Connect with us

Najlepsze

5 Epickich Bitew, Które Zrobiły Historię Gier Wideo

Jest coś niesamowicie satysfakcjonującego w tym, że idziemy na wojnę z postacią, która w prawdziwym życiu może wyeliminować całą armię w mgnieniu oka. Posiadając taką moc na przestrzeni historii, biorąc tę samą figurkę i obserwując, jak tańczy przez serię bitew, które są otoczone dymem i mgłą, wywołuje uczucie, jakiego nie ma równych. Wiedzieć, że my, gracz, byliśmy zaangażowani w rozwój takiego kwitnącego bohatera, jest epickie, poza wiarą.

W każdym razie, punkt jest taki, że doświadczyliśmy tego uczucia wiele razy na przestrzeni lat. Raz za razem, budowaliśmy naszych bohaterów i dawaliśmy im wszystkie słuszne umiejętności i zdrowy rozsądek, aby stanowić całą armię, i nie raz nie zestarzałyśmy się robienia tego. Pewne bitwy jednak pozostały z nami na przestrzeni lat, i z wszystkich dobrych powodów. Ale które z nich, i dlaczego wciąż śpiewamy ich chwałę lata po tym, jak bębny wojny przestały bić?

 

5. 1000 Bezkarnych (Kingdom Hearts 2)

Początkowo, nie przypuszczałem, że gra oparta na Disneyu zostanie uwzględniona na tej liście. To jest, dopóki nie przypomniałem sobie bitwy 1000 Bezkarnych, gdzie Sora poszedł na wojnę z armią, mając tylko Keyblade i całą masę odwagi. To, dla mnie, było momentem, kiedy protagonista Kingdom Hearts przeszedł od aspirującego wojownika do mistrza Keyblade.

Po tym, jak Hollow Bastion uległo masom sił Bezkarnych, Sora, Donald, Goofy, a także wszyscy przyjaciele ukochanego tria, wszyscy połączyli się, aby odparować armię i odwrócić bieg wojny. Jednak wszystko sprowadza się do jednej wielkiej konfrontacji, gdzie tysiące wrogów szturmują centralną równinę, aby obalić bohatera uzbrojonego w Keyblade. 1000 przeciwko 1? Zaczyna się piętnastominutowa muzyka bitwy.

 

4. Otwarcie (Ryse: Syn Rzymu)

Starożytny Rzym nie był dokładnie krótki na konfrontacyjne wydarzenia. Ryse: Syn Rzymu również nie był skryty, jeśli chodzi o pokazywanie wojny w jej najbardziej surowej formie. Jak być wrzuconym do głębokiego końca bez łopatki, gra natychmiast zanurzyła nas w tsunami krwi, zemsty, barbarzyństwa i korupcji. I szczerze mówiąc, było to jednym z największych otwarć w historii gier wideo. Albo, przynajmniej w gatunku action-adventure.

Z barbarzyńcami, którzy rozpoczynają całkowity atak na wewnętrzne sekcje Rzymu, jego pozostali obrońcy są zmuszeni trzymać fortecę i odparować atak. Jednak z wszystkimi szansami ustawionymi przeciwko sojuszniczym żołnierzom Rzymu, tylko szybkie ataki oparte na strategii mogą odwrócić bieg wojny. Na szczęście, ty, gracz, posiadasz wszystkie zasoby, które Rzym ma do zaoferowania. Zwycięstwo jest blisko, pod warunkiem, że wykorzystasz wiedzę, którą miasto zdobyło przez pokolenia.

 

3. Prolog (Battlefield 1)

Battlefield jest zbudowany na bitwach, które wykraczają poza epickie, i to częściowo dlatego, że je kochamy. One również przywożą gorzkie narracje z każdym wpisem, zmuszając nas do otwarcia oczu i świadka horrorów wojny z naszych własnych domów. Otwierający segment do Battlefield 1, oczywiście, pokazał to w najbardziej przerażający sposób możliwy. I to jeszcze.

Z wszystkimi szansami ustawionymi przeciwko sojuszniczym siłom, odległa kolektyw łączy się, aby podjąć ostatnią, desperacką próbę przeciwko ich ciemiężcom. Przez dość krótki, ale niesamowicie potężny prolog, gracze mogą zobaczyć walki, które splatają się z walką na froncie. Kule, brutalność i bracia w armii padający ramię w ramię; smutny sposób, aby rozpocząć jedną z największych wojennych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały.

 

2. Równiny Wu Zhang (Dynasty Warriors 5)

Bitwa na równinach Wu Zhang odgrywała kluczową rolę w opowieści o Trzech Królestwach na przestrzeni pokoleń i była decydującym momentem dla armii Shu od początku serii. Z frakcją na granicy upadku i groźbą nieuchronnej zagłady na polu bitwy przeciwko żądnym władzy rywalom Wei, wyznawcy dobroci połączyli się, aby podjąć ostateczny wysiłek na rzecz pokoju.

Z pamiętnym polem bitwy, składającym się z dwóch wzgórz i centralnej równiny, na której tysiące żołnierzy walczyło o przewagę, spotkanie stało się natychmiastową klasyką; punktem odniesienia, do którego każda przyszła gra miała za cel przewyższyć, lecz nie udało się osiągnąć. Cztery części i mnóstwo spin-offów później, a seria nie była w stanie odtworzyć doskonałości, jaką była Wu Zhang Plains w Dynasty Warriors 5.

 

1. D-Day (Call of Duty: WWII)

Bitwa o plażę Omaha, znana również jako D-Day, była używana w grach wideo więcej razy, niż bylibyśmy skłonni policzyć. Nie zapominajmy o Medal of Honor, Battlefield, a także wcześniejszych grach Call of Duty, które wszystkie zawierały tragiczne wydarzenie w każdej narracji. I choćbyśmy nie chcieli kiwnąć na wszystkie gry, które przyszły przed tym, Call of Duty: WWII po prostu uchwycił te dni na zupełnie innym poziomie.

Lądowanie na plaży i nieszczęśliwe szanse są dwoma rzeczami, o których każda osoba wie. A jednak, rozdział Call of Duty udało się dotknąć każdego z nich i zbadać je wystarczająco, aby wywołać dwa razy więcej emocji. Przez około trzydziestominutowy otwierający rozdział, gracze mogli być świadkami horroru w jego najbardziej surowej formie. Plus, z czystymi wizualizacjami i wspaniałą grą, wynikiem było jedno z najbardziej realistycznych symulacji wojennych wszech czasów. Powiedz, co chcecie, ale Sledgehammer Games naprawdę uderzyli w sedno tej sprawy.

 

Co sądzicie? Czy zgadzacie się z naszym top 5? Powiedzcie nam na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.

Szukacie więcej treści? Możecie zawsze spojrzeć na jedną z tych list:

Evil Dead: 5 Things We Know About The Game

5 Legendary Video Game Sagas Every Gamer Should Own

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.