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Interviews

Rogueside bei Devil Jam – Interviewreihe

Waffen, Kern & CannoliDurch die Zeit versteckt, Kriegspartei und Warhammer 40,000: Shootas, Blut und Zähne Entwickler Schurkenseite hat angekündigt, Teufelsmarmelade, ein „Metal“-ähnliches Survivors-Spiel mit handgezeichneten Grafiken und „beatgetriebenen Kämpfen in der Hölle“. Es erscheint im dritten Quartal 3 auf dem PC, eine Portierung für Xbox Series X|S, PlayStation 2025 und Switch wird zu einem späteren Zeitpunkt erwartet.

Um mehr über das kommende, mit Heavy Metal durchsetzte Höllenloch des Teams und seine 4.93 Billiarden potenziellen Inventarkombinationen zu erfahren, suchten wir ein Gespräch mit Devil Jam's primäre Fackelträger.

Wir sind gerade dabei, uns dem Zug anzuschließen und tief in die feurigen Gruben der Hölle vorzudringen. Bevor wir die Schwelle überschreiten und in den siebten Kreis eintauchen, der Teufelsmarmelade Würde es Ihnen jedoch etwas ausmachen, sich unseren Lesern vorzustellen und uns etwas über Rogueside zu erzählen?

Baue: Hallo! Mein Name ist Baue Olbrechts, ich bin Spieledesigner, Sounddesigner und Allrounder bei Rogueside! Im Grunde bin ich so etwas wie der Handwerker im Büro. Genug von mir, wir hier bei Rogueside sind eine Gruppe engagierter Gamer, insgesamt 18, die danach streben, spannende Erlebnisse zu schaffen und anderen zu bieten! Von dieser Gruppe sind 9 von uns derzeit an der Entwicklung von beteiligt: Teufelsmarmelade.

Kommen wir zu Ihrem kommenden, mit Metal angereicherten Hybridspiel. Teufelsmarmelade. Offensichtlich gibt es hier eine Menge beweglicher Teile. Was wir jedoch Google Trends, Amazons Bestseller „zu wissen“ ist die beste Beschreibung für Sie. Um welche Art von Spiel handelt es sich? Wenn Sie es mit einem anderen Titel vergleichen müssten, welcher wäre es und warum?

Baue: Ich habe dieses Projekt immer als ein Gedankenexperiment gesehen, das Wirklichkeit wird, wenn wir Survivor-ähnliches Gameplay, Metal-Einflüsse und unseren charakteristischen Kunststil kombinieren. Es stellte sich heraus Teufel Kontermuttern ist das Ergebnis!

Vergleichen wir uns mit den Ursprüngen des Genres, Vampire SurvivorsWir behalten den Kern eines Bullet Heavens mit vertikalen und horizontalen Metaprogressionselementen bei, platzieren unsere Items während des Spiels aber in einem 3×4-Raster, in dem sie sich gegenseitig beeinflussen können. Das bedeutet, dass das spontane Erstellen von Builds ein sehr wichtiger Bestandteil einer guten Performance ist und natürlich das Spiel komplett zerstört. 

Führe uns ein wenig tiefer in dieses Höllenloch. Was ist die Geschichte hinter Teufelsmarmelade? Gegen wen werden wir spielen und was wird unser Ziel sein, wenn nicht die Eroberung der Musikindustrie?

Baue: Der Spieler spielt zunächst Falco, einen Menschen, der vom Teufel dazu verleitet wird, einen Vertrag zu unterschreiben, der sein musikalisches Talent fördert, ihn aber anschließend in die Hölle schleppt. Wie sich herausstellt, besitzt der Teufel ein eigenes Musiklabel, verliert aber gegen andere Künstler, den Tod und seine Musikerkollegen. Er schickt dich nun los, um eine Show zu geben und eine bessere Metal-Legende als der Tod selbst zu werden – mit dem Versprechen, wieder zum Leben zu erwachen, wenn du diese nahezu unmögliche Herausforderung meisterst.

Devil Jam – Ankündigungstrailer

Können Sie uns etwas mehr über das Gameplay und die Herausforderungen erzählen, die uns bei unserem Abstieg in den siebten Kreis erwarten?

Baue: Wie bereits erwähnt, ist die optimale Nutzung des verfügbaren Inventars der Schlüssel zum Erfolg. Durch strategisches Kombinieren von Gegenständen und Platzierungen können unsere Spieler völlig einzigartige Builds erstellen. Dabei helfen uns die 7 Todsünden, die die Führungskräfte des Teufels repräsentieren. Und glaubt mir, ihr werdet ihre Hilfe brauchen, um die fanatischen Anhänger des Todes zu besiegen, die euch besiegen wollen.

Wenn du genug von ihnen besiegt hast, erregt Deaths Crew die Aufmerksamkeit derer, die versuchen werden, dich selbst zu besiegen. Wenn du es schaffst, sie zu besiegen, nimmst du an einem epischen Metal-Showdown gegen Death teil!

Dem Teufel die Hand zu schütteln, klingt, als ob es ein paar unerwartete Überraschungen mit sich bringen könnte. Hast du einen Rat für diejenigen, die daran interessiert sein könnten, dem Teufelsmarmelade Band?

Baue: Lesen Sie immer, und ich meine wirklich immer, das Kleingedruckte. Selbst wenn er technisch gesehen auf Ihrer Seite steht, wird er alles tun, um es für sich selbst lohnenswert zu machen. Er lässt Sie arbeiten, um das Label auszubauen und die Früchte für sich selbst zu ernten, und bietet Ihnen während der Läufe heimliche Sonderangebote an, die mit erheblichen Kosten verbunden sind. Überlegen Sie es sich lieber zweimal, bevor Sie mit dem Teufel Geschäfte machen.

Teufelsmarmelade plant eine Veröffentlichung auf Steam im dritten Quartal 3, so viel ist bekannt. Das wirft eine weitere Frage auf: Wann erscheint das Spiel auf Xbox, PlayStation und Switch? Ist es wahrscheinlich, dass wir noch vor Jahresende eine Konsolenveröffentlichung sehen werden?

Baue: Leider wird es keine Konsolen-Releases geben … zumindest nicht in diesem Jahr! Wir planen derzeit, dass die Konsolen-Releases auf allen wichtigen Plattformen einige Monate später, höchstwahrscheinlich im ersten Quartal 1, erscheinen.

Wo könnten potentielle Metal-Fans und Teufelsmarmelade Können Roadies vor dem offiziellen Start weitere Informationen zum Spiel finden? Gibt es soziale Kanäle, Veranstaltungsdetails oder Newsletter, die für unsere Leser interessant sein könnten?

Baue: Auf unserem Website Sie können den Katalog der Spiele ansehen, die wir bisher gemacht haben. Außerdem veröffentlichen wir regelmäßig auf Instagram, bsky, Twitter, Tiktok und unseren Discord Server. Mit größeren Beiträgen und Ankündigungen folgen auf unserer LinkedIn, Steam und YouTube!

Du warst großartig, vielen Dank. Möchtest du noch ein paar letzte Details zum Spiel mitteilen, bevor wir zum Schluss kommen? Möchtest du unseren Lesern noch etwas sagen?

Baue: Wir sind noch ein junges Team hier auf der Teufel Kontermuttern Projekt, aber wir hoffen aufrichtig, dass wir mit einem Spiel, auf das wir stolz sind, so viele Menschen wie möglich erreichen können. Viel Spaß beim Entdecken der vielen kleinen Anspielungen, sobald es erscheint! Vielen Dank fürs Vorbeischauen und wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr von uns zu hören!

 

Weitere Informationen finden Sie auf Rogueside's Teufelsmarmelade auf ihrem jeweiligen X-Kanal .Für noch mehr Neuigkeiten zum Spiel vor seinem weltweiten Debüt fügen Sie es unbedingt Ihrer Wunschliste auf Steam hinzu. ..

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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