Najlepsze

5 rzeczy, które uczyniłyby Overwatch 2 lepszym

Best MOBA games of 2022

Overwatch 2 nie jest grą idealną pod żadnym względem. Ponieważ żadna gra nie jest pozbawiona wad, często jest łatwiej zobaczyć, co można dodać do gry, aby rozwiązać konkretny problem. Z tak wieloma zmiennymi do zbalansowania i śledzenia, czasami może być trudno ustalić, czego gra potrzebuje. Ponieważ niektóre zmiany będą odpowiednie dla niektórych, a niewłaściwe dla innych. Bez dalszych ceregieli, oto 5 rzeczy, które uczyniłyby Overwatch 2 lepszym

5. Usuń SMS

System SMS był jednym z najbardziej rażących błędów Overwatch 2. Dla tych, którzy nie znają, SMS to system, w którym gracze musieliby podać swoje numery telefonów. Jak również dołączyć je do konta Battlenet. Uznano to za niedopuszczalne przez większość graczy. Wielu graczy stwierdziło, że powinno to być opcjonalne, a nie obowiązkowe, ponieważ niektórzy gracze chcą cieszyć się grą. System ten został uznany za niedopuszczalny ze względu na to, jak inwazyjny jest wobec gracza, z wieloma graczami wyrażającymi swoją niezgodę na ten system w sieci.

Niezależnie od tego, po której stronie sprawy SMS gracze stoją, jedna rzecz jest pewna: oburzenie społeczności na ten temat spowodowało Blizzardowi sporo kłopotów. Chociaż obecnie planowane jest wycofanie systemu, to, jak widzą to fani, już naznaczyło jego reputację. To spowodowało, że gracze nieufnie odnoszą się do firmy i jej zdolności do rozwiązywania problemów i potrzeb graczy. Usunięcie SMS jest pierwszym krokiem w naprawie tego, co wiele osób uważa za nieudaną premierę.

 

4. Lepszy samouczek

overwatch

Overwatch 2 może być dość złożoną grą. W związku z tym samouczek gry jest dość prosty i został praktycznie przeniesiony z Overwatch. Ten samouczek jest jednak dość ubogi i niekoniecznie spełnia swoją rolę nauczania graczy, jak grać w grę skutecznie. Chociaż technicznie jest prawdą, że samouczek pokazuje graczom, co robić, większość graczy albo ominie samouczek, albo nie dostarczy dokładnego obrazu rzeczywistej gry.

Pokazywanie gry w ten sposób nie oddaje sprawiedliwości dynamiczności gry Overwatch 2. Nie jest więc łatwo uzyskać dokładne poczucie gry w obecnym, nadzorowanym środowisku. Co więcej, z niemal żadnymi zmiennymi w obecnej wersji, samouczek nie służy graczom. Rozwiązanie tego problemu rozwiązałoby również wiele innych problemów z grą, takich jak dostanie się do gier z graczami, którzy nie mieli szansy nauczyć się. Umieszczenie samouczka w menu jest również problemem, ponieważ niektórzy gracze go nie znajdują. Lepszy samouczek sprawiłby, że baza graczy byłaby bardziej świadoma i lepsze gry Overwatch 2 w ogóle.

 

3. Oddzielna kolejka dla nowych graczy

Dodanie oddzielnej kolejki dla nowych graczy osiągnęłoby dwa ważne cele. Po pierwsze, nowi gracze grają tylko z nowymi graczami, co poprawiłoby dopasowywanie. Po drugie, pozwoliłoby graczom nauczyć się gry w przestrzeni, w której nie są pod presją ze względu na konieczność gry z graczami o wyższym poziomie umiejętności, ponieważ nie ma gorszego uczucia w grze niż być całkowicie pokonanym i zdominowanym w meczu. Dodanie oddzielnej kolejki dla nowych graczy osiągnęłoby oba te cele dość ergonomicznie.

Oddzielenie kolejek rozwiązałoby wiele problemów z dopasowywaniem, z którymi borykają się gracze. Na przykład, być umieszczonym przeciwko w pełni skompletowanemu zespołowi, gdy jesteś graczem solo, nigdy nie czuje się dobrze. Ponieważ jesteś niemal pewien, że przegrasz. Wyeliminowanie tego problemu poprawiłoby doświadczenie gracza w obu kierunkach, zarówno dla tych, którzy szukają wyzwania, jak i tych, którzy muszą się jeszcze czegoś nauczyć. Innymi słowy, dodanie oddzielnej kolejki dla nowych graczy rozwiązałoby wiele problemów, które obecnie dotykają Overwatch 2.

 

2. Ulepszenia trybu Push

Push to tryb gry, który Blizzard dodał do listy trybów gry w Overwatch 2. Niestety, tryb gry otrzymał dość chłodne przyjęcie od graczy. Tryb gry polega na tym, że gracze pchają i kontrolują olbrzymiego robota zamiast tradycyjnego ładunku. Ten rodzaj gry może być odpychający dla graczy początkowo. Co więcej, tryb wymaga dużej ilości komunikacji, aby grać skutecznie, a tryb nie nadaje się dobrze do gry nieformalnej.

Gracze po stronie przegranej w grze Push będą mieli trudności z powrotem do stanu przegranego, ponieważ tryb gry opiera się silnie na wygranych bitwach zespołowych na początku rundy. Jednak jeśli gracze przegrywają tę pierwszą bitwę, staje się coraz trudniej odzyskać. Jednak istnieją pewne potencjalne rozwiązania dla tego trybu gry, takie jak zmiana, w jaki sposób działa dziesięciominutowy timer, aby umożliwić zespołom ponowne zgrupowanie i skuteczniejsze odzyskanie. W podsumowaniu, dodanie celowych zmian do trybu Push poprawiłoby ogólne doświadczenie gracza podczas gry w ten tryb Overwatch 2.

 

1. Dodanie trybu PvE

Dodanie trybu PvE znacznie poprawiłoby Overwatch 2. Ponieważ Blizzard dodał PvE do Overwatch, stało się elementem gry z niszową bazą fanów, która bardzo tęskni za tym doświadczeniem w Overwatch 2. Służąc do dodania do gry, a nie do jej odebrania, tryb PvE byłby wspaniale mile widziany. Co więcej, przed premierą Overwatch 2 jednym z najchwalonych elementów Overwatch było jego PvE, o którym Blizzard stwierdził, że zostanie on rozwinięty w Overwatch 2. Chociaż jeszcze się to nie stało, byłoby mądrze, gdyby deweloperzy z Blizzardu wykorzystali tę okazję z trybem PvE.

W podsumowaniu, dodanie PvE do gry wprowadziłoby tylko więcej różnorodności. Biorąc pod uwagę, że tryb PvE jest obecnie bardzo brakujący, byłoby to oczywiste, aby dodać go do gry później. Chociaż Blizzard może nie wdrożył tej funkcji przy premierze, tryb PvE dla Overwatch 2 z pewnością byłby hitem wśród graczy. To dlatego dodanie trybu PvE jest naszym pierwszym wyborem dla 5 rzeczy, które uczyniłyby Overwatch 2 lepszym.

 

Czy uważasz, że nasza lista 5 rzeczy, które uczyniłyby Overwatch 2 lepszym jest dobra? Czy zgadzasz się z naszymi pięcioma wyborami? Czy są jakieś gry, o których powinniśmy wiedzieć? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jessica jest rezydentnym otaku i uzależnionym od Genshin pisarzem. Jess jest weteranem branży, który z przyjemnością współpracuje z deweloperami JRPG i indie. Oprócz gier, można ją znaleźć zbierającą figurki anime i mającą zbyt wielką wiarę w anime Isekai.