Kontakt med oss

Nyheter

Hva har egentlig skjedd med Sonys PS Vita?

Når vi tenker på Sonys håndholdte konsoller, tenker vi automatisk på den elskede PSP-en som ble lansert i 2005. Med en gigantisk følgerskare på over åtti millioner brukere, ble den lille bærbare enheten et av de mest populære Sony-produktene. Og så har vi selvfølgelig den andre. Du vet, den som Sony har forsøkt å forvise til et evig tomrom helt siden salgskrakket. Ja, det stemmer – PS Vita.

For å være rettferdig er vi ikke helt sikre på hva som skjedde med Sony-produktet. Jeg antar at vi aldri vil vite den virkelige årsaken til kollapsen til det håndholdte leketøyet. Om det mislyktes på grunn av mangel på eksklusivt innhold, eller om maskinvareoppdateringene bare ikke var like verdige som prislappen. Uansett tok PS Vita aldri helt av fra starten av. Selv etter flere år med forsøk på å presse saftig materiale inn i forbrukerens øyne, klarte Sony aldri å overbevise mer enn noen få millioner spillere over hele verden om å bli med på plattformen sin. Og det er litt overraskende, siden Sony har etablert seg som det største merket i spillhistorien. Men for én liten enhet og en bilulykke i markedsføringen, møtte den ambisiøse PS Vita snart sin undergang før den i det hele tatt virkelig startet.

Var det et maskinvareproblem med PS Vita, eller bare mangel på funksjoner?

PS Vita manglet ikke akkurat videospill – for det var absolutt mye å få tak i. I tillegg var det en god del eksklusive ting til den også. Men selv med noen trippel-A-kandidater som siktet på å løfte PS Vita til nye horisonter, var ikke folk særlig opptatt av den. Og dessverre var det Sony som måtte bestemme om de skulle fortsette med spillet eller bare knuse det fullstendig. Og dessverre var det sistnevnte som senere ble til virkelighet.

Etter ni år bestemte Sony seg for å legge ned PS Vita, og avviklet derfor produktet innen 2019. Etter et ganske lavt salg på seksten millioner dollar på verdensbasis, slet Sony-leketøyet med å i det hele tatt nå minimumsforventningene. Men selv i dag ser Sony-fans tilbake og lurer på hva som gikk galt med maskinvaren. Neglisjerte Sony produktet i stedet for å styrke sin tilstedeværelse? Skammet de seg over det? Hva skjedde egentlig bak kulissene på Sonys hovedkvarter – og hvorfor fikk PS Vita en så hard mottakelse?

PS Vita innfridde ikke helt forventningene til Sony-skaperen.

Vel, etter en ganske middelmådig lansering i 2011 bestemte Sony seg for å bite i det sure eplet og fortsette å utvikle den nye maskinvaren uansett. Med en rekke indie-titler og eksklusive spill fant PS Vita til slutt sin nisje i miljøet. Det var et sted hvor Vita kunne føles mer som en bonus enn en ekstra skjerm til konsollen. Og i en kort periode ble produktet solgt ganske regelmessig. Bare at den berømte nisjen som Sony snevret seg inn på aldri helt nådde de forventede tallene; dermed trakk de avtrekkeren for den ambisiøse enheten.

Ni år med forsøk på å produsere en snøball, og Sony endte opp med ikke mer enn litt støv. Markedet kunne ikke fatte å bruke hundrevis av kroner på en konsoll med så få følgere, og de tekniske detaljene bak maskinvaren viste seg å være uverdige en sjanse. Spill begynte å bli kjedelige, og det tok ikke lang tid før Sony heller fokuserte på neste generasjon konsollspill. Og dermed, i 2019, signerte PS Vita sin egen dødsdom.

Det har gått nesten to år siden PS Vita sluttet å komme i hyllene, og folk er fortsatt nysgjerrige på om Sony vil prøve igjen. Men etter det siste forsøket er det sannsynlig at æraen med håndholdte spill vil bli overlatt til PSP-en og ingenting annet. Kanskje, når tiden er inne, vil Sony hevne sin lille feil. Inntil da vil vi se til Nintendo for å holde håndholdte spill i blomst.

Tredje gang så sjarmerende, Sony!

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i vei i sine daglige lister, så skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller skraper ned alle de overflødige indie-spillene fra Game Pass.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.