Najlepsze

ALZARA: Radiant Echoes — Wszystko, co Wiemy

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Traveling through a vibrant city in ALZARA: Radiant Echoes

ALZARA: Radiant Echoes to nowa gra JRPG stworzona przez całkowicie nowe studio. Gra ma unikalny system walki, który dodaje nowy wymiar do elementarnego systemu walki w rundach. Historia ma być dojrzała, a gracz będzie musiał podążać za historią czterech bohaterów w podróży, aby pomóc przywrócić równowagę w ich świecie. Poniżej przedstawiamy wszystko, co wiemy o ALZARA: Radiant Echoes.

Co to jest ALZARA: Radiant Echoes?

ALZARA: Radiant Echoes to nowa gra JRPG, która została sfinansowana za pomocą Kickstartera. Gra czerpie inspirację z Final Fantasy X i Golden Sun. W produkcji gry pomagają kompozytor Motoi Sakuraba i projektant Yoshiro Ambe. Jest to rozległa gra z systemem walki w rundach, w który gracz może się naprawdę zagłębić. Sceneria jest inspirowana regionami śródziemnomorskimi i ma potwory inspirowane prawdziwymi mitami z tego obszaru. Gra jest jeszcze we wczesnej fazie rozwoju i obecnie planowana jest na wydanie w 2026 roku.

Historia

Gra jest osadzona w świecie Azary, gdzie magia zniknęła. Taqism jest atakowany przez kraj Vedores z powodu braku zasobów. Kayla, jedna z głównych postaci, której można sterować, jest dziedziczką Taqism. Zmuszona do walki o swoją ojczyznę, staje się wkrótce przywódczynią oporu. Niedługo potem, nawiązuje kontakt z Zals. Zals to istoty łączące się z pierwotną magią. Aby przywrócić pokój w swojej ojczyźnie, Kayla musi współpracować z Zals, aby przywrócić równowagę w świecie. W grze są trzy różne frakcje, które wydają się mieć duży wpływ na kierunek historii.

Pomimo tego, jak historia się przedstawia, są multiple bohaterowie do kontrolowania. Można grać jako jeden z czterech bohaterów zamiast Kayli, każdy z własną wyjątkową historią. Historia wydaje się łączyć, gdy wszyscy czterej bohaterowie łączą się, aby pomóc pokonać groźbę. Gra jest dubbingowana podczas cutscen i walk, aby pomóc ukształtować historię. Alzara jest jeszcze w niektórych wczesnych fazach rozwoju, więc nie jest prawdopodobne, aby cała historia była już całkowicie ustalona.

Gameplay

Gra ma system walki w rundach z kilkoma systemami w grze. Po pierwsze, każda postać jest połączona z elementem, co określa ich umiejętności w walce. Główny nacisk kładziony jest na system Swap, który pozwala na ustawienie członków drużyny w trakcie walki. Postacie umieszczone z przodu będą walczyć, podczas gdy te z tyłu będą pełnić rolę wspierającą. Podczas gdy przód wytwarza Echo, tył musi pracować nad uzupełnieniem go, aby walka mogła trwać. System pozwala również łączyć elementy, aby uzyskać sześć dodatkowych elementów.

Należy określić słabości wrogów, z którymi się mierzymy. Każdy element specjalizuje się w innym stylu walki. Ogień, na przykład, to element ofensywny, podczas gdy woda jest wspierająca. Deweloperzy wspominają, że słabość jest dobrym sposobem, ale nie zawsze jest to, co koniecznie wygra bitwę. Istnieje również system przywoływania, w którym wzywa się Legendy, aby weszły na pole bitwy i uwolniły ogromne ilości szkód. Należy zdobyć przychylność, zanim można zdecydować się na przywołanie Legendy. Są one aktywowane za pomocą ofiar, które zmniejszają twoje statystyki, co sprawia, że użycie Legend jest strategicznym wyborem. Należy uważnie obserwować kolejność walk, aby wiedzieć, jakie działania podjąć następnie.

Poza walką gra ma styl z góry z mnóstwem puzzle’ów. Groty będą silnie opierać się na rozwiązywaniu tych puzzle’ów, aby postępować. Jest również duży aspekt eksploracji w grze, który jest przypisywany do inspiracji Chrono Cross. Nie jest jeszcze znane, jaki rodzaj treści pobocznych będzie w tej grze, ale na podstawie inspiracji, mogą być przynajmniej jakieś poboczne zadania do rozwiązania podczas eksploracji.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=0ipykOsTcGM

Trailer pokazuje nam, graczom, nie tylko pięknie stworzony świat z szerokim zakresem kolorów i tekstur. Oprócz tego, prezentuje również mechanikę puzzle’ów gry. Następnie przedstawia nam wiele postaci z gry. Tutaj można dowiedzieć się więcej o samym świecie gry. Widzimy również walki i projekty wrogów w trailerze, dając nam przekrok na estetykę i gameplay zastosowany tutaj. Trailer kończy się z niektórymi wymownymi słowami i prezentuje głównych bohaterów gry na statycznym tle do końca. Wszystko to sprawia, że jesteśmy podekscytowani tym, co się wydarzy.

Rozwój

Mało wiadomo o zespole deweloperskim, ponieważ są to nowe studio o nazwie Studio Camelia. Dwa słynne nazwiska są związane z tym projektem: Motoi Sakuraba, który skomponował muzykę do Tales of The Golden Sun i Dark Souls, oraz Yoshiro Ambe, który zaprojektował uznaną Genshin Impact i Trials of Mana. Z tak wspaniałym talentem w zespole, jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, jak daleko ten tytuł posunie się w przyszłości. Jeśli ich poprzednie prace są jakimś wskaźnikiem, to fani JRPG, lub RPG w ogóle, mogą spodziewać się wielkiej przyjemności.

Data Wydania, Konsole i Edycje

Alzara Radiant Chronicles ma tylko podstawową grę ogłoszoną i dostępną na Steam. Kickstarter stwierdził, że porty konsolowe mogą pojawić się w przyszłości, ale nie ma jeszcze potwierdzenia. Dodatkowo, nie wydaje się, aby jakiekolwiek nagrody z Kickstartera były obecnie dostępne do kupienia. To obejmuje wyłączną edycję fizyczną gry.

Jakie jest twoje zdanie na temat ALZARA: Radiant Echoes? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Judson Holley jest pisarzem, który rozpoczął swoją karierę jako ghostwriter. Powrócił do świata żywych, aby pracować wśród ludzi. Jego ulubionymi grami są taktyczne gry FPS, takie jak Squad i seria Arma. Chociaż to mogłoby być dalekie od prawdy, ponieważ lubi gry z głębokimi historiami, takie jak seria Kingdom Hearts, a także Jade Empire i seria The Knights of the Old Republic. Kiedy nie opiekuje się swoją żoną, Judson często zajmuje się swoimi kotami. Ma również talent do muzyki, głównie komponując i grając na pianinie.