Best av
10 beste spill som Tower of Madness
Disse lignende spillene vil garantert interessere deg hvis du er en beundrer av skummel, hjernevridende skrekk som i Tower of Madness. Fra psykologisk skrekk til overnaturlige mysterier, hver av titlene her bringer litt ulik spenning og frysninger. Her er de ti beste skrekkspill som Madness Tower.
10. Soma
Soma tar spillerne med inn i en uhyggelig undervannsverden av psykologisk skrekk. Spillet foregår i forskningsanlegget PATHOS-II, en smuldrende labyrint av forlatte ganger og uhyggelige laboratorier begravd dypt i Atlanterhavet. Spillet følger historien om Simon, som våkner opp i dette mystiske anlegget uten noe minne om hvordan han havnet der. Dessuten er spillingen av Soma er mer opptatt av utforskning og historiefortelling enn konseptet med kamp. Å være alene under vann gir spilleren en isolasjon, og dette skaper også en atmosfære som blir med spilleren fra starten av.
9. Cthulhus kall
In Cthulhus kall, man spiller som detektiv Edward Pierce. Denne tittelen utforsker et mystisk dødsfall i familien. Hele spillet handler om å utforske, jakte på ledetråder og løse gåter for å avdekke ukjente hemmeligheter. Spillere kan stille forskjellige spørsmål fra karakterene, samle ledetråder og ta avgjørelser som endrer historiens retning. Et unikt mentalt system sporer Pierces mentale tilstand og varierer med redsler som møtes. Avgjørelser og oppdagelser påvirker både mental helse og handlingen i historien, og åpner for forskjellige mulige avslutninger.
8. Utgang 8
In Utgang 8, Du blir fanget i en underjordisk, uendelig passasje med mål om å nå utgang 8. For å finne en vei ut av disse passasjene må du legge merke til alt nøye og sørge for å gjenkjenne alt uvanlig. Hvis du ser noe avvikende, bør du gå tilbake umiddelbart. Hvis alt er normalt, kan du fortsette. Det er veldig enkelt spill, men krever nøye oppmerksomhet siden ett feil trekk vil føre til at du går i feil retning. Spillet har et element av utforskning kombinert med en fascinerende regelbasert utfordring, som varer alt fra 15–60 minutter.
7. Er Simon der?
Er Simon der er et spill som sender deg ut på oppdagelsesferd i et uhyggelig stille hus hjemsøkt av forstyrrende minner og merkelige samtaler. Spilleren navigerer i rom og løser enkle gåter som utfolder historien. Hele opplevelsen støttes av en spennende atmosfære og hjemsøkende lyder. Dette spillet fokuserer fremfor alt på utforskning og spenning, og fremmer kun navigering gjennom rommet og å grave opp ledetråder. I tillegg finnes det noen alternativer som resulterer i en rekke forskjellige avslutninger. Spillet er veldig kort, med sterk fokusering som skaper et spennende og oppslukende klima, snarere enn et komplekst spill.
6. Stanley-lignelsen
The Stanley lignelsen lar deg spille som Stanley, en kontorarbeider som navigerer gjennom en nesten helt tom arbeidsplass. I begynnelsen forteller en forteller deg hva du skal gjøre, veileder deg og kommenterer valgene dine. Men du har muligheten til å følge eller ignorere disse instruksjonene, noe som fører til forskjellige konsekvenser og unike historiebaner hver gang. Spillet fokuserer på valg og konsekvenser ettersom hver avgjørelse endrer historien. Med mange avslutninger, The Stanley lignelsen lar spillerne finne frihet, kontroll og effekten av handlingene sine på måter de vil finne overraskende.
5. Fra mørket
Dette er et spill i en mørk, øde leilighetsbygning hvor spillerne må utforske for å finne skjulte hemmeligheter. Spillet handler om å gå gjennom uhyggelige rom, ledetråder og unngå overnaturlige trusler. Spillerne er avhengige av sniking og observasjon fordi de ikke kan forsvare seg fordi de ikke har noen våpen. I hvert trinn vil det være et nytt lag med spenning, og spillerne må holde seg årvåkne for å overleve og komme seg gjennom det urovekkende miljøet. Mekanikken skaper en følelse av vedvarende frykt og tar spillerne enda dypere inn i dette uhyggelige mysteriet.
4. Gjennom skogen
I dette spillet legger en mor ut for å finne sin savnede sønn, som forsvinner inn i en mystisk, uhyggelig skog. Spillerne tar kontroll over henne mens hun navigerer gjennom bisarre stier. Hun må spore lyder og lys for å forsvare seg. Imidlertid ligger overnaturlige trusler på lur bak det gåtefulle mørket, og spillet krever at spillerne er årvåkne mens de beveger seg videre. Videre er utforskning nøkkelen, der historiebitene finnes som en del av å unngå krypende skapninger. Det er overlevelse og oppdagelse til slutt, en tett, spennende reise.
3. Vekker fortsatt dypet
In Still Wakes the Deep, spiller du en oljeplattformarbeider som er fanget på en ellers fallende rigg under en dødelig storm. Her blir kommunikasjonen kuttet og alle utganger blokkert, og du må finne veien ut av de flomfylte korridorene og forfallende stiene på den smuldrende riggen. Det er ingenting – ingen våpen for å forsvare seg selv, bare tenkning og vilje til å overleve. Sniking, distraksjoner og smarte bevegelser er måtene du må ta for å unngå den utenomjordiske redselen som forfølger deg. Du vil løpe, klatre og svømme gjennom de farlige områdene der ett feiltrinn kan være slutten for deg.
2. Mens vi venter her
Tenk deg å drive en stille diner, vende burgere, ta imot bestillinger og servere mat, mens verden venter på en katastrofe som vil ødelegge den. Karakterene har mye interaksjon med deg, som å høre deres personlige historier og måtte ta valg i dialogen som avgjør hvordan de vil reagere på den kommende katastrofen. Noen av kundene vil fornekte sannheten, mens andre bare aksepterer den som sin skjebne. Alle valgene fører til karakterenes skjebne og gir forskjellige avslutninger. Dette betyr at det ikke er noen «game over»-opplevelse og føles åpen.
1. Mediumet
Mediet er et uhyggelig skrekkspill som holder spillerne på kanten av setet. Spilleren spiller som Marianne – en kvinne som kan veksle mellom den virkelige verden og åndeverdenen. En unik spillmekanikk lar spilleren oppdage begge verdener samtidig, avdekke skjulte stier og løse gåter som forbinder begge rikene. Dette lar spillerne låse opp hemmeligheter ved å veksle mellom virkeligheter ettersom hver verden tilbyr alternative måter å komme seg videre på.
Hva synes du – gikk vi glipp av noen av favorittene dine? Hvilket spill vil du prøve først? Fortell oss det på sosiale medier. her.!