Pokemon Scarlet & Violet søke å være ganske annerledes enn sine forgjengere i Pokemon franchise. Som et resultat har disse spillene flere andre aspekter som gjør dem unike fra spillene som kom før dem. I denne artikkelen skal vi diskutere forskjellene som er frembrakt i disse nye titlene og hva disse endringene betyr for en spiller som ønsker å spille spillene. Så uten videre, her er Hvordan Pokémon Scarlet og Violet er forskjellige fra tidligere spill.
5. Vektleggingen av spillerens valg
Med de nyeste oppføringene i Pokemon serien. Spillerne kan velge sin egen rute denne gangen. Mens eldre titler var en enklere opplevelse, Pokemon Scarlet & Violet har mange forgreningsveier. Denne endringen i designfilosofien betyr at spillere nå har mer frihet til å utforske verden slik de ønsker. Hvis du for eksempel vil gå ned en bestemt forgreningsvei, er det ingenting som hindrer deg i å gjøre det. Faktisk, hvis du vil følge flere veier samtidig, kan du gjøre det. Spillere kan velge tre veier eller ledende historieruter denne omgangen.
Seiersveien burde utvilsomt være kjent for spillere som ikke er nye i Pokemon franchise. Innenfor denne ruten vil spillerne reise gjennom regionen og samle Gym-merker, som til slutt fører dem til Victory Road, hvoretter de vil bli en Pokemon Mester. Hvis spillerne ønsker en Pokemon opplevelse som ikke er så tradisjonell, kan de velge en annen av de tre hovedhistorierutene. Denne vektleggingen av spillerens valg gjør at disse titlene skiller seg ut fra tidligere spill i serien.
4. En vidstrakt åpen verden
Selv om konseptet med en åpen verden ikke er iboende nytt for franchisen, Pokemon Scarlet & Violet implementerer dette konseptet på en måte som er ganske annerledes enn tidligere spill i serien. Fokuset på å ha en så stor åpen verden å utforske i gjør at Pokemon Scarlet & Violet regionen føles mer bebodd enn tidligere tilbud. Regionen Paldea tilbyr også spillerne en god del belønning for å utforske. Hvis du for eksempel oppdager at du er i et ukjent område, vil du kanskje finne en ny art av Pokemon du trenger for din Pokedex.
Spillere bør ikke frykte å utforske verden i disse nyeste spillene, fordi Pokémon-sentre ofte ligger sentralt i reisene dine. Å besøke disse stasjonene vil helbrede deg. Pokemon og lar deg handle varer du trenger. Denne nye, åpne tilnærmingen til spilling gir mye variasjon når det gjelder hva spillerne kan gjøre i spillene. Selv om spillet introduserer veier for deg, begrenser det ikke din kontroll over hvordan du går frem for å gjøre dem. Dette gir spilleren mye autonomi til spillet, slik at du kan utforske denne verdenen slik du vil.
3. Terastalsystemet
Et nytt tillegg til Pokemon franchisen er Terastal-systemet. Dette systemet tillater Pokemon å gjennomgå en transformasjon som endrer typeutformingen deres. Så, for eksempel, hvis du hadde en Vann-type Pokemon og brukte Tera-kulen din til å terasttalisere den, ville det endre typen av Pokemon i henhold til Tera-typen din. Dette forsøker å endre det noe forutsigbare skrivesystemet i spillet. Dette legger til et lag med kompleksitet i kampene ettersom det nå er flere mulige skrivemåter. Det fysiske utseendet til din Pokemon vil også endres i henhold til deres teratype. Disse Pokemon vil begynne å glitre og skinne når du bruker Tera-kulen din til å engasjere seg i transformasjonen deres.
Det finnes for øyeblikket atten forskjellige Tera-typer som spillere kan eksperimentere med. Spillere kan også lade Tera-kulen sin når som helst. Pokemon Senter. Det bør imidlertid bemerkes at du bare kan gjennomgå denne transformasjonen én gang i løpet av kampen. Det er også en mulighet for spillere å lade Tera-kulen sin i villmarken på grunn av krystallene som flyter over med energien som finnes i villmarken. Å vite hvordan du bruker dette systemet vil avgjøre suksessen din i kamp i de nye spillene. Dette systemet håper å endre hvordan Pokemon Kamper utkjempes og gir et nytt lag med dybde til det tidstestede kampsystemet.
2. Vektleggingen av flerspillerinnhold
Mens det har vært Pokemon I spill som tidligere hadde flerspillerinnhold, søker disse spillene å implementere dette innholdet på en helt ny måte. Med Tera Raid-kampsystemet må spillerne søke hjelp fra andre eventyrere for å fullføre dem. Tera Raids er flerspillerraid der spillere møter mektige motstandere. Flere nye systemer utfyller også denne nye måten å kjempe på. Disse raidene vil også ha en tidsbegrensning, noe som gjør at fullføringen føles mer som en hendelse som skjer i verden i motsetning til et annet system som skal samhandles med.
Spillere vil kunne slå seg sammen med vennene sine og fange disse Tera Raid-ene. Pokemon også. Dette vil gi spilleren mange gjenstander for å fullføre raidet, samt å kunne fange Pokemon du raidet for. Dette kan gjøres ved å skaffe spillerne du vil jobbe med sin lenkekode, som er nødvendig for å delta i festen på denne måten. I tillegg spillere hvis Pokemon ble beseiret i Tera Raid kan fortsatt støtte laget sitt gjennom heiagjeng, noe som styrker de allierte Pokemons statistikk. Alt i alt er vektleggingen av flerspillerinnhold ganske annerledes i disse nye versjonene av Pokemon, og håper å gi disse titlene mer levetid.
1. En virkelig variert opplevelse
Spillere av disse nye Pokemon spillene vil oppleve en variasjon som de andre titlene ikke kunne tilby. I tillegg gjør muligheten for spillere å stake ut sin egen vei denne tittelen ulik mange av de Pokemon spill før. Enten du vil fokusere på å fange Titan Pokemon eller bli trollbundet av selve verdenen. Det er ingen mangel på ting å gjøre i denne tittelen. Det, tror jeg, er det elementet ved disse spillene som føles så annerledes enn andre spill. Vanligvis vet du hva du får innen en Pokemon spillet, mens de nye bidragene har vært mindre forutsigbare enn noen gang før.
Hvis du vil nyte verden i ditt eget tempo, gjør det. Men på den annen side, hvis du skal suse gjennom den og nå slutten så fort som mulig, er det også gyldig. Denne åpne naturen til spilldesignet lar spilleren bare sette fantasien i begrensningen. Det ekstra flerspillerelementet er også markant forskjellig fra tidligere spill. Disse spillene fokuserer mer på den samarbeidende komponenten ved å spille sammen. De gir spillerne helt nye utfordringer å overvinne sammen. Jeg føler at denne ånden av samhørighet gjennomsyrer disse. Pokemon titler, noe som gjør dem mer interaktive og sosiale enn noen gang før. Jeg tror dette skiller disse bidragene fra forgjengerne innen Pokemon franchise.
Så, hva synes du om hvordan Pokémon Scarlet og Violet er annerledes enn tidligere spill? Fortell oss det på sosiale medier. her. eller i kommentarfeltet nedenfor.
Judson Holley er en forfatter som startet karrieren sin som ghostwriter. Han vender tilbake til den dødelige verden for å jobbe blant de levende. Noen av favorittspillene hans er taktiske FPS-spill som Squad og Arma-serien. Dette kunne ikke vært lenger fra sannheten, ettersom han liker spill med dype historier som Kingdom Hearts-serien, samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke passer kona si, steller Judson ofte kattene sine. Han har også et talent for musikk, hovedsakelig ved å komponere for og spille piano.