Kontakt med oss

Best av

God of War Ragnarök: Alle følgesvenner, rangert

Takket være Santa Monica Studios' fine øye for historiefortelling og teater av høy kvalitet, Gud Krigens historie: Ragnarök endte opp med å bli en av de største kraftpakkene innen moderne spilling. Det var heller ingen hemmelighet at spillet ville komme forhåndslastet med flere ledsagere, noe som igjen betydde flere historiebuer og tjenester å nøste opp i. Og det var midt i disse tjenestene, selvfølgelig, at noen av Ragnaröks Karakterene kom virkelig til liv og ble ett med teamet.

Så, hvilken ledsagere dekket Kratos og Atreus' behov best under den lange reisen gjennom de ni rikene? Vel, slik rangerer vi dem, fra de svakeste og mest unyttige, til pilarene for stolthet og lojalitet.

7. Tyr

Det burde ha vært et sterkt øyeblikk, der han frigjorde den beryktede krigsguden fra Applecore-lenkene for å hjelpe både Kratos og Atreus' profeti. Men til tross for alle de oppspinnende historiene og ryktet, endte Tyr opp med å bli noe mye mindre – en pasifist, ikke mindre – som forgudet ideen om fred fremfor krig. Og selv om alt dette var vel og sant, hjalp det ikke akkurat med å balansere vektskålene i vanskeligere situasjoner som involverte kamp.

Gjennom mesteparten av felttoget fungerte Tyr som en slags rådgiver, og ga alt for å overbevise Atreus om å ikke gjøre noe galt. Men bortsett fra det trengte kjempen bare å krype sammen i hjørnet under kamper for å bli husket som «fyren som lager lapskaus hos Sindri» og ikke noe mer. Poenget her er, vel, Tyr var liksom ubrukelig.

6. Tor

Det er en skam å vite at Thor aldri skulle tjene sammen med Kratos i kampens hete. Men til tross for dette hadde Atreus (eller Loke, for Odins skyld) æren av å reise sammen med den berømte tordenguden ved en rekke anledninger, noe som igjen ga spillerne nok en rekke konflikter og ultimatumer å vade gjennom og tyde.

Hvis det ikke hadde vært for Tors arroganse, kunne han godt ha gjort kamper mye enklere – spesielt de som involverte en rekke dyr og så videre. I stedet brukte Thor mye tid på å stå i skyggene, og ba bare om at «DU skulle ta seg av dette», og fortsatte deretter med å bagatellisere din innsats. Og likevel, selv med alle de nedlatende kommentarene, var det fortsatt en dypere kløe som lengtet etter å bli klødd med Thor. Var han en spennende følgesvenn? Absolutt. Var han den beste følgesvenn, derimot? Det kan diskuteres.

5. Brok

Det føltes som en fornærmelse å se den høyt respekterte dvergesmeden ta litt av baksetet i siste halvdel av hovedhistorien. Og dessuten føltes det litt ensidig, med Sindri som tok brorparten av søsknenes karakterbue, og Brok som fikk mesteparten av brødsmulesporet. Og likevel, til tross for tapet av rampelyset, gjorde den skarptungede smeden et skikkelig inntrykk. Å, for ikke å nevne det faktum at han også bidro til å smi et ekstremt viktig våpen som skulle bli en integrert del av Atreus' overlevelse.

Å være venn med Brok var en enestående aktivitet, noe som betydde at tiden vår med ham var betydelig kortere enn med de andre. Det er vel unødvendig å si at den skjeggete krabaten nesten alltid ga komisk lettelse i en vanskelig tid, og var ofte nyttig i en massekonfrontasjon. Var han den beste følgesvennen i Ragnarök? Langt ifra. Men hvis han i det hele tatt var noe, var det absolutt ikke glembart eller meningsløst.

4. Angrboða

Angrboða fikk kanskje ikke den lange historiebuen hun kunne ha hadde, men tiden hun delte med Atreus i kampanjen var likevel hjertelig og minneverdig. Og til tross for at hennes prioriteringer var mer sentrert rundt dyrepleie enn å besudle fiendene i de Ni Rikene, var hjertet hennes sant, og det hadde absolutt langt mer verdi enn noen annen vanlig lufthodet stridende i hele landet. Og la oss ikke glemme hvor avgjørende hennes rolle var, spesielt mot slutten av kampanjen og fremfor alt de siste øyeblikkene som bidro til å forme Atreus' fremtid.

Det sier seg selv at jötunn-ledsageren, selv om vi følte oss tiltrukket av henne i de delene hun dukket opp i, ikke var den mest åpne bok-karakteren i listen. Og dette er ikke en dårlig ting, da det definitivt er rom for at forholdet til monstervokteren kan utforskes i fremtidige deler. Men slik det er nå, er det absolutt andre, mer allsidige følgesvenner som dukker opp i tankene.

3. Sindri

Det er ingen hemmelighet at Ragnarok benyttet virkelig anledningen til å tøye båten utover når det gjaldt karakterutvikling. I motsetning til det første kapittelet ga oppfølgeren noen bifigurer en velfortjent bit av øm kjærlig omsorg, om ikke annet for å kutte tilknytningen til Kratos og Atreus' overordnede fortelling. Og en karakter som fikk mye oppmerksomhet i oppbyggingen til Ragnarök var selvfølgelig Sindri, den andre halvdelen av dvergsmedduoen.

Grunnen til at vi likte å dra på oppdrag med Sindri så mye var ikke på grunn av hans unike variant av dvergmagiske angrep og prosjektiler, men mer på grunn av egenskapene han brakte til en ellers ubalansert skala. Lett til sinns, sunn, og likevel på en eller annen måte fortsatt dypt plaget av fortiden sin, utviklet Sindri en helt annen side i Ragnarök, og vi, for én, nøt å bruke hvert våkne sekund på å nøste opp lagene.

2. Thrúd

Santa Monica Studio gikk sannsynligvis glipp av et par gylne muligheter til å utforske Thrúd litt mer i Ragnarök, spesielt mot slutten av kampanjen. Men kanskje dette var utviklerens måte å legge grunnlaget for en ny rekke historier, hvorav mange bare kunne vært basert på den tordenfulle heltinnens fremtidige bragder. Det er vanskelig å si på dette tidspunktet, men likevel er poenget vårt klart: vi ønsker mer av Thrúd.

I tillegg til å være en utrolig kompetent kriger, hadde Thrúd også rett til å bli ansett som en kompleks og noe konfliktfylt person. Som datter av Tor og barnebarn av Odin brukte hun mye tid på å prøve å navigere et moralsk kompass, men med svært liten hell. Igjen la dette til et nytt lag til en allerede blomstrende rollebesetning med utallige sammenflettede historiebuer. Likevel, når den stables opp mot de andre, glimret den absolutt sterkere enn de fleste, spesielt Freyr, med hans indre kamp for å være en verdig leder av Vanaheim.

1. Freya

Det er ingen tvil om det – Freya er, og vil kanskje alltid være, den beste følgesvennen i God of War serien. Dessverre er det ikke før andre halvdel av kampanjen (og også i «Beyond Ragnarök») at talentene, historiene og kunnskapen hennes kommer til syne. Men når de gjør det, vet du det, for den anerkjente heksa fra skogen er en komplett og fullstendig naturkraft, med mer enn nok kamperfaring og intellekt til å holde deg på tå hev under reisene dine gjennom de ni rikene.

Og så er det historien også; dette alene er verdt å se til slutten, spesielt hvis du er på utkikk etter flere sideoppdrag utenfor The Path. Alt i alt er Freya en kampherdet prestinne med et drapsaktig nag og et allmektig motiv – omtrent alt du kunne ønske deg innhyllet i kroppen til en gudinne i en verden så tung som Midgard.

 

Så, hva synes du? Er du enig med våre fem beste følgesvenner? Hvordan ville du rangert dem? Fortell oss det på sosiale medier. her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i vei i sine daglige lister, så skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller skraper ned alle de overflødige indie-spillene fra Game Pass.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.