Beste
5 Beste Paaseieren in de Assassin’s Creed-serie
Ubisoft, jij slimme duivel. We weten precies wat je spel is. Het hele verleden tot je beschikking hebben via de kracht van de Animus, geeft je de sleutels om elke tijdperk te ontgrenden en te manipuleren. En, als gevolg daarvan, elke periode te bedekken met een laag van Paaseieren en tong-in-cheek-grappen. We weten het – we hebben ze in bijna elke enkele Assassin’s Creed-instelling tot nu toe zien opstapelen.
Natuurlijk zijn Paaseieren allemaal onderdeel van de ontwikkelingsfase, zoals ze al jaren zijn. En voor ons is het altijd een plezier om ze op te graven, als het alleen maar voor de eer. Maar wat Assassin’s Creed betreft, weet Ubisoft zeker hoe ze een of twee verborgen functies rondom hun plateau van tijd-huppelende avonturen moeten opslaan. In onze mening zijn dit echter de beste van de bunch.
5. Keith Flint in Assassin’s Creed Valhalla

We hadden nooit geraden dat de jongens bij Ubisoft fans waren van The Prodigy, om eerlijk te zijn. En toch had Valhalla de late Keith Flint zelf, leadzanger van de legendarische elektronische punkband. Hoewel hij niet door zijn exacte podiumnaam werd genoemd, wezen alle verwijzingen in de juiste richting, en het was een behoorlijk gave eerbetoon aan de pionier van het mismatch-genre.
Ga naar Essexe en je zult uiteindelijk Keith tegenkomen, die je vervolgens op een nieuwe queeste zal sturen. Onderweg moet je tegen een bisschop vechten, die Keith vertelt door “SMACK MY BISHOP” te zeggen, samen met andere tong-in-cheek-verwijzingen. En dan, om het af te maken, zal hij je een “Fire Starter” noemen omdat je een aantal vaten hebt opgeblazen. Dus, zeg wat je wilt – maar dat is Keith Flint, in het virtuele vlees.
4. Watch Dogs’ Aiden Pearce in Assassin’s Creed Origins

Ubisoft is zeker niet verlegen om hun eigen werken binnen werken te promoten. Een verbinding die al een tijdje geleden werd gemaakt, was die tussen Watch Dogs en Assassin’s Creed, die allebei werelden zijn die door Ubisoft zijn genaaid. Het bleek dat een beetje extra werk kon onthullen dat sommige van hun onderlinge verbindingen, als het alleen maar subtiele waren.
Als Layla in Assassin’s Creed Origins kun je de laptop openen en een artikel over Oliver Garneau, chief creative officer van Abstergo Entertainment, bekijken, die werd neergeschoten door een mysterieuze figuur in een trenchcoat en sjaalcombinatie. Schok – het was Watch Dogs‘ eigen hackerjongen zelf, Aiden Pearce. Een leuke touch, en een makkelijke manier om meer inhoud naar spelers te duwen, zeker.
3. De Assassin’s Creed-film is canon

Er kan veel misgaan met filmadaptaties van populaire videospel-franchises, vandaar de reden waarom de meeste regisseurs de voorkeur geven aan het vermijden van het verbinden van de twee samen wanneer het om de plotlijn gaat. Maar het blijkt dat de Assassin’s Creed-film in feite is verbonden met de videospelwereld, wat betekent dat Desmond, Layla en alle andere assassin-mensen in dezelfde realiteit zijn.
Om het duidelijker te maken, kun je de e-mailketen op Layla’s laptop in Assassin’s Creed Origins zien. Bij ontvangst van de e-mails kun je de details zien met betrekking tot de klauw-geïnspireerde Animus, die in de film werd getoond. En wie anders zou zo’n bovennatuurlijke ontwerp kunnen maken dan Layla Hassan zelf? Dat klopt, mensen. Origins’ Layla Hassan kwam met de blauwdrukken voor de film’s grootste prop. Kleine wereld.
2. De Time Lord in Assassin’s Creed Origins

Voor iedereen die van Dr Who houdt, weet dat Ubisoft de moeite nam om een paar sluwe verwijzingen naar de serie in hun Assassin’s Creed Origins-entry te stoppen. De iconische telefooncel, om precies te zijn. En noem het wat je wilt, maar we denken dat we een Dr Who-verwijzing herkennen wanneer we er een zien. En dat, recht in de ondiepe diepten van Sapi-Res Nome, is de Doctor’s TARDIS.
Ga naar het oostelijke deel van Letopolis en je zult uiteindelijk schouder aan schouder staan met de legendarische relieken. Hoewel je niet verwachten moet dat je er zomaar in kunt lopen en een rit naar een andere dimensie kunt maken, want het is meer een cosmetisch object dat geheel uit steen bestaat. Jammer, want het had de poort naar nog eens vijfentwintig Assassin’s Creed-spellen kunnen zijn. Een gemiste kans, Ubisoft.
1. King Arthur’s Sword in Assassin’s Creed Odyssey

Een hele open wereld om mee te experimenteren, betekent ook een eindeloze hoeveelheid kansen om Paaseieren en sluwe verwijzingen in elke gegeven nis en hoek te stoppen. Neem Odyssée‘s Lakonia, bijvoorbeeld. Wie zou hebben gedacht dat je gewoon naar de hoogste piek kon lopen en King Arthur’s legendarische zwaard kon opeisen, recht van de bat?
Het blijkt dat het een van de vele verwijzingen kan zijn, hoewel het duidelijk een zwaard in een steen is. Wat meer kunnen we zeggen? Ubisoft wist wat ze deden met deze, en zo deden wij. Het is een lach op de zijlijn, en een functie die enkele van de omliggende barre woestijnen een beetje minder saai maakt. Goed gespeeld.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.











