Najlepsze

5 więcej zapierających dech w piersiach muzycznych występów w grach wideo

W zeszłym tygodniu opisaliśmy niektóre z najbardziej wzruszających soundtracków w historii gier wideo. A jednak, z tysiącami chórów wspierających branżę, byłoby to obraza dla utalentowanych dusz stojących za tym sztuka, gdybyśmy zrobili tylko jedną listę. Dlatego jesteśmy z powrotem, aby zagrać encore naszej serii zapierających dech w piersiach muzycznych występów. Z kolejnymi pięcioma natychmiast rozpoznawalnymi hymnami gier wideo, liczymy, że możemy przynieść trochę nostalgii do Twoich głośników.

Jak powiedziałem wcześniej, wymaga to wiele, aby skompilować niezwykłą grę wideo. Podczas gdy posiadanie zachwycającej pętli fabuły i interesującej kolekcji postaci może zdziałać cuda dla rozwoju gry wideo — może to potencjalnie spowodować, że gra stanie się płaska bez potężnego projektu dźwięku. Każda idealna gra potrzebuje tego, aby zostać uznana za ikonę w branży. Każdy deweloper musi zwrócić uwagę na tych, którzy zdobyli taki talent i wdrożyli go w swoich pracach. A przede wszystkim — każdy gracz musi okazać szacunek dla piękna, które wiele osób z powodzeniem uchwyciło. Oto pięć więcej zapierających dech w piersiach utworów z historii gier wideo.

5. Elder Scrolls: Skyrim — “Pieśń Smoka

Jakby przechadzanie się przez pole bitwy z tym ogromnym poczuciem niepokonności nie było wystarczające. Teraz, z dodaniem tego absolutnego potwora utworu, stajesz się prawie boski na placu zabaw. Nie musisz rozumieć ani jednego słowa, ponieważ orkiestra mówi o sobie w sposób, który jest po prostu wspaniały. Każda nuta, każda przerwa i każdy rytm uderza w nasze serca — i żyjemy tym.

Elder Scrolls zawsze robił wspaniałą robotę, wypełniając swoje ogromne przygody przełomowymi utworami. Zawsze zostajemy, aby poczuć silną serię emocji — czy to w środku szalejącej bitwy, czy w głębi zakazanej wieży. Skyrim ujmuje niektóre naprawdę wyjątkowe uczucia od początku do końca, chociaż “Pieśń Smoka” zdecydowanie stoi na czele soundtracku.

4. God of War (2018) — “Bóg Wojny

Uwidziwszy, że jesteśmy na temat boskich wrażeń — byłoby tylko słuszne, gdybyśmy włączyli samego Boga. Znowu, z God of War, który posiada wiele głównych utworów, od potężnych po melancholijne, nie jest to najłatwiejsze zadanie, aby wskazać jeden utwór. A jednak, jestem niesamowicie przyciągnięty do jednego utworu w szczególności. “Bóg Wojny“, który, oczywiście, pochodzi z rozdziału 2018, osiągnął coś, czego inne prace nie osiągnęły. Chociaż, nie mogę do końca powiedzieć, co to jest ta specjalna mieszanka.

Może to była pięcioletnia przerwa, którą God of War wziął, zanim wyszedł z emerytury. Może to były połączone uczucia nostalgii i ekscytacji, które sprawiły, że ten utwór otwierający jest godny zapamiętania. Jak widzenie starego przyjaciela, który pojawia się po długim i smutnym śnie — myśleliśmy tylko o tym, co przyniesie przyszłość. Kratos powstał z popiołów w nowym rozdziale, a my zostaliśmy, aby stawić czoła nagłym włosom stojącym na naszych karkach. To jest to, jak ustawiasz ton dla gry, ludzie.

3. Uncharted 4 — “Nate’s Theme 4.0

Mielismy swoją część wersji “Nate’s Theme“, ale nic nie ujmuje heroicznego uczucia jak ten, który pojawił się w Uncharted 4. Jak spotkanie z naszym najstarszym towarzyszem, przyjęliśmy Drake’a z otwartymi ramionami, gdy spoglądaliśmy wstecz na lata pełne serdecznych wspomnień. To jest, oczywiście, aż do momentu 1:43, gdzie emocje nagle zaczynają się zmniejszać w ciemniejsze terytoria. To jest tam, gdzie wiemy, że rzeczy zaczną się psuć. Szczęśliwe czasy są wyrzucane z deski, a nagłe uczucie lęku jest rzucone na stół. Uncharted 4 robi swoje wejście.

Naughty Dog był w stanie zebrać piękny zespół, aby reprezentować Nathana Drake’a i wiele pełnych akcji opowieści na przestrzeni lat — ale największe osiągnięcie leży w tym natychmiast rozpoznawalnym utworze. “Nate’s Theme 4.0” jest zarówno pięknie skomponowany, jak i mistrzowsko wykonany. Wszystko krzyczy przygodę i wieczną chwałę od początku do końca, i wszystko kończy się jako jeden z najbardziej słynnych utworów w historii gier.

2. Mass Effect 3 — “Opuszczając Ziemię

Pomimo że Mass Effect 3 cierpiał z powodu mieszanej reakcji na zakończenie gry, wzruszające otwarcie było chwalone za wszystkie słuszne powody. Nie tylko ustawiło stół do zamykających wydarzeń serii, ale także przyniosło miliony graczy do ich kolan nad prawdziwie wzruszającym prologiem. To nie jest coś, co każdy deweloper może zrobić w ciągu pierwszych kilku minut gry. A jednak, “Opuszczając Ziemię” sprawiło, że jego słuchacze płakali, zanim karta tytułowa nawet się pojawiła. To jest to, jak dobrze BioWare zapakowało ostateczny segment.

Mass Effect przeszedł przez cały pakiet historii na przestrzeni pięciu lat — każdy z nich miał idealny utwór. A, chociaż jest pokusą, aby pociągnąć “Fleety Przybywają” z worka, nie mogę się zgodzić na usunięcie “Opuszczając Ziemię” z deski. Ten utwór był gorzko-słodkim początkiem niefortunnego zakończenia i będzie na zawsze wyryty w pamięci każdego fana Mass Effect.

1. Halo 3 — “Nie Zapomnij

Jeśli chodzi o potężną muzykę menu tytułowego — Halo 3 ma to w worku. W rzeczywistości, jest to coś, czego możemy słuchać przez setki godzin na pętli, bez najmniejszej troski na świecie. Zarówno wspomnienia oryginalnej trylogii, jak i nasze młodsze lata jako całość, ożywają przez “Nie Zapomnij” — i to jest naprawdę czarujące doświadczenie. To jest emocjonalnie stymulujące i spokojne, i każda sekunda mówi o jego słynnej historii jako franczyzy.

Bungee stworzył jeden z najbardziej szanowanych platform wszech czasów na Xbox. Nawet prawie 15 lat po zamknięciu Halo 3, fani wciąż wracają, aby odkryć najstarszy klejnot w skarbcu. “Nie Zapomnij” ujmuje surowe emocje i nostalgię w jednym słynnym utworze, i będziemy na zawsze spoglądać wstecz na te złote dni gier 360, dzięki temu.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.