydent lekarz. Będziesz musiał dodać Healing Words i The Cure Wounds do twojej inwentarza. Do ataku ofensywnego, możesz użyć Entangle, aby zablokować twoich wrogów. 

Ponadto, również możesz wywołać intensywne obrażenia na twoich przeciwnikach. Inne podklasy, Circle of the Land i Circle of the Spores, zwiększają twoje umiejętności rzucania czarów. 

Podklasa: Circle of the Moon

Broń wyboru: Proste bronie

Główna umiejętność: Mądrość

 4. Build Klerka

Najlepsze klasy w Baldur's Gate 3

Klerkowie posiadają potężną magię w imieniu bogów, których czczą. Ta magia czyni ich rezydentami lekarzami gry, co sprawia, że klasa jest niezwykle ważna w każdej kompozycji zespołu. Klerkowie czerpią swoje moce z elementów w grze. Poza leczeniem, Klerkowie są doskonałymi w wykonywaniu ataków na dystans i w zwarciu. Chociaż nie są tak hardcore jak Barbarzyńcy. 

Podklasa Light Domain jest idealna, jeśli celujesz w istotę z boską mocą. Daje ci dostęp do różnych czarów o wysokiej mocy. Burning Hands pozwala ci strzelać 5 strumieniami ognia z twoich rąk, podczas gdy Scorching Ray wyrzuca 3 promienie.

Klerkowie ponoszą obrażenia, więc musisz wyposażyć twoją postać w lekką zbroję, średnią zbroję lub tarcze. Plus, poza magią, Klerkowie również mają umiejętności broni. Chociaż złożone bronie nie są dobrym wyborem, proste bronie takie jak topory, sztylety lub maczugi. Jedenrzędowy morning star jest również premium wyborem. 

Podklasa: Light Domain

Broń wyboru: Morningstar lub proste bronie

Główna umiejętność: Mądrość

3. Build Barda

Idealnie, bardi są mistrzami rozrywki w większości średniowiecznych narracji. Ale uwierz mi, bardi są potężną klasą w Baldur’s Gate 3. Gdy są w zespole, bardi są ostatecznymi dostawcami siły. Są wykwalifikowani w magii, muzyce i walce. Ich największą siłą jest granie na instrumentach muzycznych, które osłabiają wrogów i inspirują sojuszników. Myśl o nich jako o Pied Pipers z Forgotten World.

Najlepiej rozważyć tę klasę do kontroli tłumu, leczenia i bufów. Na początku gry, bardi otrzymują Bardic Inspiration, co daje +1d6 bonus do ataków, testów oszczędności i sprawdzianów umiejętności gracza. Ale, mają tendencję do szybszego odnawiania swoich umiejętności niż inne klasy, co czyni je słabszymi. 

Masz trzy opcje dla podklasy: College of Swords, College of Valor i College of Lore. College of Swords daje ci doskonałe umiejętności szermiercze, a Valor pozwala ci używać twoich umiejętności, aby inspirować sojuszników i trzymać ich przy życiu. Na końcu, Lore sprawia, że trzymasz twoich wrogów i publiczność w czarach. Bard jest dobrą klasą w Baldur’s Gate 3 jeśli jesteś bardziej zainteresowany narracją gry.

Podklasa: College of Lore, College of Valor, College of Swords.

Broń wyboru: Proste bronie

Główna umiejętność: Charyzma

2. Warlock

Najlepszym sposobem na zbalansowanie kompozycji twojego zespołu jest użycie Warlocka. Dealują oni intensywne obrażenia i opierają się na atakach na dystans i wspólnych atakach w zwarciu. Ponadto, build Warlocka w Baldur’s Gate jest solidnym wyborem do rozpoczęcia lawiny potężnych czarów. Podstawowo, warlocki łączą się z demonami lub diabłami i wykonują ich polecenia. Mogą nie posiadać potężnych umiejętności walki w zwarciu, jak inne budowy, ale są równie twardzi.

Możesz dealować obrażenia z dystansu, używając cantripu Eldritch Blast. To jest podstawa większości czarów tej klasy. Ich główny atrybut, Charyzma, zwiększa umiejętności klasy. Plus, są dobrzy w manipulacji i negocjacjach. Nie boją się iść ciemną ścieżką lub łamać zasady, aby osiągnąć to, co chcą.

Jednak Warlocki mają tylko garstkę slotów na swoje czary. Nie martw się jednak. Sloty są stale odnawiane, co sprawia, że klasa trwa dłużej niż inni rzucający czary w grze. 

Podklasa: Fiend

Broń wyboru: Proste bronie

Główna umiejętność: Charyzma

1. Build Barbarzyńcy

Barbarzyńcy są wszechstronnymi wojownikami o ludzkiej formie. Są doskonałymi w kontroli tłumu i wspaniałymi w walce w zwarciu. Plus, ich szał i surowa siła przydają się, gdy rozdzierasz tłum. Gdy zaczynasz tę klasę, otrzymujesz Rage jako Bonus Action. To daje ci wyjątkową moc na początku gry. Z Rage, możesz dealować więcej obrażeń w walce w zwarciu.

Plus, Barbarzyńcy są wykwalifikowani w posługiwaniu się bronią. Rage również odgrywa rolę w umocnieniu pancerza twojej postaci. Nie musisz martwić się o ochronę twojej postaci, chociaż nigdy nie możesz być zbyt ostrożny, więc najlepiej mieć jakiś podstawowy pancerz. Ale Rage daje ci opór przed obrażeniami fizycznymi. Ponadto, daje ci przewagę w testach oszczędności i sprawdzianach siły. 

Idealna podklasa dla tego buildu to podklasa Berserker. Połączenie siły Berserkera z szałem Barbarzyńcy uwalnia niepokonaną siłę na polu bitwy. Twoja postać odblokowuje nowy poziom bólu, gdzie nie czuje nic. Ale dealują więcej obrażeń. Jeśli nie będziesz ostrożny ze swoim Rage, możesz mieć wcześniejszy wyjście z pola bitwy.

Podklasa: Berserker

Broń wyboru: Wielki miecz

Główna umiejętność: Siła

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.