Kontakt z nami

Best Of

10 najlepszych walk z bossami wszech czasów

Zdjęcie awatara
Walki z bossami

Walki z bossami od dawna należą do najbardziej emocjonujących i niezapomnianych momentów w grach. Od gier RPG i przygodowe gry akcji Zarówno w strzelankach, jak i platformówkach, te epickie starcia często wystawiają na próbę twoje umiejętności, stanowią ważny element fabuły i pozostawiają niezatarte wrażenie. Najlepsze walki z bossami są nie tylko trudne, ale też filmowe, emocjonujące i genialnie zaprojektowane. Oto 10 najwspanialszych walk z bossami wszech czasów.

10. Isshin, Miecz Saint-Sekiro: Cienie umierają dwa razy

Sekiro - Isshin, Święty Miecza NG+7 Epickie starcie (Bez czarów / Bez obrażeń)

Isshin wyróżnia się jako szef, ponieważ był niegdyś legendarnym wojownikiem i założycielem. Isshin, Święty Miecza, to ostateczny test wszystkiego, czego nauczyłeś się w… Sekiro: Shadows Die TwiceNiegdyś legendarny wojownik i założyciel klanu Ashina, zmartwychwstał w szczytowej formie, by stoczyć ostateczny, brutalny pojedynek, który doprowadzi graczy do granic możliwości. To nie tylko walka, ale pełen pokaz podstawowych mechanik Sekiro w ich najbardziej dopracowanej formie. Isshin nie polega na sztuczkach ani trikach. Zamiast tego przytłacza szybkością, precyzją i różnorodnością. W kolejnych fazach gry przechodzi przez szybkie kombinacje mieczy, niszczycielskie ciosy włócznią, a nawet ataki piorunowe, wszystkie zadawane z karzącą siłą i elegancją. sekiro: Cienie umierają dwa razy.

9. Siostra Friede — Dark Souls III: Malowany świat

Dark Souls 3 - Siostra Friede Bez Obrażeń | Budowa Wielkiego Miecza Gaela | DLC Ashes of Ariandel

Sister Friede to jedna z najbardziej wymagających i pięknie wykonanych walk z bossem w grze. Dark Souls seria. Ta bitwa rozgrywa się w Painted World of Ariandel i dzieli się na trzy eskalujące fazy, każda bardziej intensywna i chaotyczna od poprzedniej. W pierwszej fazie Friede porusza się z lodowatą gracją, znikając z pola widzenia, by wyzwolić brutalne podstępne ataki. Jej szybkość i skradanie się wymagają ostrej czujności i idealnego wyczucia czasu. W drugiej fazie zostaje wskrzeszona wraz z ojcem Ariandelem, potwornym, wrzeszczącym brutalem, który rozbija arenę ognistą furią. Teraz stajesz twarzą w twarz z dwoma wrogami naraz, jednym zwinnym i precyzyjnym, drugim ciężkim i niszczycielskim.

Właśnie gdy wydaje się, że wszystko się skończyło, Friede powraca w swojej przerażającej formie Blackflame, szybsza i bardziej zabójcza niż kiedykolwiek. Dzięki jej mrocznej magii i nieustępliwym kombinacjom, ta ostatnia runda jest prawdziwym testem wytrzymałości, umiejętności i cierpliwości. Niewiele walk z bossem oddaje elegancję, brutalność i wielowarstwową opowieść tego trzyfazowego koszmaru. To nie jest po prostu bitwa, to pełnoprawna wojna.

8. Yozora—Kingdom Hearts III: Przypomnij

Kim jest Yozora? - Kingdom Hearts 3 ReMind

Jeśli myślisz Kingdom Hearts skończył cię testować, Yozora udowadnia co innego. Jest cichą tajemnicą z brutalnym zestawem ruchów, teleportując się wszędzie, odcinając ci pięty, a nawet kradnąc twoją broń. Walka czasami wydaje się niesprawiedliwa, ale to właśnie czyni ją niezapomnianą. Nie ma tu żadnych sojuszników Disneya, na których można by się oprzeć, tylko ty próbujesz przetrwać na zimnej, futurystycznej arenie. Wszystko w tej bitwie wymaga cierpliwości, ostrych refleksów i odrobiny uporu. To rodzaj walki, która nie tylko testuje twoje umiejętności, ale także twoją wolę kontynuowania.

7. Koniec — Metal Gear Solid 3

Koniec umiera ze starości (MGS 3)

Większość walk z bossami opiera się na refleksie lub sile ognia, ale Koniec gra według innego zestawu zasad. Ten starożytny snajper nie szarżuje na ciebie ani nie rzuca eksplozjami; znika w dżungli, osiedla się i czeka. To powolna, napięta gra w kotka i myszkę, w której wbiegnięcie oznacza natychmiastową przegraną. Spędzasz walkę czołgając się przez trawę, skanując wierzchołki drzew i starając się nie oddychać zbyt głośno. Jeden zły ruch, a on wypatrzy cię z odległości mili, uspokajając cię bez chwili wahania. Chodzi nie tylko o celowanie, ale o cierpliwość, planowanie i wiedzę, kiedy się ruszyć. Niewiele walk z bossem wydaje się tak cichych, tak stresujących lub tak satysfakcjonujących, gdy w końcu trafisz.

6. Bob Barbas — Devil May Cry

DmC Devil May Cry - walka z bossem Bobem Barbasem

Bob Barbas staje się najbardziej pomysłowym szefem w Devil May CryBarbas to zmysłowy, złowrogi prezenter wiadomości, który manipuluje opinią publiczną. Walka w grze jest jedną z najbardziej kreatywnych i wizualnie oszałamiających, choć nie najtrudniejszą. Barbas walczy z Dantem w wiadomościach o Raptorze; bitwa rozgrywa się w zniekształconym, cyfrowym koszmarze, imitującym transmisję telewizyjną na żywo. Co więcej, gra charakteryzuje się umiejętną rozgrywką i komentarzem, tworząc niezapomniane i wizualnie porywające doświadczenie.

5. Psycho Mantis — Metal Gear Solid

Metal Gear Solid V - Misja 30: Trzecie dziecko (Psycho Mantis) zabija człowieka w ogniu (Volgin) Scena przerywnikowa PS4

Psycho Mantis to nie tylko walka z bossem Metal Gear Solid, to gra umysłowa na całego. Zanim jeszcze trafisz, on już miesza ci w głowie. Czyta twoją kartę pamięci, komentuje gry, w które grałeś i sprawia, że ​​wygląda to tak, jakby twój telewizor się zacinał. To przerażające, dziwnie zabawne i całkowicie niezapomniane. I właśnie wtedy, gdy myślisz, że go rozgryzłeś, Metal Gear Solid uderza cię zaskakującym zwrotem akcji: aby pokonać Mantis, musisz fizycznie odłączyć kontroler i przełączyć go na drugi port. Ta mechanika zszokowała graczy w tamtych czasach i uświadomiła im, że gra nie tylko burzy czwartą ścianę, ale wręcz ją rozbija. Niewiele walk z bossami było tak bezpośrednich dla graczy i dlatego Mantis wciąż się wyróżnia po dekadach.

4. Xeno'Jiva — Monster Hunter World

MHW: Iceborne - Dorosły Xeno'jiiva Ekologia Przerywnik filmowy

Walka z Xeno'jiiva w Monster Hunter: World bardziej przypomina walkę z siłami natury niż polowanie. Ten ogromny, świecący Starszy Smok zostaje przedstawiony jako ostatni boss podstawowej gry i dorównuje oczekiwaniom. Na początku Xeno wydaje się spokojny, powolny, ale nie daj się zwieść. W miarę trwania bitwy robi się coraz szybciej, bardziej wściekle i dużo bardziej niebezpiecznie.

Kiedy Xeno'jiiva zacznie atakować promieniami i rozświetlać całą arenę, będziesz walczyć tylko o przetrwanie. Jego świecące ciało zmienia kolor w miarę otrzymywania obrażeń, a z każdą fazą coraz trudniej przewidzieć, co się stanie. W rzeczywistości Monster Hunter: World moda, zwycięstwo nie przychodzi z brutalnej siły, ale ze znajomości swojej broni, odczytywania wzorów potwora i harowania, aż do wykonania zadania. To nie jest tylko walka, to spektakl.

3. Pan Freeze — Batman: Arkham City

Batman: Arkham City - Koniec gry: Pan Freeze

Walka z panem Freeze w Batman: Arkham City jest wyróżniającym się momentem nie tylko w grze, ale w całym projektowaniu walk z bossem. Freeze nie jest po prostu twardy, jest inteligentny. Za każdym razem, gdy używasz na nim taktyki, on dostosowuje się i blokuje ją następnym razem. Więc nie możesz spamować swoimi ulubionymi ruchami, musisz pozostać kreatywny. Akcja rozgrywa się w zimnym, zaawansowanym technologicznie laboratorium, a walka zmusza cię do korzystania z otoczenia, gadżetów i umiejętności skradania się Batmana. Ale to, co czyni ją jeszcze lepszą, to ciężar emocjonalny. Freeze nie jest jakimś szaleńcem, desperacko pragnie uratować swoją umierającą żonę. Ta mieszanka strategii i współczucia sprawia, że ​​ta walka jest niezapomniana. W Arkham City, nie chodzi tylko o pokonanie złoczyńcy; chodzi o przechytrzenie kogoś, kto jest tak samo zdeterminowany jak ty.

2. Bezimienny Król: Dark Souls III

Dark Souls 3 – Walka z bossem Bezimiennego Króla (4K 60FPS)

Bezimienny Król w Dark Souls III To rodzaj walki z bossem, która sprawia, że ​​zatrzymujesz się i zastanawiasz, czy w ogóle jesteś gotowy. Natykasz się na niego w ukrytej lokacji i nagle walczysz z bogiem dosiadającym burzowego smoka. Ta pierwsza faza? Czysty chaos, błyskawice wszędzie, ryczący wiatr, a ty ledwo się trzymasz. I właśnie wtedy, gdy myślisz, że to koniec, on zeskakuje i atakuje cię powolnymi, miażdżącymi ciosami, które uderzają jak grom z jasnego nieba. Każdy jego krok wydaje się ciężki. Nie walczysz tylko o życie, starasz się zachować spokój. To nie jest tylko jeden z Dark Souls IIINajtrudniejsze bitwy to jedna z najbardziej niezapomnianych. Nie pokonujesz Bezimiennego Króla przez przypadek. Przeżywasz go.

1. Malenia, Ostrze Miquelli: Elden Ring

Elden Ring – Malenia, walka z bossem Blade of Miquella (4K 60FPS)

Malenia to po prostu coś innego. Po wszystkim Elden Ring rzuca w ciebie, docierasz do Haligtree myśląc, że może widziałeś już wszystko, a potem ona się pojawia. W chwili, gdy mówi: „Nigdy nie zaznałam porażki”, czujesz, że mówi serio. I tak, walczy z bossami, jakby naprawdę tego nie robiła. Jest niesamowicie szybka, uderza jak ciężarówka i leczy się za każdym razem, gdy zada cios, nawet jeśli zablokujesz. To samo w sobie by wystarczyło, ale potem idzie i przemienia się w jakąś opanowaną przez zgniliznę boginię w połowie walki. W tym momencie to czysty tryb przetrwania. To trudne, to frustrujące, ale jakoś wciąż próbujesz. Kiedy w końcu ją pokonasz, to nawet nie wydaje się normalne, wygrana, to bardziej jakbyś ledwo wyszedł z tego żywy. Bez wątpienia jest to jedna z najtrudniejszych walk, jakie FromSoft kiedykolwiek stworzył.

Cynthia Wambui to graczka, która ma talent do pisania treści do gier wideo. Łączenie słów w celu wyrażenia jednego z moich największych zainteresowań pozwala mi być na bieżąco z modnymi tematami związanymi z grami. Oprócz grania i pisania Cynthia jest maniakiem technologii i entuzjastką kodowania.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Zastrzeżenie: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.