Najlepsze
ALZARA: Radiant Echoes — Wszystko, co Wiemy
ALZARA: Radiant Echoes to nowa gra JRPG stworzona przez całkowicie nowe studio. Gra posiada unikalny system walki, który dodaje nowy wymiar do elementarnego systemu walki w turach. Historia ma być dojrzała, a gracze będą mogli śledzić losy czterech bohaterów w podróży, aby pomóc przywrócić równowagę w ich świecie. Poniżej przedstawiamy wszystko, co wiemy o ALZARA: Radiant Echoes.
Co to jest ALZARA: Radiant Echoes?
ALZARA: Radiant Echoes to nowa gra JRPG, która została sfinansowana za pomocą Kickstartera. Gra czerpie inspirację z Final Fantasy X i Golden Sun. W produkcji gry brali udział kompozytor Motoi Sakuraba i projektant Yoshiro Ambe. Jest to rozległa gra z systemem walki w turach, którym gracze mogą się naprawdę zająć. Sceneria jest inspirowana regionami śródziemnomorskimi, a potwory są inspirowane mitami z tego obszaru. Gra jest wciąż we wczesnej fazie rozwoju i obecnie planowana jest na wydanie w 2026 roku.
Historia
Gra jest osadzona w świecie Azara, gdzie zniknęła magia. Taqism jest atakowany przez kraj Vedores z powodu braku zasobów. Kayla, jedna z głównych postaci, której można sterować, jest spadkobiercą Taqism. Zmuszona jest bronić swojego kraju i ostatecznie staje się przywódcą oporu. Niedługo potem, nawiązuje kontakt z Zals. Zals to istoty łączące się z pochodzeniem magii. Aby przywrócić pokój w swojej ziemi, Kayla musi współpracować z Zals, aby przywrócić równowagę w świecie. W grze są trzy różne frakcje, z których każda wydaje się mieć duży wpływ na kierunek historii.
Pomimo tego, jak historia się prezentuje, są multiple postacie do kontrolowania. Można grać jako jeden z czterech bohaterów zamiast Kayli, każdy z własną wyjątkową historią tła. Historia wydaje się łączyć, gdy wszyscy czterej bohaterowie łączą się, aby pomóc pokonać groźbę. Gra ma dubbing w cutscenach i w walce, aby lepiej wyjaśnić historię. Alzara jest wciąż w pewnych wczesnych fazach rozwoju, więc nie jest prawdopodobne, że cała historia jest już całkowicie ustalona.
Gameplay
Gra ma system walki w turach z kilkoma systemami. Na początek, każda postać jest połączona z elementem, co określa ich umiejętności w walce. Główny nacisk kładziony jest na system Swap, który pozwala na ustawienie członków drużyny w trakcie walki. Postacie umieszczone z przodu walczą, podczas gdy te z tyłu pełnią rolę wspierającą. Podczas gdy przód wytwarza Echoe, tył musi pracować nad uzupełnieniem go, aby walka mogła trwać. System pozwala również na łączenie elementów, aby uzyskać sześć dodatkowych elementów.
Będziecie musieli określić słabości przeciwników, z którymi się mierzymy. Każdy element specjalizuje się w innym stylu walki. Ogień, na przykład, jest elementem ofensywnym, a woda jest wspierająca. Deweloperzy wspominają, że słabość jest dobrym sposobem, ale nie zawsze jest to, co koniecznie wygra bitwę. Istnieje również system przywoływania, w którym wzywamy Legendy, aby weszły na pole bitwy i uwolniły ogromne ilości szkód. Będziecie musieli zdobyć przychylność, zanim będziecie mogli zdecydować się na uwolnienie Legendy. Są one aktywowane za pomocą ofiar, które zmniejszają wasze statystyki, co sprawia, że użycie Legend jest strategicznym wyborem. Zwróćcie uwagę na kolejność tur gry, aby wiedzieć, jakie działania podjąć następnie.
Poza walką, gra ma styl z lotu ptaka z mnóstwem puzzle’ów. Groty będą silnie opierać się na rozwiązywaniu tych puzzle’ów, aby postępować. Jest również duży aspekt eksploracji, który jest przypisywany inspiracji Chrono Cross. Nie jest jeszcze znane, jaki rodzaj treści pobocznych będzie w tej grze, ale na podstawie inspiracji, może być kilka pobocznych zadań do rozwiązania podczas eksploracji.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=0ipykOsTcGM
Trailer pokazuje nam, graczom, nie tylko pięknie stworzony świat z szerokim wyborem kolorów i tekstur. Dodatkowo, pokazuje również mechanikę puzzle’ów gry. Po tym, zostajemy przedstawieni wielu postaciom gry. Tutaj, dowiadujemy się nieco więcej o samym świecie gry. Widzimy również walki i projekty przeciwników w trailerze, dając nam szybki rzut oka na styl estetyczny i gameplay zastosowany tutaj. Trailer kończy się z kilkoma wymownymi słowami i prezentuje głównych bohaterów gry na statycznym tle do końca. Ogólnie, animacje gry, a także prezentacja traileru, napawają nas optymizmem na to, co nas czeka.
Rozwój gry
Mało wiadomo o zespole deweloperskim, ponieważ są nowym studiem o nazwie Studio Camelia. Dwa słynne nazwiska są związane z tym projektem: Motoi Sakuraba, który skomponował muzykę do Tales of The Golden Sun i Dark Souls, oraz Yoshiro Ambe, który zaprojektował uznaną Genshin Impact i Trials of Mana. Z tak wspaniałym talentem obecnie w zespole, jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, jak daleko ten tytuł posunie się w przyszłości. Jeśli ich poprzednie prace są jakimś wskaźnikiem, to fani JRPG, lub RPG w ogóle, mogą spodziewać się wielkiej przyjemności.
Data wydania, konsole i edycje
Alzara Radiant Chronicles ma tylko podstawową grę ogłoszoną i dostępną na Steam. Kickstarter stwierdził, że porty konsolowe mogą pojawić się w przyszłości, ale nie ma obecnie potwierdzenia. Dodatkowo, nie wydaje się, że jakiekolwiek nagrody z Kickstartera są obecnie dostępne do kupienia. Obejmuje to wyłączną edycję fizyczną gry.
Jakie jest wasze zdanie na temat ALZARA: Radiant Echoes? Powiedzcie nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.