Kontakt med oss

Anmeldelser

Anmeldelse av Dynasty Warriors: Origins (Xbox Series X|S og PlayStation 5)

Publisert

 on

Dynasty Warriors: Opprinnelse – Alt vi vet

Jeg ville løyet hvis jeg sa sitatet «DO IKKE FORFØLGE LU BU«har ikke spilt volleyball i bakhodet mitt de siste tjue årene eller så. Jeg ville også løy hvis jeg sa det Dynasty Warriors 9 var også den nesten perfekte nest siste episoden i serien. La oss innse det, Omega Force HAD momentumet til å heve sin kjente oppskrift for å bryte nye høyder med sin niende hoveddel, men til slutt kom det til kort når det gjaldt å etterligne en åpen verden-slagmark og fylle den med genuint interessant innhold. Det var det kapittelet i hack-og-slash serien som fikk meg til å miste kjærligheten til det opprinnelige konseptet. Jeg vet ikke hva det var, men den enkle naturen til å kunne skjære gjennom tusener av fiender manglet – og jeg ønsket mer enn noe annet å gjenoppdage det i Dynasty Warriors-opprinnelse. I ønsket den trofaste formelen.

Dynastiets krigere opprinnelse, samtidig som den er tro mot arven med energisk spilling og en ikonisk samling av historiske karakterer, kommer den ren med en nytt utsiktene til serien. Det kommer ren, ikke fordi den fjerner den enkle åpen-verden-settingen – en feil som forårsaket massiv misnøye blant ivrige fans av franchisen i forrige iterasjon – men fordi den gir en frisk vri til den umiddelbart gjenkjennelige feiden mellom de Tre Kongedømmene. vri, Selv om det ikke er spesielt unikt for bransjen, er det at spillerne endelig kan ta kontroll over en «navnløs helt» – en kriger som har makten til å se den skjebnesvangre hendelsesforløpet fra flere vinkler. Igjen, dette er ikke en nytt ting, å kunne utvikle din egen helt – men det er et velkomment tillegg til det eksisterende formatet, og noe jeg var mer enn villig til å ta en tur i den umptende sesongen.

Gjenopplive kjente flammer

Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors Origins tar den slurvete blåkopien av forgjengerens åpne verden-design til nye og spennende høyder ved å kombinere klassiske elementer fra de tidligere spillene i serien med en bombastisk, tilstandsbasert fortelling. I en sant ordets betydning, Origins gjenopplives sine røtter med formelen som tok verden med storm tilbake på begynnelsen av 00-tallet ved å returnere til enorme slagmarker og fylle dem med en mengde tematiske dødballer og taktiske valg som spillerne kan gnage gjennom på en overlegen og dikterende måte. Det er denne formel – et kjent, men evig velsmakende konsept som har gått over utallige iterasjoner og spin-offs – som gjør Origins et friskt pust i etterkant av den forrige eksperimentelle bomben. Som ordtaket sier, hvis den ikke er ødelagt, ikke fikse det – og det stemmer definitivt her.

I tillegg til overgangen på én og åtti fra døde åpne verdener til superladede arenabaserte kamper, Origins gir også et ekstra pift til det eksisterende kampsystemet ved å implementere en filmatisk vri med viscerale kombinasjoner og unike evner som føles både kraftige og tydelig kjente, noe som igjen har tatt initiativet til å skape minneverdige møter og nervepirrende én-til-én-kamper. Og la oss være ærlige her, Dynasty Warriors har et rykte for å yte sitt beste når den kombinerer fartsfylte kamper med djevelsk forenklet spilling. Med det for øye, Origins utmerker seg på alle fronter – og det ser ut forbasket bra når alt skjer rett foran deg. Riktignok gjør du ikke det alltid vet ikke hva som skjer, eller hva det er du trykker på – men det er halve moroa; hvis du ikke trykker på knapper, så leker du med kombinasjoner for å gjøre det.

Til kamp og videre

Dynasty Warriors Origins byr på en kraftig kampanje som uten tvil vil appellere til mange tilbakevendende fans av serien. I samme ånd som forløperne finner hver etappe sted i en unik del av Three Kingdoms-æraen – en periode som i stor grad består av stridende fraksjoner som kjemper om kontroll over imperiet, samt hyppige allianser for å erobre en felles fiende, og så videre og så videre. I disse kamper – etapper som hver fremmer en massiv (men ikke helt tradisjonell) åpen verden – spillerne inviteres til å fullføre en rekke mål, hvorav flere involverer å erobre baser, eliminere fiendens offiserer og hjelpe allierte styrker med å rykke dypere inn på en av flere steder på feltet. I den grad, Origins er ikke enormt forskjellig fra forgjengerne; det handler bare om å knuse tusenvis av fiender og kutte ned på motstanden.

På en litt dyster note er det ikke en enorm mengde tilpasningsmuligheter tilgjengelig i Opprinnelse. Jada, den har en helt ny kriger å ta kontroll over, men den lar deg ikke finjustere utseendet eller antrekket deres, noe som i hovedsak betyr at du må beholde standardkarakteren fra begynnelsen til den store finalen. Dette er ikke en større problem, forresten. Når det er sagt, ville det vært en god idé – å la oss trekke litt i trådene og skape noen vi kan få kontakt med på et mer personlig nivå. Jeg er fortsatt villig til å la dette gå sin gang; den smidige spillingen oppveier i stor grad mangelen på kreativ kontroll i karakterutviklingsavdelingen, helt klart.

En triumferende retur

soldater som hacker og slasher

Selv om man kan argumentere for at sagaen «Romansen om de tre kongedømmene» har blitt gjenfortalt mer enn nok ganger gjennom utallige iterasjoner, bøker og mini-spin-offs, er det verdt å påpeke at Origins prøver i det minste å prøve noe annerledes med sin smarte inkludering av en ny hovedperson. Naturligvis begynner spillet med en opplevelse på skinner – en vanskelig periode der du reiser gjennom de åpne slettene i Kina for å låne ut tjenestene dine til flere hærer og pågående feider. Så vidt alle Det Selv om det går, er det ikke mye originalitet; det er den ikoniske kampen for å knuse det gule turbanopprøret, og selvfølgelig den skjebnesvangre oppgangen og fallet til den legendariske tyrannen Dong Zhuo. Ikke at noen av disse tingene er et problem, selv om det er en lærebokprolog, helt ned til den lille skriften.

Heldigvis, Origins gjør det til slutt ta en dramatisk vending rundt midtveispunktet i kampanjen, hvor spillet åpner dørene for ett av flere potensielle scenarier. Som før bestemmer valgene du tar underveis til slutt din skjebne i Tre Kongedømmer-perioden. Hvis du for eksempel velger å slå deg sammen med Wei, vil du finne deg selv i ferd med å smi allianser med de tilsvarende offiserene og fullføre de passende målene. Uansett hvilke avgjørelser du tar, Origins skuffer aldri med å levere en tettpakket opplevelse som er full av sideaktiviteter å delta i, filmatiske filmsekvenser å avdekke og sekundære hendelser å være vitne til. Og ærlig talt, det er over seksti timer med materiale å jobbe seg gjennom her – så du får definitivt valuta for pengene, det må jeg si.

Kjennelse

soldater som slåss

Å si at jeg er overlykkelig med det faktum at Origins har lyttet til fanskaren sin og gjorde omfattende kutt for å dramatisk overhale den problematiske kjernen i det niende kapittelet ville være en underdrivelse. Nei, jeg er ekstatiskIkke bare får jeg gjenoppleve noen av disse barndomsminnene og tenne gamle flammer med elskede helter fra gamle dager, men jeg får også bade i en ikonisk tidsriktig fortelling som fortsatt føles frisk selv etter tjue år. I kjernen, Origins har fortsatt den samme klassiske stilen som den hadde i sin storhetstid, men med et strøk maling og et mylder av filmatisk kompleksitet til sin fordel, fremstår den plutselig som en av de største bidragene i tidslinjen til dags dato, og dermed får det niende kapittelet til å virke som en liten fotnote på et ellers perfekt billedvev.

Det spiller ingen rolle om du er nytt til serien, eller om du frivillig gjenopplever den samme historien for tiende gang, for når alt kommer til alt, Origins treffer blink med å bli en umiddelbar klassiker i hack-and-slash-sjangeren uansett. For å si at jeg er lettet at den har vendt tilbake til røttene sine ville være en passende uttalelse her; det faktum at Koei Tecmo og Omega Force tok Tiden til kritisk å analysere de eksisterende feilene og gjøre aktive endringer for å finjustere dem sier egentlig alt. Når det gjelder hvorvidt vi kan si at Dynasty Warriors Origins er den beste Hvilket spill har vært i serien så langt er et annet spørsmål, og et som sannsynligvis vil utløse debatt i stedet for å få til en kollektiv reaksjon. Likevel tror jeg vi alle kan være enige om én ting: Origins er en stort Et steg fremover for franchisen. Bra spilt, laget.

Anmeldelse av Dynasty Warriors: Origins (Xbox Series X|S og PlayStation 5)

Fra grasrota til triumferende tilbakekomst

Dynasty Warriors Origins fyrer opp under flammene til et helt episk selskap mellom klassisk historiefortelling og bombastisk, tilstandsbasert spilling. Det er absolutt et skritt i riktig retning for serien, det må jeg si, og hvis skaperne klarer å holde kursen i overskuelig fremtid, så har vi definitivt en skikkelig godbit i vente med seriens fremtidige deler.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i vei i sine daglige lister, så skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller skraper ned alle de overflødige indie-spillene fra Game Pass.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.