Najlepsze

5 Najbardziej Urażających Mikrotransakcji w Grach

Mikrotransakcje są jednymi z najbardziej kontrowersyjnych rzeczy w grach. Chociaż niespodziewanie korzystne dla tych, którzy mają pieniądze, aby je wydać, mają one tendencję do niszczenia równości i powodowania, że ci, którzy są mniej szczęśliwi, niechętnie poddają się tym, którzy je posiadają. I to właśnie dlatego, niestety, gra online wzięła duży cios w ostatnim czasie, ponieważ gracze są teraz bardziej skłonni do powstrzymania się od gry w niesprawiedliwą grę niż ją akceptować, wiedząc doskonale, że nie jest to równa gra.

Kupowanie mikrotransakcji jest jak wzięcie noża do strzelaniny. W rzeczywistości wiesz, że jest to graniczące z oszustwem, a jednak akceptujesz to, ponieważ gra dała ci okazję do tego bez konsekwencji. Ale potem są takie, które żądają od ciebie zbyt wiele, do tego stopnia, że czuje się to bardziej jak obraza niż prawdziwa pomoc. I jeśli chcesz porozmawiać o niektórych z najgorszych w tym polu, to wprowadźmy cię w te absurdalnie drogie okazje do zarobku.

5. Skins (Fortnite)

Fortnite week 4 quest guide

Jeśli weźmiemy pod uwagę, że The Witcher 3: Blood and Wine, rozszerzenie z dobrych piętnastu godzin wartościowego contenu, zostało wydane z hojną ceną 20 dolarów, to sprawia, że rzeczy takie jak Fortnite Skins wyglądają trochę skąpo, biorąc pod uwagę, że jeden kosmetyczny przedmiot może kosztować tyle samo. I chociaż rozumiemy, że wyglądać dobrze w Fortnite jest praktycznie równoznaczne z wygraniem gry, to wydaje się trochę absurdalne, że Epic Games może żądać tak wiele za coś tak małego.

W momencie pisania, standardowy Fortnite Skin może kosztować od 8 do 20 dolarów. Oczywiście, wszystko zależy od rzadkości kosmetyku, który może wynosić od Niezwykłego do Legendarnego. Powiedzmy, że wybierasz ten ostatni, jesteś więc gotowy wydać około 2000 V-Bucks, co przekłada się na około 20 dolarów, czasem więcej. I to jest dużo, biorąc pod uwagę prostotę produktu.

 

4. Stuff Packs (The Sims)

EA Maxis próbował swojego szczęścia w przeszłości, głównie poprzez usuwanie przedmiotów z wersji vanilla The Sims, a następnie próbę ich ponownego opakowania w pakiecie rozszerzenia za pełną cenę detaliczną po latach. Ten ich schemat działał przez kilka lat, i doszło do punktu, w którym nowicjusze muszą zapłacić ponad 500 dolarów, aby zobaczyć wszystko, co jest do zobaczenia w The Sims 4.

Typowy Stuff Pack może kosztować od 15 do 20 dolarów. Problem polega na tym, że pieniądze wydane nie naprawdę zwiększają ogólne doświadczenie. Zamiast tego dodają one kilka tematycznych kosmetyków, z których wiele byłoby częścią wersji vanilla gry. Więc, zupełnie wyraźnie, jest to mnóstwo podstępnych okazji do zarobku i nic więcej. I jednak, zagorzałych fanów serii z chęcią wrzucą pieniądze do EA, tak długo, jak długo będą mogli coś wydobyć. Ciekawe.

 

3. Shark Cards (Grand Theft Auto Online)

Była taka czas, kiedy gracze nie musieli otwierać wielomiliardowych przedsięwzięć, aby utrzymać się w niebezpiecznym świecie Grand Theft Auto Online. Czas się zmienił, oczywiście, i teraz musisz posiadać takie luksusy, aby pozostać istotną figurą w monopoli. Sposób, aby uzyskać takie nagrody bez konieczności wykonywania ręcznej pracy, jest, o nie, za pomocą Shark Cards, premium waluty, którą można kupić za prawdziwe pieniądze.

Weźmy jeden z bardziej ambitnych Shark Cards, na przykład. Czy wiesz, że karta o wartości 8 000 000 dolarów w grze może kosztować 100 dolarów? Wydaje się wystarczająco, aby się utrzymać, na pewno. Fakt jest taki, że nie jest to nawet blisko wystarczająco, aby pozostać na czele w wyścigu szczurów. I to właśnie z tego niekończącego się głodu, aby pozostać istotnym, świat Rockstara stał się rodzajem toksycznego świata, w którym warto pozostać.

 

2. DLC (Battlefront)

Battlefront był jedną z najbardziej zubożałych gier wieloosobowych, jakie kiedykolwiek splamiły system. Dzięki EA Games, które wydały strzelankę opartą na Star Wars z najmniejszym ziarnem contenu, każdy, kto ją kupił, musiałby kupić w swoje Season Passy, aby doświadczyć jej świata w pełni.

Niestety, nie zmieniło się wiele z wydaniem Battlefront II, Electronic Arts’ próbą odkupienia się po oburzeniu, jakie spowodowała pierwsza część. Było to dopiero po licznych skargach, że mikrotransakcje zostały usunięte na rzecz mniej agresywnego podejścia, które pozwoliłoby graczom na zdobywanie contenu poprzez samą grę. Ale miesiące poprzedzające ten moment były haniebne, nawet według standardów Electronic Arts.

 

1. Season Pass (Dowolny)

Season Pass, który jest podstawą dostępu do contenu gry i przyszłego contenu, jest inwestycją, którą wielu z chęcią podejmie w tym dniu i wieku. Nawet gdy harmonogram nie został narysowany czarno na białym, deweloperzy z chęcią promują serię tajemniczego contenu, z którego wiele może nigdy nie ujrzeć światła dziennego.

Typowy Season Pass może kosztować od 70 do 100 dolarów. Zazwyczaj obejmuje to grę podstawową, a także gwarancję, że właściciele pakietu otrzymają wszystkie przyszłe contenu, zarówno dobre, jak i złe. To ryzyko, i drogie. Problem polega na tym, że bez głębszego wglądu w przyszłość, kupujesz wiarę, i to dużo, czego można żądać od kogokolwiek — nawet graczy.

 

I co o tym myślisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.