Beste
10 Videogamegeheimen die jaren duurden om te vinden
Of het nu een easter egg is of een onbekende toevoeging aan het spel, ontwikkelaars zijn bekend met het opnemen van geheimen in hun videospellen. Soms zijn ze zo goed in het verbergen van deze geheimen diep in het spel dat het spelers een extreem lange tijd kost voordat ze worden ontdekt. En dat is precies waar we vandaag naar kijken: de beste videogamegeheimen die spelers jaren duurden om te vinden. Dus, als je benieuwd bent naar wat ze zijn, lees dan verder om erachter te komen.
10. Donkey Kong – Programmeursinitialen

Waarom beginnen we deze lijst van videogamegeheimen niet met een van de meest iconische spellen aller tijden, Donkey Kong. Echter, voor het gemak van dit argument, hebben we het specifiek over de Donkey Kong-port die is gebouwd voor de Atari 800. Landon M. Dyers, de maker, heeft zijn initialen eigenlijk verborgen in het titelscherm om zijn werk te accrediteren. In feite waren ze zo goed verborgen dat ze 26 jaar lang een geheim bleven totdat hij het zelf onthulde.
Om de initialen te laten verschijnen, moeten spelers sterven met een specifieke combinatie van cijfers voor hun score, hun laatste leven verliezen door te vallen en vervolgens de moeilijkheidsgraad instellen op 4. Daarna verschijnen de initialen van de ontwikkelaar op het startscherm. Gezien de stappen die nodig zijn om het geheim te ontgrendelen, zijn we niet verrast dat niemand het kon vinden.
9. Adventure – Eerste Easter Egg

Hoewel het verbergen van je initialen misschien een van de minder indrukwekkende videogamegeheimen lijkt, is er een goede reden waarom Landon M. Dyer en andere ontwikkelaars dit deden. Dat is omdat de oorspronkelijke makers van de Atari niet wilden dat hun ontwikkelaars in de credits werden vermeld. Ze vreesden dat grotere gamestudio’s hen zouden kopen.
De ontwikkelaars, aan de andere kant, vonden dit verre van eerlijk. Daarom verborg de oorspronkelijke ontwerper van het spel Adventure voor het Atari-systeem zijn initialen als een geheim in het spel. Ze werden later ontdekt, maar hij blijft de eerste bekende ontwikkelaar die een geheim in een spel heeft opgenomen. Het is eigenlijk wat de naam “Easter Eggs” in videogames heeft gegeven zoals we die vandaag kennen.
8. Splinter Cell: Double Agent – Zegelgeheim

Een van de oorspronkelijke ontwikkelaars van Splinter Cell: Double Agent heeft eigenlijk een geheime missie in het spel opgenomen waarin je vijf pratende zeehonden uit gevangenschap bevrijdt. Echter, om de geheime missie te ontgrendelen, moesten spelers een absurd aantal willekeurige dingen doen, zoals het gebruik van specifieke automaten in een bepaalde volgorde. Het geheime niveau was misschien te goed verborgen, aangezien het spel in 2006 werd uitgebracht en vier jaar later het nog steeds niet was ontdekt. Dus, in 2010, onthulde hij het uiteindelijk aan de wereld.
7. Mortal Kombat – Geheime Menu

Een van de grootste videogamegeheimen die spelers jaren duurden om te vinden, kan worden gevonden in de oorspronkelijke Mortal Kombat-spellen, 1 tot en met 3. In 2015 ontmantelden hackers de code voor elk spel en ontdekten dat door specifieke knoppen in een bepaalde volgorde in te drukken, ze het geheime EJB-menu van het spel konden ontgrendelen, vernoemd naar Mortal Kombat-maker Edward J Boon.
Het geheime EJB-menu bevatte een lijst met leuke dingen, van geheime personages, personage-einden en zelfs een Galaga-stijl minigame. Niettemin duurde het 20 jaar voordat dit videogamegeheim werd onthuld. Nog beter, de ontwikkelaar hoefde de bonen niet te breken om het te laten gebeuren deze keer.
6. Halo 3 – Verjaardagsbericht

De Halo-franchise is bekend met het opnemen van geheimen door de ontwikkelaars in de hele serie. Echter, een geheim in Halo 3 van ontwikkelaar Adrian Perez bleef zeven jaar lang verborgen totdat hij uiteindelijk bekende dat hij het in het spel had gezet. Dit zette Halo-liefhebbers op de jacht. Uiteindelijk ontdekten ze dat door de Xbox-klok in te stellen op 25 december en beide duimsticks vast te houden terwijl het spel laadt, een nieuw menuscherm met een ring verschijnt. Op de binnenkant van de ring staat “Gelukkige verjaardag Lauren” voor Perez’ vrouw, awe…
5. Doom 2 – 100%

Een van de grootste facetten die Doom II zo leuk maakten, was proberen om 100% van elke run te halen. Dit leidde ertoe dat spelers probeerden om 100% van het hele spel te halen. Echter, niemand kon 100% van Level 15: Industrial Zone halen, omdat er een geheime deur was die niemand kon bereiken. Gedurende 24 jaar werd aangenomen dat je cheats nodig had om toegang te krijgen en 100% van het hele spel te halen.
Echter, op een dag ontdekte een speler met de naam Zero Master dat als je door een vijand in de teleporter wordt geduwd, in plaats van erin te lopen, het geheim wordt geactiveerd. Dus, na 24 jaar, blijkt dat je 100% van Doom II kunt halen zonder cheats.
4. Silent Hill 2 – Minimap en Save Anywhere

Een van de beste videogamegeheimen die lange tijd verborgen bleven, komt uit Silent Hill 2. En nee, we hebben het niet over het hondeneinde. Echter, je moet het spel afmaken met het hondeneinde om het te ontgrendelen. Bovendien, en een lange lijst met willekeurige controlleropdrachten, kun je een minimap en een optie om overal te kunnen opslaan ontgrendelen voor het spel – die oorspronkelijk niet in het spel zaten, maar zeker wel behulpzaam zouden zijn geweest. In elk geval, Silent Hill 2 werd uitgebracht in 2001 en het was pas in 2016 dat dit geheim werd ontdekt.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan

In 1990 liep een evenement van Nintendo Power magazine dat een naam van een lezer in een niet aangekondigd NES-spel zou verbergen. Dat spel was toevallig The Legend of Zelda: A Link to the Past. Echter, het was pas acht jaar later dat spelers de naam van Chris Houlihan op een plaquette in een verborgen kamer in het spel vonden. Eindelijk kreeg hij erkenning voor het winnen van de wedstrijd.
2. Wave Race: Blue Storm – Sarcastische omroeper

Wave Race: Blue Storm werd uitgebracht voor de Gamecube in 2001 en had een omroeper die delen van de race zou vertellen. Niemand besteedde er veel aandacht aan totdat een speler in 2008, zeven jaar later, ontdekte dat als je de audio-optie wijzigt en een gewijzigde versie van de Konami-code intoetst, de oorspronkelijke spelomroeper wordt vervangen door een die wat botter is in zijn opmerkingen.
1. Donkey Kong 64 – Verborgen regenboogmunt

Aangezien we deze lijst van de beste videogamegeheimen zijn begonnen met Donkey Kong, waarom zouden we het niet afsluiten met Donkey Kong ook? Donkey Kong 64 werd uitgebracht in 1999 en bevatte een lijst met geheime regenboogmunten in elk niveau. Lange tijd werd aangenomen dat er maar één regenboogmunt per niveau was. Echter, 17 jaar later ontdekte een speler dat één niveau, Fungi Forest, eigenlijk twee regenboogmunten heeft. Officieel veranderend de totale muntentelling van het spel naar 977.









