Connect with us

Det beste

10 ting vi ønsker i Battlefield 7

Avatar photo
10 Things We Want in Battlefield 7

Battlefield 7 er på vei, og ærlig talt, er det vanskelig ikke å drømme litt. Når en ny utgave begynner å ta form, våkner samfunnet, debatterer gamle favoritter, kaster rundt med gjettinger og blir sogar litt nostalgisk. Og mens all den snakken øker, bygges hype opp. I mellomtiden hopper enda flere fans inn, og bidrar til buzzet. Så naturligvis gjør all den spenningen det umulig å ikke undre seg på hva som kommer neste. Og med det i mente, her er 10 ting vi ønsker å se i Battlefield 7, rett fra fansen.

10. Returner til klasser

Returner til klasser

Specialist-systemet er greit og alt, men ærlig talt, noen ganger savner du bare den gamle skole-klassetoppsettet. Medikere som rusler rundt og fikser opp lagkamerater til venstre og høyre. Ingeniører som leker med kjøretøy, tårn og hva som helst som går galt. Angrepsoldater? De charger rett inn i kaoset, roper noe du ikke helt kan høre over eksplosjonene. Og faktisk, det er den typen lagarbeid som bare føles levende. Og ja, hver klasse kunne fortsatt ha sine gadgets og triks, så det ville ikke bli kjedelig. Det er bare den klassiske Battlefield vibeen, kaotisk, strategisk og noenlunde tilfredsstillende, at vi ikke kan vente å se igjen.

9. Dynamiske hendelser

Dynamiske hendelser

Husk de ville Levolution-øyeblikkene i Battlefield? For eksempel, en sekund er du i dekning, og neste, kollapser en bygning eller en plutselig storm flomer gatene. Fordi av det, må du tenke om strategien din raskt eller bli utslettet. Og ærlig talt, den uforutsigbarheten er en del av moroa; det holder hver runde til å føles annerledes. I tillegg til at se kartet endre seg rett foran øynene dine, gjør alt føles mye mer levende. Alt i alt, disse dynamiske hendelsene er nettopp hvorfor Battlefield kamper er så uforglemmelige.

8. Spillerantall

Spillerantall

Å bringe spillerantallet ned til 100, 50v50 kunne fullstendig endre hvordan Battlefield kamper føles. Ærlig talt, hver skyteepisode ville begynne å bety noe, og du ville faktisk ha en sjanse til å planlegge dine bevegelser i stedet for bare å bli svelget opp av en stor folkemengde. Fordi av det, kan lag koordinere mer effektivt, flanke føles meningsfulle, og strategi avgjør faktisk utfallet. I tillegg kan kreative kart bli designet for å belønne smart posisjonering og smart spill, i stedet for bare brutt kraft. Til slutt, hver runde føles tettere, mer intens og mye mer tilfredsstillende.

7. Kartdesign

Kartdesign

Battlefield virker når kartene faktisk føles levende. Tenk deg dette: en sekund er du klatrer over snødekte fjelltopper, neste er du dykker bak biler i en travel by gate. Faktisk, hver område kaster sine egne overraskelser på deg, holder deg på tåhelet. Og oh ja, å bringe tilbake noen fan-favoritt kart som er redesignet, legger til en fin nostalgisk spark mens det fortsatt holder ting ferske. Alvorlig talt, smart kartdesign ikke bare ser kult ut; det endrer hvordan du spiller, hvor du gjemmer deg og hvordan hver kamp utvikler seg. Alt fortalt, de riktige kartene kan fullstendig flippe en kamp fra kjedelig til episk.

6. Autentisk skyting

Autentisk skyting

En av de enkleste måtene å gjøre Battlefield føles virkelig tilfredsstillende igjen er å fjerne ting som bloom og bringe tilbake våpen som faktisk går der du peker. Ta Battlefield V, for eksempel; skytingen føltes stram, responsiv og genuint belønning, gjorde hver treffer teller. Fordi av det, hver skyteepisode ble mer basert på ferdighet, og å lande et skudd faktisk føltes som en prestasjon. I tillegg, snikende flanke, langrekkevalg og fullstendig ildkamp føltes plutselig mye mer strategisk og mye mer intens. Alvorlig talt, god skyting gjør spillet skarpare, mer spennende og bare mer moro å hoppe inn i.

5. Tilpassing

Tilpassing 

En av de beste måtene å gjøre Battlefield føles personlig er å gi spillerne mange meningsfulle valg for både soldater og våpen. For eksempel, å kunne justere lastene dine, kamuflasje og utstyr for å matche spillstilen din, gjør deg faktisk føle at slagmarken er din. I tillegg, å fjerne flashy heltedrakter som stikker ut for mye, hjelper å holde slagmarken immersiv. Fordi av det, tilpassing ikke bare handler om å se flashy ut; det handler om strategi og stil.

4. Fremgang

Fremgang

I Battlefield 7, et godt fremgangssystem kunne faktisk gjøre å gå etter objekter føles belønning, i stedet for bare å male for skylden av tall. I tillegg, kunne det være alle mulige låse opp, coole våpen, nye skinn eller sogar noen rare utstyr, så det alltid er noe ferskt å jage. Pluss, mens spillere leker med forskjellige strategier og prøver å takle utfordringer, forblir spillet bare moro og uforutsigbart. Det er typen system som holder folk komme tilbake, fordi å level opp faktisk føles som det betyr noe, ikke bare fyller.

3. Setting

Setting

For settingen, Battlefield 7 kunne gå med enten en moderne slagmark eller den kalde krigens æra, dekkende konflikter som Vietnam og Korea. I tillegg, ville du få alle autentiske våpen, utstyr og kjøretøy, som gjør alt føles mye mer virkelig. I tillegg, å nå atmosfæren, ting som uniformer, terreng, vær og sogar de små detaljene i byer eller jungler, trekker spillere inn. Det handler om å gjøre hver misjon føles levende og holde spenningen høy mens du spiller.

2. Serverbrowser

Serverbrowser

En serverbrowser i Battlefield 7 ville være fantastisk. På den måten, spillere kunne velge akkurat hvilke kreative kart eller spennende moduser å spille i stedet for å havne i tilfeldige kamper, som kan bli frustrerende. I tillegg, gjør det lettere å finne venner eller å bli med i servere som matcher en foretrukket spillstil. I tillegg, kan laggy eller nesten tomme servere bli hoppet over, som alltid er en lettelse. Og det kan se ut som en liten funksjon på først, men å ha den type kontroll gjør spillet føles mye mer personlig og mye mer moro ellers.

1. Forbedret ødeleggelseForbedret ødeleggelse

 

Ødeleggelsen i Battlefield 7 kunne være virkelig noe hvis det brakte tilbake kaliberbasert system fra Battlefield V. På den måten, store våpen ville faktisk føles som de traff hardt, som alltid er tilfredsstillende, og mindre våpen ville fortsatt ha sine bruksområder, du vet? I tillegg, å bringe tilbake den type miljøødeleggelse fra Bad Company 2 ville gjøre kamper føles kaotiske på beste måte. For eksempel, bygninger kollapser, vegger sprenger, og dekning forsvinner, så spillere kunne faktisk bruke den kaos til sin fordel. Pluss, å se miljøet falle fra hverandre gjør hver kamp mye mer intens og moro.

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.