Najlepsze

5 kontynuacji gier wideo, na które nadal czekamy

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Boli nas to przyznać, ale mimo że mamy pod ręką wiele wspaniałych gier, nadal jesteśmy trochę rozczarowani nieukończonymi kontynuacjami, które nigdy nie zostały ukończone. Nie ma wątpliwości, że ten gorzki smak wciąż jest bardzo obecny i niepokoi nas, że niektóre gry, jak wspaniałe były, nigdy nie doczekały się wirtualnych potomków.

Oczywiście, istnieje wiele powodów, dla których gra nie zawsze doczeka się kontynuacji, i nie zawsze jest to wina deweloperów lub ich wydawców. W rzeczywistości wiele kontynuacji nie jest tworzonych, ponieważ czas, wśród innych czynników, rzadko sprzyja projektowi. Nadal, co byśmy dali za to, aby kilka długo oczekiwanych kontynuacji pojawiło się na naszych systemach w tym wieku. Konkretnie, te pięć powszechnie uznanych klasycznych gier.

 

5. Bully II

Canis Canem Edit, który również został wydany pod pseudonimem Bully, był jedną z najbardziej niedocenianych gier RPG otwartego świata Rockstar z połowy noughties. Z tego powodu można by się spodziewać, że szesnaście lat po jego wydaniu sprawiłoby, że byłby on typowy dla kontynuacji. Okazuje się jednak, że Rockstar ma niewielkie lub żadne zainteresowanie powrotem do Jimmy’ego Hopkinsa i świata Bullworth Academy w najbliższej przyszłości, i nie jest jasne, czy IP kiedykolwiek zobaczy światło dzienne ponownie, czy po prostu zniknie w otchłani.

Mimo że popyt jest ewidentnie obecny, prosta rzecz jest taka, że Bully II jest prawdopodobnie znacznie dalej niż inne projekty Rockstar. Z uwagi na fakt, że główny nacisk kładziony jest na rozwój Grand Theft Auto VI, prawdopodobieństwo zobaczenia kontynuacji Bully jest dość niskie. I jeśli miałaby się ona ukazać w jakimkolwiek momencie w przyszłości, to prawdopodobnie umieścilibyśmy ją na sztywnym planie na rok 2027. Chodzi o to, że nie powinniśmy mieć nadziei na zobaczenie jej w tej generacji konsol.

 

4. L.A. Noire II

L.A. Noire był kolejną z krytycznie uznanych gier Rockstar, które wstrząsnęły systemem dzięki swoim innowacjom i tematom. I przez jakiś czas mówiono, że kontynuacja ukaże się przed Grand Theft Auto V. Niestety jednak, po tym, jak Rockstar zmienił priorytety na San Andreas i jego odpowiednik online, rozmowy o kontynuacji L.A. Noire stopniowo zanikły. Dziesięć lat później, a nie ma wciąż żadnych oznak, że kiedykolwiek dojdzie do skutku.

Oczywiście, fakt, że nie ma kontynuacji opowieści Cole’a Phelps’a, wynika z krowy mlecznej Rockstar, i z tego, jak generuje większość tego, co jest potrzebne, aby utrzymać się na powierzchni. Weź pod uwagę, że L.A. Noire zajęło siedem lat, aby zostać opracowane, i że kontynuacja zajęłaby podobną ilość czasu, aby utrzymać równy poziom z oryginałem, i masz jeden absurdalnie drogi i czasochłonny zadanie. Z tego samego powodu Rockstar jest o wiele bardziej zainteresowany wrzuceniem pieniędzy, które ma, w IP, o którym wie, że przyniesie miliardy. Wprowadź Grand Theft Auto VI.

 

3. Left 4 Dead 3

Chociaż można by twierdzić, że Back 4 Blood był godnym duchowym następcą Left 4 Dead 2, nie możemy udawać, że Left 4 Dead 3 nie byłby bardziej mile widziany w polu strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Fakt, że miliony ludzi nadal mają nadzieję i modlą się, aby trzeci odcinek do podziału ekranu w końcu się pojawił, jest powodem wystarczającym, aby go zrealizować, prawdopodobnie? I jednak, Turtle Rock Studios wydają się być bardziej zainteresowane ustanowieniem korzeni gdzie indziej niż dodaniem gałęzi do drzewa, które ma już dziesięć lat.

Okazuje się, że Left 4 Dead 3 był naprawdę w fazie rozwoju przez krótki czas. Według Turtle Rock Studios, gra miała być osadzona w otwartym świecie Maroka. To było aż do momentu, kiedy ich wydawcy zdecydowali się zrezygnować z koncepcji, zanim ostatecznie przenieśli się do innych IP. Od tego czasu jedyną rzeczą, która mogła utrzymać ukochaną serię na powierzchni, był Back 4 Blood. I chociaż jest to dalekie od tego, czego pierwotnie chcieliśmy, jest to tak blisko Left 4 Dead 3, jak prawdopodobnie kiedykolwiek będziemy mieli.

 

2. Sleeping Dogs 2

To, co zaczęło się jako świeży True Crime gra, przeszło przez szereg transformacji, które doprowadziły do tego, że Square Enix nabył IP i ukształtował go w Sleeping Dogs. Ten nowy IP ostatecznie stał się grą akcji-przygodową z otwartym światem, i dość dobrą, przy tym. Niestety jednak, nigdy nie udało mu się osiągnąć finansowych celów, które Square Enix zaplanował dla niego, co oznaczało, że nadzieje na zobaczenie kontynuacji wkrótce zniknęły.

Ciekawe jest to, że Sleeping Dogs 2 był naprawdę w fazie preprodukcji przez jakiś czas. Zaraz po wydaniu pierwszej gry, United Front szybko zaczął składać zarys kontynuacji. Ale z Square Enix, które nazwało grę porażką handlową, nie udało mu się zacząć. Krótko mówiąc, Square Enix nadal nie jest zainteresowany, a IP pozostaje zagubiony w limbo z niewielkim światłem, które mogłoby go poprowadzić.

 

1. Days Gone 2

Pomimo milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, gra z zombie w otwartym świecie Days Gone nigdy nie doczekała się swojej zasłużonej kontynuacji. To, co sprawia, że ten cios jest trochę bardziej bolesny niż większość nieudanych kontynuacji, jest tym, że Bend Studio naprawdę miało wszystkie kawałki w miejscu, aby ją stworzyć. I jednak, ku naszemu zaskoczeniu, Sony nazwał grę czymś w rodzaju porażki, twierdząc, że nie spełniła ona finansowych celów, które ustalono przed jej wydaniem.

Fakt, że Days Gone zakończył się na cliffhangerze i kilku potencjalnych punktach fabularnych, sprawia, że jest to trudniejsza do przełknięcia pigułka. Niestety dla Bend Studio, Ghost of Tsushima okazał się tym, który ukradł serce Sony. Pomimo faktu, że obie franczyzy zarobiły podobny zysk, PlayStation ostatecznie faworyzował tę drugą, pozostawiając Days Gone 2 na patelni na bliską przyszłość.

 

Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszymi pięcioma kontynuacjami? Powiedz nam o tym na naszych mediach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.