Anmeldelser
Diablo IV-anmeldelse (PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
For elleve år siden ga Blizzard Entertainment oss den tredje hoveddelen av sin berømte ARPG-serie, Diablo. Diablo III trollbandt spillerne med sin tidløse konflikt mellom himmel og helvete. Nå tilbake for et fjerde kapittel, Diablo IV har fansen på kanten av setene. Spillet debuterte 6. juni, og oppfordret spillerne til å ta utfordringen og redde Sanctuary. Diablo IV har allerede gjort krav på tittelen Blizzards raskest solgte spill, ifølge studioet. Er det verdt det? Er Diablo IV selve kjernen av spillmestring? La oss finne det ut i vår Diablo IV gjennomgang.
Tilbake til det grunnleggende

I hjertet av ethvert ARPG ligger løftet om en spennende blanding av fartsfylt action. En fengslende historie, karakterutvikling og utforskning bidrar til den altoppslukende opplevelsen. I tråd med denne tradisjonen, Diablo Spillserien gir deg en tilsynelatende umulig oppgave. Spillet gir deg deretter tjenester for å gjøre det bemerkelsesverdig enkelt.
Spillet foregår femti år etter hendelsene i Diablo III: Reaper of Souls. Diablo IV Fortellingen sentrerer seg rundt Lilith og den falne engelen Inarius. Malthaels fall, den knuste Black Soulstone og Prime Evils nederlag har svekket både himmelens og helvetes krefter. I skjebnens vri forsøker en gruppe kultister å gjenopplive Lilith, til tross for det tvilsomme utfallet en slik handling kan føre til.
Trofast mot ortodoksien er Lilith fast bestemt på å slippe løs sin vrede på Helligdommen, og vi lærer gradvis hvorfor. Før eksilet hadde Lilith en turbulent romanse med Inarius. Forholdet deres fødte deretter Helligdommen og Nephalem-rasen. Likevel, etter hvert som kjærligheten deres surnet, surnet også Liliths, noe som fikk Inarius til å ta den ufattelige avgjørelsen om å forvise henne. Med Liliths tilbakekomst blir Inarius besatt av å gjenerobre sin plass i himmelen. Han er overbevist om at den eneste veien til forløsning ligger i å drepe Lilith.
Historien om disse falne elskerne er et sentralt fokuspunkt i Diablo IV, og forsterker temaene hat og hevn. Etter hvert som du navigerer i spillet, vil du være vitne til konsekvensene av dette dyptliggende fiendskapet. Liliths desperate forsøk på å skape kaos i Helligdommen blir gradvis tydelige.
En helligdom innhyllet i fiendskap

Spillet finner sted i Helligdommen, også kjent som Dødeligheten. Dette er den fysiske verdenen til Diablo verden. Diablo IV lover et stort spillkart, og leverer nettopp det, i motsetning til forgjengerne. The Sanctuary er en verden dypt inn i mørket; derfor har den en karakteristisk mørk og hard atmosfære.
Brutale og hensynsløse monstre lurer i hvert hjørne. For å overleve på kartet må du være nådeløs. Kartet er delt inn i seksjoner. I stedet for å være delt inn i separate områder basert på handlinger i historien, presenterer spillet et sammenhengende og kontinuerlig kart for sin oververden.
Videre er fem regioner på Sanctuary åpne for spillere å utforske. Disse inkluderer: Dry Steppes, Fractured Peaks, Scosglen, Kehijstand og Hawezar. Heldigvis trenger du ikke å vente på lasteskjermer når du bytter sted.
Helvete bryter løs

For en franchise som har vart i nesten tre tiår, Diablo tøyer konsekvent grensene for ARPG-sjangeren. Dens arv som en sjangerdefinerende pioner er velfortjent. Selv om Diablo IV omfavner noen nye konsepter og låner ideer, men forblir godt forankret i de opprinnelige prinsippene. Takket være disse prinsippene har franchisen sin anerkjente status.
As Diablo IV kaster deg ut i et farlig oppdrag med å drepe demonene gjennom helvetes mørkeste dyp, og spillets fantastiske grafikk skildrer dette infernalske riket på en imponerende måte. Det konkurrerer til og med med standardene satt av moderne ARPG-er, og overgår sine forgjengere. Spillets kjerne dreier seg om den nådeløse jakten på Lilith og hennes demoniske håndlangere.
Gjør deg klar for utallige horder av fiender som for alltid lurer bare noen få skritt unna. Det spennende tempoet i handlingen gjør at du ivrig venter på hvert møte.
Videre er fem forskjellige klasser tilgjengelige: Druiden, Necromanceren, Barbaren, Trollmannen og Skurken. Hver klasse har en unik spillestil på grunn av mekanikken, noe som gir variert spilling.
Karakterklasser

Druider er en slags hybridklasse. Du kan kaste trolldom eller forme deg til et voldsomt monster (en varulv eller en varulv). Druidene får kontakt med naturen, slik at de kan tilkalle elementene i menneskelig form. I tillegg er druidene alltid i selskap med to ulver som river fiender i filler når de kommer for nærme.
For ivrige fans av spillserien er Necromancer-klassen fortsatt en favoritt gjennom tidene, ofte sett på som toppen av mestring. Deres eksepsjonelle kraft ligger i deres foruroligende evne til å vekke de udøde og beordre dem til å utføre sine befalinger. Dine primære ressurser å håndtere er Essence og Corpses.
Barbar-klassen er det ideelle valget hvis du ønsker å storme hensynsløst inn i kamp. En fast klasse gjennom hele Diablo I serien er barbarer kjent for sin uovertrufne styrke og vitalitet. Med hvert voldsomme angrep samler barbarer raseri, som forsterker deres ødeleggende raseriferdigheter. Spesielt, Diablo IV introduserer den banebrytende våpenarsenalmekanikken. Denne teknikken lar barbarer bruke enhånds- og tohåndsvåpen samtidig. Figuren din får fire våpenplasser i én enkelt bygging.
For de som ønsker å slippe løs rå elementær skade og en rekke avstandsangrep, er Sorcerer-klassen det perfekte alternativet. Trollmenn er mestre i tradisjonell spellcasting, og utnytter elementenes enorme kraft. Med en full meter kan trollmannen gjøre massevis av skade ved å bruke sine storslåtte ferdigheter som velter alle helvetes undersåtter.
Til slutt utmerker Rogue-klassen seg i å kontrollere enorme fiendens horder, en nødvendighet i møte med Diablo IVs nådeløse angrep. Rogues kombinerer nærkamp med avstandsangrep. Dessuten lar smidigheten deres dem unvike fare eller iverksette raske og kalkulerte angrep. Rogues har tilgang til unike oppdrag som ikke er tilgjengelige for andre klasser. Oppdragene tilbyr ytterligere belønninger og utfordringer i Sanctuary.
Gripe ressurser

Spillet gir sjenerøst rustning og våpen, som bestemmer hvor godt du presterer i kamp. Du starter med grunnleggende gjenstander merket med hvitt. Snart finner du bedre og sjeldnere gjenstander med unike egenskaper.
Dessuten har hver gjenstand en kraftpoengsum, så vær på utkikk etter kraftigere gjenstander. Gjenstander med oransje tekst er bemerkelsesverdig kraftige og har en spesiell egenskap.
Etter hvert som du beveger deg gjennom riket, tjener sjeldenheten til våpen og utstyr som en målestokk for deres formidable styrke. Gjør deg klar for de ærefryktinngytende sjeldenhetsnivåene, som symboliserer ekstraordinær kraft.
gameplay

Diablo IV fordyper deg i en åpen verden som en fangehullscrawler full av muligheter for utforskning. Selv om det kan høres fristende ut å utforske de helvetesgrottene som Blizzard ga en fantastisk ansiktsløftning, gir det deg tilgang til et ridedyr å fullføre historien først. Hvis du er ny i serien, er et ridedyr en hest. Ridedyret gjør det enkelt å bevege seg i spillet. Spillet avdekker muligheten for å få tilgang til et ridedyr i de tidlige stadiene. Du kan se de tilgjengelige alternativene i Kyovashad etter at du ankommer med Lorath.
I tillegg tilbyr spillet en vanedannende spillloop sentrert rundt å samle utstyr, oppgradere evner og forbedre attributter. Effektiviteten av kampferdighetene dine er i stor grad avhengig av offensive attributter for økt skadeutgang og defensiv statistikk for å redusere innkommende skade.
I et banebrytende trekk introduserer den nye tittelen tre attributter: Demonisk, engleaktig og forfedres kraft. Forfedres kraft forsterker virkningen av handlingene dine. Englekraft sørger for at gunstige effekter varer lenge, mens demonisk kraft øker varigheten av negative effekter.
Dessuten har spillet tre hovedoppdrag du kan fullføre i hvilken som helst rekkefølge etter hvert som historiene deres møtes før du begir deg ut på det fjerde oppdraget. Jeg syntes imidlertid det var å foretrekke å gjennomføre handlingene kronologisk, ettersom hver foregående akt gir deg de anbefalte nivåene som er nødvendige for de påfølgende aktene.
Kjennelse

For fjerde gang bekrefter Blizzard Entertainment sin posisjon som den uovertrufne mesteren innen ARPG-er. Diablo IV Spillet opprettholder den kjente hack-and-slash-formelen mot maniske monstre, og tilfører forfriskende elementer og forbedringer. Spillet tilbyr utmerket innhold, og de varierte klassene gir tilfredsstillende spillbarhet.
Videre introduserer spillet en mikrotransaksjonsbutikk som kun tilbyr kosmetiske gjenstander for å tilpasse karakteren din. Men studioet avslørte ikke hvor mye varene ville koste.
Så, hva synes du? Kommer du til å kjøpe et eksemplar av Diablo IV? Hvilke spillfunksjoner skiller seg mest ut for deg? Fortell oss det på våre sosiale medier-kontoer. her. eller i kommentarene nedenfor.
Diablo IV-anmeldelse (PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
En fantastisk god tid
Å begi seg ut på en nedstigning gjennom helvete og dets infernalske rømningsveier har aldri vært mer spennende. Diablo IV innhyller deg i et rollespilleventyr satt i et rikt, makabert bakteppe som holder seg tro mot temaene goth og fortvilelse. Kampmekanikken og loot-systemet overgår forventningene, selv om historien føles noe mangelfull.
Likevel overskygger det ikke den omhyggelig utformede historien som utviklerne tydeligvis la ned all sin innsats i å perfeksjonere.