Najlepsze

5 ikonowych misji zrabunkowych w grach wideo

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Prowadzenie idealnej misji zrabunkowej wymaga o wiele więcej niż szczęście, to oczywiste. Wymaga ścisłej grupy, która poświęci życie i członki, aby zapewnić twoją ochronę oraz łup, o który walczysz. Jest też niezwykle ważne, aby posiadać wszystkie niezbędne umiejętności, aby uciec z sejfu lub pociągu z głową wysoko uniesioną. I oczywiście, są jeszcze plany, zakładnicy i wszystko inne, co mogłoby stanowić zagrożenie dla twojego celu. Wiesz, te rzeczy, które zwykle spotykasz podczas misji zrabunkowej.

Szczęśliwie, mówimy tu o grach wideo, co oznacza, że ostrożność może być często wyrzucana przez okno w większości przypadków, a hojny łup można uzyskać za pomocą kilku sztuczek i salwy kul. Strzelamy, bierzemy, uciekamy — i zwykle to wszystko. Ale te sceny, z drugiej strony, zagłębiły się nieco głębiej w aspekt planowania, i ostatecznie dostarczyły jednych z najbardziej przekonywujących misji zrabunkowych w historii gier wideo.

 

5. Prolog/Rabunek (Mafia 3)

Mafia 3 może nie była idealną kontynuacją chwalonej poprzedniczki, ale z pewnością miała najlepszy otwarty świat w serii do tej pory. Nowy Bordeaux, który był luźno oparty na Nowym Orleanie z 1968 roku, miał swoje unikalne elementy, wszystkie z nich wspierane przez jego niepokojąco dokładne portrety mieszkańców i rasistowskie dyskryminacje, które dotknęły tę erę.

Ale to było Mafia 3 w skrócie. Jej misje, z drugiej strony, były o wiele bardziej różnorodne i inkluzywne. Albo, przynajmniej były takie przez pierwsze kilka godzin — aż do misji zrabunkowej, która okazała się najlepszą i najbardziej pamiętną misją w grze. Z przebraniem, pancernym samochodem, łodzią podczas ucieczki i zwykłym pościgiem policyjnym — znalazła się na szczycie najlepszych misji zrabunkowych, jakie kiedykolwiek zostały stworzone.

 

4. The Paleto Score (Grand Theft Auto V)

Oczywiście, Grand Theft Auto V musiało się tu pojawić w którymś momencie, prawda? Przecież gra składała się głównie z napadów na stacje benzynowe dla drobnych pieniędzy online, lub rabunków banków za miliony w trybie offline. I podczas tego ostatniego, musieliśmy wykonać dziesiątki szalonych misji zrabunkowych jako Michael, Trevor i Franklin, wszystkie z nich wypełniając nasze kieszenie więcej pieniędzy, niż szczerze wiedzieliśmy, co z nimi zrobić.

Wśród wszystkich tych misji, które cudem udało nam się wykonać, nic nie czuło się tak surrealistycznie jak The Paleto Score, gdzie musieliśmy pochłonąć miliony kul i jakoś uciec z minigunami jako naszą pierwszą linią obrony. Och, i musieliśmy sięgnąć po buldożer jako pojazd podczas ucieczki. Było to brudne, oczywiście, ale o, tak fascynujące i pamiętne zarazem. Było to podstawowo wszystko, czego oczekiwaliśmy od Rockstar po latach przekopywania się przez ich światy pełne nadmiaru.

 

3. Three Leaf Clover (Grand Theft Auto IV)

Cofając się nieco, do Liberty City z Niko na czele, mieliśmy Three Leaf Clover, misję, która sprawiła, że wyrwaliśmy włosy z głowy, jakby nie było jutra. Dzięki jej hiperaktywnej fabule i chaotycznemu projektowi, musieliśmy spędzić godziny, próbując przeforsować przez jej niemożliwe cele. I za co? No, około 250 000 dolarów, aby być uczciwym.

Prawdziwie według formuły Grand Theft Auto, Three Leaf Clover wypełniła swoją strukturę naprawdę intensywnymi i szalonymi momentami. Od szturmu przez ulice z workiem pieniędzy na naszych plecach do ucieczki przez metro z kulami przelatującymi obok naszych uszu, każdy moment pomiędzy czuł się ciężki i konsekwentny. To jest, aż do momentu, gdy Roman przerwał nam zaproszeniem do gry w kręgle, oczywiście.

 

2. Kim jest Leviticus Cornwall? (Red Dead Redemption 2)

Do tego momentu, jest tylko słuszne, aby uznać chłopaków z Rockstar za ich talenty, gdy idzie o tworzenie misji zrabunkowych na najwyższym poziomie. I nie mówię tylko o zwykłych napadach na banki — ale o rabunkach w ogóle. Weźmy Red Dead Redemption 2 na przykład. Chociaż gra sama w sobie zawierała mnóstwo banków i małych sklepów do napadu, również zawierała kilka napadów na pociągi, które okazały się być jednymi z najlepszych misji w pięćdziesięciogodzinnym scenariuszu.

Po kilku misjach prologowych jako zaszczuty Arthur Morgan, znaleźliśmy się nagle zamknięci w życiu przestępczym, gdzie każde słowo przywódcy gangu Dutcha do jego lojalnych zwolenników szło, bez pytań. I w tym przypadku, chodziło o rabunek pociągu w celu zdobycia obligacji, co oznaczało wykonanie niebezpiecznego planu i ryzyko życia i członków dla czegoś, co mogło okazać się płytkim grobem bez finansowej nagrody. I jednak, nagroda czy nie — to była jedna piekielna jazda, w której uczestniczyliśmy.

 

1. Wycofanie (Kane & Lynch: Dead Men)

Kane & Lynch: Dead Men szczerze nie zasługiwało na połowę nienawiści, jaką otrzymało po premierze, i było naprawdę solidną grą za to, co było warte. Biorąc pod uwagę słabą obsadę głosową i kliszę fabuły, misje zrabunkowe były naprawdę dobrze zaplanowane i pięknie wyrzeźbione. I jej rozgrywka, no — nie była najgorszą pracą IO Interactive.

Jedną z najbardziej obiecujących misji w całej Dead Men była Wycofanie, segment, który wziął wszystkie klisze filmowe zrabunkowe ze świata i wprowadził je w pełnowymiarową misję, tylko z Kane i Lynchem na czele ataku. Z sejfem, kodem, kilkunastoma zakładnikami i całkowitym szaleństwem kul i wzmocnień, szybko wywołało kilka nut w naszych głowach — niemal jakbyśmy widzieli to wszystko wcześniej na srebrnym ekranie. Bez wątpienia, było to naprawdę zabawne, aby się temu przyłączyć — pomimo już znanej nam wcześniej rozgrywki.

 

Jaka jest twoja opinia? Czy zgadzasz się z naszą listą? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

 

Szukasz więcej treści? Możesz zajrzeć do jednej z tych list:

5 Najlepszych gier Serious Sam wszech czasów, ranking

SSX: 5 gór, które ostatecznie nas podbiły

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.