Nieuws
Zal Assassin’s Creed Shadows succes hebben met Mirage of Valhalla?
Voordat de uitgestrekte akkers land die eens bekend stonden als uitgestrekt over talloze mijlen, steden en prehistorische monumenten, was er een veel, veel kleinere schaal – een veld dat, voor de opkomst van Origins, het gebruikelijke blauwdruk was voor talloze iteraties en spin-offs. Laat staan dat de komst van Assassin’s Creed: Shadows niet alleen de decennialange strijd tussen fans van de serie en hun ondoordringbare verlangen om diep in feodale Japan te duiken, verplettert, maar ook een elementaire vraag met zich meebrengt die al sinds het eerste moment dat het zijn hoofd uit het zand heeft gestoken, boven onze schouders heeft gehangen: Hoe zal het zich onderscheiden van zijn voorouders? Zal Shadows de queeste voortzetten om de geliefde traditie van het maken van kleinere kaarten en het creëren van lineaire gameplay-ervaringen te doen herleven, of zal het terugvallen in zijn open-world RPG-gewoontes, à la Valhalla?
Om het bovenstaande antwoord te geven, Assassin’s Creed: Shadows zal, volgens Ubisoft, een van de “grootste” open-world RPG’s in de saga tot nu toe zijn, wat eigenlijk betekent dat er meer quests zullen zijn om te ontgrendelen, wijken om te verkennen en nevenactiviteiten om van te genieten dan wat we ons alleen kunnen voorstellen over een enorm campagne. Om het simpel te zeggen, de volgende aflevering in de serie, die op 14 februari op consoles zal verschijnen, zal niet iets zijn als zijn voorganger, Mirage, of alles wat voor Origins kwam, om maar te zwijgen. Nee, Shadows zal, als het al iets doet, proberen de wortels van zijn verwanten te verheffen, met name Odyssey, die banden heeft met enkele van de meest indrukwekkende open-world-locaties in games.
“We praten over Origins Groot…”
Terwijl het bekend is dat Shadows de lineaire aanpak niet zal volgen met zijn feodale Japan-hoofdstuk, hebben de mensen bij Ubisoft bevestigd dat het niet op dezelfde schaal zal zijn als Valhalla; in feite zal het meer in de buurt komen van Origins. Dus, om onze eigen vraag te beantwoorden — nee, Shadows zal niet op dezelfde pagina staan als Mirage. Het zal, echter, proberen om een van de meest authentieke periode-stukken tot nu toe te leveren, met Ubisoft die beweert dat het team “creatieve keuzes” heeft gemaakt om “de beste ervaring mogelijk te maken” voor hun spelers. Met een beetje geluk zullen we allemaal kunnen zien in de komende weken wanneer het eindelijk op de planken verschijnt.











