Best av
Det er bare en skramme: 5 videospillfigurer som ikke kan dø

Hvis du vil snakke om ting som overskrider dødelighetens grenser, la oss snakke om videospillfigurer. I våre rettmessige sinn vet vi altfor godt at en kule i hodet ville føre til noen ganske sykelige konsekvenser, men disse reglene gjelder ofte ikke for heltene og skurkene som utgjør bransjen. Kall det bare flaks, eller til og med en tilfeldighet, men faktum er at spillfigurer har denne rare evnen til å kvitte seg med de tyngste byrdene uten problemer.
Selvfølgelig finnes det noen som har evnen til å absorbere kuler som solstråler, og til og med suge til seg granatsplinter og rusk som en havsvamp. Dette er karakterene vi virkelig elsker å snakke om, siden det tydelig er at de er bygget uten grenser. Men hvilke av disse få skiller seg mest ut for oss, og hvilke har fått mer skade enn de aller fleste byfolk av myrstandard? Vel, slik ser vi det.
5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Vi visste alle fra starten av at BJ Blazkowicz var en tøffing, noe han beviste i prologen til Wolfenstein: Den nye orden. Etter å ha blitt torturert og utsatt for en ynkelig sinnstilstand, kom krigshelten tilbake sterkere enn noensinne, under vingene til den kommende kjærlighetsinteressen Anya. Deretter gikk det bare en oppadgående spiral.
Når det er sagt, var det et øyeblikk som virkelig vant oss over, et øyeblikk som var langt utenfor all muligheter. Blazkowicz, i et forsøk på å lure nazihæren, utsatte seg selv for en halshugging live på scenen, bare for å få det avhuggede hodet raskt hentet opp fra rennene og restaurert. Nå, forståelig nok, var det et øyeblikk ingen av oss noen gang vil glemme, da det beviste at jernveteranen i utgangspunktet var ute av stand til å dø – selv uten et hode.
4. Nathan Drake (Ukjent)

Å jakte på skatter i de farlige restene av en gammel sivilisasjon kommer sikkert med en rekke livstruende situasjoner, ikke sant? Vel, ja, det burde det gjøre, men karakterer som Nathan Drake fra Uncharted har klart å overvinne slike prøvelser flere ganger enn vi ønsker å telle. I virkeligheten ville imidlertid den iherdige historikeren ha dødd innen timer etter at han la ut på sin første ekspedisjon.
Fra å dingle med avsporede lokomotiver til å vandre i den glohete ørkenen uten forsyninger, burde Nathan Drake sannsynligvis ha møtt sin bitre ende ved flere anledninger. Men når en fenomenal oppdagelse dukker opp i horisonten, blir skade en annen tanke, og ingen vifter egentlig med øyelokket. Det er det fine med spilling, helt sikkert, selv om det trosser logikken ved hvert eneste veiskille.
3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Teknisk sett kan vi sette denne på en parasitt, snarere enn en uvanlig evne til å motstå unormale mengder skade uten noen grunn overhodet. Når det er sagt, Jack Baker fra Resident Evil 7: Biohazard tok virkelig kaka, ettersom han var fysisk ute av stand til å tåle et tap – selv når han hang fast i kjøttfulle snorer og bloddotter.
Vi må ha slått Jack Baker tre gode ganger før vi endelig innrømmet at Capcom bare lekte med tålmodigheten vår. For faktum er at han burde ha dødd rett der i garasjen etter å ha blitt klemt inn mot et brennende inferno av et kjøretøy. Men nei, han kom tilbake igjen, og så igjen ... og så igjen. Sukk.
2. Ethan Mars (Kraftig regn)

Jeg tror vi alle kan være enige om at når et barns liv er i fare – spesielt et av dine egne – ville vi gjort hva som helst for å redde dem fra fare. Ethan Mars fra Tungt regn gjorde nettopp dette, ti ganger, ved å fullføre en rekke dødsforaktende oppgaver for å avdekke hvor den kidnappede sønnen hans befinner seg. Men snakk om å være en vandrende kulesvamp.
I løpet av sin uheldige reise mot den beryktede Origami Killer måtte Ethan kjøre mot møtende trafikk, slingre seg gjennom strømførende ledninger og knust glass, og til og med skjære av seg fingeren. Ved slutten av spillet var han et haltende vrak av en mann, men så drevet av besluttsomhet og mot. I virkeligheten ville han imidlertid ha dødd av blodtap under noen av de første forsøkene. Det er bare flaks, antar jeg.
1. Lara Croft (Tomb Raider)

La oss innse det, Lara Croft bør være død. Hun er ikke det, men hun burde være det. Nå er det liksom irrelevant om du er enig eller uenig, for faktum er at hun ikke er en som lider den samme skaden som et vanlig menneske ville gjort. Selv det å sprette rundt som ungdom i utkanten av Croft Manor burde ha vært en sørgelig slutt for den ambisiøse arkeologen, men i stedet var det ikke noe mer enn et springbrett, en liten fartsdump på en ellers høyoktan motorvei.
Selvfølgelig er vi overlykkelige over å se at Croft fortsatt er like fleksibel og like dødelig tom som hun var tilbake på nittitallet. Når det er sagt, har hun også lidd av så mye skade gjennom årene at hun, for å være ærlig, burde vært i fullkroppsgips nå. Men det vil aldri være mulig. Hun er en overlever i hjertet, og vil sannsynligvis alltid være det. Det er noe som sannsynligvis aldri vil endre seg så lenge Crystal Dynamics trekker i trådene.
Så, hva synes du? Er du enig i våre fem beste? Hvilke karakterer ville du inkludert på denne listen? Fortell oss det på sosiale medier. her. eller i kommentarfeltet nedenfor.



