Nieuws
Zal Assassin’s Creed Shadows Succeeden Mirage of Valhalla?
Voor de uitgestrekte akkers land die ooit bekend stonden als uitgestrekt over talloze mijlen, steden en prehistorische monumenten, was er een veel, veel kleinere schaal – een veld dat, voor de opkomst van Origins, het gebruikelijke blauwdruk was voor talloze iteraties en spin-offs. Laat het zo zijn, de komst van Assassin’s Creed: Shadows verplettert niet alleen de decennialange strijd tussen fans van de serie en hun ondoordringbare verlangen om diep in feodale Japan te duiken, maar brengt ook een elementaire vraag met zich mee die al boven onze schouders heeft gehangen sinds het voor het eerst zijn hoofd uit het zand heeft gestoken: Hoe zal het zich onderscheiden van zijn voorouders? Zal Shadows de queeste voortzetten om de geliefde traditie van het vormen van kleinere kaarten en het creëren van lineaire gameplay-ervaringen te doen herleven, of zal het terugvallen in zijn open-world RPG-gewoonten, à la Valhalla?
Om het bovenstaande antwoord te geven, zal Assassin’s Creed: Shadows, volgens Ubisoft, een van de “grootste” open-world RPG’s in de saga tot nu toe zijn, wat eigenlijk betekent dat er meer quests zijn om te ontgrendelen, wijken om te verkennen en nevenactiviteiten om van te genieten over wat we alleen kunnen vermoeden dat een enorm campagne is. Om het simpel te zeggen, de volgende aflevering in de serie, die op 14 februari op consoles moet aankomen, zal niets zijn zoals zijn voorganger, Mirage, of alles wat voor Origins dateert. Nee, Shadows zal, als het al iets doet, proberen de wortels van zijn verwanten te verheffen, met name Odyssey, die banden heeft met enkele van de meest indrukwekkende open-world-locales in gaming.
“We praten over Origins Groot…”
Terwijl het bekend is dat Shadows niet de lineaire aanpak zal volgen met zijn feodale Japan-chapter, hebben de mensen bij Ubisoft bevestigd dat het niet op dezelfde schaal zal zijn als Valhalla; in feite zal het meer in de buurt komen van Origins. Dus, om onze eigen vraag te beantwoorden — nee, Shadows zal geen op dezelfde pagina staan als Mirage. Het zal echter werken aan het leveren van een van de meest authentieke periode-stukken tot nu toe, met Ubisoft die beweert dat het team “creatieve keuzes” maakt om “de beste ervaring mogelijk te maken” voor hun spelers. Met een beetje geluk zullen we al dit alles in de komende weken kunnen zien als het eindelijk op de planken komt.