Najlepsze
5 arcydzieł gier wideo, które każdy powinien doświadczyć przynajmniej raz
Niezwykle rzadko spotykamy coś, co można by nazwać arcydziełem, a także nie jest to termin, który można by łatwo przykleić do okładki jakiegokolwiek tytułu, który odważy się być inny. Prawda jest taka, że wymaga to o wiele więcej niż oryginalność, aby uzasadnić tę etykietę, i nie jest to coś, na co zwykle natrafiamy na każdym rogu. Chociaż, jak już powiedzieliśmy, widzieliśmy wiele fenomenalnych dzieł sztuki, które błogosławiły nasze ekrany przez lata. I dlatego wybranie tylko pięciu z nich dla potrzeb tego listy nie będzie takie proste, jak się spodziewałem. W rzeczywistości, jest tu cały ocean wyjątkowych dzieł, przez które trzeba się przedrzeć. Ale musimy zacząć gdzieś, prawda?
Aby to rozbić, będziemy się zagłębiać w krótsze dzieła, które można by uznać za arcydzieła w świecie gier wideo. Oczywiście, będziemy również badać kolejną partię w późniejszym terminie, z większym punktem焦点 na dłuższe tytuły na rynku. Na razie jednak, mówimy o gorzkich cudach, czarujących światach i opowieściach, które można przełknąć. Więc, zacznijmy od początku.
5. Journey
Niezwykle rzadko historia może wyrzucić cię na głęboką wodę i oczekiwać, że będziesz bronił się, wiedząc dobrze, że nie masz wystarczającej wiedzy, aby nawet popłynąć w tak nieznanych wodach. Journey, z drugiej strony, rzuca cudowną linię, która każe ci iść falami, aby zobaczyć brzeg. Albo, w tym przypadku, olbrzymie cuda wyrzucające oślepiający promień światła.
Bez żadnego wyjaśnienia, aby wypełnić luki, Journey używa jednego punktu焦点, aby cię prowadzić, punktu, który pojawia się tylko jako lśniąca wieża w oddali. Nie wiesz, co leży po drugiej stronie tej błyszczącej wieży, czy co się stanie, gdy przejdziesz przez czarujące światło — czy nawet, czy dasz radę. Wiesz tylko, że musisz tam dojść, i że będziesz musiał przejść przez palące pustynie i lodowate jaskinie, aby dotrzeć do szczytu. Co leży między tobą a tajemniczym finałem, jest jednak niezapomnianym doświadczeniem, i po prostu, podróżą, którą będziesz chciał odbyć kilka razy.
4. Bracia: Opowieść o dwóch synach
Od momentu, gdy wypełnisz buty żałobnych braci na wzgórzu, zaczyna się rozwinąć interesująca opowieść. Podobnie jak Journey, nie ma tu zbyt wielu kontekstów, które mogłyby pomóc wypełnić luki między przeszłością a teraźniejszością. Zamiast tego, zostajesz z dwoma braćmi w teraźniejszości, umierającym ojcem, który desperacko potrzebuje pomocy, i długą i wijącą się drogą do źródła lekarstwa. Ale czas jest istotny, a jedynym sposobem, aby dotrzeć do tej nadziei, jest zjednoczenie się jako bracia, napędzani determinacją, aby zjednoczyć drzewo rodziny.
Bracia: Opowieść o dwóch synach łączy zapierające dech w piersiach ścieżkę dźwiękową z wizualnie oszałamiającymi krajobrazami, osadzonymi w myślących wyzwaniach i momentach spokojności. Chociaż relatywnie krótki, każdy krok, każda szczelina, którą przeszukasz, i każdy skarb, który odkryjesz, składa się na jedno olśniewające doświadczenie. I możesz być pewien, że będziesz chciał to zrobić wszystko jeszcze raz, gdy kurtyna zostanie zamknięta. Tyle możemy obiecać.
3. Co pozostało z Edith Finch
Symulatory spacerowe znane są z tego, że produkują niezwykle interesujące opowieści, pomimo braku interakcji gracza. Ale nawet bez wyzwania gry, to same opowieści przyciągają tego, kto wypełnia buty, z lore i sekretami ukrytymi za każdym rogiem i w każdej szczelinie. A jeśli chodzi o Co pozostało z Edith Finch, gracze mogą spodziewać się odkrycia jednej z najbardziej fascynujących opowieści, jakie kiedykolwiek zostały napisane w formie gry wideo. I co więcej — to doświadczenie, które można przeżyć w mniej niż dwie godziny.
Co pozostało z Edith Finch wkroczyło w buty Edith, ostatniego członka rodziny Finch, desperacko próbującego zrozumieć, co się stało za klątwą rodziny. Z ogromnym majątkiem rodziny w oddali i drzewem rodziny wytartym, jest to twoja robota, aby nawigować po domu i połączyć historię, jednocześnie próbując zrozumieć horror, który łączy twoje dziedzictwo. Z każdym pokojem opowiadającym zupełnie nową opowieść, spuścizna Finchów obejmuje miłość, stratę, szaleństwo i wszystko pomiędzy — i to jest antologia pamiętników, które musisz ukończyć, jeśli kiedykolwiek planujesz utrzymać nazwę Finch ponad wodą.
2. ABZÛ
Od kierunku artystycznego, który ożywił Journey, pochodzi ABZÛ, podwodne cuda, które widzą cię zanurzającego się w najgłębsze głębiny oceanu, związanego z samym sercem, które strzela falami. Jako samotny nurkujący w poszukiwaniu spokojności, twoim jedynym celem jest zejście w najciemniejsze szczeliny oceanu, stając się jednym z morzem, gdy spiralujesz przez czarujące brzegi i uderzające punkty orientacyjne. Co tkwi w najniższej jamie, jest jednak czymś, co musisz zobaczyć sam.
ABZÛ łączy olśniewające dźwięki oceanu z fenomenalną ścieżką dźwiękową, tworząc mistrzostwo orkiestrowe, pełne emocji i zdumienia. Połącz to z płynną podróżą pełną angażujących wizualizacji i żywych kolorów, i masz sobie wspaniałe dzieło sztuki.
1. Limbo
Ponownie, wyrzucając cię na głęboką wodę bez światła, aby cię prowadziło, Limbo stawia cię przeciwko ścianie ciemności, walcząc zębami i pazurami, aby dotrzeć do nieznanych miejsc. Jedynym problemem jest to, że między najciemniejszymi głębiami izolacji a szczytem intrygi leży monochromatyczny świat związany z cieniami, z przeszkodą w każdym zakątku. Twoja robota, niestety, jest taka, aby przejść całą odległość, nie wiedząc, co czeka na końcowym punkcie.
Limbo robi absolutnie niesamowitą robotę, wkładając myśli do twojej głowy bez konieczności używania przesadzonych składników, aby je wywołać. Szkicowe tła, nieruchome wrogie i sylwetki ocalałych; składniki, które gra łączy, aby trzymać cię na krawędzi krzesła, gdy przemierzasz tajemniczy podziemny świat. Wszystko to jest tam, i jest po prostu piękne. I, to jest coś, co uważamy, że każdy gracz powinien doświadczyć przynajmniej raz. Lub dwa razy.
Czy zgadzasz się z naszymi pięcioma? Co uważasz za arcydzieło? Powiedz nam na naszych socials.











